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Xbox Series X vs. PlayStation 5 (PS5): todo lo que sabemos hasta ahora

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La próxima Xbox Series X de Microsoft está en camino de ofrecer un hardware bestial de próxima generación, prometedor "cuatro veces" la capacidad de procesamiento de Xbox One X y un ritmo de 12 teraflops (TF) de computación poder. Acompañado por las ganancias de almacenamiento y memoria, su objetivo es optimizar los juegos de próxima generación. Pero con ese hardware, ¿qué significa por el precio?

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Si bien PlayStation 5 no alcanza la potencia de procesamiento de Xbox Series X, sigue siendo un salto considerable de 10.2 TF sobre su familia de consolas actual, encabezada por una configuración de almacenamiento de estado sólido increíble. Probado para reducir los tiempos de carga, junto con un montón de nuevas características del sistema, ingresa a la nueva generación aprovechando el éxito del pasado. Pero con solo unos meses hasta el lanzamiento, también quedan innumerables preguntas.

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Se avecina un año que cambiará las reglas del juego, y se espera que dos de las consolas de próxima generación más grandes del mundo lleguen a las tiendas a fines de 2020. Si bien Microsoft ha brindado una inmersión profunda en su monolítica Xbox Series X, la reciente presentación de PlayStation 5 presenta una actualización igualmente convincente de Sony. Hemos resumido todo lo que sabemos sobre los dos titanes de la próxima generación y cómo se están acumulando hasta ahora.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: características

Xbox Series X contra PlayStation 5Fuente: Matt Brown | Windows Central

Como se esperaba de cualquier actualización significativa de la consola, Microsoft y Sony han centrado sus esfuerzos en ofrecer un rendimiento insignia para su visión de próxima generación. Esperamos que ambas consolas incluyan silicio AMD personalizado, basado en la arquitectura líder del procesador Zen 2, junto con sus últimas tarjetas gráficas Navi. Ese dúo se encuentra en el corazón de los avances gráficos en Xbox One y PlayStation 4, impulsando resoluciones mejoradas, velocidades de cuadro y fidelidad visual en general.

La Xbox Series X es la última evolución en hardware de Microsoft, con un diseño monolítico completamente negro que aloja los componentes internos apilados en el interior. Es una caja gruesa con volumen adicional sobre las consolas Xbox One anteriores, lo que ayuda a un nuevo sistema de enfriamiento de un solo ventilador y aspira aire a través de la consola. Sony ha presentado un diseño de dos tonos más abstracto, envuelto en una carcasa exterior blanca con alas. La diferencia es en blanco y negro (juego de palabras totalmente intencionado), pero las posiciones como consolas masivas comparan a sus predecesoras. Y no se preocupe, ambos se colocan vertical y horizontalmente, ideal para su configuración actual.

La Xbox Series X y la PlayStation 5 apuntan alto, ambas con una resolución de hasta 8K o salidas de 120 cuadros por segundo (FPS). Sin embargo, lo más probable es que se traduzca en una línea de base estimada de 4K 60 FPS, impulsando lo mejor de las pantallas 4K modernas. Eso ayuda a elevar ambas consolas por encima de las soluciones de la generación actual, con Microsoft promocionando específicamente un aumento de potencia "cuatro veces mayor" sobre Xbox One X. Las consolas también contarán con trazado de rayos acelerado por hardware a través de sus GPU Navi, simulando mejor cómo la luz interactúa con los objetos virtuales.

Marvel's Spider-Man PS4 Pro Los primeros prototipos de PlayStation 5 redujeron el tiempo de carga de 15 segundos en Marvel's Spider-Man (2018) a solo 0,8 segundos.Fuente: Sony Interactive Entertainment

Otro cambio de próxima generación viene con la adopción de unidades de estado sólido, que principalmente avanzan en las velocidades de transferencia en todo el sistema. Eso admite cortes inigualables en los tiempos de carga, y ambos titulares de la plataforma se comprometieron a eliminar la espera entre el inicio de un juego y la entrada en acción. Una exclusiva para PlayStation 5 de Cableado destacó estos beneficios, reduciendo el Spider-Man de 2018 de un tiempo de carga de 15 segundos de una PlayStation 4 Pro a solo 0,8 segundos.

