Αρθρο

Deathloop για προεπισκόπηση PS5: Ένα κομψό συναρπαστικό sim που θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι της χρονιάς

protection click fraud

Μηχανήματα Deathloop ArcadeΠηγή: Bethesda

Εικοσιτέσσερις ώρες. Οκτώ στόχοι. Φαίνεται αρκετά απλό, αλλά το Arkane Studios δεν είναι γνωστό ότι το παίζει ασφαλές. Ακολουθώντας τα βήματα του Dishonored and Prey, Deathloop είναι το τελευταίο συναρπαστικό sim της Arkane, που ξεχωρίζει για το στιλ, εμπνέοντας τη δεκαετία του 1960 για να δημιουργήσει μια τολμηρή αισθητική που δεν εμφανίζεται συνήθως στα βιντεοπαιχνίδια.

Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να καθίσω σε μια hands-off προεπισκόπηση παιχνιδιού μαζί με ένα Q&A από τον Διευθυντή Παιχνιδιών Dinga Bakaba και τον Art Director Sebastien Mitton πριν από την κυκλοφορία του Deathloop στο PS5. Ήμουν ήδη με ανυπομονησία το παιχνίδι πριν από την προεπισκόπηση και αυτή η προεπισκόπηση ενίσχυσε μόνο τα συναισθήματά μου. Το Deathloop θα μπορούσε εύκολα να είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσει φέτος.

Προσφορές VPN: Άδεια ζωής διάρκειας 16 $, μηνιαία πακέτα 1 $ και άνω

Ποιοι είναι οι βρόχοι στο Deathloop;

Περιβάλλον DeathloopΠηγή: Bethesda

Χωρίς να χαλάσει τίποτα, η προεπισκόπηση του παιχνιδιού ξεκίνησε στην αρχή, με έναν από τους κύριους χαρακτήρες μας, ο Colt να ξυπνάει στο Blackreef που πάσχει από σοβαρή περίπτωση αμνησίας. Καθώς προσπαθεί να καταλάβει τι συμβαίνει, η Julianna ανακοινώνεται σε ένα μεγάφωνο και αρχίζει να τον χλευάζει. Αυτό που ακολούθησε ήταν ένα cutscene που έκανε το σαγόνι μου να πέσει και είναι σαφές ότι υπάρχει

παρτίδα περισσότερο συμβαίνει με αυτό το χρονικό βρόχο από ό, τι έχει αφήσει η Arkane

Το Deathloop θα μπορούσε εύκολα να είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα παιχνίδια φέτος.

Για όσους εξακολουθούν να μπερδεύονται σχετικά με τον μηχανικό του βρόχου, περιγράφεται ως εξής: Ξεκινάτε την ημέρα σας το πρωί και μπορείτε να επιλέξετε μια περιοχή που θέλετε να επισκεφθείτε. Μόλις βγείτε από μια περιοχή, η ώρα προχωρά (πρωί, μεσημέρι, απόγευμα, βράδυ). Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε όποια περιοχή θέλετε να επισκεφτείτε στη συνέχεια με οποιαδήποτε σειρά. Ο Μπακάμπα είπε ότι μπορείτε να παραλείψετε μία χρονική περίοδο και να πάτε κατευθείαν εκεί που πρέπει να είστε ή θέλετε να εξερευνήσετε. Για να εμποδίσετε τα πράγματα να μην μπαίνουν, οι περιοχές θα διαφέρουν ανάλογα με την ώρα της ημέρας που επισκέπτεστε, και ως εκ τούτου ορισμένες τοποθεσίες ενδέχεται να είναι ανοιχτές ή κλειστές.

Μιλώντας για το χρονικό βρόχο, ο Μπακάμπα ρωτήθηκε ποιες αποφάσεις σχεδιασμού έχουν ληφθεί για να βεβαιωθεί ότι κάθε βρόχος αισθάνεται παραγωγικός. Η απάντησή του παρείχε κάποια εικόνα για το πώς η ομάδα στο Arkane βλέπει τους βρόχους χρόνου στο Deathloop. Αντί να είναι μια μονάδα προόδου, είναι απλώς η κατάσταση του κόσμου.

