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Revisión de Final Fantasy 7 Remake: de nuevo para definir otra generación

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Revisión de Final Fantasy 7 RemakeFuente: Android Central

Mientras escribo esto, literalmente acabo de terminar Final Fantasy VII Remake, que ha estado en desarrollo en Square Enix durante varios años.

Basado en el título legendario del mismo nombre de 1997, se rumoreaba un posible remake de Final Fantasy VII durante más de una década antes de finalmente abrirse paso en el E3 en 2015. El hecho de que finalmente esté aquí, ahora, completamente realizado en 2020 se siente casi como un sueño.

El remake de Final Fantasy VII prácticamente no tiene precedentes. Si bien hemos visto juegos rehechos a lo largo de los años, posiblemente ninguno fue tan querido, tan icónico y potencialmente tan grande y complejo como Final Fantasy VII, que era por derecho propio un juego de rol extenso y multifacético de su apogeo. Personalmente, considero Final Fantasy VII en PlayStation 1 como el juego que me metiste en jugar, elevándolo de un juguete a algo que vi más como una pasión o una forma de arte.

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Es con eso en mente que de inmediato me mostré escéptico sobre Final Fantasy VII Remake. Me han decepcionado los esfuerzos recientes de la franquicia, desde el torpe combate y la extraña historia de Final Fantasy XV, junto con la incoherencia general de Final Fantasy XIII. Seguramente FFVII Remake estaba destinado a ser una especie de dinero en efectivo, en lugar de un verdadero homenaje que rinde homenaje a una verdadera leyenda. Gracias a las estrellas que me equivoqué.

Lo que Square Enix ha logrado con Final Fantasy VII es asombroso. No quedó ni una piedra sin remover. El equipo incluyó meticulosamente prácticamente todos los detalles de la configuración de Midgar que posiblemente pudiera recuerde, junto con muchos que no hice, al tiempo que incluyo otros nuevos que se tejen maravillosamente para completar El conjunto.

Es obvio que este es el producto de un equipo que no solo obtiene la esencia de Final Fantasy VII, sino que también obtiene el amor que la gente siente por este legendario título.

Este es Final Fantasy VII Remake, que seguramente será recordado como uno de los juegos de rol más increíbles de esta generación.

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Línea de fondo: Una obra maestra de bondad nostálgica, aquí para encabezar la pila de juegos de rol una vez más.

Pros:

  • Combate satisfactorio y profundo
  • Impresionantes batallas contra jefes
  • Grandes personajes, tanto nuevos como recurrentes
  • Excelente rendimiento y efectos visuales.
  • 40 horas + campaña

Contras:

  • Red XIII no era jugable, grr
  • La dificultad "Difícil" debe desbloquearse desde el principio, ya que "Normal" no es demasiado desafiante.
  • Ver en Best Buy

Final Fantasy VII Diseño, interpretación y audio

Revisión de Final Fantasy 7 RemakeFuente: Android Central

Como remake, Final Fantasy VII tenía una gran cantidad de material de origen para extraer cuando se trataba de la dirección de arte, al mismo tiempo que estaba limitado por las expectativas de los fanáticos y las décadas de nostalgia y exageración. A pesar de los desafíos, Square Enix se supera, elevando la icónica franquicia a alturas completamente nuevas en el proceso.

Final Fantasy VII apunta alto y cumple constantemente.

Con resolución 4K, impresionantes relámpagos HDR y efectos y coreografías de combate líderes en la industria, Final Fantasy VII apunta alto y ofrece consistentemente. El juego también es ligero en las secuencias de carga, aunque existe el uso gratuito de puntos de estrangulamiento artificiales que ralentizan a Cloud para que puedan ingresar nuevos activos. Jugué en la PlayStation 4 Pro y no vi ni una sola instancia de problemas de velocidad de fotogramas, enganches, roturas de pantalla o cualquier otro tipo de degradación del rendimiento. La compensación es, por supuesto, la inmersión. Rara vez se le quita la experiencia, pero me ocuparé de una pantalla de carga siempre que sea posible.

Los fanáticos de la partitura musical original también disfrutarán de un verdadero placer, con montones de pistas nostálgicas remezcladas y reinventadas, pero que también conservan la esencia de las composiciones originales. Cada área tiene un tema característico, completo con un tema de batalla que aumenta y disminuye en intensidad a medida que avanzan las batallas. Es increíblemente bueno.

Revisión de Final Fantasy 7 RemakeFuente: Android Central

El juego también tiene algunos guiños descarados a los efectos de sonido y otras señales auditivas del original. Barret tararea el tema de la victoria, por ejemplo, que es entrañable. Cuando llegue la temporada de premios para la música de los videojuegos, no me sorprendería que Final Fantasy VII limpiara la casa.

