Αρθρο

Ποια κάρτα γραφικών θα χρησιμοποιηθεί στο PS5;

Γραφικά PS3 vs PS4

Ήταν εξαιρετικά δύσκολο να αναπτυχθεί για το PS3 λόγω της CPU του, και παρόλο που αυτό συνέβη προφανώς οι προγραμματιστές θα κληθούν να ωθήσουν τα όριά του, αυτό δεν το έκανε καλό. Η Sony χρησιμοποίησε το RSX "Reality Synthesizer" ικανό για 400 gigaflops (0,4 teraflops) για την GPU του PS3 και μια προσαρμοσμένη οκταπύρηνος κινητός ευρυζωνικός κινητήρας για τον επεξεργαστή, ο οποίος μετέφερε επίσης κάποια από τα γραφικά που σχετίζονται με την κονσόλα εκτελέστηκε. Αυτή η αρχιτεκτονική ήταν εντελώς διαφορετικό από το PS2 και απαιτούσε σημαντικά μεγαλύτερη προσπάθεια για ανάπτυξη.

Η Sony επέλεξε μια CPU και GPU που ήταν πολύ πιο εύκολο για τους προγραμματιστές να συνεργαστούν στο PS4 - μια προσαρμοσμένη AMD Jaguar CPU και μια κάρτα γραφικών που βασίζεται σε AMD που χρησιμοποιείται σε επεξεργαστές Radeon. Η ίδια στρατηγική φαίνεται να ισχύει για το PS5.

Ποια κάρτα γραφικών χρησιμοποιεί το PS4 Pro σε σύγκριση;

Το PS4 Pro χρησιμοποιεί αυτήν τη στιγμή AMD Radeon GPU με 4,2 terflops υπολογιστικής ισχύος. Τα παιχνίδια μπορούν να αποδώσουν σε ανάλυση 4K και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS), αν και συνήθως όχι ταυτόχρονα. Συνήθως θα δείτε μια υποστήριξη παιχνιδιού 4K 30FPS ή 1080p 60FPS. Η ανάλυση 4K είναι επίσης συνήθως σκακιέρας, που σημαίνει ότι δεν είναι εγγενής 4K, αλλά δίνει την ψευδαίσθηση.

Γραφικά PS5 Τι είναι το teraflop;

Για να απλοποιήσουμε μια περίπλοκη ερώτηση και απάντηση, ένα teraflop υπαγορεύει πόσο γρήγορα είναι ένας επεξεργαστής γραφικών. Όσο περισσότερα teraflops έχει η GPU μιας κονσόλας, τόσο πιο γρήγορα μπορεί να εκτελέσει λειτουργίες και να το μεταφράσει στα γραφικά που βλέπετε στην οθόνη σας.

Το PS4 Pro διαθέτει 4,2 teraflops υπολογιστικής ισχύος, ενώ το Xbox One X διαθέτει 6 teraflops. Αυτές είναι και οι δύο πιο ισχυρές κονσόλες στην αγορά για τις αντίστοιχες εταιρείες τους. Ένα τυπικό PS4 έχει 1,8 teraflops και ένα τυπικό Xbox One έχει 1,3 teraflops. Το PS5 έχει 10,28 teraflops.

Γραφικά PS5 Τι είναι η ανάλυση 8K και η ανίχνευση ακτίνων;

Ο Mark Cerny του PlayStation, αρχιτέκτονας του PS4 και του επερχόμενου PS5, δήλωσε ότι το PS5 θα υποστηρίζει ανάλυση 8K και ανίχνευση ακτίνων σε ένα συνέντευξη που μας έδωσε τις πρώτες λεπτομέρειες σχετικά με τη μυστηριώδη μηχανή, αλλά αυτό μπορεί να μην σημαίνει τίποτα αν δεν γνωρίζετε ήδη τι είναι.

Η ανάλυση 8K αναφέρεται στις οπτικές λεπτομέρειες και την ευκρίνεια μιας εικόνας ενός παιχνιδιού. Είναι τέσσερις φορές η ανάλυση μιας εικόνας 4K και 16 φορές εκείνης μιας εικόνας 1080p. Οι εικόνες 8Κ μπορούν να δείχνουν λεπτομέρειες που διαφορετικά δεν θα ήταν δυνατές σε χαμηλότερη ανάλυση.

Η ανίχνευση ακτίνων είναι μια τεχνική απόδοσης που βελτιώνει την οπτική πιστότητα με μοντελοποίηση του τρόπου με τον οποίο αλληλεπιδρά το φως με και ταξιδεύει μέσω εικονικών αντικειμένων σε ένα περιβάλλον 3D για να φαίνεται τόσο ρεαλιστικό όσο δυνατόν. Προς το παρόν, η τεχνική χρησιμοποιείται σχεδόν αποκλειστικά σε ταινίες του Χόλιγουντ.

Πώς το κάνεις Γραφικά PS5 συγκρίνετε με το Xbox Series X;

Σε χαρτί, το Το GPU του PS5 είναι πιο αδύναμο από το Xbox Series X's όσον αφορά τα teraflops, αλλά τα teraflops δεν είναι ο μόνος παράγοντας που υπαγορεύει την απόδοση των γραφικών. Εξαιτίας αυτού, ενδέχεται να δείτε τα παιχνίδια στο Xbox Series X να χρησιμοποιούν ανίχνευση ακτίνων και πιθανώς να χτυπάτε την ανάλυση 8K πιο συχνά από ό, τι στο PS5. Ωστόσο, μην το θεωρήσετε ότι τα παιχνίδια PS5 θα φαίνονται άσχημα. Σε αυτό το σημείο, πολλοί άνθρωποι δεν θα μπορούν να το πουν διαφορά μεταξύ ανάλυσης 4K και 8K.

Τζένιφερ Λόκε

Η Jennifer Locke έχει παίξει βιντεοπαιχνίδια σχεδόν σε όλη της τη ζωή. Εάν ένας ελεγκτής δεν είναι στα χέρια της, είναι απασχολημένος να γράφει για όλα τα PlayStation. Μπορείτε να την βρείτε εμμονή για τα Star Wars και άλλα γελοία πράγματα στο Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer