Αρθρο

Τα παιδιά μπορούν να χρησιμοποιούν VR, αλλά να είστε προσεκτικοί

protection click fraud

Υπάρχουν λίγοι ενήλικες εκεί έξω που ανεβαίνουν μέσα σε ένα ακουστικό VR και δεν χαμογελούν όλη την ώρα. Το να βυθιστείτε πλήρως σε ένα εικονικό περιβάλλον είναι μια απίστευτη εμπειρία και το θαύμα που βλέπουμε από αυτές τις εμπειρίες είναι ένα μεγάλο μέρος του γιατί είμαστε εδώ. Όλοι πρέπει να έχουν την ευκαιρία να εξερευνήσουν το VR, ειδικά αυτήν τη στιγμή όταν οι προγραμματιστές προσπαθούν τόσο σκληρά να ενθαρρύνουν νέες εμπειρίες σε κάθε στροφή. Τι γίνεται όμως με τα παιδιά μας; Είναι ασφαλές για τα παιδιά να χρησιμοποιούν οποιοδήποτε από αυτά τα ακουστικά VR; Εάν ναι, ποιοι είναι οι κανόνες για να βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιούν αυτά τα ακουστικά με ασφάλεια; Έχουμε υποβάλει αυτές τις ερωτήσεις επανειλημμένα τον τελευταίο χρόνο, ειδικά με το Google Cardboard που προσφέρει εμπειρίες σε τάξεις και ακουστικά όπως το Συγχώνευση μίνι απευθύνεται συγκεκριμένα σε παιδιά.

Προσφορές VPN: Άδεια ζωής διάρκειας 16 $, μηνιαία πακέτα 1 $ και άνω

Τα καλά νέα είναι ότι το παιδί σας είναι εντάξει να χρησιμοποιεί VR, αλλά θα θελήσετε να μπείτε και να βεβαιωθείτε ότι όλα είναι ασφαλή πριν αφήσετε τα παιδιά να περιπλανηθούν στον εικονικό κόσμο από μόνα τους.

Υπάρχουν πολλές σημαντικές ανησυχίες όσον αφορά τα παιδιά που χρησιμοποιούν ακουστικά εικονικής πραγματικότητας, και τα περισσότερα από τα θέματα είναι τα ίδια προβλήματα που είχαν οι γονείς και οι γιατροί σχετικά με οποιαδήποτε μορφή στερεοσκοπικών εικόνων. Αυτό περιλαμβάνει το εφέ 3D στην κονσόλα παιχνιδιών Nintendo 3DS, τηλεοράσεις 3D που απαιτούν ειδικά γυαλιά και τώρα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας. Το κύριο μέλημα είναι ότι αυτές οι εικόνες προκαλούν το μάτι να επικεντρωθεί με τρόπο που μπορεί γρήγορα να προκαλέσει κόπωση και πίεση, και η εκτεταμένη έκθεση σε αυτές τις πιέσεις μπορεί να προκαλέσει βλάβη στα μάτια με την πάροδο του χρόνου. Τα παιδιά δεν είναι συνήθως ο καλύτερος στην αναγνώριση πραγμάτων όπως η καταπόνηση των ματιών προτού γίνει πόνος στα μάτια, όπου έρχονται οι γονείς.

Κάντε διαλείμματα τουλάχιστον μία φορά την ώρα και όλα πρέπει να είναι καλά.

Χρησιμοποιώντας κάτι σαν το Google Daydream, πολλοί γιατροί προτείνουν την αυστηρή επιβολή τουλάχιστον Διαλείμματα 10 λεπτών για κάθε ώρα χρήσης. Αυτό συμβαδίζει με τις προειδοποιήσεις που υπάρχουν στο 3DS της Nintendo, το οποίο ενθαρρύνει τακτικά τους παίκτες να κάνουν διαλείμματα μετά από εκτεταμένο παιχνίδι. Το Google Cardboard δεν είναι πραγματικά σχεδιασμένο για μια ώρα συνεχούς χρήσης από την αρχή, αρκεί υπάρχει ένας ενήλικος κοντά για να διαχειριστεί το χρόνο πίσω από τους φακούς, υπάρχει μικρή ανησυχία για ζημιά από αυτούς εμπειρίες.

Είναι επίσης σημαντικό να παρακολουθείτε την ελάχιστη προτεινόμενη ηλικία για το υλικό που χρησιμοποιείτε και να ρίξετε μια ματιά στο γιατί. Το Merge Mini έχει βαθμολογία για παιδιά ηλικίας 10 ετών και άνω, ενώ το Samsung Gear VR έχει μια προειδοποίηση στην οθόνη για να αποφύγετε τη χρήση του ακουστικού εάν είστε κάτω των 13 ετών. Στην πραγματικότητα, τα περισσότερα ακουστικά VR προτείνουν να ξεκινήσετε από την ηλικία των 13 για το VR. Ο λόγος για αυτό έχει να κάνει πολύ περισσότερο με το σχεδιασμό του υλικού από την πραγματική ασφάλεια. Τα περισσότερα από αυτά τα ακουστικά έχουν φακούς που δεν μπορούν να μετακινηθούν, πράγμα που σημαίνει ότι είναι αδύνατο να τα προσαρμόσετε στη σωστή ενδιάμεση απόσταση (IPD) για την πιο άνετη εμπειρία VR. Η πιθανότητα καταπόνησης των ματιών όταν το IPD δεν έχει ρυθμιστεί σωστά είναι πολύ υψηλότερο, οπότε πολλές από αυτές τις εταιρείες παίρνουν ένα «καλύτερο ασφαλές» από τη συγγνώμη "προσέγγιση και μαντέψτε αν είστε κάτω των 13 ετών τα μάτια σας δεν απέχουν αρκετά μακριά για να απολαύσετε αυτά τα ακουστικά Ακόμη.