Sin embargo, es en los diseños de personajes y piezas donde Final Fantasy VII brilla más. Final Fantasy VII tiene una gran cantidad de personajes, monstruos y ubicaciones, y cada uno se siente como si fueran un trabajo de amor. Los personajes parecen una amalgama de las siluetas caricaturescas del original, mezcladas con el realismo estilizado de la película Final Fantasy VII: Advent Children. El resultado es magnífico y atractivo, y habla a la imaginación de todos los que experimentaron los juegos originales.

Claro, algunos NPC ambientales pierden algo de fidelidad sobre sus contrapartes de personajes principales, y la compresión de texturas puede ser muy agresiva en ocasiones, particularmente en algunas de las áreas más complejas. Sin embargo, cuando se trata de arte y diseño, prácticamente no hay nada de qué quejarse. Lo clavaron.

Final Fantasy VII Entrega de historias (sin spoilers)

Revisión de Final Fantasy 7 RemakeFuente: Android Central

Final Fantasy VII ha generado películas, títulos derivados y disfruta de un fandom masivo por sus personajes y tramas. Rehacer algo tan grande como esto claramente no ha sido una empresa fácil, lo que explica por qué la historia completa se contará en varios juegos, en lugar de uno.

Para esta primera entrega, Final Fantasy VII Remake vuelve sobre los pasos que dio Cloud Strife en el distópico infierno urbano cyberpunk de Midgar. A pesar de ser totalmente expresivo y expresivo, con una captura de movimiento facial realmente increíble (espere hasta que vea el científico malvado Hojo más tarde), de alguna manera el juego aún capturaba la esencia de la historia de la entrega del original. Sin estropearlo para aquellos que no jugaron el original, y para aquellos que quieren evitar nuevos detalles de la trama (y sí, hay nuevos detalles de la trama), Final Fantasy VII cuenta la historia de Avalanche, un grupo de ecoactivismo que lucha contra Shinra Inc., que usa tecnología avanzada para sangrar el planeta de recursos para producir energía.

Midgar es una especie de tecnocracia, gobernada por la empresa en lugar de un parlamento o la realeza. Todo se trata de dinero y poder, y aquellos que van contra la corriente se encuentran viviendo la vida en el barrios marginales, debajo de la placa de acero que separa la ciudad de Midgar de la contaminación que arroja la energía reactores.

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Cloud es un ex SOLDADO, parte de las fuerzas de élite de Shinra, que efectivamente se ha vuelto rebelde. Se une a Avalanche como mercenario para ayudarlos a bombardear algunos reactores de energía Mako, haciendo mella en los planes de Shinra. Como era de esperar, las cosas se complican rápidamente y Cloud se ve envuelto en una trama más grande que tiene implicaciones para todo el planeta.

A pesar de ser una pequeña porción de la historia completa del original, Square Enix hizo todo lo posible para recrear cada detalle, incluidos todos los personajes, mientras agregaba nuevos aquí y allá. Los nuevos tampoco se quedan atrás. El sórdido centro de entretenimiento de los barrios marginales Los nuevos gánsteres de Wall Market, como la propietaria del club burlesco Honeybee Inn Andrea Rhodea, encajan perfectamente con el salacidad y sordidez de la tira similar a Las Vegas, mientras que un trío de bandidos recurrentes torpes inyecta algo de comedia slapstick mientras pasas entre sectores.

Incluso agregó más a Midgar, que era una parte comparativamente pequeña del original, contado a través de cuadros de texto azules y fondos estáticos. Todo estaba relacionado con algunas, al menos en ese momento, cinemáticas CGI de vanguardia, junto con la galardonada música de Nobuo Uematsu. Para Final Fantasy VII Remake, Square Enix reforzó y desarrolló la metrópolis de acero, tomando la gran mayoría de esos conversaciones basadas en texto y convertirlas en escenas de corte totalmente realizadas en el motor, con animaciones y Arte.

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El juego también explora parte de la moral gris en el ecoterrorismo de Avalanche, así como algunas de las reservas del personaje sobre sus acciones. Los nuevos elementos aparecieron como un soplo de aire fresco, que no reemplazó nada y solo contribuyó a la propagación general.

Los detalles de la trama que parecían poco importantes en el original terminan desarrollándose y realizándose más en este también, dando a los personajes menores mucha más profundidad en el proceso. El impacto emocional de momentos antes relativamente intrascendentes del original se convierte en momentos importantes y fundamentales en este, con beneficios adicionales de la actuación de personajes emocionales.