Microsoft ha discutido ambiciones similares, comprometiéndose con un SSD NVMe y RAM GDDR6, cortando la carga y aumentando las capacidades de multitarea. Demostró eso con State of Decay 2, reduciendo un tiempo de carga de 45 segundos en Xbox One X a solo siete segundos en Xbox Series X. Si bien se obtienen grandes ganancias en ambas plataformas, parece que la tecnología SSD de Sony se destaca.

Compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One La compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One debutó después del lanzamiento, ahora fundamental para Microsoft en 2020.Fuente: Windows Central

Con la arquitectura de hardware anterior trasladada a las próximas consolas, Microsoft y Sony han emergido firmes defensores de la compatibilidad con versiones anteriores. Si bien la Xbox One superó esos obstáculos después del lanzamiento, y Sony intentó ofrecer títulos anteriores a través de PlayStation Now, las dos próximas consolas finalmente incluyen compatibilidad nativa con versiones anteriores desde el lanzamiento.

Para Xbox Series X, se asume la biblioteca completa de Xbox One, incluido su vasto catálogo compatible con versiones anteriores de juegos originales de Xbox y Xbox 360. Algunos juegos de Xbox One actualizados para Xbox Series X pueden también es compatible con "Smart Delivery", permitiendo actualizaciones automáticas y gratuitas entre generaciones, obteniendo la mejor versión disponible para su dispositivo. Microsoft también se ha comprometido a traducir los accesorios existentes de Xbox One, incluidos los controladores y los auriculares. Sony ha expresado intenciones similares de llevar los títulos de PlayStation 4 a PlayStation 5, y se esperan más detalles más cerca del lanzamiento.

Menú de inicio de febrero de 2020 de Xbox One Xbox Series X busca optimizar su sistema operativo, entre las críticas clave para Xbox One.Fuente: Windows Central

Sony también ha mencionado los planes para optimizar la accesibilidad de PlayStation 5, detallando las mejoras del sistema operativo que acompañan a la conveniencia de reducir los tiempos de carga. Entre las características anunciadas actualmente se encuentra "un proceso de instalación y eliminación más configurable", que esencialmente divide los títulos en bloques y permite a los jugadores descargar componentes específicos. Se configura principalmente para reducir los tiempos de descarga y ahorrar memoria, lo que es especialmente valioso ya que los SSD se convierten en la norma. La Xbox One envió una función similar, denominada "Entrega inteligente", aunque aún no hemos visto una amplia adopción por parte de los desarrolladores.

El nuevo sistema operativo PlayStation 5 también se propone eliminar las barreras de las tareas más pequeñas, incitando a una relación más estrecha entre la interfaz de usuario y los juegos. "Aunque será bastante rápido arrancar los juegos, no queremos que el jugador tenga que arrancar el juego, mira qué pasa", dijo Mark Cerny, arquitecto líder de sistemas de PlayStation, con Cableado. Eso mantiene a los juegos más conectados a la experiencia más amplia de PlayStation, integrando profundamente los juegos en el sistema.

Inicio de PlayStation 4 La PlayStation 5 acerca los títulos al sistema operativo, con instalaciones más configurables y una integración más profunda del juego.Fuente: Windows Central

Y aunque Microsoft se ha mantenido más reservado sobre el sistema operativo que impulsa Xbox Series X, parece que se basa en Xbox One. Esperamos que Xbox Series X presente el kernel universal compartido, con mejoras para aprovechar la sobrecarga de hardware adicional. Eso incluye acelerar la interfaz infamemente lenta y permitir la multitarea entre varios títulos. El nuevo entorno Game Core OS orientado a los desarrolladores también trae mejoras, impulsando la adopción de DirectX 12 y optimizando el desarrollo futuro de Xbox. El concepto permitirá que los juegos escalen mejor en consolas de diferentes capacidades, aunque los resultados en el mundo real siguen sin estar claros.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Especificaciones

