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Control: The Foundation DLC review - Remedy sigue en plena forma

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Controlar el modo de fotografía de la baseFuente: Android Central

Control fue fácilmente mi Juego del año en 2019, por lo que no tenía ninguna duda de que obtendría sus expansiones, una decisión inusual para mí porque casi nunca compro DLC. The Foundation, el primer DLC basado en la historia del juego, continúa la inclinación de Control por el terror extraño con su propia marca de humor mientras profundizamos en la Casa más antigua. No rompe el molde y cambia por completo la fórmula, ni ofrece una tonelada de contenido nuevo, sino que cumple con todo lo que hizo que el juego base fuera tan bueno.

A pesar de cierta repetitividad con las misiones, La Fundación hace exactamente lo que necesita: darte más debajo de la casa más antigua para explorar mientras se expande sobre el mundo introducido en la base juego. Además, lo que está en juego es más alto que nunca. El Plano Astral está sangrando en la Oficina, y es solo cuestión de tiempo antes de que destruya todo.

Casa más antigua

Línea de fondo: La Fundación es exactamente lo que debería ser una expansión. Desarrolla el universo del juego, nos brinda nuevas áreas para explorar y desafíos que superar, y te mantiene entretenido hasta el final. Si bien no es la expansión más grande o sustancial jamás ofrecida, ciertamente le da valor a su dinero.

El bueno

  • Gran diseño de nivel
  • Más historia de fondo sobre la casa más antigua y el plano astral
  • Los nuevos enemigos son más desafiantes
  • Sentido del humor

El malo

  • Todavía se ve afectado por problemas de rendimiento frecuentes y, a veces, graves
  • Los jefes pueden ser más frustrantes que divertidos
  • Las misiones pueden volverse un poco repetitivas
  • $ 15 en PlayStation

Control: La Fundación Lo que me gusta

Control de la fundación Texto del departamento colapsadoFuente: Android Central

La Fundación sobresale en ofrecer lo que hizo que Control fuera tan bueno para empezar. Explora la historia de fondo de la casa más antigua y su relación con el tablero y el plano astral. Jesse y la Junta están en desacuerdo en toda la Fundación, y esta tensión permanece incluso después de que se resuelve la historia. ¿La historia sigue siendo un poco confusa? Por supuesto. Pero eso es parte de lo que me hizo amar Control para empezar. Es casi como si David Lynch hubiera decidido hacer un videojuego. Es surrealista y extraño y nada de eso debería tener sentido y no puedes evitar dejarte atrapar.

La Fundación sobresale en ofrecer lo que hizo que Control fuera tan bueno para empezar.

El control no sería lo que es sin su humor, y lo vemos aún más en la Fundación. Por ejemplo, cuando aparece el ex y menciona algo sobre el hambre, Jesse se pregunta si le está ofreciendo un sándwich. Hay otro momento en el que se reproduce una cinta de audio que explica que la oficina no tiene ventanas, por lo que si un empleado ve una ventana, debe cubrirse los ojos e ir a una habitación segura de inmediato. Cuando entré a un baño con la esperanza de encontrar un objeto de colección, en lugar de eso entré en el plano astral con los baños y los inodoros flotando en el aire. Jesse luego comentó sobre la plomería de la Oficina.

No podemos ver tanto de la arquitectura brutalista que hizo a la Oficina tan distinta, pero Remedy hace un buen trabajo al asegurando que las cavernas y los sistemas de cuevas que exploramos en el DLC no se sientan fuera de lugar, aunque pueden volverse insípidos después de un mientras. Trozos del Plano Astral están sangrando, y algunas partes de la Oficina también han llegado hasta allí. Si bien el mapa puede parecer pequeño porque es solo un puñado de caminos que se conectan a algunas áreas más grandes, es engañoso. La Fundación tiene tanta verticalidad que es ayudada por una de tus dos nuevas habilidades, lo que te permite manipular el terreno y crear plataformas en ciertos lugares.