Es difícil profundizar en la historia sin llegar a ser un spoiler. Sin embargo, en verdad, a pesar de saber casi todo lo que iba a suceder, ningún juego desde The Witcher 3 me ha puesto la piel de gallina a través de su trama con tanta frecuencia como este.

Final Fantasy VII Como se Juega

Revisión de Final Fantasy 7 RemakeFuente: Android Central

El nuevo sistema de combate de Final Fantasy VII fue quizás algo sobre lo que tenía más reservas como fanático de la franquicia desde hace mucho tiempo, pero me encantó.

Final Fantasy VII recrea elementos del sistema "ATB" del original, entrelazándolo notablemente bien en algo que recuerda más a las secuencias de lucha con una coreografía impresionante de Final Fantasy VII: Advent Niños. Es impresionantemente intuitivo y probablemente el mejor sistema de combate que la franquicia ha generado en la mayor parte de una década.

Probablemente sea el mejor sistema de combate que la franquicia ha generado en la mayor parte de una década.

En el juego, tienes acceso a cuatro personajes jugables, hasta tres en cualquier momento de tu grupo, dependiendo de la historia. Barret empuña un arma por brazo, mientras que Tifa golpea a los enemigos con artes marciales. Por supuesto, Cloud tiene su icónica Claymore, y Aerith maneja un bastón con magia de luz. Puedes aumentar y adaptar el estilo de juego de cada personaje, generalmente favoreciendo la magia, los ataques regulares o una combinación de los dos.

En combinación con el nuevo sistema de escalonamiento, el combate de Final Fantasy VII es tan satisfactorio como personalizable, sin estar encasillado en roles específicos en un momento dado.

Los diferentes tipos de equipo producen diferentes tipos de bonificaciones, lo que te permite especializar a tus personajes de diferentes maneras. Las armas también "suben de nivel" y obtienen bonificaciones adicionales. Si te gusta un diseño o estilo de arma en particular, puedes asegurarte de que siga siendo una opción competitiva configurando tu Materia y otras piezas de equipo a su alrededor.

Hablando de eso, Materia es el sistema mágico de Final Fantasy VII, que también forma una parte importante de la trama del juego. Engarzar Materia en tu equipo te otorgará habilidades adicionales y, a veces, bonificaciones. Desafortunadamente, las máquinas tragamonedas son finitas, lo que te obliga a elegir qué usar y cuándo.

Para mi juego, hice de Cloud un poco híbrido, capaz de usar un poco de magia mientras enfatizaba sus ataques cuerpo a cuerpo. Cada personaje obtiene una variedad de habilidades únicas junto con su Materia utilizable. Cloud puede atacar cuerpo a cuerpo con su espada, por ejemplo, mientras que Barret es experto en tratar con enemigos a distancia. Independientemente de cómo configure a sus personajes, siempre puede aprovechar las debilidades de los enemigos. Los ataques de espada de Cloud aún causarán cantidades monstruosas de daño a un enemigo que se tambalea, incluso si lo has diseñado para que sea más un lanzador. Algunas Materia incluso tienen beneficios adicionales más allá de simplemente causar daño. Aero es magia de viento, por ejemplo, e incluso si el ataque mágico de Cloud es débil, Aero seguirá atrayendo enemigos hacia ti, ayudándote a ganar terreno más rápidamente. Tejer ataques entre bloquear y esquivar es clave para la victoria, junto con aprender los patrones de ataque y las debilidades del enemigo.

Donde llega Final Fantasy VII De Verdad interesante es en sus peleas de jefes. No solo son piezas increíbles que muestran diseños verdaderamente maravillosos, sino que también se entrelazan a la perfección con las escenas de corte del motor de una manera que se siente única y elegante. Muchos juegos han intentado hacer algo como esto, incluso en juegos anteriores de Final Fantasy, pero esto se siente como un corte superior. Espero que Final Fantasy VII se convierta en un pionero en este sentido. Invocar Materia también se alimenta de esto, lo que te permite invocar a algunos de los espíritus legendarios de la franquicia para que te ayuden en las principales batallas contra jefes, lo que resulta en espectaculares vitrinas de llamas y hielo.

Algunas de las batallas contra jefes te dejarán boquiabierto de asombro

El diseño general del sistema de combate es elegante y satisfactorio. El combate te hace sentir como si fueras el coreógrafo de una película de anime de gran presupuesto en tiempo real. Y honestamente, solo estoy rascando la superficie aquí.

