Αρθρο

Τι να περιμένουμε από το PlayStation το 2020

protection click fraud

Το 2019 έφερε μια πολύ ενδιαφέρουσα χρονιά για τη μάρκα PlayStation. Ακόμα και όταν έφτασαν τελικά παιχνίδια όπως το Days Gone και το Death Stranding, το PlayStation έριξε τις έννοιες των μεγάλων εκδηλώσεων και των εκπομπών, επιλέγοντας να μοιραστεί πληροφορίες σχετικά με τα επερχόμενα παιχνίδια μέσω μικρών, Οι ροές Nintendo Direct-esque που ονομάζονται State of Play, ενώ οι πληροφορίες της επόμενης γενιάς δεν ήταν μέρος πολυτελών κομματιών, αλλά αντί για μερικές συνεντεύξεις μεταξύ του αρχιτέκτονα Mark Cerny και WIRED.

Ενώ η τεχνολογία επόμενης γενιάς και ό, τι φέρνει βρίσκεται στον ορίζοντα, το PlayStation 4 εξακολουθεί να στέλνεται με ένα χτύπημα, με την αποκλειστική χρονική στιγμή Final Fantasy 7 Remake φτάνοντας τον Μάρτιο παράλληλα Nioh 2. Υπάρχουν επίσης αρκετοί μεγάλοι τίτλοι πρώτου πάρτι, όπως το Naughty Dog's Το τελευταίο μας μέρος II πρόκειται να κυκλοφορήσει τον Μάιο και Φάντασμα του Τσούσιμα από το Sucker Punch θα φτάσει κάποια στιγμή το καλοκαίρι του 2020. Οι ιδιοκτήτες του PlayStation 4 θα πρέπει να είναι αρκετά ευχαριστημένοι με τις προσφορές τραγουδιών του κύκνου του 2020

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες απεριόριστες γραμμές

Όσον αφορά τις υπηρεσίες, το PlayStation Now θα πρέπει να συνεχίσει να λαμβάνει ισχυρότερη ώθηση από τη Sony interactive Entertainment (SIE). Τους τελευταίους δύο μήνες, η Sony άρχισε να επιτρέπει την προσθήκη πιο πρόσφατων, premium παιχνιδιών στο υπηρεσία για περιορισμένο χρονικό διάστημα, όπως το God of War, Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn και οι υπολοιποι. Σε αντίθεση με το μεγαλύτερο μέρος των προσθηκών στο PlayStation Now, αυτά τα παιχνίδια προστίθενται μόνο για μερικούς μήνες.

Αυτή η νέα βούληση για προσθήκη εντυπωσιακών παιχνιδιών για σύντομο χρονικό διάστημα είχε θετικό αποτέλεσμα στη βάση των συνδρομητών και μπορείτε σίγουρα να περιμένετε ότι αυτή η προσέγγιση θα συνεχιστεί, με άλλα μεγάλα παιχνίδια (Marvel's Spider-Man, Who;) να προστίθενται για περιορισμένο χρονικό διάστημα. Ακόμα, η Sony ακολουθεί ακόμη και μια συντηρητική πορεία και σύμφωνα με τον Jim Ryan, Πρόεδρο και Διευθύνοντα Σύμβουλο της SIE, δεν πρέπει να περιμένετε ότι τα παιχνίδια θα ξεκινήσουν μέρα και ημερομηνία στην υπηρεσία... τουλάχιστον όχι ακόμα.

Στο μπροστινό μέρος του PlayStation VR, τα πράγματα είναι λίγο πιο αθόρυβα. Iron Man VR θα προσφέρει μια καλή εμπειρία για τους κατόχους ακουστικών, αλλά και ως εμφανίζονται ευρεσιτεχνίες, δείχνοντας μας το ασύρματο μέλλον για το πώς θα μπορούσε να μοιάζει το PSVR2 της Sony, η Sony το έχει ήδη καταστήσει σαφές ότι ένα νέο ακουστικό δεν θα είναι διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία και το βασικό PSVR θα είναι συμβατό με το PlayStation 5. Εν τω μεταξύ, το μεγαλύτερο παιχνίδι VR που κυκλοφόρησε το 2020, Half-Life: Alyx, δεν έρχεται στο PSVR, τουλάχιστον κατά την κυκλοφορία. Η υποστήριξη VR της Sony θα εξακολουθήσει να είναι ένας παράγοντας διαφοροποίησης, αλλά αυτός είναι - για το ορατό μέλλον - θα παραμείνει εξειδικευμένος.

Φυσικά, το PlayStation 5 θα είναι ο στο οποίο επικεντρώνεται η επωνυμία σε όλο το 2020 Ακολουθώντας το μοτίβο της αποκάλυψης του PlayStation 4, πιθανότατα μπορούμε να περιμένουμε κάποιο είδος εκδήλωσης αποκάλυψης γύρω στα τέλη Φεβρουαρίου, δείχνοντας τις δυνατότητες και τις τεχνικές λεπτομέρειες για το PlayStation 5. Γνωρίζουμε ήδη πολλά, αλλά αυτό θα γίνει όταν ο Mark Cerny μιλά λεπτομερώς.

