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Cómo las tabletas, Honeycomb y Holo transformaron Android en 2011

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Android Holo Era
  1. Intro
  2. Prehistoria
  3. Primeros días
  4. Haciéndolo grande
  5. Transformado
  6. Samsung se levanta
  7. Era Jelly Bean
  8. En todas partes
  9. La tercera edad

A finales de 2010, Android se había convertido en una fuerza a tener en cuenta en los teléfonos inteligentes. El año siguiente, el sistema operativo de Google se ramificaría correctamente en tabletas con Honeycomb centrado en la pizarra (pero desafortunado) lanzamiento antes de reunir las ramas de teléfonos y tabletas en Ice Cream Sandwich, el mayor cambio en Android en su historia, por lo tanto lejos. Con "ICS" vino un estilo visual completamente nuevo y un enfoque más fuerte en el diseño. Y gracias a una asociación con Samsung, Android 4.0 debutó en un teléfono con un importante hito técnico a su nombre.

En la cuarta parte de nuestro Historial de Android serie, realizaremos un seguimiento del progreso de Android a través de su período más transformador hasta la fecha: un año en el que se Samsung a través de lanzamientos importantes como el Galaxy S2 y Galaxy Note, así como grandes cambios en el núcleo del plataforma. Siga leyendo para descubrir el año que transformó Android más allá del reconocimiento.

Panal

Panal

Android 3.0 se conocía con el nombre en clave "Honeycomb". (O, para muchos seguidores de Android, "la versión de la que no hablamos").

A principios de diciembre de 2010, Andy Rubin, considerado en muchos aspectos como el padre del Android que conocemos hoy, entró en el escenario "D: Dive Into Mobile" en San Francisco. con una pequeña sorpresa debajo del brazo. Una tableta de Motorola con una nueva versión de Android a bordo: Android Honeycomb.

Motorola Xoom

Las tabletas Android hasta este punto habían sido principalmente pantallas grandes con el sistema operativo de un teléfono pirateado. Y quizás eso no sea realmente tan diferente de lo que tenemos hoy. Pero en ese entonces simplemente no se sentía Correcto.

Aplicaciones de panal

Esta tableta prototipo y el sistema operativo que iba a lanzar estaban destinados a cambiar eso. Un nuevo lenguaje de diseño "holográfico" (quizás más Blade Runner que Holo). Nuevas notificaciones. Las cosas eran diferente. Y rápidamente comenzamos a preguntarnos qué tan bien se traduciría todo esto en los teléfonos una vez que Honeycomb llegara a su lanzamiento completo.

Y así terminamos con el Motorola Xoom. Puede que no lo supiéramos en ese momento, pero su extraño nombre era un presagio de lo que vendría. La tableta se envió inicialmente con datos 3G y no LTE, pero Motorola actualizaría las tabletas si se enviaran por correo. Adobe Flash no fue compatible en el lanzamiento. Tampoco la ranura para tarjetas microSD.

Pero además, esperamos y esperamos que el código fuente de Honeycomb se hiciera de código abierto, como el resto de versiones de Android. Ese día nunca llegó. La sabiduría convencional nos dice que Google reconoció el problema tanto con el diseño como con la operación de Honeycomb, y que terminaríamos con algunos FrankenPhones serios si se lanzara a la naturaleza. (Probablemente también hubo problemas con las licencias, que nunca desaparecen).

Honeycomb y el hardware sobre el que corría se sentían como productos apresurados.

Pantalla de inicio de panal

Sin embargo, todo esto daba la impresión de un sistema operativo que se apresuró a lanzar para evitar que Apple dominara el naciente mercado de las tabletas.

Y así Honeycomb rápidamente comenzó a morir en la vid. De hecho, Xoom fue el único dispositivo lanzado con Android 3.0. (Su Samsung Galaxy Tab 10.1 más delgado aterrizó en Google I / O 2011, con Android 3.1 a cuestas.) El Xoom se actualizó a Android 4.0.x Ice Cream Sandwich antes de ser abandonado. Hoy, incluso el Panel de control de versiones de la plataforma Android - que mantiene un recuento actualizado del porcentaje de dispositivos activos en varias versiones del sistema operativo - no menciona Honeycomb. (Las versiones con una distribución de menos del 0.1 por ciento se eliminan, pero incluso Android 2.2 Froyo permaneció en la lista hasta noviembre de 2015).

Honeycomb es la versión olvidada de Android. ¿Buen viaje? Probablemente. Pero fue un viaje intrigante.

Verizon 4G

4G LTE en EE. UU.