Encontrar todas esas batallas de jefes y esas piezas de equipo requerirá un largo viaje a través de los sinuosos barrios marginales de Midgar, alcantarillas infestadas de monstruos y montones de chatarra oxidada. El mundo se presenta de manera similar al original, con pequeños núcleos de población llenos de actividad de NPC, comentando los ritmos de la historia actual mientras se ocupan de sus negocios diarios. Algunos pueden ofrecer objetivos secundarios que te llevarán a algunas de las áreas más peligrosas del juego, pobladas de monstruos enloquecidos o mutados por la contaminación de Mako. Seguir adelante con la historia puede impedirle acceder a algunos de estos objetivos secundarios en el futuro, pero una vez completado, puede volver a cualquier capítulo anterior para atar cabos sueltos o cazar coleccionables. FFVII es un juego robusto, que me ofreció 42 horas de tiempo de juego para completar cada misión y objetivo secundario. Si recorre rápidamente la historia principal ignorando todo lo demás, es probable que todavía esté mirando alrededor de 25-30 horas.

Incluso mientras apostaba por cada misión, el juego tenía un gran ritmo entre secuencias más lentas y basadas en la historia y paseos a través de mazmorras llenas de enemigos, que a menudo culminan en una batalla de jefes desde el regreso del juego emitir. No quiero estropear las sorpresas, pero Final Fantasy 7 está repleto de batallas contra jefes, acompañado de prácticamente todos los monstruos enemigos de la experiencia anterior de Midgar, al menos de alguna manera. Algunos de los enemigos regulares únicos del juego de antaño también regresan, todos elevados al estado de jefe. No quiero estropear las sorpresas, pero algunas de las batallas de jefes te dejarán boquiabierto de asombro.

La mayoría de las misiones secundarias eran bastante simples y principalmente te encargaban ir a algún lugar y luchar contra algo, pero todas esas peleas fueron tan satisfactorias que nunca se sintió como una tarea. Algunos de ellos también vinieron con recompensas convincentes. En particular, los ciudadanos de los centros de misiones comentan sus victorias. Los niños en los barrios bajos del Sector 5, por ejemplo, comienzan a correr con espadas de cartón tratando de emular a Cloud si les ayudas, lo que muestra una cálida atención a los detalles. El juego está lleno de detalles cuidadosos y reflexivos como ese que te harán sentir más conectado que nunca con la historia de Cloud.

Diré que tengo algunas reservas sobre lo que Square Enix puede estar planeando hacer con el formato episódico. del juego y cómo eso podría afectar los elementos clave de la trama del original, pero no afectó a mi experiencia. Ahora mismo, estoy desesperado por más.

Final Fantasy VII ¿Deberías comprarlo?

Revisión de Final Fantasy 7 RemakeFuente: Android Central

Si. Final Fantasy VII Remake es fácilmente uno de los mejores juegos de rol de esta generación, con combates infinitamente satisfactorios, impresionantes arte en un gran mundo, un deslumbrante elenco de personajes y montones de bondad nostálgica envueltos cuidadosamente en un juego de rol satisfactorio paquete.

Final Fantasy VII Remake es fácilmente uno de los mejores juegos de rol de esta generación.

Lo que realmente corona Final Fantasy VII son los detalles meticulosos, que están al servicio de los fanáticos del juego. Cada pequeña característica peculiar, minijuego, conversación excéntrica y personaje secundario tuvo al menos algo de tiempo para brillar, lo que muestra un nivel de apreciación que pocos otros remakes han intentado alcanzar. También habla un poco de las cosas que hemos perdido a medida que los presupuestos de los juegos se han disparado con el tiempo: el detalles más finos (quizás más extraños) que le dan a un juego su carácter, fuera de los bucles que nos mantienen "comprometido."

Simplemente ha sido increíble recauchutar este legendario juego a través de la lente de un potente sistema de juego moderno y, sinceramente, es algo que nunca pensé que vería suceder.

5de 5

Incluso si no has jugado a Final Fantasy VII antes, esto es lo mejor que ha sido la franquicia en años. El sistema de combate es divertido y funcional en lugar de simplemente llamativo, y la trama y los personajes son identificables, en lugar de demasiado filosóficos o metafísicos.

Final Fantasy VII definió una generación allá por 1997, y ha vuelto a hacerlo nuevamente en 2020.

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Un logro asombroso

Final Fantasy VII triunfa en lo que es un claro trabajo de amor, digno de la atención de cualquier fan de los juegos de rol.

  • $ 60 en Best Buy
  • $ 60 en PlayStation Store

Revisamos Final Fantasy VII Remake en una PS4 Pro, utilizando una copia proporcionada por Square Enix.

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