Controlar el mapa de la fundaciónFuente: Android Central

La adición de dos nuevas habilidades y un nuevo tipo de enemigo Hiss te mantiene alerta durante el combate. Este Hiss es rápido, veloz y lleva un pico para ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Incluso si intentas levitar y llegar a un terreno elevado, no estás seguro. Me encontré muriendo más de lo que estaba acostumbrado, pero me alegro de que se haya agregado un poco de desafío y variedad a los enemigos habituales de Hiss. Las nuevas habilidades que te permiten manipular el terreno y destruir formaciones rocosas también afectan el combate cuando puede disparar el piso desde debajo del pie de un enemigo o levantar picos del suelo que rápidamente destrozan a un enemigo aparte.

La Fundación también agrega algunos artículos alterados nuevos que hacen que las misiones secundarias sean fantásticas. Me atrevería a decir que estas son incluso mejores que partes de las misiones de la historia principal de esta expansión.

Control: La Fundación Lo que no me gusta

Controlar el modo de fotografía de la baseFuente: Android Central

Tenía la esperanza de que Remedy hubiera solucionado los problemas de rendimiento de Control en PlayStation 4, pero lamentablemente aún persisten. En mi PS4 Pro encontré retrasos frecuentes, caídas de velocidad de fotogramas y pantallas de carga largas. Incluso entrar y salir de un menú puede hacer que la velocidad de fotogramas se entrecorte durante unos segundos. Extrañamente, esto sucedió con menos frecuencia durante los momentos frenéticos del juego y más a menudo cuando simplemente caminaba por un pasillo o abría mi mapa.

Controla el plano astral de la fundaciónFuente: Android Central

Al igual que en el juego base, los jefes de The Foundation podrían ser impredecibles. Hay algunas batallas de jefes realmente geniales que suponen un buen cambio de ritmo; una, en particular, te tiene saltando entre plataformas móviles que se precipitan por el ferrocarril, pero otras son demasiado frustrantes para las suyas bueno. Existe una delgada línea entre ser desafiante pero gratificante y ser innecesariamente difícil. Remedy no ha logrado el equilibrio correcto.

Tan feliz como estoy de estar de nuevo en Control con nuevas misiones para completar, muchas de las misiones también son bastante repetitivas. Toda la expansión se reduce a completar cuatro pruebas que te llevan al plano astral y requieren que hagas algunos segmentos de plataformas y luches contra algunos enemigos antes de progresar. Esto también fue un problema en las horas de apertura del juego base, pero eso podría atribuirse a un juego obsoleto por falta de habilidades y variedad de enemigos. En The Foundation, el problema es que se te pide que hagas lo mismo cuatro veces, con pequeñas variaciones cada vez en términos de entornos y enemigos. No estoy seguro de cuál es más frustrante.

¿Debería comprar Control: The Foundation? si

Controla la Fundación MarshallFuente: Android Central

La Fundación es una excelente expansión de Control, y solo me emocionó aún más para la próxima. Remedy sabe lo que está haciendo con este juego. Agregó más misterio a su universo mientras respondía algunas preguntas en el camino. A pesar de que las misiones podían volverse repetitivas, los nuevos poderes de Jesse hicieron que el combate y la exploración fueran más interesantes, y aún así fue un regreso bienvenido a la Casa más antigua.

4de 5

Los problemas que plagaron el juego base, como sus irritantes peleas con jefes, aún persisten a veces. También me hubiera gustado mucho que Remedy hubiera resuelto algunos de los problemas de rendimiento, pero no me impidieron disfrutar de The Foundation. Si eres fanático de Control a pesar de sus problemas iniciales, entonces deberías echarle un vistazo a The Foundation.

Amenazas desconocidas

Vuelve a la casa más antigua y descubre sus secretos

La Fundación es exactamente lo que debería ser una expansión. Desarrolla el universo del juego, nos brinda nuevas áreas para explorar y desafíos que superar, y te mantiene entretenido hasta el final. Si bien no es la expansión más grande o sustancial jamás ofrecida, ciertamente le da valor a su dinero.

  • $ 15 en PlayStation

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