Reúnanse, niños, mientras nuestros mayores cuentan las historias de una época anterior a LTE. Un tiempo antes era posible descargar megabyte tras megabyte de gifs de gatos, al menos no rápidamente. "Gangnam Style" aún no era un éxito. Y la conexión wifi era lo mejor para transmitir cualquier cosa. Esta fue la época de "Faux Gee", una época en la que los operadores móviles de EE. UU. Lucharon por ser los primeros en nuevas velocidades de datos inalámbricas "4G" al pegar la etiqueta a la tecnología HSPA + existente (aunque mejorada).

Pero LTE estaba llegando. Ellos lo sabían, nosotros lo sabíamos, y todo lo que necesitábamos eran algunos teléfonos para que pudiéramos poner las cosas en marcha correctamente y olvidarnos de la pérdida del estándar WiMAX.

Y en 2011 lo conseguimos: smartphones 4G LTE.

No más "faux gee": en 2011, el 4G real llegó a las costas estadounidenses.

En realidad, las cosas comenzaron en el Consumer Electronics Show de ese año en Las Vegas, donde Verizon desató una serie de dispositivos con capacidad LTE. Cuatro teléfonos inteligentes. Un par de tabletas. Además de computadoras portátiles y dos puntos de acceso, por si acaso. Nuestro propio Phil Nickinson estaba entre el público. Fue una de esas ruedas de prensa que infunde tanta emoción por los nuevos juguetes como miedo por tener solo unos minutos para cubrirlos todos.

La revolución de LG. HTC Thunderbolt. Samsung 4G LTE. (Sí, ese era realmente su nombre en ese momento). Motorola Droid Bionic. Y el Samsung Galaxy Tab y Motorola Xoom. Dispositivos Android, todos, y todos con los nuevos datos 4G LTE. Verizon estaba liderando el camino aquí, y estaba saliendo fuerte.

Verizon LTE

Las cosas empezaron fuertes. Luego se pusieron raros.

Fue entonces cuando las cosas se pusieron raras.

El primer teléfono inteligente Android con LTE deportivo para aquellos de nosotros en los estados aterrizó no mucho más tarde, pero no en Verizon propiamente dicho. Fue el Samsung Indulge, en Metro PCS. Te perdonaremos por no recordar eso realmente.

Los teléfonos que todos estaban De Verdad esperando estaban el Thunderbolt, Droid Bionic y el teléfono de Samsung que finalmente se convirtió en el Droid Charge.

Y esperamos. Luego esperamos un poco más. En realidad, fue la primavera más larga de la historia. Las fechas de lanzamiento de los rumores de cada teléfono iban y venían. El HTC Thunderbolt estuvo disponible el 17 de marzo de 2011. El Droid Charge aterrizó el 28 de abril. Y el Motorola Droid Bionic no llegó hasta septiembre. 8 - un poco más de ocho meses después de que lo vimos por primera vez en CES. (Los nerds de los teléfonos inteligentes, como recordarán, estaban rabiosos).

La primera generación de teléfonos inteligentes con capacidad LTE consumía baterías.

Pero para cuando el Droid Bionic finalmente hizo su aparición, ya habíamos aprendido una cruda verdad. La primera generación de teléfonos inteligentes con capacidad LTE consumía baterías. Matar un teléfono a la hora del almuerzo no estaba descartado en lo más mínimo. Casi podrías ver la vida drenándose del teléfono mientras quemaba todos los bits y bytes. Y esto fue en los días antes de que las baterías se hicieran grandes. Estamos hablando de una simple batería de 1400 mAh en el Thunderbolt, menos de la mitad de lo que encontrará en la mayoría de los smartphones insignia, y eso sin el beneficio de los procesadores y software más eficientes que tenemos hoy.

Los teléfonos no duraban mucho en ese entonces. Pero, maldita sea, los datos rápidos eran rápidos.

Pico HTC

Pico HTC

En 2011, HTC era el rey de la colina de Android. La apuesta inicial del fabricante taiwanés por el sistema operativo de Google había valido la pena, con ventas mensuales superiores $ 1 mil millones y una posición preciada como el mayor fabricante de teléfonos inteligentes de EE. UU. En el tercer trimestre de ese año año.

El reloj plegable HTC Sense era una imagen familiar en los anuncios de todo el mundo. Llegaron nuevos teléfonos con excelentes críticas. HTC era la cara pública de Android y la alternativa de facto al iPhone.