Ενώ η κονσόλα αποκλειστική Θεός έχει ήδη αποκαλυφθεί ως τίτλος κυκλοφορίας του PlayStation 5, τα Sony Worldwide Studios θα έχουν σχεδόν σίγουρα και άλλα παιχνίδια έτοιμα για κυκλοφορία, μαζί με επιπλέον τίτλους τρίτων όπως το επερχόμενο PlayStation 5 του Bluepoint Games παιχνίδι. Για μια ματιά στα μεγαλύτερα παιχνίδια του PlayStation 5 που βρίσκονται σε εξέλιξη, το Horizon Zero Dawn 2 φαίνεται η προφανής επιλογή και το παράθυρο κυκλοφορίας του 2021 δεν θα ήταν έκπληξη. Ένα νέο παιχνίδι Gran Turismo από την Polyphony Digital και η συνέχεια του Ratchet and Clank από την Insomniac Games θα ολοκληρώσουν τους τίτλους των πιθανών παραθύρων κυκλοφορίας.

Η απλότητα θα είναι και πρέπει να είναι το μήνυμα του PlayStation 5.

Αυτό το γεγονός αποκάλυψης θα είναι εξωφρενικά σημαντικό, ειδικά μετά την εκπληκτική ισχυρή βιτρίνα της Microsoft στα The Game Awards 2019, καθώς θα δώσει τον τόνο για την επόμενη γενιά. Όταν το PlayStation 4 παρουσιάστηκε το 2013, σήμαινε μια ταπεινοφροσύνη που η Sony δεν είχε γνωρίσει στο παρελθόν. Η εταιρεία υιοθέτησε μια προσέγγιση που σήμαινε ότι οι προγραμματιστές θα είχαν έναν ευκολότερο χρόνο και απλώς απολάμβαναν τα παιχνίδια τοποθετήθηκαν στην πρώτη γραμμή. Με τη Sony να στοχεύει στη μετάβαση της βάσης χρήστη μεταξύ κονσολών όσο το δυνατόν πιο εύκολα, η επανάληψη αυτής της ατμόσφαιρας είναι σχεδόν εγγυημένη. Η απλότητα θα είναι, και ανάγκες να είναι, το μήνυμα του PlayStation 5.

Αυτό διπλασιάζεται λαμβάνοντας υπόψη το πόσο έχει αλλάξει στην κορυφή. Σον Λίιντεν αποχώρησε απροσδόκητα από τον ρόλο του ως Πρόεδρος της Sony Worldwide Studios (WWS) νωρίτερα το 2019, ο Shuhei Yoshida παραιτήθηκε από τον Πρόεδρο της Sony WWS και Hermen Hulst, συνιδρυτής των Guerrilla Games, έχει προαχθεί σε Επικεφαλής της Sony WWS. Ενώ οι πολιτικές και οι χάρτες πορείας από τους προγόνους τους είναι πιθανό να ισχύουν, τα μηνύματα για αυτήν τη νέα ηγετική ομάδα θα είναι κρίσιμα.

Η Sony πηγαίνει στο 2020 σε θέση δύναμης και δύναμης. Η εταιρεία έχει πουλήσει πολύ 102 εκατομμύρια κονσόλες και έχει κερδίσει σίγουρα τη φήμη για την κυκλοφορία των μεγάλων, κινηματογραφικών εμπειριών που αναζητούν οι σκληροπυρηνικοί θαυμαστές. Ταυτόχρονα, το να μην παραμένεις ικανοποιημένος είναι κρίσιμος. Το Xbox χτύπησε τα τελευταία χρόνια, αλλά επικεντρώθηκε εκ νέου τα τελευταία χρόνια, υπερδιπλασιάζοντας το πρώτο του πάρτι δυνατότητες και εκπλήσσει τον κόσμο με μια ματιά στην κονσόλα επόμενης γενιάς, το Xbox Series X, μαζί με το Senua's Saga: Hellblade II. Εν τω μεταξύ, η Nintendo έχει νέα επιτυχία με το Nintendo Switch, συνεχίζοντας να προσφέρει εντυπωσιακές πωλήσεις και μια σταθερή ροή παιχνιδιών.

Αυτή τη φορά, η Sony δεν θα έχει το πλεονέκτημα των κύριων αντιπάλων της να μην παράγουν μεγάλο αριθμό ποιοτικών παιχνιδιών ή να εμπορεύονται σωστά τις κονσόλες τους. Αυτό σημαίνει ότι διπλασιάζετε αυτό που έκανε το PlayStation 4 επιτυχημένο, παραμένοντας αρκετά ευέλικτο ώστε να αντιμετωπίσει νέες προκλήσεις από αρμόδιους ανταγωνιστές. Από το 2013 έως το 2020, η Sony κατέστησε σαφές γιατί οι πελάτες έπρεπε να κατέχουν ένα PlayStation 4. Τώρα, πρέπει να υπερασπιστεί αυτή τη θέση.

Όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα για το PlayStation 5

instagram story viewer