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Praktisch mit dem neuen Gear VR Controller von Samsung: So viel besser als ein Touchpad

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Samsung erweitert seine Gear VR mit der Einführung von a um eine dringend benötigte Verbesserung neuer drahtloser Touch- und Gesten-Gear-VR-Controller entwickelt in Partnerschaft mit Oculus. Der Controller wird sofort nach dem Start in das Gear VR-Headset aufgenommen, ist aber auch als separater Kauf für diejenigen erhältlich, die bereits ein Headset besitzen.

Samsung muss herausfinden, wie man dieses Ding mit dem Headset elegant verstaut.

Obwohl der Controller klein ist, ist sein gebogenes Design ergonomischer als der mitgelieferte Controller der Daydream View und hat einen Auslöser auf der Vorderseite für Auswahl und Gelegenheitsspiele. Abgesehen davon verfügt es über die Standardanordnung einer Lautstärkewippe, Home- und Back-Tasten mit deutlichen Struktur- und Größenunterschieden, sodass Sie sich leicht daran erinnern können, wenn Sie in Ihr Headset eintauchen. Auf der Rückseite können Sie zwei AAA-Batterien austauschen, von denen Samsung behauptet, dass sie Dutzende von Betriebsstunden benötigen.

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Der kreisförmige Touch-Bereich ist ebenfalls größer als der Controller des Daydream View. Er bietet viel Bewegungsfreiheit und ein multidirektionales Klickfeld darunter. Meine Hand nahm sofort die Kurven des Controllers und ich mochte die Aufnahme des Auslösers in in Bezug auf die Möglichkeiten für Gelegenheitsspiele, die nicht unbedingt ein vollständiges Zweihandspiel erfordern Regler. Sobald der Controller verfügbar ist, werden die Probleme beim Versuch, Ihren Controller zu halten, sofort behoben Hand auf das Touchpad des Gear VR-Headsets (das auch in der neuesten Version noch enthalten ist).

Oculus strebt an, zum Start 70 Controller-fähige Apps und Spiele zur Verfügung zu haben.

Die frühe Vorproduktionsversion des Gear VR Controllers, den ich verwenden konnte, hatte keinerlei Mechanismus zur Aufbewahrung mit oder innerhalb des Gear VR-Headsets, aber Samsung sagte, dass es in Arbeit ist. Natürlich hat die Daydream View dies alles von Anfang an mit Speicherplatz für ihren Controller im Visier durchdacht, und Samsung wäre schlau, auch eine einfache Lösung wie diese zu finden.

Samsung gibt noch keine Preise für das kombinierte Headset oder den Standalone-Controller bekannt, aber es besteht eine gute Chance, dass wir mehr davon hören Ende März. Die frühzeitige Ankündigung des Controllers kommt in erster Linie den Entwicklern von Gear VR-Apps und Spielen zugute, die ausreichend Zeit benötigen, um alles für ein nahtloses Erlebnis zum Laufen zu bringen. Oculus möchte mindestens 70 Titel zur Verfügung haben, die sich beim Start ordnungsgemäß in den Controller integrieren lassen.

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