El gran éxito de HTC quizás se cuantificó mejor por los eventos que pudo organizar. Para lanzar el Sensation XL, un teléfono relativamente menor, e inaugurar la compra de Beats Electronics, HTC se hizo cargo El lugar de Londres Roundhouse para una conferencia de prensa llena de celebridades, con actuaciones de will.i.am, Fedde Le Grand y Nero. Asistieron Dr. Dre, Lady Gaga y muchos otros grandes nombres.

Para una empresa que se autodenominaba como "silenciosamente brillante", HTC estaba rugiendo.

Para una empresa que se autodenominaba como "silenciosamente brillante", HTC estaba rugiendo.

Pero ya había señales de la inminente caída que sacaría a HTC del primer puesto y asumiría su papel actual de competidor apreciado pero cada vez más especializado. Los primeros esfuerzos de HTC con tabletas, Volantes y Jetstream, fueron recibidos con una tibia recepción. Y la intensa competencia del iPhone 4s de Apple y el Galaxy S2 y Galaxy Note de Samsung comenzó a afectar los resultados de HTC, y los ingresos disminuyeron en noviembre y diciembre de 2011.

HTC UK HQ

La incursión de HTC en el espacio de las tabletas terminó en gran medida con el Flyer. (El Jetstream solo tuvo un lanzamiento muy limitado en AT&T en los EE. UU., Con un precio de contrato de $ 800 que hace lagrimear los ojos). Continuaron los rumores de que se estaban desarrollando más tabletas HTC, y el director de productos y servicios de HTC, Graham Wheeler confirmado a Android Central que algunos habían estado en proceso a través de los años, pero fueron descontinuados.

"He tenido tabletas que han pasado por etapas iniciales de desarrollo dentro de HTC, pero decidimos que no teníamos ese factor diferenciador, por lo que no las llevamos al mercado".

"En HTC estamos obsesionados con crear cosas que diferencien, que conecten a las personas de diferentes maneras", dice Wheeler, "e incluso antes de Nexus 9, He tenido tabletas que han pasado por las primeras etapas de desarrollo dentro de HTC, pero decidimos que no teníamos ese factor diferenciador, por lo que no las llevamos al mercado ".

Folleto de HTC

En los años siguientes, HTC siguió siendo principalmente un fabricante de teléfonos inteligentes durante un período en el que se estaba volviendo cada vez más difícil de conseguir vendiendo teléfonos inteligentes. A medida que las ventas de iPhone continuaron aumentando y Samsung invirtió dinero en marketing y tecnologías de diferenciación, HTC comenzó a sentir la presión. Recientemente, la empresa ha comenzado a expandirse a otras áreas, con dispositivos como el Cámara RE y Sistema de realidad virtual Vive, así como la tableta Nexus 9, construida en colaboración con Google.

El papel de HTC en la industria de los teléfonos inteligentes puede verse considerablemente disminuido desde los días de gloria de 2011, pero el La compañía mantiene la esperanza de que las nuevas categorías de dispositivos y un enfoque renovado en la gama media con el nuevo HTC One A9.

Como dice el presidente de HTC America, Jason Mackenzie:

"Vivimos en un mundo que ahora es súper emocionante, porque vas a tener miles de millones de productos. Y cuando se habla de wearables y otras cosas, la gente piensa inmediatamente en la muñeca y en algo que seguirá sus pasos y les ayudará a ponerse en forma. Pero todo se está conectando. Entonces, lo que vamos a hacer allí como marca es volver a las raíces de nuestros socios y analizar quiénes son las grandes marcas en categorías clave que no están en el sector inalámbrico ".

Galaxia s2

El Samsung Galaxy S2

Si el Galaxy S original era que Samsung se tomaba en serio Android como plataforma, el Galaxy S2 era la compañía coreana que apuesta por el hardware de los teléfonos inteligentes. Lanzado en el Mobile World Congress 2011 en Barcelona, ​​el Galaxy S2 vio a Samsung superar a la competencia con su propio procesador Exynos de doble núcleo y una deslumbrante pantalla SuperAMOLED +. Con componentes de cosecha propia dentro de su buque insignia de 2011, Samsung estaba en camino de convertirse en el fabricante de teléfonos Android más integrado verticalmente.

Y, habiendo trabajado en estrecha colaboración con Google en Nexus S, Samsung también pudo brindar un rendimiento más receptivo que nunca a su buque insignia de 2011. En una era en la que no se garantizaba un rendimiento rápido en teléfonos de gama alta, el GS2 funcionaba como la seda en Android 2.3 Gingerbread.

El Galaxy S2 carecía del metal curvilíneo del teléfono Sensation de su rival HTC. Pero compensó esta deficiencia empacando su carcasa de plástico con una enorme cantidad de caballos de fuerza en un teléfono delgado y liviano, mientras iguala o supera a su competidor en cámara y duración de la batería.

