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Unreal Engine 4 ist vorwärtskompatibel mit Unreal Engine 5, sodass Entwickler Projekte zwischen Engines übertragen können

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Heute, Epic Games enthüllte Unreal Engine 5, die nächste große Entwicklung in der laufenden Unreal Engine. Neben den erweiterten Grafikfunktionen und Toolsets arbeitet Epic daran, das Leben der Entwickler erheblich zu vereinfachen. In einer Pressemitteilung teilte Epic Games mit, dass alle Funktionen auf Vorwärtskompatibilität ausgelegt sind, dh auf Entwickler Sie können Spiele der nächsten Generation in Unreal Engine 4.25 erstellen und diese auf Unreal Engine 5 portieren, sobald sie verfügbar sind.

Dies ist völlig anders als der Übergang zwischen Unreal Engine 3 und Unreal Engine 4, der letztere war Nicht kompatibel mit Projekten im ersteren, da wie viele neue Funktionen hinzugefügt wurden und wie viele geändert. Tim Sweeney von Epic Games gab an, dass sich Unreal Engine 4 um etwa 80% von Unreal Engine 3 unterscheidet.

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Aufgrund dieser neu entdeckten einfachen Umstellung haben Entwickler (theoretisch) eine einfachere Zeit, sich an Unreal Engine 5 anzupassen und es zu verwenden als mit Unreal Engine 4.

Unreal Engine 5 wird Anfang 2021 in Vorschau-Form veröffentlicht, eine vollständige Veröffentlichung wird Ende 2021 erfolgen. Der Motor unterstützt die Xbox Series X., PlayStation 5, Konsolen der aktuellen Generation, PC, Mac, iOS und Android.

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