Μεγαλύτερα, πιο περίπλοκα ακουστικά VR όπως τα ακουστικά Windows Mixed Reality ή το HTC Vive έχουν κάποιους διαφορετικούς κανόνες που πρέπει να θυμάστε. Αυτά τα ακουστικά περιλαμβάνουν ρυθμιζόμενα κομμάτια για να ρυθμίσετε τους φακούς στο IPD σας, το οποίο θα πρέπει να ρυθμιστεί για κάθε άτομο που χρησιμοποιεί το ακουστικό για να μειώσει την καταπόνηση των ματιών. Ο ορισμός της σωστής μεσοδιάστατης απόστασης για τα παιδιά είναι δύσκολος για διάφορους λόγους. Το μέγεθος των κεφαλιών τους και η απόσταση μεταξύ των ματιών τους δεν αποτελούν μέρος των γενικών προδιαγραφών που χρησιμοποιούνται για το σχεδιασμό αυτών των ακουστικών, επομένως μπορεί να μην υπάρχει το ιδανικό σκηνικό για τα μικρότερα παιδιά. Δεύτερον, ζητώντας από έναν 10χρονο να σας ενημερώσει πότε η εικόνα που δεν μπορείτε να δείτε ο ενήλικας γίνεται σαφής, απαιτείται βαθμός εμπιστοσύνη και ειλικρίνεια που θα λειτουργήσει καλά ή θα τελειώσει στο παιδί σας επιλέγοντας σκόπιμα τη ρύθμιση που "φαίνεται πιο ωραία" τους. Αφού ορίσετε αυτήν την ενδιάμεση απόσταση, ισχύουν οι ίδιοι βασικοί κανόνες διαχείρισης χρόνου σε αυτά τα ακουστικά VR. Κάντε διαλείμματα τουλάχιστον μία φορά την ώρα και όλα πρέπει να είναι καλά.

Το PlayStation VR αποτελεί εξαίρεση σε αυτό.

Το PlayStation VR αποτελεί εξαίρεση σε αυτό, καθώς ως χρήστης παίρνετε τη σωστή "προσαρμογή των ματιών" περνώντας από μια διαδικασία ρύθμισης πολλαπλών βημάτων. Αυτή η διαδικασία ρύθμισης χρησιμοποιεί τους αισθητήρες στο ακουστικό για να κάνει μια καλή εκτίμηση στην ενδιάμεση απόσταση και σας παρατάξει μια σειρά κουκκίδων για να βεβαιωθείτε ότι είναι η σωστή ρύθμιση για εσάς. Υπάρχει μια ρύθμιση προσαρμογής IPD εάν γνωρίζετε την ακριβή μέτρηση για το παιδί σας, αλλά οι περισσότεροι χρήστες ενθαρρύνονται να χρησιμοποιήσουν αυτό το εργαλείο ρύθμισης.

Αυτό το άρθρο δεν αποτελεί σημείωση του γιατρού σας για να αφήσει το παιδί σας να παίξει βιντεοπαιχνίδια μαζί σας. Ενώ έχουμε κάνει την έρευνα, συμπεριλαμβανομένων συνεντεύξεις με παιδίατρους και βρέθηκε έγγραφα με επαγγελματίες του ιατρικού τομέα σχετικά με τους καλύτερους τρόπους για να διατηρήσετε τα παιδιά σας ασφαλή σε αυτό το περιβάλλον, είναι πάντα καλή ιδέα να μιλήσετε με τον γιατρό σας. Κάντε μια οφθαλμολογική εξέταση, ρωτήστε τον παιδίατρό σας και όταν έχετε ξεκαθαρίσει εσείς και τα παιδιά σας μπορείτε να έχετε όλη την απόλυτα υπεύθυνη διασκέδαση που θέλετε στο VR. Απολαμβάνω!

Το Exynos 2100 είναι εντυπωσιακό αλλά δεν μπορεί να ταιριάξει με το Snapdragon 888
Πόλεμοι τσιπ

Το Snapdragon Galaxy S21 θα εξακολουθεί να είναι το καλύτερο Galaxy S21. Μερικοί από εμάς μπορεί να μην τους αρέσει αυτή η ιδέα, αλλά η Samsung είναι εντάξει με αυτήν.

Το Hogwarts Legacy καθυστέρησε έως το 2022
Χρειάζεται περισσότερος χρόνος για παρασκευή

Το Hogwarts Legacy, το παιχνίδι ρόλων στον κόσμο του Χάρι Πότερ που αναπτύχθηκε από την Avalanche και το WB Games, καθυστερεί έως το 2022. Οι προγραμματιστές ανέφεραν ότι θέλουν να προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία.

Επανεξέταση: Το Motorola One 5G Ace δεν ανταποκρίνεται στις δυνατότητές του
Swing and a miss

Στα χαρτιά, το Motorola One 5G Ace είναι ένα πραγματικά συναρπαστικό πακέτο. Στην καθημερινή χρήση; Οχι τόσο πολύ. Αυτή είναι η πλήρης κριτική μας.

Διατηρήστε τη φόρτιση του Oculus Quest ή Quest 2 με μία από αυτές τις μπαταρίες
Μείνετε Powered

Μία δυσκολία του VR για κινητά είναι η φόρτιση της συσκευής εάν έχετε ιδιαίτερα μεγάλες περιόδους σύνδεσης. Ακολουθούν ορισμένες προτάσεις για να συνεχίσετε το Oculus Quest 2 ή το Oculus Quest.

instagram story viewer