Revisión

La revisión de Archos GamePad

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GamePad

Imagina una tableta Android de 7 pulgadas, y en la carcasa hay un controlador de juego integrado, completo con joysticks dobles, botones de dirección e incluso botones laterales. Eso es lo que tienes con el Archos GamePad. Los jugadores de Android llevan mucho tiempo usando controladores de un tipo u otro con sus teléfonos y tabletas con diversos grados de éxito, pero el GamePad es el primer dispositivo que agrupa todo en una sola unidad.

Sin embargo, tener los controles allí no es suficiente. Tienen que funcionar bien para ser útiles, y la integración en los juegos que nos encanta jugar es un gran problema. Aquí es donde Archos tiene que triunfar y, francamente, han fracasado. Lea y vea lo que quiero decir.

Las manos en

El hardware

Mando de juegos Archos

Si no fuera por las "alas" a ambos lados que albergan los controles de juego, el GamePad sería otra tableta Android sin pretensiones de 7 pulgadas. Está construido con plástico duro muy ligero y está bien equilibrado para sujetarlo por los lados y jugar. Si bien los materiales de construcción no lo entusiasmarán con la calidad, su diseño es bastante ergonómico para facilitar su sujeción. Además de los botones del controlador dedicados, tiene la matriz estándar de controles en la carcasa.

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En la parte superior de la tableta, tiene su interruptor de encendido, un control de volumen, el puerto USB para cargar y transferir datos, su conector de audio de 3,5 mm y un puerto de salida HDMI. En la parte inferior derecha, tiene una ranura para una tarjeta microSD. Los controles y puertos son de fácil acceso y funcionan como se describe. Tener el puerto de carga USB en la parte superior es algo bueno, porque lo vas a usar mucho. A cada lado tiene un altavoz y los controles reales que lo convierten en un GamePad.

Mando de juegos Archos

Todos los botones y perillas que uno desearía en un controlador de juegos están presentes. Tienes un joystick de seis ejes, cuatro botones direccionales, un botón de repuesto y empezar o seleccionar (uno a cada lado). En el borde superior, tiene un parachoques para los hombros a cada lado. Todos son fáciles de alcanzar, y el diseño es exactamente como los querría si diseñara mi propia tableta con un controlador incorporado. De nuevo, Archos gana con la ergonomía. Un vistazo rápido a las especificaciones, luego discutiremos el software y cómo funciona.

Especificaciones

Acerca de
  • Android 4.1
  • Pantalla multitáctil capacitiva de 7 pulgadas a 1024x600
  • ARM Cortex A9 de doble núcleo a 1,6 GHz
  • GPU Mali-400 de cuatro núcleos
  • 1 GB de RAM DDR3
  • Ranura para tarjeta microSD
  • Almacenamiento interno de 8GB
  • Cámara frontal
  • Reproducción de video: hasta 1080p a 30 fps
  • 802.11 b / g / n Wifii
  • Conexiones: USB 2.0, Mini HDMI
  • Puerto de audio de 3,5 mm
  • Palillos de pulgar analógicos
  • Sensor G
  • Micrófono incorporado
  • Batería Li-Po de 3000 mAh

Software

Escritorio

La buena noticia es que Archos no ha cargado al GamePad con una interfaz de usuario elegante y ha dejado que Jelly Bean permanezca básicamente como está en el dispositivo. La versión real es 4.1.1, JRO03H, y todo lo que esperaría ver en una tableta Android de Google está ahí, aunque no de la manera que espera verlo.. A diferencia del Nexus 7 y otras tabletas Jelly Bean, utiliza el diseño de tableta estándar Ice Cream Sandwich con botones de navegación en la parte inferior izquierda y el área de notificación e información en la parte inferior Correcto. Esto es un poco extraño, pero parece que las notificaciones enriquecidas y procesables aún funcionan, simplemente no están donde deberían estar. Google Now funciona como se esperaba deslizando el dedo hacia arriba desde el botón Inicio.

Aplicaciones Archos

Aparte de los cambios de diseño, los únicos extras que ha agregado Archos son algunas aplicaciones útiles, como su excelente Administrador de archivos y la herramienta Mapeo de botones, de las que hablaremos en un momento. Se proporciona el paquete completo de Google Play, así como todas las aplicaciones de Google necesarias como Gmail, Talk y Chrome. No hay nada aquí que nos sorprenda, excepto lo mal que funciona todo.

Usando el GamePad

ShadowGun

Como mencioné en mi práctica inicial, el GamePad es una tableta Android bastante pobre. Si bien el hardware no es espectacular para los estándares actuales, es muy comparable a las versiones estadounidenses del Galaxy S3 con una GPU posiblemente mejor. También está impulsando menos píxeles, por lo que esperaría una experiencia ágil, pero estaría equivocado.

