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El estado del audio de los teléfonos inteligentes: DAC, códecs y otros términos que debe conocer

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Es increíble ver que el audio de los teléfonos inteligentes comienza a llamar la atención. Empresas como LG y HTC están dando un paso al frente y poniendo componentes de audio especializados en sus teléfonos, Sony sigue impulsando las cosas con optimizaciones de software y nuevos códecs Bluetooth de alta resolución, incluso los audiófilos obstinados como yo están interesados ​​en lo que pueden hacer. Esto también es importante porque la forma en que escuchamos nuestra música eventualmente cambiará, ya que el confiable conector para auriculares de 3,5 mm de forma lenta pero segura se convierte en una cosa del pasado.

Pero no a todo el mundo le gusta el audio, y hay tantas palabras, abreviaturas y códigos secretos que suenan extraños. No tienes que saber qué significa ninguno de ellos para disfrutar de la música, pero todos queremos saber qué estamos leyendo o escuchando. ¡Así que profundicemos y veamos qué significan algunas de las cosas más comunes que escuchará!

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Términos generales que necesita saber

Hay algunos términos que verá en cada discusión de audio. Y como cualquier otro término de audio, en realidad no significan lo que parece que deberían significar a veces. Estos son los conceptos básicos para comenzar, de modo que pueda mantenerse al día con casi cualquier conversación de audio.

  • Bitrate es el número de bits de datos que se procesan por unidad de tiempo. Cuando se habla de audio, esa tasa de tiempo generalmente se mide en segundos como bps (bits por segundo). Se aplican prefijos SI estándar (no Prefijos binarios), por lo que kbps (kilobits por segundo) = 1,000 bps, Mbps (megabits por segundo) = 1,000 kbps y Gbps (gigabits por segundo) = 1,000 Mbps. Un número más alto significa que se están procesando más datos para que el audio suene mejor.
  • -poco es la forma en que se escribe la profundidad de bits de audio. La profundidad de bits es el número de bits de información incluidos en cada muestra individual (consulte Hz a continuación). El audio de CD usa 16 bits por muestra, mientras que el audio de DVD usa 24 bits por muestra. Los reproductores de audio de alta resolución también podrán reproducir audio de 32 bits, y esto incluye algunos teléfonos como el LG V30.
  • Envase Un contenedor es un formato de metarchivo que controla y describe cómo existen múltiples tipos de datos dentro de un solo archivo de computadora. Un buen ejemplo de esta difícil idea es un archivo MP4. Un archivo MP4 puede contener audio codificado, video codificado, metadatos como subtítulos o letras y carátulas del álbum en cualquier combinación. Un contenedor no decide cómo se codifican sus datos, por lo que es posible que pueda abrir un archivo MP4 y no pueda reproducir ninguno de los datos sin los códecs adecuados. Sí, es un desastre e imposible de describir sin usar el lenguaje de la computadora. Todo lo que necesita saber es que los contenedores de audio contienen archivos codificados y necesitará el códec adecuado instalado para reproducir cualquiera de ellos.
  • Códec Un códec es un software (dejaremos los códecs de hardware para otro día) que se utiliza para codificar y decodificar datos digitales. Codec es la abreviatura de codificador-decodificador. El codificador codifica los datos y los prepara para algún tipo de transmisión, y en el otro extremo, el decodificador invierte la codificación. MP3 es un códec de audio popular. Aplicaciones como Audacia puede usar un codificador MP3 para codificar música en un archivo .mp3 y su reproductor de audio favorito usa un decodificador MP3 para volver a su estado original y reproducirlo.
  • Compresión Los códecs populares comprimen un archivo de audio mientras lo codifican para hacerlo más pequeño y más fácil de transmitir. Este es el mismo concepto que utiliza un archivo .zip para analizar el contenido de una carpeta. Idealmente, desea que un archivo sin comprimir sea una copia bit a bit del original, pero la mayoría de los algoritmos de compresión descartan datos que no cambiarán drásticamente la forma en que suena el audio. O al menos lo intentan.
  • DAC Un DAC es un convertidor de digital a analógico que convierte los bits de la computadora (lo digital) en sonidos (lo analógico) que pueden llegar a través de un par de auriculares. Todos los dispositivos que pueden reproducir música digital tienen un DAC, al igual que todos los auriculares Bluetooth. Algunos simplemente tienen un mejor DAC que otros y pueden crear un audio analógico más limpio a partir de la fuente digital.

