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Google startet Stadia, um die Art und Weise zu ändern, wie wir Spiele spielen, streamen und ansehen

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Google hat auf der GDC 2019 offiziell eine neue Spieleplattform angekündigt, die Spieler, Entwickler und Streamer auf einer Plattform zusammenbringen soll. Es heißt Stadien und es wurde entwickelt, um Spielern ein nahtloses Erlebnis zu bieten, damit sie in ein Spiel springen können, egal auf welchem ​​Gerät Sie spielen möchten. Google basiert auf Tests aus seinem nicht ganz so geheimen Project Stream und möchte ein Top-End-Streaming-Erlebnis für Google schaffen AAA-Spieletitel für PCs, Tablets, Smartphones, Chromecast Ultra oder auch nur für einen Chrome-Browser auf Ihrem Computer Computer. Wir sprechen davon, Spiele mit einer Qualität von bis zu 4K und einer Geschwindigkeit von 60 fps spielen zu können, ohne dass eine physische Konsole oder ein High-End-Gaming-PC erforderlich ist und keine Downloads, Updates, Patches oder Installationen erforderlich sind.

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"Unsere Vision für Stadia ist einfach - ein Ort für alle Arten, wie wir spielen. Es konzentriert sich auf Spieler, die von Spielern inspiriert und von YouTube-Entwicklern verstärkt wurden ", sagte Google-Vizepräsident Phil Harrison.

Neben der Ankündigung der neuen Plattform kündigte Google Partnerschaften mit einigen Entwicklern an, darunter ID Games Wer hat Doom: Eternal vorgeführt, das verfügbar sein wird, um durch Stadia zu den besten Spezifikationen zu streamen? Wolke. Sie verwendeten auch Ubisofts Assassin's Creed: Odyssey als Beispiel dafür, wie Stadia Spiele mit anderen verbinden kann, wie Google vorstellte Wie ein "Jetzt spielen" -Button in ein YouTube-Video eingebettet werden kann, mit dem jeder Spieler in fünf Minuten in das vollständige Spiel springen kann Sekunden.

Google hat Stadia für die Verwendung des Linux-Betriebssystems und der Open-Graphics-API Vulkan entwickelt und sich mit Unreal und Unity zusammengetan, um vollständige Funktionen bereitzustellen Unterstützung für die beiden beliebtesten Spieleentwicklungsplattformen, daher ist Stadia sowohl eine Community als auch eine Plattform für Spieleentwickler wie für Gamer. Stadia wird auch plattformübergreifendes Multiplayer-Spielen unterstützen sowie Spielübertragungen auf mehrere Plattformen übertragen.

Eines der cooleren Entwicklertools war Style Transfer ML, mit dem Spieleentwickler die Technologie des maschinellen Lernens nutzen können Wenden Sie verschiedene Kunststile in Echtzeit an, damit Entwickler das grafische Erscheinungsbild ihres Spiels in einem Spiel vollständig ändern können sofortig. Es ist nicht klar, wie dies von Spieleentwicklern implementiert wird, aber es ist eine geradezu coole Technologie, die zu einigen ziemlich unglaublichen künstlerischen Spielmods führen würde, wenn sonst nichts. Auschecken Stadia.dev Weitere entwicklerspezifische Informationen zur Plattform

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