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Sony revela el primer anuncio global de PS5 y habla con diseñadores de juegos sobre la retroalimentación háptica de DualSense

Sony ha comenzado a lanzar el marketing para su consola de próxima generación en el período previo a las vacaciones de 2020. Hoy, la compañía lanzó el primer anuncio global de la PS5. Es un tráiler principalmente CGI que no se basa en ningún juego en particular. Más bien, enfatiza la retroalimentación háptica del Controlador DualSense. Puede ver el anuncio a continuación.

En Blog de PlayStation, Sony también compartió algunas entrevistas con diferentes desarrolladores de juegos que trabajan en los próximos títulos de PS5 sobre el uso de la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos en DualSense.

Japan Studio, ayudando a Bluepoint en Demon's Souls para PS5 están utilizando estas mejoras para transmitir la fuerza de los ataques de los jefes, las paradas, la magia y las diferentes armas del juego. Mientras tanto, Arkane Studios transmite la sensación de que un arma se atasca Deathloop. Insomniac Games lo está usando con gran efecto para las armas en Ratchet and Clank: Rift Apart

y por las explosiones de veneno en Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Guerilla señala que usará estas funciones para las armas en Horizonte Oeste prohibido.

La PS5 todavía está programada para lanzarse en algún momento de las vacaciones de 2020. Nos aseguraremos de compartir detalles sobre una fecha de lanzamiento y precio exactos cuando se anuncie esa información.

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