Xbox Serie XFuente: Microsoft

El salto de la próxima generación significa un poder completamente nuevo bajo el capó, con Xbox Series X y PlayStation 5 superando los límites a fines de 2020. El silicio AMD personalizado se encuentra dentro de ambos dispositivos, lo que promete un rendimiento de juego insignia y eleva sus respectivas familias de consolas con nuevas características. Pero eso depende de la configuración final del hardware, con especificaciones preliminares que ya están apareciendo.

Una vez más, las tecnologías AMD impulsan la próxima Xbox y PlayStation, con equipos independientes divididos para entregar los cerebros de las futuras máquinas. Eso se basa en la nueva arquitectura de procesador Zen 2 de 7 nm y 8 núcleos, flanqueada por una GPU basada en Navi, que representa el pináculo de los recientes desarrollos de PC de AMD en el punto de precio. Microsoft y Sony también se han comprometido con la compatibilidad con el trazado de rayos acelerado por hardware, lo que convierte el almacenamiento SSD en el estándar para 2020, junto con la memoria GDDR6 como RAM.

Consola Playstation 5Fuente: Sony

Hemos resumido las especificaciones para Xbox Series X y PlayStation 5 hasta ahora, a partir de los detalles proporcionados a través de los anuncios oficiales de Microsoft y Sony.

Categoría Xbox Serie X PlayStation 5
Procesador 8x núcleos a 3,8 GHz CPU Zen 2 personalizada 8x núcleos a 3,5 GHz CPU Zen 2 personalizada
Gráficos 12.155 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 10,28 TFLOPS, 36 CU a 2,23 GHz RDNA 2 personalizado
Memoria GDDR6 de 16 GB, bus de 320 MB GDDR6 de 16 GB, 256 bits
ancho de banda de memoria 10 GB a 560 GB / s, 6 GB a 336 GB / s 448 GB / s
Almacenamiento interno SSD NVME personalizado de 1 TB SSD NVME personalizado de 825 GB
Rendimiento de E / S 2,4 GB / s (sin formato), 4,8 GB / s (comprimido) 5,5 GB / s (sin formato), 8-9 GB / s (comprimido)
Almacenamiento expandible Tarjeta de expansión SSD personalizada de 1 TB Ranura SSD NVMe
Almacenamiento externo Soporte de disco duro externo USB Soporte de disco duro externo USB
Unidad óptica Unidad de Blu-Ray 4K UHD Unidad de Blu-Ray 4K UHD
Talla 301 mm x 151 mm x 151 mm 400 mm x 223 mm x 100 mm (estimación)
Fecha de lanzamiento Vacaciones 2020 Vacaciones 2020

Nuestras fuentes inicialmente sugirió Se espera que Xbox Series X cuente con una CPU Zen 2 de ocho núcleos dirigida a 3.6GHz, reforzada por mejoras en el almacenamiento en caché, nueva arquitectura de silicio y otras optimizaciones patentadas. Las especificaciones reales confirmadas por Microsoft parecen ser un poco mejores, con una CPU capaz de funcionar a 3.8GHz (3.6GHz con SMT). Eso ayuda a Microsoft a cumplir con el aumento de cuatro veces reclamado sobre Xbox One X.

Eso se combina con su Navi GPU que marca 12 teraflops (TF) de potencia informática, en comparación con la configuración 6TF de Xbox One X. Microsoft confirmó que su GPU funcionaría con 52 unidades de cómputo a 1.825GHz.

Pero eso sienta las bases de una máquina bestial, supuestamente con un alto precio y en línea con PlayStation 5. Eso podría requerir una alternativa de mercado masivo más barata, potencialmente a través de la supuesta "Xbox Lockhart" de próxima generación de bajo nivel, que supuestamente permanece en desarrollo.