Las cosas "estándar" que todo el mundo hace en una tableta, como navegar por la web o ver videos de YouTube, son muy entrecortadas y encontrarás muchos tartamudeos en la IU. La visualización de videos en la pantalla de baja resolución se ve agravada por ángulos de visión deficientes, la lectura y la escritura de datos al almacenamiento interno también es muy fastidioso, a menudo ralentiza todo a un ritmo lento mientras se accede eso. Esto es más evidente al instalar aplicaciones, lo que detiene todo lo demás. Si tiene o tuvo un ASUS Transformer Prime, es el mismo tipo de desaceleración molesta, solo que peor. Es una experiencia bastante dura en general.

El juego es un poco mejor, pero no mucho. Los juegos en 3D que se crean con el NDK de Android funcionan de manera decente. Mucho mejor de lo que hubiera esperado basado en el rendimiento de aplicaciones más mundanas. Usé ShadowGun para comparar resultados aquí, porque es un juego con el que estoy familiarizado y es más probable que note diferencias sutiles en el juego. También es compatible con controladores de juegos, lo que hizo que fuera un primer intento fácil. ShadowGun funciona bastante bien en GamePad. No le importará tanto la resolución más baja de la pantalla con toda la acción, y ayuda a la velocidad de fotogramas. Para ser claros, no es tan suave como el Nexus 7, pero es lo suficientemente suave. Sin embargo, cuando intentas configurar y usar los controles del juego, las cosas se van al infierno rápidamente.

Dead Space es un juego en pantalla controlado por dos joysticks. Una combinación perfecta para la herramienta de mapeo GamePad, o eso pensé.

 Fue bastante fácil utilizar la herramienta de asignación de botones. Abre el juego, toca el icono de la "bandeja" en la parte inferior de la pantalla y se inicia el mapeador de botones. Arrastre uno de los íconos de joystick, objetivo o botón a la pantalla, ubicado donde está el control táctil. Eso lo asigna al botón físico real o stick que especifique. El tamaño del objetivo es ajustable para asegurarse de haber cubierto toda el área. Cuando funciona, es una solución simple que transforma los juegos sin soporte para controladores de juegos en juegos que funcionan con los controles del GamePad. Un problema que he encontrado es que el movimiento circular se invierte la mayoría de las veces. Eso significa que para hacer que un joystick virtual se mueva en el sentido de las agujas del reloj, debes girar en sentido antihorario. No puedo jugar de esa manera, ni quiero hacerlo, así que vuelvo a los controles en pantalla. Cuando los controles se asignan correctamente, o estás usando un juego que admite un controlador de juego, todo funciona como se describe. No me malinterpretes: agradezco el arduo trabajo que implica crear la aplicación de mapeo de control y, a veces, en algunos juegos, funciona muy bien. Simplemente no es consistente.

Mapeador de botones

Los controles en sí son muy rígidos y requerirá algo de práctica para acostumbrarse. Los botones necesitan una presión sólida, y los joysticks, aunque analógicos, son tan rígidos que es casi un movimiento de todo o nada cuando se usan. Sin embargo, después de un tiempo, aprendes a emplumarlos y hacer que funcione.

El agotamiento de la batería es una molestia mucho mayor, lo suficiente como para no poder recomendar esto a nadie. Sin jugar ningún juego, todavía no es aceptable. Deberá cargarlo a la mitad del día si lo usa, y no hay forma de que le dure el día completo si solo lo carga durante la noche. Se pone aún peor cuando las cosas se aceleran y estás jugando. Obtendrá aproximadamente 2 horas con una batería completamente cargada mientras juega un juego como ShadowGun. Eso significa que estás jugando con la tableta conectada si quieres jugar más tiempo en una sola sesión. Más importante aún, significa que si juegas durante una hora, la batería se ha agotado y la tableta deberá cargarse para pasar el resto del día de uso para cosas como navegar por la web. Si bien no espero una duración de batería estupenda mientras juego en un juego tan intensivo en el sistema, ciertamente esperaba algo mejor de lo que experimenté.

La línea de fondo

Me impresionó la ergonomía del GamePad, lo suficiente como para hacerme ignorar los materiales de sensación muy "baratos" con los que está hecho. El dispositivo fue diseñado para que usted esté encorvado con las muñecas dobladas, martillando cualquiera de los increíbles juegos de Android que existen. La forma, la ligereza y, lo más importante, el diseño de los controles son casi perfectos para esto.

Me impresionó menos la baja resolución y el espantoso ángulo de visión de la pantalla, y el rendimiento general de la propia tableta. Los controles de juego decentes y una aplicación bien hecha para asignarlos a sus contrapartes en pantalla se ven rápidamente superados por un rendimiento lento, una pantalla defectuosa y una duración terrible de la batería.

Si está buscando una gran experiencia de juego en Android, tendré que sugerirle que busque en otra parte. Las desventajas, especialmente la duración extremadamente baja de la batería, superan a las ventajas de esta, y sería mejor que gastaras tu dinero en otra parte.

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