Artikel

Die Unreal Engine von Epic Games bietet Unterstützung für PlayStation 5 und Xbox Series X.

protection click fraud

Epic Games hat Unreal Engine 4.25 eingeführt, und obwohl es Dutzende neuer Funktionen gibt, über die man sich freuen kann, ist das Highlight die Unterstützung für die PlayStation 5 und Xbox Series X.. Die Spiel-Engine bietet jetzt "erste Unterstützung" für Konsolen der nächsten Generation, aber es ist immer noch ein wichtiger Meilenstein, der es Entwicklern ermöglichen sollte, an Spielen zu arbeiten, die auf die kommenden Konsolen abzielen.

Unreal Engine 4.25 bietet alle Tools, die Entwickler benötigen, um unglaubliche Spiele für kommende Konsolen zu erstellen.

Die neue Version bietet plattformspezifische Funktionen, einschließlich anfänglicher Unterstützung für Online-Subsysteme und neues Audio. Fortschritte. Dies ist das erste von vielen Builds, die im Laufe des Jahres eingeführt werden, wobei Epic dies bemerkt Bereitstellung von "Optimierungen, Korrekturen und Zertifizierungsanforderungen", um die Entwicklung für die kommenden Jahre besser zu vereinfachen Konsolen.

Verizon bietet das Pixel 4a für nur 10 US-Dollar pro Monat auf neuen Unlimited-Linien an

Das Update enthält noch weitere aufregende Ergänzungen. Ray-Tracing-Funktionen sind produktionsbereit und sollten den Spielemachern die Möglichkeit geben, realistische Beleuchtung und Schatten zu erzeugen. Da sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Series X Ray Tracing als Hauptmerkmal anpreisen, ist dies eine große Sache. Das Niagara-System für visuelle Effekte von Unreal Engine - das in verwendet wird Vierzehn Tage - ist jetzt produktionsbereit, was bedeutet, dass Entwickler es in ihren eigenen Spielen verwenden können.

Das VFX-System enthält jetzt eine neue Benutzeroberfläche, signifikante Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen sowie neue Funktionen: Audio-Wellenform-Datenschnittstelle, Partikel-zu-Partikel-Kommunikation, räumliches Hashing. Aus dem Epos:

Mit Niagara können Benutzer großflächige Partikeleffekte wie Beflockung und Ketten erstellen und diese Partikel in Echtzeit auf Musik oder andere Audioquellen reagieren lassen.

Das Physik- und Zerstörungssystem des Motors, Chaos genannt, nimmt "große Fortschritte" auf, einschließlich "Zerstörung, statisches Netz" Dynamik mit Kollisionen, Stoff, Haaren, Starrkörper-Skelettkontrolle für Gegenstände wie Pferdeschwänze und Szenenabfragen. "Version 4.25 auch Dazu gehören Optimierungen des Schattierungsmodells, hochwertige Medienwiedergabe (was bedeutet, dass Trailer für Spiele der nächsten Generation fabelhaft aussehen) und besseres Audio Treue.

Unreal Engine 4.25 hat auch Tools aktualisiert, um Entwicklern detaillierte Statistiken zu liefern. Unreal Insights verfügt über eine neue Benutzeroberfläche und wird jetzt mit Networking Insights zum Debuggen des Netzwerkverkehrs geliefert. Mit dem Plugin Animation Insights können Entwickler die Leistung ihrer Spiele optimieren. Die Spiel-Engine funktioniert auch mit HoloLens 2 von Microsoft.

Insgesamt gibt es hier viel zu mögen für Entwickler, und mit PlayStation 5 und Xbox Series X auf eingestellt Unreal Engine wird später in diesem Jahr gestartet und bietet nun die Tools zum Erstellen von Spielen, die auf diese zugeschnitten sind Konsolen.

instagram story viewer