"Στην πραγματικότητα, ο τρόπος που βλέπουμε αυτούς τους βρόχους είναι ότι δεν είναι η μονάδα προόδου, ο βρόχος είναι η κατάσταση του κόσμου", είπε. "Και ο κόσμος είναι έτσι: Είναι ένας κόσμος που βγαίνει. Αλλά η κατάσταση της προόδου σας είναι στην πραγματικότητα ο τρόπος με τον οποίο ολοκληρώνετε τους στόχους σας. "

Συνέχισε να εξηγεί πώς οι παίκτες θα επισκεφθούν μια συγκεκριμένη περιοχή (υπάρχουν τέσσερις εντός του παιχνιδιού) και θα βρουν διάφορους δυνητικούς πελάτες στον επόμενο στόχο ή στόχο τους, όπως μια έρευνα. Καθώς οι παίκτες αποκαλύπτουν περισσότερες ενδείξεις, μαθαίνουν αργά πώς ξετυλίγεται ο κόσμος και πώς κάθε χαρακτήρας ζει τη ζωή του. Αυτή είναι η πραγματική πρόοδος στο Deathloop και η ποσότητα της ποικιλίας εμποδίζει κάθε βρόχο να είναι επαναλαμβανόμενο.

Είναι μια νέα λήψη του roguelike

Deathloop Julianna SniperΠηγή: Bethesda

Μερικοί θα συγκρίνουν αυτό το είδος παιχνιδιού με ένα roguelike, αν και ο Μπακάμπα δεν πιστεύει στον εαυτό του ότι είναι ένα ρογκουέλ. Περιγράφει roguelikes όπου προχωρά σε όλο και πιο δύσκολα επίπεδα, και υπάρχει μια επανάληψη εκεί καθώς ξεπερνάτε μια πρόκληση. Στο Deathloop, ο στόχος σας δεν είναι απαραίτητα να φτάσετε στο τέλος μιας ημέρας - είναι περισσότερο ένα παζλ δολοφονίας. Μπορείτε να προσεγγίσετε κάθε αποστολή όπως κρίνετε κατάλληλο. Επιτρέπεται να ξοδεύετε λίγο ή περισσότερο χρόνο σε οποιαδήποτε περιοχή πριν προχωρήσετε στην επόμενη και μπορείτε να επισκεφτείτε κάθε μία από τις ώρες της ημέρας που θα επιλέξετε.

Το Deathloop έχει να κάνει με την οικοδόμηση της γνώσης και της γνώσης του κόσμου γύρω σας.

"Νομίζω ότι είναι ένα είδος που πολλοί από εμάς στο Arkane μας αρέσουν πολύ", δήλωσε ο Μπακάμπα. "Μπορείς να πεις από τον ρογκουέλε που έκανε ο Arcane, που είναι ο Prey Mooncrash από το Arkane Austin. Όσον αφορά το Deathloop, η προσέγγιση ήταν εντελώς διαφορετική... Διότι, σε γενικές γραμμές, έχω πειστεί ότι οι κοινότητες είναι αυτές που αποφασίζουν πραγματικά ποιο είδος του παιχνιδιού σας για να είμαι ειλικρινής, τα συναρπαστικά sims δεν θα υπήρχαν αν οι παίκτες δεν το έκαναν το δικό του υπο είδος."

Το Deathloop έχει να κάνει με την οικοδόμηση της γνώσης σας και τη γνώση σας για τον κόσμο γύρω σας. Θα έχετε τη δυνατότητα να διατηρείτε όπλα, μπιχλιμπίδια και δυνάμεις μεταξύ κάθε βρόχου, κάνοντας την αίσθηση της προόδου σας ακόμη πιο έντονη. Ενώ τα όπλα και οι δυνάμεις του Deathloop έχουν παρουσιαστεί σε προηγούμενα τρέιλερ, η συμπερίληψη των μπιχλιμπιδιών μπορεί να ήταν εύκολο να χάσετε. Τα μπιχλιμπίδια λειτουργούν λίγο σαν γοητείες των οστών από το Dishonored και μπορούν να ενισχύσουν τα όπλα και τις ικανότητες του Colt σε διάφορα αποτελέσματα.