Lo que le faltaba al GS2 en materiales sofisticados lo compensaba con pura destreza tecnológica.

La pantalla AMOLED del GS2 tenía una resolución relativamente estándar de 800x480, pero con colores más brillantes y vívidos que los LCD de los rivales. Viniendo de las pantallas LCD y OLED aburridas de la época, el GS2 era increíblemente brillante y claro, un gran diferenciador de beneficios para la compañía coreana.

El software del GS2 fue otra historia. TouchWiz era brillante, caricaturesco y un poco extraño, con vestigios de stock de Android, el estilo visual más oscuro del Galaxy S de Samsung y el uso liberal de colores primarios. Incluso HTC, con su nueva obsesión con las pantallas de inicio y los widgets en 3D, presentó un diseño más cohesivo que Samsung. Pero era 2011, y las máscaras de Android en su conjunto seguían siendo un desastre.

Tacto 4G épico

Europa y Asia obtuvieron el Galaxy S2 en la primavera de 2011, pero el teléfono no llegó a las costas de EE. UU. Hasta más tarde en el año, y solo entonces bajo un lío de modelos específicos del operador ligeramente diferentes en AT&T, T-Mobile y Pique. (Verizon rechazó el GS2 por completo a favor del Galaxy Nexus).

Es esta combinación de operadores de EE. UU. Lo que nos dio el AT&T Galaxy S2, el T-Mobile Galaxy S2 y el (jadeo) Sprint Samsung Galaxy S2, Epic 4G Touch. Sí, la coma era parte de la marca oficial.

Dejando a un lado los pecados de marketing, los GS2 de EE. UU. Ligeramente diferentes eran tan buenos como sus contrapartes internacionales, y el Una mayor simetría de marca sentó las bases para que Samsung llevara un teléfono, el Galaxy S3, a los cuatro operadores de 2012.

Retrospectiva Galaxy S

El Galaxy S de Samsung es una de las marcas más importantes de Android. Y en nuestra retrospectiva de Galaxy, echamos un vistazo a los primeros cinco teléfonos del linaje Galaxy S, que muestran la evolución de la serie durante sus primeros cinco años.

Más: retrospectiva de Galaxy S

El ASUS Transformer: un portátil Honeycomb

2011 fue un gran año para las tabletas Android. Honeycomb, la versión cerrada de Android de Google diseñada específicamente para pantallas grandes, trajo características que les permitieron ser más que teléfonos grandes. ASUS tomó esto en serio cuando lanzó el Transformador EeePad.

Transformador ASUS

Una tableta "típica" con tecnología Honeycomb en su forma original, la Transformer, eh, "se transformó" en una computadora portátil con Android honesta cuando se colocó en su base de teclado de $ 150. El software, aunque todavía es táctil, se volvió fácil de usar con un puntero y el teclado de hardware se configuró con los accesos directos de Android necesarios, lo que hace que las cosas sean fáciles de usar y transición.

Gran parte de esto se debió a que la base del teclado en sí fue diseñada para funcionar específicamente con Android. Los teclados Bluetooth han existido desde siempre y funcionaron, pero no tan bien como la base de ASUS con un panel táctil y botones de mouse integrados. Sin necesidad de configuración por parte del usuario, todo funcionó como se esperaba, nada más sacarlo de la caja. Y funcionaron bien. El procesador NVIDIA Tegra 2 del Transformer maneja casi cualquier cosa que se le arroje, y la batería grande, combinada con la batería adicional en la base del teclado, lo mantuvo así todo el día.

Transformador ASUS

¿Podría Android ser un sistema operativo viable para portátiles?

Una pregunta más importante, y una que aún permanece, es si Android se puede usar como sistema operativo de computadora portátil. ASUS hizo un buen trabajo integrando su hardware, pero aún encontraste aplicaciones que requerían cosas como deslizar o presionar prolongadamente, y muchas de ellas simplemente no funcionaban con el panel táctil Transformers. Todavía vemos esos problemas hoy, especialmente con Android TV. A menudo, la compatibilidad no De Verdad significa compatible.

En general, lo bueno superó a lo malo y ASUS (así como otros) continuó construyendo tabletas "transformables" con soluciones de acoplamiento de teclado integradas. Android también está mejorando en una computadora portátil, y esperamos ver algunas cosas geniales del próximo Pixel C.

Solo recuerda, ASUS lo hizo primero y lo hizo bastante bien.

