Αρθρο

Ο πρώην πρόεδρος των στούντιο του PlayStation Shawn Layden θα προτιμούσε μια επιστροφή στο "παιχνίδι 12 έως 15 ωρών"

protection click fraud

Shawn Layden, πρώην πρόεδρος της Sony Worldwide Studios, έφυγε απότομα τον Σεπτέμβριο του 2019. Από τότε, βρίσκεται σε μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά έκανε χρόνο να μιλήσει με τον Dean Takahashi του VentureBeat κατά τη διάρκεια Gamelab Ζωντανά σήμερα.

Κατά τη διάρκεια της εκτεταμένης ομιλίας, ο Layden σημείωσε ότι το κόστος της ανάπτυξης παιχνιδιών θα συνεχίσει να αυξάνεται ακόμη και όταν ο προ-απομακρυσμένος κόσμος ανάπτυξης εξαφανίζεται. "Αυτός ο κόσμος έχει φύγει. Αυτός ο κόσμος είναι πλέον σφραγισμένος σε κεχριμπάρι. Όλα όσα ήταν πριν από τον ιό είναι πλέον ένα ιστορικό τεχνούργημα ", εξηγεί, ακόμη και όταν θυμάται τις ημέρες που πήραν τα παιχνίδια 1 εκατομμύριο $ για να κερδίσετε - οι ημέρες έχουν περάσει, καθώς οι προϋπολογισμοί AAA κυμαίνονται τώρα από "80 έως 150 εκατομμύρια $... και αυτό είναι πριν εμπορία."

Η απάντηση, σύμφωνα με τον Layden, δεν είναι να συνεχίσουμε να κάνουμε τα παιχνίδια μεγαλύτερα και μεγαλύτερα, αλλά να επιβραδύνουμε και να επαναφέρουμε την ιδέα των εμπειριών μισό ή ακόμα και ένα τέταρτο όσο οι μεγάλοι τίτλοι των 50 ωρών.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες Απεριόριστες γραμμές

Προσωπικά, ως παλαιότερος παίκτης... Καλωσορίζω την επιστροφή στο παιχνίδι 12 έως 15 ωρών [AAA]. Θα τελειώσω περισσότερα παιχνίδια, πρώτα απ 'όλα, και σαν ένα καλά επεξεργασμένο κομμάτι λογοτεχνίας ή μια ταινία, κοιτάζοντας την πειθαρχία γύρω που θα μπορούσε να μας δώσει αυστηρότερο, πιο συναρπαστικό περιεχόμενο. "

Με πολλούς νέους αποκλειστικούς τίτλους όπως Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Η νέα έκδοση του Demon's Souls και Ορίζοντας Απαγορευμένη Δύση εν κινήσει, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς ξεχωρίζει το σχόλιο του Layden. Η επόμενη κονσόλα της Sony, η PS5, έχει προγραμματιστεί να φτάσει σε κάποιο σημείο το Holiday 2020

instagram story viewer