Deathloop Combat BlamΠηγή: Bethesda

Και μιλώντας για τις δυνάμεις, ένα από αυτά είναι το Reprise, δίνοντας στον Colt τη δυνατότητα επαναφοράς χρόνου στο θάνατο δύο φορές πριν ξεκινήσει ο βρόχος μετά τον τρίτο θάνατό σας. Αρχικά ανησυχούσα πώς το παιχνίδι θα ήταν ισορροπημένο λαμβάνοντας υπόψη το χρονικό βρόχο και αυτό ανακουφίζει μερικές από τις ανησυχίες μου.

Για τους απροσδόκητους θαυμαστές εκεί έξω, πιθανότατα έχετε ήδη παρατηρήσει ότι ο Colt έχει μερικές δυνάμεις στο μανίκι του που θυμίζει Blink (Shift in Deathloop), Domino (Nexus) και Windblast (Karnesis). Οι άλλοι του περιλαμβάνουν τον Aether, την ικανότητα να καταστεί αόρατος. και Havoc, το οποίο δίνει στον Colt τη δύναμη να απορροφά τις ζημιές και να το εκφορτώνει σε «μια επική έκρηξη καταστροφικής δύναμης», σύμφωνα με τον Arkane.

Το Reprise δίνει στον Colt τη δυνατότητα να επαναφέρει τον χρόνο δύο φορές μετά το θάνατο.

Η Arkane κατέβαλε μεγάλη προσπάθεια στο επίπεδο σχεδίασης του Deathloop για να καλύψει αυτές τις δυνάμεις και το γεγονός ότι Ένας άλλος παίκτης μπορεί να εισβάλει στο παιχνίδι σας ως Julianna (αυτή η πτυχή PVP μπορεί να απενεργοποιηθεί ή να αλλάξει σε φίλους μόνο). Ο Μπακάμπα σημείωσε ότι η Αρκάν προσπαθεί πάντα να κάνει τα επίπεδά τους πολύ ανοιχτά, ώστε να μπορούν να διασχίζονται με πολλούς τρόπους, ειδικά επειδή οι παίκτες θα επισκέπτονται αυτές τις περιοχές αρκετές φορές. Ένα μεγάλο μέρος του περιβάλλοντος σχεδιάστηκε από προγραμματιστές που έχουν αρχιτεκτονικό υπόβαθρο.

Είναι ενδιαφέρον ότι αποκάλυψε επίσης ότι ο αριθμός των χαρακτήρων AI που μπορεί να είναι σε μάχη είναι περίπου διπλάσιος από τον Dishonored, χάρη στη δύναμη του PS5.

Ανατροπή της δεκαετίας του 1960

Deathloop HaulaquinΦυτά Deathloop

Πηγή: Bethesda

Ανέφερα νωρίτερα ότι το Deathloop έχει μια πολύ τολμηρή αισθητική εμπνευσμένη από τη δεκαετία του 1960. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής Sebastien Mitton είπε ότι πρότεινε τη δεκαετία του '60 επειδή του θυμίζει μια εποχή που οι άνθρωποι ήταν πιο ευτυχισμένοι και δεν ανησυχούσαν πάρα πολύ για το μέλλον, χωρίς τον Ψυχρό Πόλεμο.

"Νόμιζα ότι ήταν πολύ ενδιαφέρον να δημιουργήσω όλους αυτούς τους χαρακτήρες που θα ζούσαν για πάντα, που θα πάρουν ένα πάρτι για πάντα, και θα μπορούσαν να τρελαθούν πραγματικά", είπε.

