Revisión

SAS: Zombie Assault 3

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Aquellos de ustedes que estén molestos porque no pueden jugar Call of Duty: Zombies porque está limitado a teléfonos Xperia hasta el 1 de septiembre, pueden querer ver SAS: Zombie Assault 3. Ofrece defensa de oleadas multijugador en línea con muchas armas y ventajas.

SAS: Zombie Assault 3 utiliza un diseño de doble joystick que funciona bastante bien dado el formato del juego. Puede ser complicado ser preciso sin guías en su lugar. Los zombis vienen en oleadas, y tu único objetivo es mantenerte con vida el tiempo suficiente para derribarlos a todos. Como era de esperar, los no-muertos pueden lastimarte bastante si se acercan, así que tu trabajo es mantener en movimiento, siga disparando y trate de no arrinconarse en una esquina donde inevitablemente se convertirá rodeado.

Gráficos y audio

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Los gráficos de SAS: Zombie Assault 3 no son particularmente elegantes. Las texturas están bien hechas y hay algunas animaciones decentes, pero en su mayor parte son repetitivas y con una sensación estática. Muchos de los elementos de la interfaz de usuario se sienten descaradamente extraídos de Modern Combat 3 de Gameloft.

El audio está bastante bien hecho, al menos. Cada arma tiene su propio byte de sonido único, y el gruñido del zombi mantiene las cosas agradables y tensas. Un poco de banda sonora estaría bien para mantener la emoción entre olas.

La escritura a lo largo del juego es realmente mala y está salpicada de errores (no es que yo sea quien juzgue, ni nada).

Jugabilidad y controles

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A pesar de sus gráficos en su mayoría poco impresionantes, hay una cantidad decente de niveles y una amplia variedad de zombis, cada uno con diferentes niveles de salud, ataque, velocidad de movimiento y estrategias. Para evitar que el juego sea simplemente un juego de disparar y correr perpetuo, los jugadores pueden ganar puntos de experiencia reparando barricadas, al igual que el juego Call of Duty: Zombies.

Hay una rica estructura de progresión en la que la clasificación desbloquea alternativamente una habilidad o un arma para comprar. SAS: Zombie Assault 3 empuja demasiado las compras dentro de la aplicación, ofreciendo potenciadores que pueden llevarlo directamente al siguiente rango, además de bloquear algunas de las armas particularmente dulces (como la ametralladora Browning y el lanzallamas) para comprar en efectivo solamente. Incluso tu munición es limitada, lo que te obliga a gastar monedas ganadas en el juego anterior solo para seguir adelante con cualquier otra cosa que no sea la pistola básica. Al menos hay caídas de armas aleatorias en todos los niveles que te permiten probar otras armas por un tiempo sin tener que comprarlas. También obtienes granadas entre oleadas, pero quizás a un ritmo demasiado rápido; en poco tiempo, descubro que estoy cargado con una cantidad casi inutilizable de explosivos.

Pros

  • Multijugador sólido y lleno de acción
  • Amplia estructura de progresión

Contras

  • Compras insistentes desde la aplicación
  • Gráficos ho-hum

Línea de fondo

SAS: Zombie Assault 3 será un sustituto decente de Call of Duty: Zombies hasta que se agote la exclusiva, pero le falta el pulido para conservar un atractivo duradero. La mala redacción puede ser una decepción grave, y la idea poco original puede ser un desvío a largo plazo.

Pero bueno, si quieres disparar a zombis con algunos amigos en tu teléfono sin gastar dinero, esta es una forma de hacerlo.

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