Αρθρο

Η Google λέει ότι οι προγραμματιστές πρέπει να αντιμετωπίσουν ζητήματα επίλυσης Stadia

Πριν από λίγες ημέρες, προέκυψαν αναφορές ότι παιχνίδια όπως το Destiny 2 και το Red Dead Redemption 2 δεν εκτελούνταν σε ανάλυση 4K Google Stadia. Καταφέραμε να το επαληθεύσουμε και ανακαλύψαμε ότι το Destiny 2 είχε απόδοση στα 1080p 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS) και το Red Ded Redemption 2 ήταν στα 1440p 30 FPS. Αυτό ήταν από το Chromecast Ultra που η εταιρεία υποσχέθηκε ότι θα προσφέρει μια εμπειρία 4K 60 FPS με το σωστό εύρος ζώνης.

Φαίνεται ότι υπήρχε μεγάλη σύγχυση σχετικά με το αν το Stadia θα υποστηρίζει ανάλυση 4K για όλα τα παιχνίδια. Τον περασμένο μήνα, ο Phil Harrison της Stadia δήλωσε ότι η πλατφόρμα σχεδιάστηκε για να υποστηρίζει παιχνίδια 4K 60 FPS, αλλά αν ένα παιχνίδι ήταν μερικές φορές 4K 30 FPS, θα το μεταδίδει σε ροή στα 4K 60 FPS, πιθανόν να επαναφέρει τον κωδικό εικόνα. Μπορείτε να δείτε τη δήλωση από τον Οκτώβριο παρακάτω.

Ναι, όλα τα παιχνίδια κατά την εκκίνηση υποστηρίζουν 4K. Σχεδιάσαμε το Stadia για ενεργοποίηση 4K / 60 (με κατάλληλη τηλεόραση και εύρος ζώνης). Θέλουμε όλα τα παιχνίδια να παίζουν 4K / 60, αλλά μερικές φορές για καλλιτεχνικούς λόγους ένα παιχνίδι είναι 4K / 30, οπότε το Stadia μεταδίδει συνεχώς ροή στα 4K / 60 μέσω κωδικοποίησης 2x.

- Phil Harrison (@MrPhilHarrison) 9 Οκτωβρίου 2019

Τώρα που γνωρίζουμε ότι όλα τα παιχνίδια δεν είναι 4K 60 FPS στο Stadia, η Google έχει εκδώσει μια άλλη δήλωση λέγοντας ότι δίνει στους προγραμματιστές πλήρη ελευθερία. Εάν συμβαίνει αυτό και η εταιρεία δεν υποχρεώνει 4K 60 FPS, δεν θα πρέπει να διαφημίζει τη Stadia ως υπηρεσία 4K 60 FPS. Η ποιότητα της εικόνας που έχετε Xbox One X είναι πολύ ανώτερο. Μπορείτε να διαβάσετε την παρακάτω δήλωση Eurogamer συντάχθηκε.

Ροές Stadia σε 4K... 60 FPS... και αυτό περιλαμβάνει όλες τις πτυχές του αγωγού γραφικών μας από παιχνίδι σε οθόνη: GPU, κωδικοποιητή και Chromecast Ultra, όλα εξέρχονται σε τηλεοράσεις 4K έως 4K, με την κατάλληλη σύνδεση στο Διαδίκτυο. Οι προγραμματιστές που κάνουν τα παιχνίδια Stadia εργάζονται σκληρά για να προσφέρουν την καλύτερη εμπειρία ροής για κάθε παιχνίδι. Όπως βλέπετε σε όλες τις πλατφόρμες, αυτό περιλαμβάνει μια ποικιλία τεχνικών για την επίτευξη της καλύτερης συνολικής ποιότητας. Δίνουμε στους προγραμματιστές την ελευθερία πώς να επιτύχουν την καλύτερη ποιότητα εικόνας και ρυθμό καρέ στο Stadia και εντυπωσιάζουμε με αυτό που κατάφεραν να επιτύχουν για την πρώτη μέρα. Αναμένουμε ότι πολλοί προγραμματιστές μπορούν, και στις περισσότερες περιπτώσεις, να συνεχίσουν να βελτιώνουν τα παιχνίδια τους στο Stadia. Και επειδή η Stadia ζει στα κέντρα δεδομένων μας, οι προγραμματιστές μπορούν να καινοτομούν γρήγορα, παρέχοντας ακόμη καλύτερες εμπειρίες απευθείας σε εσάς χωρίς την ανάγκη για ενημερώσεις παιχνιδιών ή λήψεις.

Αυτό ουσιαστικά βάζει την ευθύνη στους προγραμματιστές. Δεν είναι σαφές ποιο είναι το πρόβλημα εδώ, αλλά μπορεί να σχετίζεται με τα εργαλεία ανάπτυξης και τη ρύθμιση του διακομιστή. Πρέπει οι προγραμματιστές να αναθεωρήσουν τα παιχνίδια τους για να υποστηρίξουν ένα μοντέλο πολλαπλών GPU; Μπορούμε να υποθέσουμε μόνο σε αυτό το σημείο. Ας ελπίσουμε ότι η Google θα παράσχει περισσότερες πληροφορίες σύντομα.

Παίζετε Stadia σε τηλεόραση 4K; Τι πιστεύετε για την ποιότητα της εικόνας; Ενημέρωσέ μας.

instagram story viewer