Αυτά τα στοιχεία έπειτα ενημέρωσαν τις πτυχές επιστημονικής φαντασίας του παιχνιδιού, επιτρέποντας στο Arkane να δημιουργήσει ενδιαφέροντα gadget και όπλα. Ο Mitton ανέφερε επίσης πώς δούλεψε στην Prey και εμπνεύστηκε από αυτό το μείγμα και την αντίθεση των ρωσικών και αμερικανικών εποχών.

"Και αυτή ήταν η προσέγγισή μου", είπε ο Mitton. "Σκέφτηκα," Θα ήθελα να το προωθήσω ακόμη περισσότερο. " Και αυτό προσπαθήσαμε να φέρουμε στο Blackreef. Το ενδιαφέρον είναι επίσης ότι το κάναμε με τους Dishonored και Ravenholm, όλα τα προηγούμενα έργα μας. Δημιουργούμε μια μεγάλη οπτική αντίθεση στο περιβάλλον μεταξύ διαφορετικών πραγμάτων. Για παράδειγμα, παίρνετε ένα νησί που είναι απομονωμένο βόρεια της Σκωτίας, το οποίο διαθέτει ένα παλιό ψαροχώρι, προσθέτετε σε αυτό το μεταλλικό δομές και αποθήκες, όπως στο Pripyat και στο Τσερνομπίλ, και στη συνέχεια λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '60, και οι άνθρωποι επρόκειτο να έχουν μια αιώνια κόμμα. Δημιουργεί ένα μέρος που είναι εντελώς μοναδικό. "

Εργαστήριο DeathloopΠηγή: Bethesda

Όπως και το Dishonored και το Prey, μπορείτε να συνδυάσετε και να ταιριάξετε τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας.

Η προεπισκόπηση του παιχνιδιού που έδειξα έδειχνε όλες τις προαναφερθείσες φιλοσοφίες σχεδιασμού που συζήτησαν οι Μπακάμπα και Μίτον. Ο στόχος ήταν ο Αλέξης Ντόρσεϊ, εν μέσω της ρίψης ενός υπερβολικού πάρτι στο αρχοντικό του. Πρέπει να δούμε τη δυνατότητα Reprise σε δράση μαζί με ορισμένα gadget που θα χρησιμοποιεί ο Colt για να απενεργοποιήσει τους πυργίσκους και άλλες συσκευές. Πολύ όπως το Dishonored και το Prey, μπορείτε να συνδυάσετε και να ταιριάξετε τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας και να προσεγγίσετε μια αποστολή όπως κρίνετε κατάλληλο. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να επιτύχετε έναν στόχο, οπότε γίνετε δημιουργικοί.

Αν και αυτό δεν παρουσιάστηκε στην προεπισκόπηση, ο Μπακάμπα ανέφερε ότι ο Deathloop έχει πολλές πλευρικές δραστηριότητες και αποστολές που βοηθούν στην οικοδόμηση του κόσμου, πιθανώς ακόμη περισσότερο από το Dishonored. Μέρος του λόγου είναι επειδή θα επισκέπτεστε αυτές τις περιοχές τόσο πολύ, και η ομάδα ήθελε ο κόσμος να αισθανθεί ζωντανός με πολλά μικρά πράγματα για να πάρει.

Τελικές σκέψεις

Μουσικό δωμάτιο DeathloopΠηγή: Bethesda

Αν έφυγα από την προεπισκόπηση με μία μόνο σκέψη, είναι ότι το Arkane μαγειρεύει κάτι ξεχωριστό με το Deathloop. Είναι ένα ανοιχτό sandbox όπου οι δυνατότητες αισθάνονται σχεδόν ατελείωτες, οδηγώντας σε υψηλή δυνατότητα αναπαραγωγής. Το Arkane συνεχίζει να γίνεται όλο και καλύτερο με κάθε νέο παιχνίδι, και αν πάρει ό, τι έχει μάθει από το παρελθόν και το ενσωματώσει στο Deathloop, θα μπορούσαμε να κοιτάξουμε ένα παιχνίδι του διαγωνιζόμενου της χρονιάς. Τουλάχιστον, είναι ένα παιχνίδι για το οποίο πρέπει να μιλάμε για πολύ καιρό.