EVO 3D

¡El fantástico mundo de los teléfonos inteligentes 3D estereoscópicos!

A medida que los fabricantes de televisores comenzaron a impulsar a lo grande los aparatos 3D sin gafas, era solo cuestión de tiempo que los fabricantes de teléfonos inteligentes se subieran al tren. Y a mediados de 2011 vimos la primera (y última) ola de teléfonos y tabletas Android estereoscópicos.

Optimus 3D

LG presentó el primer teléfono Android 3D, el Optimus 3D, esa primavera. Usando un enfoque similar a los televisores 3D sin gafas, tendría que sostener el teléfono a una distancia específica de sus ojos para ver el efecto (y perder la mitad de la resolución de pantalla en el proceso.) Al igual que con otros dispositivos 3D portátiles como la Nintendo 3DS, la fatiga visual se convertiría en un problema con el uso prolongado, y la calidad de imagen era peor que la del rival solo en 2D Paneles

Más tarde, en 2011, HTC lanzó el EVO 3D - el sucesor del muy popular EVO 4G - en Sprint en los EE. UU., Antes de darle un lanzamiento europeo limitado. El EVO contaba con una resolución ligeramente más alta y una duración de batería mejorada en comparación con el esfuerzo de LG, y el resto de la experiencia reflejaba el HTC Sensation, por lo demás sólido.

El vicepresidente de planificación de productos para teléfonos inteligentes de LG, el Dr. Ramchan Woo, dice que el impulso hacia los teléfonos 3D no provino de una sola fuente, sino más bien de una combinación de tecnologías.

"Vino de muchas direcciones. A los fabricantes de chipsets se les ocurrió la idea de admitir una cámara estereoscópica, y también LG Innotek, tenían la tecnología de la cámara ".

Y el entusiasmo por el 3D en el negocio de televisores de LG también fue contagioso, dice Woo.

Al igual que con los televisores, el verdadero problema con el 3D no fue la implementación tecnológica, sino la falta de contenido.

Pero como fue el caso en el espacio de la televisión, el problema real con el 3D no fue la implementación tecnológica sino el contenido. O la falta de ello. YouTube admitía 3D, pero no había mucho que ver. Algunos juegos de Android entraron en acción. Y, por supuesto, puede ver fotos en 3D que ya tomó con las cámaras traseras duales de los teléfonos. Pero eso fue todo.

Ninguno de los dos se vendió particularmente bien y, por lo tanto, los teléfonos 3D, un experimento fallido categóricamente, fueron consignados a la historia. En lugar de trucos estereoscópicos, las resoluciones de pantalla astronómicas y las densidades de píxeles cada vez mayores impulsarían la tecnología de visualización de teléfonos inteligentes en los próximos años.

Google Bldg 44

Actualizaciones y alianzas

Android Central Jerry Hildenbrand todavía recuerda estar sentado entre la audiencia en la conferencia magistral de Google I / O 2011 y tratar de no reírse cuando Google anunció la Android Update Alliance. Si no está familiarizado, fue una "promesa" hecha por Google, las personas que fabrican nuestros teléfonos Android y los operadores que Véndanos que la versión de Android que se ejecuta en el teléfono se actualizaría (si el hardware fuera capaz) por 18 meses.

Por supuesto, eso no sucedió. No podría haber sucedido, y debido a la forma en que se distribuye Android, es probable que nunca suceda.

La Android Update Alliance estuvo condenada al fracaso desde el principio, porque dependía de que las personas cumplieran las promesas que hicieron antes de comenzar a contar el dinero.

Android no es como el iOS de Apple, donde es una empresa que diseña hardware y diseña software en conjunto. Android no es como Windows, donde cualquiera puede hacer el hardware, pero tiene que comprar el software como un paquete de Microsoft. Android es diferente, porque no es más que unos pocos millones de líneas de código fuente que se regalan de forma gratuita.

Pared del dispositivo Android

Google no tiene control sobre quién puede descargar el código fuente de Android, convertirlo en algo difícilmente reconocible y construirlo para que se ejecute en un teléfono que ellos mismos han fabricado. ¿Qué Google lata Lo que hay que hacer es decirle a la empresa que descargó y creó Android que, si lo desea, puede instalar las aplicaciones y los servicios de Google (también gratuitos) siempre que los dispositivos cumplan con algunos estándares de compatibilidad. Muchas empresas reconocen el valor de esto y siguen la línea. Otros, como Amazon o Barnes & Noble, ignoran la oferta y hacen lo suyo. Lo que Google no puede o no quiere hacer es volver unos meses después y decir "No actualizaste a la última versión, así que devuélvenos nuestras cosas".

