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Madfinger Games anuncia Shadowgun para Tegra 2 y los próximos dispositivos Kal-El de cuatro núcleos

Madfinger Games anuncia Shadowgun

Para cualquiera que haya jugado Samurai II: Vengeance, el nombre Madfinger Games puede sonar familiar. Si no es así, tenemos la sospecha de que escucharás mucho más sobre ellos y su juego recientemente anunciado: Shadowgun. Habiendo dejado caer los detalles hoy, ahora sabemos que Shawdowgun estará disponible para Tegra 2 teléfonos y tabletas con Android.

Además de la compatibilidad con Tegra 2, Madfinger también está optimizando el juego para admitir Proyecto Kal-El de NVIDIA, el procesador de cuatro núcleos Tegra de próxima generación. No hace falta decir que estamos muy contentos de ver cómo resulta este juego y aún más entusiasmados con el Proyecto Kal-El. Haga el descanso para el comunicado de prensa, si está buscando más información de antecedentes sobre los juegos Mindfinger y Shadowgun.

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Fuente: Juegos de Mindfinger

MADFINGER Games anuncia SHADOWGUN
Título de acción impulsado por Unity para StormTablets y Smartphones en 2011


Brno, República Checa - 25 de mayo de 2011 - Madfinger Games, creadores de Samurai II: Vengeance, hoy anunció el comienzo de una nueva propiedad SHADOWGUN, con énfasis en gráficos de próxima generación e inmersión Como se Juega.
Al centrarse en plataformas móviles, incluidos teléfonos inteligentes y tabletas, Madfinger ha creado la computadora de mano más avanzada juego en el mercado, optimizado para un rendimiento excelente y que ofrece a los jugadores la misma calidad que se espera de los juegos de consola sistemas.
Con SHADOWGUN, Madfinger está ampliando el potencial de entretenimiento de los teléfonos inteligentes, dispositivos iOS y tabletas. SHADOWGUN admitirá dispositivos móviles Android con el super chip NVIDIA Tegra, y estará disponible en la aplicación Tegra Zone y Android Market.
Creado con la plataforma de desarrollo Unity, SHADOWGUN combina el combate táctico con la acción desgarradora en tercera persona, marcando el comienzo de un nuevo estándar visual para los juegos portátiles. SHADOWGUN pone a los jugadores en el papel de John Slade, un cazarrecompensas profesional en el año 2350. La misión de Slade: perseguir al Dr. Edgar Simon, renombrado genetista y ex empleado de la corporación transgaláctica Toltech Enterprises. Los jugadores deben liderar el "shadowgun" John Slade mientras se infiltra en la fortaleza de montaña del Dr. Simon y lucha contra su ejército personal de mutantes, cyborgs y humanoides mejorados genéticamente. Usando armamento de última generación, barcos y la ayuda de S.A.R.A., el asistente androide personal de Slade. La historia está escrita por el galardonado autor Micah Nathan, quien se ha unido al equipo de MadFinger como consultor creativo ejecutivo de SHADOWGUN.
“SHADOWGUN es posiblemente la mejor expresión de producción de calidad que se puede lograr en dispositivos móviles y una gran indicador de lo que los consumidores pueden esperar de los futuros juegos móviles ”, dijo Brett Seyler, gerente general de Union. "Estamos muy orgullosos de ver este tipo de producto creativo creado con Unity y nos complace ofrecerlo a nuestros socios a través de nuestro servicio de distribución Union".
Además de una versión optimizada para super teléfonos y tabletas Android con tecnología Tegra 2, Madfinger también desarrollar una versión aún más mejorada que admita el Proyecto Kal-El de NVIDIA, el Tegra quad-core de próxima generación procesador. Ashu Rege, vicepresidente de contenido y tecnología de juegos de NVIDIA, dijo: “SHADOWGUN muestra la experiencia de calidad de consola que Tegra está brindando a los dispositivos Android. Estamos especialmente emocionados de que Madfinger esté creando una versión especial de SHADOWGUN optimizada para procesadores multinúcleo y aprovechará el poder de procesamiento y gráficos de Project Kal-El ".
Acerca de MADFINGER Games
Ubicado en la hermosa Brno, República Checa, MADFINGER Games reúne a un equipo de desarrolladores de juegos de consola veteranos. Su objetivo es crear juegos con calidad de consola para dispositivos móviles iOS y Android con un énfasis importante en la completa satisfacción del cliente. Su serie Samurai se ha descargado más de dos millones y medio de veces y ha recibido críticas entusiastas en la web. Su juego más reciente, Samurai II: Vengeance THD fue lanzado en la aplicación Tegra Zone en el Android Market recibido Reseñas sobresalientes y calificaciones altas, optimizadas para gráficos impresionantes y un juego más fluido en NVIDIA Tegra con tecnología dispositivos. Para más información visite: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

Acerca de Unity Technologies

Unity Technologies está revolucionando la industria del juego con Unity, su plataforma de desarrollo innovadora y galardonada. Unity Technologies tiene más de 500.000 usuarios registrados en todo el mundo, incluidos Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., estudios grandes y pequeños, indies, estudiantes y aficionados, todos usando Unity para crear juegos y 3D interactivos, como simulaciones de entrenamiento y visualizaciones médicas y arquitectónicas, en la web, dispositivos móviles, consolas y más allá. Unity Technologies está innovando agresivamente para expandir la usabilidad, el poder y el alcance de la plataforma junto con su Asset Store digital. el mercado de contenidos y el servicio de distribución de juegos de la Unión para que pueda cumplir su visión de democratizar el 3D interactivo tecnología. Unity Technologies tiene su sede en San Francisco y oficinas de desarrollo en todo el mundo. Para más información visite: https://unity.com/.
Acerca de Union
Union es una unidad de negocios recientemente formada de Unity Technologies, dedicada a la sindicación de alta calidad videojuegos a teléfonos móviles, tiendas de aplicaciones, tabletas, decodificadores, televisores conectados y otros emergentes plataformas. Union trabaja en estrecha colaboración con los desarrolladores y editores de videojuegos de Unity para crear una cartera de títulos de juegos premium. Luego, Union adapta, localiza y distribuye este contenido en tiendas de aplicaciones, teléfonos móviles y otras plataformas, según corresponda al medio, ayudando a los desarrolladores acceder a oportunidades de monetización que suponen un desafío técnico o comercial y proporcionar a los socios de la plataforma una rica experiencia de juego para sus consumidores. Union proporciona una participación en los ingresos del 80 por ciento a sus desarrolladores. Para más información visite: https://unity.com/madewith.

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