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No, Sony, PSN no es 'uno de los servicios de red líderes en el mundo'

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Recientemente leí Informe corporativo de Sony 2019 y encontré esta increíble joya de una cita:

Nuestro progreso en el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2019 se puede medir por el crecimiento de PSN, que se ha convertido en uno de los servicios de red líderes en el mundo. Game & Network Services (G&NS) registró las mayores ventas y ganancias jamás registradas por un solo segmento de Sony, y ese logro fue impulsado por PSN, que representa más del 60% del segmento ventas.

Resaltemos una parte particular de eso: "... PSN, que se ha convertido en uno de los servicios de red líderes en el mundo". Disculpe mientras me río.

Sony, te amo, pero ¿en qué realidad es PlayStation Network uno de los servicios de red líderes en el mundo? Y creo que no es el mismo mundo en el que vive la mayoría de la gente. ¿Con qué métrica se define esto? ¿Cantidad? ¿La gran cantidad de usuarios? La cantidad no es igual a la calidad, y esa afirmación es, en el mejor de los casos, engañosa. PSN tiene más usuarios que Xbox Live simplemente porque la PS4 ha vendido superproducciones, no porque sea buena.

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Un estudio independiente de IHS Markit determinó que Xbox Live es la red más rápida y confiable en una evaluación cara a cara contra PlayStation Network. Y si miras el informe, Xbox Live venció a PSN en casi todas las categorías probadas durante múltiples escenarios.

Mercurio debe estar retrógrado durante la luna llena para que PlayStation Network funcione correctamente.

En mi propia experiencia, me ha resultado mucho más difícil unirme a partidas multijugador y comenzar grupos en PlayStation 4. La semana pasada tuve problemas para unirme a una fiesta con el escritor de Android Central James Bricknell porque de tipos de NAT incompatibles, al menos, eso es de acuerdo con lo que me dijo mi PS4 después de cerrar la fiesta abajo. Si me invitaba a la fiesta, no podíamos oírnos, pero si lo invitaba todo salió bien. Lo contrario sucedió la semana anterior a esa donde, cuando lo invité, no funcionó. No debería tener que saltar por los aros, realizar un sacrificio ritual, cambiar mi tipo de NAT, o comenzar una fiesta diez veces para que finalmente funcione.

Se empieza a sentir que las estrellas deben estar alineadas y Mercury debe estar retrógrado durante la luna llena para que PlayStation Network funcione correctamente.

¿Tanto PSN como Xbox Live son propensos a ataques DDOS y se caen de vez en cuando? Por supuesto. Ningún servicio en línea tiene un récord de tiempo de actividad perfecto. Pero no ayuda cuando hay un ejemplo infame de pirateo de PSN, lo que provoca que la red se caiga durante varias semanas y Sony resuelve una demanda por $ 15 millones porque la información de 77 millones de usuarios se vio comprometida. El servicio definitivamente ha mejorado y se ha vuelto más seguro desde entonces, pero el listón aún no debería ser tan bajo.

Si Sony quiere enfocarse en negocios de Direct to Consumer (DTC) como PlayStation Network cuando se lance PlayStation 5, como lo indica este informe, y Creo que debería, además de los juegos de calidad, necesita hacerlo muchísimo mejor.

La compañía dijo que "continuará evolucionando las experiencias de los jugadores en PlayStation a través de avances en informática, streaming, la nube, 5G y otras tecnologías ". Bueno, ese avance debe llegar rápidamente. Preferiblemente antes del lanzamiento de PlayStation 5.

No fue hace tanto tiempo que PlayStation Plus solo cuesta $ 50 en lugar de los $ 60 que estamos acostumbrados a pagar por PS Plus o Xbox Live. No quiere decir que un servicio más barato siempre signifique que es inferior, pero ese dinero ayuda mucho a construir un servicio más confiable para todos.

Si Xbox Live es Google Chrome, entonces PSN sería Internet Explorer. Y eso es una gran hazaña considerando que Microsoft es el que desarrolló Explorer. No entiendo cómo Microsoft puede hacer el mejor y el peor producto, pero funciona a su favor cuando se trata de servicios de juegos. Simplemente no navegadores web y motores de búsqueda.

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