Así que la Android Update Alliance estuvo condenada al fracaso desde el principio, porque dependía de que las personas cumplieran las promesas que hicieron antes de comenzar a contar el dinero. Las empresas ganan dinero vendiendo teléfonos nuevos con una nueva versión. No ganan dinero gastando tiempo y recursos en modelos más antiguos por los que ya les han pagado.

... Pero Update Alliance fue importante, porque inició una gran conversación sobre el problema de actualización de Android.

Pero la Android Update Alliance estaba importante, porque hizo que la gente hablara y esperara que varios proveedores y fabricantes de Android mantuvieran el software actualizado en sus teléfonos. Las empresas involucradas, incluido Google, saben que las personas esperan actualizaciones oportunas, por lo que están cambiando lentamente la forma en que funciona todo el proceso de actualización. Cosas como sacar aplicaciones del sistema y ponerlas en Google Play son el resultado directo de que las empresas saben cuánto nos importa estar al día. Lo mismo ocurre con Google finalmente se toma en serio el mantenimiento de los teléfonos que no vende directamente de forma segura con un nuevo sistema de parches mensuales que los proveedores pueden incorporar fácilmente a su propia versión de Android.

También logró que empresas como Motorola y Samsung enviaran actualizaciones importantes demasiado rápido, y eso resultó ser bastante malo. Eso fue parte de la curva de aprendizaje y, con suerte, una parte que hemos terminado.

Al final, todo el asunto de la alianza de actualización no resultó como se anunciaba. Sin embargo, eso no significa que haya sido una mala idea o que las empresas quisieran romper sus promesas. Fue una de esas ideas que se veía genial cuando se ideó, pero casi imposible de llevar a cabo de la manera que pensamos que debería. En su lugar, obtuvimos algunos cambios bien planificados y pensados ​​para facilitar la actualización y la seguridad.

Steve Jobs, 1955-2011

El 5 de octubre de 2011, el día después de la introducción de la iphone 4s, El cofundador de Apple, Steve Jobs, falleció luego de una batalla contra el cáncer de páncreas. Jobs, una figura destacada en informática, lanzó al mercado Mac, iPod, iTunes, iPhone y iPad. También era un acérrimo oponente de Android, creyendo que era un "producto robado". Independientemente de la marca lealtades y elecciones de productos, sin embargo, no hay duda del impacto que la Apple liderada por Jobs tuvo en el mundo.

Más: Steve Jobs en Yo más

Sandwich de helado y holo

A fines de 2011, llegó el momento de la mayor actualización de Android hasta la fecha, reuniendo las ramas del sistema operativo para teléfonos inteligentes y tabletas y definiendo su apariencia, sensación y bases técnicas para los próximos años.

Estaba claro que la interfaz de usuario "holográfica" de Honeycomb sería la forma de lo que vendrá, y en el evento de lanzamiento de Android 4.0 en Hong Kong, el gurú del diseño de Android Matias Duarte (contratado el año anterior), expuso el pensamiento detrás del nuevo lenguaje de diseño "Holo": "Nos preguntamos, por primera vez, cuál es el alma de Android? "

Sándwich de helado

"Si bien a la gente le gustaba Android y necesitaba Android, no amor Androide."

"Si bien a la gente le gustaba Android y necesitaba Android, no amor Android ", dijo Duarte a los asistentes. La nueva filosofía de diseño Holo de Android tenía la intención de remediar eso, creando una interfaz más consistente y moderna con una tipografía limpia y una estética más plana. Se introdujo el tipo de letra "Roboto", diseñado para pantallas de alta densidad como el panel de 720p de última generación del Galaxy Nexus. Y Google rompió con los degradados gris-blanco rancios del pasado, y las maderas esquemórficas y las pieles de iOS en ese momento. Los botones, controles e íconos en ICS se sintieron un poco futuristas, pero menos abiertamente de ciencia ficción que la interfaz de usuario aparentemente inspirada en Tron de Honeycomb.

Los diseñadores de Google querían crear algo relevante y emocional, al tiempo que eliminaban "líneas, cuadros y elementos innecesarios decoración ". Y el producto resultante era algo que se parecía más a la computadora del futuro que a cualquier computadora de escritorio sistema. En lugar de botones y bordes, Holo nos trajo "adornos encantadores", como un destello de energía azul cuando se desplaza hasta el final de una lista, o un contorno brillante al reorganizar los iconos.

El comienzo de un importante viaje de diseño para Android.