Το Deathloop πρόκειται να χτυπήσει το PS5 και το PC στις Σεπτεμβρίου. 14, 2021. Παρόλο που η Arkane ανήκει πλέον στην κονσόλα Xbox, η Microsoft τηρεί την προηγούμενη συμφωνία αποκλειστικότητάς της στο PlayStation. Δεν είναι σαφές πότε το Deathloop θα φτάσει στο Xbox Series X, αλλά θα έλεγα ότι είναι πολύ πιθανό μετά από έξι μήνες ή ένα χρόνο, κάτι που είναι τυπικό για συμφωνίες αποκλειστικότητας. Εάν δεν έχετε καταφέρει αγοράστε ένα PS5 ακόμα, έχετε ακόμα λίγο χρόνο.

Σπάσε το βρόχο

Deathloop Ps5 Box Art

Deathloop

Εικοσιτέσσερις ώρες. Οκτώ στόχοι. Ξέρετε τι πρέπει να κάνετε.

Το Deathloop είναι το πιο φιλόδοξο συναρπαστικό sim μέχρι σήμερα. Εξερευνήστε το νησί του Blackreef καθώς εργάζεστε για την εξάλειψη οκτώ οραματιστών, ενώ κυνηγάτε άλλο δολοφόνο. Ο στόχος σας είναι να σπάσετε το χρονικό βρόχο, αλλά αυτό θα είναι πιο εύκολο να το πείτε παρά να το κάνετε.

  • 60 $ στο Amazon
  • 60 $ στην καλύτερη αγορά

Ενδέχεται να κερδίσουμε προμήθεια για αγορές χρησιμοποιώντας τους συνδέσμους μας. Μάθε περισσότερα.

Αναθεώρηση Wyze Band: Ένας άξιος ιχνηλάτης φυσικής κατάστασης $ 30 με τον Alexa εν πλω
Επιλογή Wyze

Όταν άκουσα για πρώτη φορά ότι η Wyze, η εταιρεία που κατασκευάζει φθηνές έξυπνες οικιακές συσκευές, έφτιαχνε ένα tracker γυμναστικής, ήμουν λίγο δύσπιστος. Όταν άκουσα για την τιμή, σοκαρίστηκα. Σκέφτηκα ότι δεν υπάρχει τρόπος ότι η συσκευή θα είναι καλή. Αλλά ξέρεις τι; Εκανα λάθος.

4 πράγματα που η Samsung μπορεί να κάνει για να κάνει τα πτυσσόμενα mainstream
Mainstream πτυσσόμενα

Τα πτυσσόμενα γίνονται όλο και πιο δημοφιλή, αλλά μια εταιρεία που μπορεί πραγματικά να τα κάνει mainstream είναι η Samsung. Τι πρέπει λοιπόν να κάνει η εταιρεία για να ξεκινήσει η μετατροπή πιο παραδοσιακών χρηστών smartphone σε ιδιοκτήτες πτυσσόμενων τηλεφώνων;

Το Android 12 beta υποδηλώνει την ύπαρξη του φημολογούμενου Pixel της Google αναδιπλούμενο
Συμβουλή

Σύμφωνα με μια αναφορά από το 9to5Google, το Android 12 beta περιέχει μια αναφορά στο φημολογούμενο αναδιπλούμενο τηλέφωνο Pixel της Google.

Παίξτε εν κινήσει με αυτά τα αξεσουάρ ταξιδιού PS5
Παίξτε από μια βαλίτσα

Ενώ οι περισσότεροι άνθρωποι προτιμούν να επιδοθούν στον κόσμο του παιχνιδιού από την άνεση των σπιτιών τους, ορισμένοι θέλουν να το κρατήσουν ακόμη και όταν ταξιδεύουν. Αν είστε τέτοιος άνθρωπος, έχουμε συνοψίσει τα καλύτερα αξεσουάρ φιλικά προς το ταξίδι για το PS5.

instagram story viewer