Más: ¿Qué es un DAC y por qué debería preocuparme por tener uno bueno?

  • Dolby Una empresa que se especializa en reducción de ruido y codificación de audio. Dolby otorga licencias de su tecnología a varios fabricantes de teléfonos.
  • Hz o kHz Hz es la abreviatura de Hertz. Cuando se habla de audio digital, generalmente lo verá medido en kHz (kilohercios) y designa la frecuencia de muestreo: el número de veces que se muestrea (analiza y graba) el audio por segundo. El audio del teléfono fijo es de 8 kHz. Los teléfonos VoIP son de 16 kHz. Los CD de audio son 44,1 kHz. Esto continúa todo el camino a 5644,8 kHz, que es el formato DSD (Direct Stream Digital) de doble velocidad de Philips y Sony y absolutamente insano. Generalmente, cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mejor sonará el audio, pero hay rendimientos decrecientes una vez que pasa 192kHz que muchas personas no podrán escuchar.
  • Sin pérdida Lossless es un tipo de compresión de audio que puede crear una copia exacta del original cuando se descomprime un archivo. Los archivos FLAC y ALAC no tienen pérdidas.
  • Con pérdida Lossy es un tipo de compresión de audio que reconstruye una "aproximación de los datos originales" pero comprime los datos en un archivo más pequeño. Los archivos MP3 tienen pérdida.

Bluetooth

Bluetooth tiene una gran cantidad de términos relacionados con el audio y serán más importantes a medida que veamos más y más teléfonos sin conector para auriculares. Tiene su propia sección para que podamos desglosar algunas cosas.

Perfiles de Bluetooth

Los perfiles de Bluetooth son un conjunto de especificaciones que tanto la fuente (el dispositivo enviando el audio como su teléfono) y el destino (el dispositivo que recibe el audio como sus auriculares favoritos) saben lo que pueden hacer los demás y cómo trabajar juntos y transmitir audio a sus oídos. Incluso el auricular Bluetooth de antaño necesita un perfil de Bluetooth para conectarse, y esta es la única forma de hacer que todo funcione.

  • HSP (perfil de auricular) El perfil HSP es necesario para el funcionamiento básico de los auriculares. Tiene capacidades de control remoto muy limitadas y la calidad de audio es de 64 kbps (mono) como máximo.
  • HFP (perfil de manos libres) HFP es una versión avanzada de HSP que también está diseñada para auriculares (no auriculares). Proporciona remarcación y marcación por voz a través de control remoto. La versión 1.6 de HFP utiliza una configuración mono del códec SBC estándar. Ver el códecs sección siguiente para obtener más detalles.
  • A2DP (perfil de distribución de audio avanzado) Este perfil fue diseñado para audio estéreo para cosas como multimedia. Este es el perfil tu auriculares (no un auricular) necesita usar.
  • AVRCP (Perfil de control remoto de audio / video) AVRCP se usa con A2DP para proporcionar control remoto para cosas como reproducir / pausar o saltar pistas. Las versiones 1.4 permiten el control total del volumen de ambos dispositivos, mientras que las versiones inferiores controlan el volumen de los auriculares únicamente y no la fuente.

Si desea utilizar un auricular Bluetooth o similar para atender llamadas y no le importa otro audio, necesita un dispositivo que use HSP, pero desear un dispositivo que utiliza HFP para que tenga más control.

Si también desea escuchar música a través de un dispositivo Bluetooth estéreo: auriculares, auriculares, altavoz portátil, etc. - usted quiere ambos A2DP y AVRCP para la mejor experiencia.

Códecs de audio Bluetooth

Los códecs de audio Bluetooth no tienen que ser solo Bluetooth. Son instrucciones de codificación y decodificación que el codificador y decodificador correctos usan para tomar audio sin procesar, convertir en algo mejor para la transmisión, luego conviértalo de nuevo en audio sin procesar una vez que llegue a su auriculares. No se puede reproducir audio sin el codificador y decodificador adecuados, por lo que la compatibilidad con códecs de audio es bastante importante.