Holo

Android 4.0 también trajo elementos de diseño comunes a las propias aplicaciones de Google, como la barra de acción y los menús adicionales, algunos de los cuales se han mantenido hasta el día de hoy. Estos rasgos de diseño evolucionarían con el tiempo, pero el gran problema con ICS y Holo era que en realidad había pautas de diseño a seguir. El sistema operativo Android y las aplicaciones de Android ya no serían esta mezcolanza de interfaces desconocidas. Holo ayudó a traer todo en un todo cohesivo.

También hubo grandes cambios funcionales. Al igual que las tabletas, los teléfonos Android tienen botones en pantalla y una tecla dedicada para cambiar entre aplicaciones recientes, un guiño al hecho de que cada vez más de nosotros nos estamos volviendo pesados ​​multitareas en nuestros teléfonos. Y las notificaciones se volvieron aún más útiles, con botones accionables que ahorran tiempo.

Android 4.0 proporcionó los componentes básicos que los fabricantes de teléfonos usarían para crear los dispositivos Android de 2012 y posteriores. Y aunque no toda la nueva y hermosa interfaz de usuario "Holo" llegaría a los usuarios finales, fue el comienzo de un importante viaje de diseño para Google y Android.

Galaxy Nexus

El Samsung Galaxy Nexus

Una nueva versión tan importante de Android exigía una nueva Nexo dispositivo, y en 2011 Google se asoció con Samsung una vez más, dándonos el Galaxy Nexus. El teléfono se presentó junto con Android 4.0 en un evento de medios en Hong Kong, habiendo se ha retrasado una semana (y se mudó de un programa de tecnología de San Diego) debido al fallecimiento de Steve Jobs.

A medida que avanzan los lanzamientos de Nexus, este fue inusual por un montón de razones. En primer lugar, el nombre: "Galaxy Nexus" puso un gran sello de Samsung en la línea Nexus, y eso se reflejó en el papel destacado del fabricante en el evento de lanzamiento conjunto. Eso seguramente no fue un accidente: el "GNex", como lo apodaron los fanáticos, fue posible gracias a las tecnologías propias de Samsung, incluida su revolucionaria (por el momento) pantalla HD SuperAMOLED de 720p. Los ejecutivos de Samsung también se enorgullecieron de la delgadez, la ligereza y las elegantes curvas del teléfono, rasgos que veríamos trasladados a la línea Galaxy S el año siguiente.

La experiencia del usuario de Android 4.0 fue muy superior a todo lo que Android había ofrecido anteriormente, y eso es lo que hizo el Galaxy Nexus, a pesar de otras debilidades de hardware.

Estatua de Ice Cream Sandwich

Y fue esa pantalla increíblemente densa, combinada con el hermoso software optimizado de Google, lo que hizo que el Galaxy Nexus sensación como un teléfono futurista. Aunque la cámara no era la mejor y el chasis era decididamente de plástico, la experiencia del usuario de Android 4.0, tan inmensamente superior a todo lo que Android había ofrecido anteriormente, brilló.

Pero al igual que los dos teléfonos Nexus anteriores, este fue un esfuerzo de colaboración. Hablando en el evento de lanzamiento en Hong Kong, el fundador de Android, Andy Rubin, dijo a la prensa, "los equipos de ingeniería vivían en un edificio cuando construimos este producto. En realidad éramos un solo equipo ". Sin embargo, esta vez no se usó el propio procesador de Samsung, sino que el" equipo "optó por el chip Texas Instruments OMAP 4460, más compatible con el código abierto. Irónicamente, esa sería la eventual caída de GNex, ya que la falta de soporte de TI (que desde entonces había salido del espacio del procesador móvil) arruinó sus posibilidades de ser actualizado más allá Frijol de jalea.

El lanzamiento de Galaxy Nexus no se desarrolló sin problemas a ambos lados del Atlántico.

El lanzamiento minorista del último teléfono Samsung Nexus también estuvo plagado de problemas. El Reino Unido y Europa lo obtuvieron primero, pero los suministros eran escasos y los minoristas como el (ahora desaparecido) Phones4u obtuvieron a los clientes del día del lanzamiento con un aumento de precio de £ 100 durante las primeras 24 horas de disponibilidad.

En Estados Unidos, las cosas se complicaron aún más. Verizon Wireless llevaría exclusivamente un Galaxy Nexus habilitado para 4G LTE durante los primeros meses de su disponibilidad, y el choque de intereses corporativos en competencia finalmente arruinaron las posibilidades de GNex de hacerse un hueco en los EE. UU. negoció el lugar del Nexus en Verizon, un acuerdo que también llevó al operador más grande del país a rechazar el Galaxy S2, hubo fricción entre los dos.