Funciones internas de Xbox Series X Microsoft y Sony dieron a conocer las especificaciones de la consola en marzo, y se esperan más a lo largo de 2020.Fuente: Microsoft

Sony también proporcionó detalles adicionales sobre PlayStation 5 durante un evento de marzo, dedicado a investigar el hardware bajo el capó y las ganancias de juego esperadas. Eso incluye una CPU Zen 2 personalizada de 3,5 GHz de ocho núcleos, no muy lejos de la oferta de Microsoft para Xbox Series X, junto con una GPU de 10,28 TF. Ambas consolas exhiben enormes ganancias sobre la generación actual, y aunque la PS5 se queda corta en potencia de procesamiento en bruto, su rápido almacenamiento toma la delantera.

Sony obtiene ganancias con su configuración SSD personalizada, con soporte para unidades NVMe de PC estándar para un almacenamiento ultrarrápido. Esas mejoras de almacenamiento ayudarán a reducir los tiempos de carga y optimizar el rendimiento en todos los títulos, demostrando su arma secreta para la próxima generación. Eso se ha demostrado con el marketing inicial de Sony para la consola, con títulos diseñados para aprovechar ese SSD al máximo.

Controlador Xbox Series X vs. PlayStation DualSense

Héroe del controlador Xbox Series X Microsoft se basa en el controlador Xbox One, ahora con funcionalidad adicional para Xbox Series X.Fuente: Microsoft

Microsoft presentó Xbox Series X junto con la última revisión de su controlador, basándose en el diseño probado de Xbox One con más mejoras. Si bien aún no se han descrito las especificaciones completas, las versiones oficiales destacan varios aprendizajes de la generación pasada.

La adición de la firma es un nuevo botón "Compartir" dedicado, que imita la función popularizada por DualShock de PlayStation 4 y Nintendo Switch. La clave permite capturar y compartir videos y capturas de pantalla rápidamente, basándose en el DVR de juegos de Xbox One.

Eso se combina con un nuevo D-Pad híbrido inspirado en el controlador inalámbrico Xbox Elite Series 2, de forma circular con cinco superficies cuadradas definidas. Y si miras de cerca, las empuñaduras de gatillo texturizadas vienen de serie, después de seguir el concepto en diseños de edición limitada.

Hablando con el liderazgo de Xbox, GameSpot también informa una silueta de controlador "siempre tan ligeramente más pequeña" planificada para Xbox Series X, en respuesta a la investigación de los usuarios. Si bien es un cambio sutil en los activos de revelación, Microsoft espera afianzar la ergonomía en la gama más amplia de compradores de Xbox. El protocolo inalámbrico propietario de Xbox también regresa, ampliando los esfuerzos para reducir la latencia de entrada.

Al igual que el controlador inalámbrico Xbox Elite Series 2, el controlador Series X contará con USB Type-C, sin embargo, aún necesitará baterías AA. Los paquetes de baterías recargables son compatibles pero opcionales.

Relacionado: el controlador DualSense de PS5 tiene características que Xbox debería haber tenido hace años

Mando PlayStation 5 DualSense El próximo controlador de PlayStation, llamado DualSense, presenta nuevos avances en háptica.Fuente: Sony

La PS5 también incluye el nuevo controlador "DualSense", que amplía la familia de controladores internos de Sony con una nueva generación, más allá de DualShock. El nombre se refiere a nuevas funciones que brindan retroalimentación adicional a los jugadores, a través del sentido del tacto. Eso, junto con un aspecto moderno y elegante, también adopta una silueta más amplia y el mismo diseño de dos tonos que la consola PS5.