Por lo general, encontrará información sobre los códecs que pueden usar un par de auriculares en la caja que vienen. y encontrará información sobre los códecs que su teléfono puede usar en el manual o en el sitio web.

  • SBC (codificación de subbanda) Este es el códec A2DP predeterminado y el mínimo requerido para audio estéreo. Cada dispositivo Bluetooth estéreo debe ser compatible con SBC porque es la alternativa a prueba de fallos si ningún otro códec coincide con el hardware de origen y de destino. Proporciona un flujo de audio estéreo sin comprimir de hasta 328 kpbs a 44,1 kHz. Como no está comprimido, no es necesario que el objetivo (los auriculares) lo descomprima. Grava el ancho de banda limitado de Bluetooth y está sujeto a saltos o almacenamiento en búfer (según la fuente) cuando las condiciones no son ideales. Hay varios "niveles" de SBC (bajo, medio y alto) y la calidad la determina el dispositivo fuente.
  • AAC (codificación de audio avanzada) Esta es la misma codificación AAC que encontrará para la música que es no transmitido de forma inalámbrica, y es lo que utiliza iTunes. Proporciona mejor audio que la compresión MP3 a la misma velocidad de bits y puede competir con los archivos sin pérdida en calidad. La mayoría de los auriculares no incluyen AAC, pero los modelos de gama alta diseñados para usar con el iPhone o iPod sí, y transfieren datos a 250 kbps.
  • aptX aptX es un códec de audio patentado desarrollado en 2010 por APT (de ahí el nombre) para proporcionar un audio de mayor calidad que el que SBC puede ofrecer. Codifica un flujo de audio de calidad similar a un CD (16 bits / 44,1 kHz) utilizando una codificación de audio más eficiente (compresión, muy parecida al códec .mp3) y tasas de transferencia de datos más altas de 352 kbps. aptX no es necesario para audio estéreo, y encontrará muchos equipos que no lo incluyen.
  • aptX LL Esta es una versión del códec aptX diseñada para una latencia especialmente baja. Se usa en dispositivos como auriculares para juegos que valoran la baja latencia sobre la calidad, pero aún brindan un audio comparable al SBC. aptX LL puede transmitir audio estéreo con una latencia tan baja como 32 milisegundos, que es más rápido de lo que podemos procesar, por lo que parece estar libre de latencia.
  • aptX HD Esta es una versión del códec aptX que utiliza métodos de compresión mejores y más nuevos y tasas de transferencia de datos más altas (576 kbps) para ofrecer audio estéreo de 24 bits / 48 kHz. Los algoritmos de compresión han sido diseñados para inyectar muy poco ruido, y las transmisiones aptX HD se acercan al audio de alta resolución sin pérdidas en calidad. aptX HD es bastante nuevo y no muchos dispositivos lo admiten, aunque esto seguramente cambiará.

Más: aptX versus aptX HD: ¿Cuál es la diferencia?

  • LDAC LDAC es un códec de audio diseñado por Sony para ofrecer audio de "verdadera alta resolución" a través de Bluetooth. Puede transmitir audio a un máximo de 24 bits / 96 kHz a velocidades de hasta 990 kbps. Al igual que SBC, tiene tres configuraciones: baja (velocidades de transferencia de 330 kbps), media (velocidades de transferencia de 660 kbps) y alta (velocidades de transferencia de 990 kbps). Sony afirma que LDAC puede transmitir reproducción de audio de hasta 24 bits / 96 kHz sin ninguna reducción de resolución (bajando la frecuencia de muestreo en hercios) en la fuente. LDAC es muy nuevo y, aunque Android Oreo admite el códec que muy pocos periféricos lo hacen en este momento.