Como dice un conocedor privilegiado Android Central, "A Verizon no le gustó la falta de control sobre el dispositivo. Tienen grandes ingresos de aplicaciones [preinstaladas], de ahí los retrasos y la falta de recursos para certificarlas ".

"Cuando [el Galaxy Nexus] salió, se les dijo a las tiendas [Verizon] que prácticamente lo ignoraran".

Verizon también vio al Galaxy Nexus como un rival potencial de su propia línea de droides súper popular entre los usuarios avanzados, dice nuestra fuente, y por lo tanto, "cuando salió, a las tiendas se les dijo que mucho más, ignórelo ". En última instancia, después de retrasarse más allá del Black Friday y hasta mediados de diciembre, el Verizon Galaxy Nexus recibió una respuesta tibia entre todos los entusiastas.

Además, aquellos que compraron un Verizon Nexus esperando actualizaciones rápidas, un sello distintivo de la marca Nexus, se sentirían aún más decepcionados. A pesar de toda su espera por el lanzamiento del teléfono, tendrían que esperar aún más para obtener actualizaciones posteriores a Android 4.0.2. El Verizon GNex fue relegado al estado de "solo otro teléfono".

Eventualmente, el Galaxy Nexus saldría a la venta en forma de una versión solo HSPA + para los EE. UU., Vendida directamente por Google. Hasta entonces, los fanáticos de T-Mobile y AT&T se verían obligados a aportar dinero extra por un modelo europeo importado.

Samsung Galaxy Note

El Samsung Galaxy Note: ingrese el 'Phablet'

En la feria IFA 2011 en Berlín, Alemania, Samsung descargó una gran cantidad de tabletas con tecnología Honeycomb... y un nuevo teléfono inteligente peculiar.

Una novedad peculiar muy, muy grande teléfono inteligente.

La nota parecía ridículo en el momento. Ahora parece obvio.

Este fue el primer Samsung Galaxy Note, un teléfono con una pantalla de 5.3 pulgadas en una relación de aspecto de 16:10 y una de las primeras pantallas HD SuperAMOLED en llegar al mercado. Y la pantalla grande no era solo para decoración: Samsung esperaba que los clientes de Note usaran el espacio adicional de la pantalla para el trabajo y el entretenimiento. De ahí la inclusión del "S Pen" de Wacom, un lápiz óptico sensible a la presión que, a diferencia de la tableta Flyer de HTC, no requería batería propia. En cambio, simplemente se acopla al costado del dispositivo cuando no está en uso.

Evento Galaxy Note

La idea era que los consumidores más jóvenes lo usaran para actividades creativas, mientras que los tipos de negocios apreciarían el espacio adicional para los correos electrónicos y la productividad. Es discutible si ese paradigma realmente se desarrolló en el mundo real, o si ambos bandos simplemente querían ver más de lo que ya estaban haciendo. En cualquier caso, el Galaxy Note fue un éxito sorprendente.

Si bien muchos descartaron la Nota en ese momento, y, mirando hacia atrás nuestra reseña, tampoco estábamos del todo convencidos: este teléfono fue el comienzo de algo grande. Samsung se había adelantado a la tendencia hacia pantallas de teléfono enormes y, al hacerlo, se estableció como la marca de referencia para teléfonos con pantallas grandes.

También nos había llevado a evocar el término "phablet", digno de vergüenza, para describir esta categoría emergente de dispositivo. Pero suponemos que debes tomar lo duro con lo suave.

Samsung desempacado

SIGUIENTE: El ascenso de Samsung

Con el lanzamiento de Android 4.0 Ice Cream Sandwich, las tabletas Android llegarán a los estantes de las tiendas y a los teléfonos más grandes como el Galaxy Note borrando la línea entre el teléfono y la tableta, el espacio móvil de finales de 2011 era más diverso que nunca antes de. Pero aún había más por venir.

En la próxima entrega de nuestro Historial de Android serie, veremos cómo los fabricantes de dispositivos se adaptaron a la era de Android 4.0 y cómo Google se enfrentó a uno de los mayores obstáculos técnicos de Android con el próximo lanzamiento, Jelly Bean. Y veremos qué hizo de 2012 el año de Samsung, el gigante coreano que estaba conquistando lenta pero seguramente el mundo de Android.

Créditos

Palabras: Phil Nickinson, Alex Dobie y Jerry Hildenbrand.
Diseño: Derek Kessler y Jose Negron.
Editor de la serie: Alex Dobie

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