Entre las mejoras fundamentales del DualShock 5 está la adición de "disparadores adaptativos", que se adaptan a niveles variables de resistencia al disparador en línea con el juego. Los disparadores proporcionarán información sobre escenarios personalizados, emulando la tensión del cordón de las flechas o diferenciando las clases de armas de fuego. Acompaña a aquellos con hápticos mejorados, avanzando sus motores retumbantes con actuadores de bobina móvil altamente programables en cualquier agarre. Eso está preparado para ofrecer una configuración general más receptiva que Xbox One, que experimentó por primera vez con activadores de impulso y hápticos direccionales en 2013.

Mando Playstation 5 Dualsense El DualSense presenta un nuevo diseño de dos tonos, similar a la consola PlayStation 5.Fuente: Sony

Sony también ha abordado otras mejoras en proceso, incluido un cambio a USB Type-C para la conectividad por cable y la carga. El altavoz integrado también regresa con una claridad mejorada, junto con una batería interna de mayor capacidad. El resultado es un poco más pesado que el DualShock 4 de hoy, pero al parecer viene debajo del gamepad de Xbox One con las baterías insertadas. La barra de luces anterior también se ha eliminado, una de las causas principales del agotamiento rápido de la batería, con un suave resplandor que irradia a través del diseño.

Otros cambios notables incluyen el cambio de un botón "Compartir" a un botón "Crear", pero lo que eso implica no está claro. Sony afirma que una vez más es "pionera en nuevas formas para que los jugadores creen contenido de juego épico", con detalles específicos que se acercarán al lanzamiento. También obtenemos un micrófono integrado, que permite a los usuarios chatear sin auriculares, un descuido por parte de Microsoft que ayudaría al creciente conjunto de aplicaciones habilitadas por voz de Xbox One.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: juegos

Halo InfinitoFuente: Microsoft

Con Xbox One y PlayStation 4 entrando en sus últimos meses en el centro de atención, el valor de una línea de juegos convincente nunca ha sido más evidente. Microsoft ingresa a la próxima generación envolviendo una ola de adquisiciones de múltiples estudios, expandiendo su producción de Xbox Game Studios. Y para Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, la colección creativa tiene una lista de proyectos variados en la hoja de ruta para los próximos años.

Halo Infinito se encuentra entre los juegos de lanzamiento confirmados de Xbox Series X, programados para llegar a la consola de próxima generación junto con Xbox One y PC. La saga de Senua: Hellblade 2 también vio su debut en The Game Awards 2019, confirmado entre los títulos propios de Xbox Series X. Y dado que Turn 10 Studios se saltó el lanzamiento anual de Forza, es seguro asumir Forza Motorsport 8 pronto estará listo para el horario de máxima audiencia. Otros proyectos de Xbox Game Studios permanecen en las primeras etapas de desarrollo, incluido el nuevo RPG de Everwild y Playground Games.

Microsoft también organizó su primera presentación de juegos de Xbox Series X en mayo, compuesta por una variedad de títulos planificados de desarrolladores externos. Assassin's Creed Valhalla encabezó el programa como el primer éxito de taquilla, seguido de títulos prometedores de estudios más pequeños como Bright Memory Infinite. El escaparate también debutó con Medium y Scorn, dos próximas experiencias de terror exclusivas de Xbox Series X, incluso omitiendo el soporte de Xbox One.

Horizonte Oeste prohibidoFuente: Sony

Sony también se burló de más de dos docenas de próximos juegos de PS5 a través de su evento de juego debut, que contó con experiencias internas de PlayStation Studios y ayuda de terceros. Horizon Forbidden West, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 y Ratchet & Clank: Rift Apart estuvieron entre las grandes presentaciones de Sony. Godfall también se muestra prometedor como una consola exclusiva de Gearbox Publishing, con Bethesda también vinculando DEATHLOOP y Ghostwire: Tokyo a la plataforma por un tiempo limitado.

Tanto Xbox Series X como PlayStation 5 también se beneficiarán de títulos de terceros en el calendario para el próximo año, incluidos Cyberpunk 2077, Assassin's Creed Valhalla, Grand Theft Auto V y HITMAN 3.

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