Tipos de archivos de audio

Hay cientos de formatos de codificación de audio. Algunos son especializados, como aptX para Bluetooth o ATRAC para PlayStation o Walkman, pero hay un puñado de estándares que encontrará en dispositivos portátiles como su teléfono. La mayoría de las veces, el formato define el tipo de archivo: el audio en formato MP3 usa una extensión de archivo .mp3, el audio AAC usa una extensión de archivo .m4a, etc. Los formatos de codificación de audio deben ser compatibles con el software del reproductor, no con el dispositivo en sí, pero para muchos su dispositivo debe tener una licencia para usarlos.

  • AAC (codificación de audio avanzada) Este formato también es un códec de audio Bluetooth estándar, aunque no es muy popular. Admite compresión de audio con poca pérdida de datos, por lo que el audio suena más claro que el MP3, pero aún tiene tasas de bits comparables. Este es el formato nativo que usa su antiguo iPod y algunos reproductores de audio pueden reproducirlo a través de un contenedor MP4 con la extensión de archivo .m4a.
  • ALAC (Códec de audio sin pérdida de Apple) Desarrollado por Apple como un formato de compresión de audio sin pérdidas, ALAC ahora es de código abierto y libre de regalías. Ofrece 8 canales de audio a 16, 20, 24 y 32 bits de profundidad, con una frecuencia de muestreo máxima de 384 kHz. ALAC también se almacena en un contenedor MP4 con una extensión de archivo .m4a, pero no es la misma compresión con pérdida que se usa con AAC.
  • FLAC (Códec de audio sin pérdidas gratuito) FLAC es un códec de audio abierto y libre de regalías que admite audio de 4 a 24 bits a cualquier frecuencia de muestreo entre 1 Hz y 655,35 kHz en 8 canales. FLAC es capaz de comprimir un archivo de audio en un 60% y aún tener una copia exacta cuando está descomprimido. Los archivos que utilizan el formato de codificación FLAC tienen una extensión .flac.
  • MP3 (MPEG-1 o MPEG-2 Audio Layer III) MP3 es un códec con pérdida que puede reducir la calidad de audio del CD (1411,2 kbps) hasta en un 95% y proporcionar una calidad comparable cuando se descomprime durante la reproducción. Hay varias velocidades de muestreo y reproducción y cuanto mayor sea el número, mejor sonará. El códec MP3 lee de forma inteligente los archivos de audio y descarta los datos que no podremos escuchar durante la compresión y codificación. Encontrará archivos .mp3 en casi todas partes y la mayoría de los reproductores pueden reproducirlos.
  • Vorbis / Ogg Ogg es un formato contenedor de código abierto que puede multiplexar transmisiones independientes de audio, video, texto (subtítulos y letras) y metadatos. Puede albergar numerosos formatos de codificación de audio, pero el más popular que verá en su teléfono es Vorbis. Vorbis es un formato de audio de código abierto que puede codificar material de origen de 8 kHz a 192 kHz con un máximo de 255 canales y crear archivos de salida entre 45 y 500 kbps. Los archivos con la extensión .ogg son nativos de Android y se reproducen a través del reproductor predeterminado del sistema o cualquier número de reproductores de terceros.
  • WMA (Windows Media Audio) WMA es un códec de audio que en realidad tiene cuatro códecs de audio separados: WMA, WMA Pro, WMA Lossless y WMA Voice. WMA fue desarrollado por Microsoft para competir con MP3 y cubre el espectro del audio mono de un solo canal con WMA Voz (en realidad es importante manejar este tipo de audio de una manera especial) a 24 bits / 96 kHz usando 6 canales. La relación de compresión de la música varía entre 1,7: 1 y 3: 1. Todos los archivos codificados en WMA llevan la extensión .wma y son compatibles con reproductores de terceros.

La parte más importante

No necesita saber nada de esto para disfrutar escuchando su música a través de sus auriculares favoritos, y eso es lo que De Verdad importa. Como todo lo demás, algunas personas se preocuparán y debatirán sobre productos individuales hasta el final de los tiempos, y eso se debe a que disfrutan de la tecnología subyacente y cómo funciona. Ninguno de los grupos está bien o mal, así que no se sienta excluido si esto no es lo suyo.

Solo sepa que el audio de nuestros teléfonos está mejorando, las compañías que fabrican auriculares están haciendo mejores y la música que ama hoy sonará igual de bien, si no mejor mañana.

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