Αρθρο

Το Naughty Dog είναι έξυπνο να κυκλοφορήσει το The Last of Us Part II στο PlayStation 4 και να μην περιμένει το PS5

Όπως και ο προκάτοχός του, το The Last of Us Part II συμπιέζεται στο τέλος μιας γενιάς κονσόλας, λίγο πριν τα συστήματα επόμενης γενιάς πρόκειται να κυκλοφορήσουν το επόμενο έτος. Όταν ανακοινώθηκε, πολλοί άνθρωποι εικάστηκαν - ή τουλάχιστον ελπίζονταν - ότι το The Last of Us Part II θα ήταν τίτλος κυκλοφορίας στο PlayStation 5. Ενώ υπάρχει σίγουρα μια πιθανότητα θα μπορούσε να κυκλοφορήσει και σε αυτό το σύστημα, ακόμα κι αν Όλα τα παιχνίδια PS4 είναι συμβατά προς τα πίσω, δεν είχε σχεδιαστεί ειδικά για το PlayStation 5. Εξακολουθεί να περιορίζεται από το υλικό PS4, και αυτό ειλικρινά είναι καλό τώρα.

Μπορεί να βελτιστοποιήσει το The Last of Us Part II στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.

Το Naughty Dog είχε σίγουρα ένα PS5 devkit στο χέρι για αρκετό καιρό, θεωρώντας ότι είναι ένα στούντιο Sony πρώτου μέρους και ένα που πολλοί πιστεύουν ότι είναι το χρυσό παιδί. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι το στούντιο θα έχει ξεκλειδώσει όλες τις δυνατότητες της κονσόλας από την πύλη. Αναπτύσσεται για PS4 εδώ και αρκετά χρόνια και γνωρίζει τα πλεονεκτήματα του συστήματος. Μπορεί να βελτιστοποιήσει το The Last of Us Part II στο μέγιστο των δυνατοτήτων του σε αυτήν την περίπτωση. Όσον αφορά το PS5, θα υπάρξουν πρόωροι πόνοι όπως και με οποιαδήποτε κονσόλα επόμενης γενιάς.

Η Verizon προσφέρει το Pixel 4a με μόλις $ 10 / μήνα σε νέες Απεριόριστες γραμμές

Όταν ξεκίνησε το Xbox One, Το 10% της ισχύος της GPU αφιερώθηκε στην εκτέλεση του Kinect και άλλες εφαρμογές. Μόνο μετά από σχεδόν ένα χρόνο στην αγορά, η Microsoft ξεκλείδωσε αυτή τη δύναμη για χρήση από προγραμματιστές κατά τη δημιουργία παιχνιδιών. Δεν γνωρίζουμε πώς η Sony θα διαθέσει ισχύ GPU στο PS5. Ποιος θα πει ότι δεν θα μπορούσε να προκύψει παρόμοια κατάσταση;

Το χειρότερο θα ήταν αν η Sony επέλεγε ριζικά διαφορετική τεχνολογία GPU και CPU που καθιστούσε δύσκολη την ανάπτυξη, όπως ήταν η περίπτωση με το PS3, αλλά ευτυχώς το γνωρίζουμε Η αρχιτεκτονική του PS5 θα είναι παρόμοια με το PS4. Παρόμοια δεν σημαίνει αυτόματα εύκολο, ωστόσο. Πολλές μεταβλητές μπορούν να εμποδίσουν την ανάπτυξη, ακόμη και σε ένα σύστημα που ένα στούντιο γνωρίζει σαν το πίσω μέρος του χεριού του.

Το PS4 έχει αποστείλει πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως.

Δεν ασχολούμαι τόσο με τα γραφικά όσο οι περισσότεροι άνθρωποι, οπότε οι περιορισμοί των PS4 και PS4 Pro από αυτή την άποψη δεν με ενοχλούν. Υπάρχει πρακτικά καμία διακριτή διαφορά μεταξύ 4K (PS4 Pro) και 8K (PS5) στο ανθρώπινο μάτι στα περισσότερα περιβάλλοντα. Αυτό που θεωρώ ενδιαφέρον είναι πως το Naughty Dog μπορεί να ωθήσει την τεχνολογία στα όριά της με το παιχνίδι. Το AI είναι πιο έξυπνο από ποτέ - περισσότερο ανθρώπινο, με μια έννοια. Τώρα έχουν ονόματα, καρδιακούς παλμούς και μπορούν να φωνάξουν όταν ένας φίλος τους σκοτωθεί από το χέρι σας. Αυτό έχει άμεσο και αποτελεσματικό αντίκτυπο στο πώς βιώνετε το παιχνίδι και αλληλεπιδράτε με τον κόσμο.

Κανένα από αυτά δεν αναφέρεται ακόμη και στη βάση εγκατάστασης PS4. Το σύστημα έχει έχουν αποσταλεί πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως από τον Ιούλιο του 2019. Αυτό δεν είναι μια βάση εγκατάστασης που μπορείτε να περάσετε και να αγνοήσετε. Θα ήσουν τρελός.

Θα μπορούσε λοιπόν το Naughty Dog να περιμένει να κυκλοφορήσει το The Last of Us Part II στο PlayStation 5; Απολύτως. Θα ήταν η πιο έξυπνη απόφαση; Πιθανώς όχι. Είναι μια αγαπημένη σειρά και οι άνθρωποι θέλουν να δουν την κατεύθυνση που πηγαίνει. Δεν μπορούν να το κάνουν αυτό όταν είναι κλειδωμένο από περιεχόμενο, εκτός εάν αγοράσουν μια εντελώς νέα κονσόλα παιχνιδιών.

instagram story viewer