Was du wissen musst
- Meta hat die Altersvoraussetzung für die Nutzung des Quest-Headsets von 13 Jahren auf 10 Jahre gesenkt.
- Diese Anforderung wurde auf der Grundlage wissenschaftlicher Untersuchungen, wie von Meta zitiert, gesenkt und ist auf von Eltern verwaltete Konten ausgerichtet.
- Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren können bald ein spezielles, von Eltern verwaltetes Konto erstellen, das Inhalte automatisch nach Altersgerechtigkeit einschränkt.
Seit Meta (Facebook) mit dem Verkauf von VR-Headsets begonnen hat, besteht das Unternehmen darauf, dass Kinder unter 13 Jahren keine VR-Geräte verwenden sollten. Jetzt senkt Meta diese Altersanforderung auf 10 Jahre und beruft sich dabei auf eine Reihe von Forschungsergebnissen, die belegen, dass VR für weitere Altersgruppen sicher ist.
Metas Dokument verweist auf die Tatsache, dass die meisten Untersuchungen zu digitalen Medien auf der Grundlage von 2D-Bildschirmen und sozialen Medien durchgeführt wurden, anstatt sich auf eine VR-Perspektive zu konzentrieren. Meta zitiert jedoch auch separate Forschungsergebnisse, die die Wirksamkeit und Sicherheit von VR im medizinischen und klinischen Kontext belegen.
Darüber hinaus empfiehlt Meta, dass Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren nur maximal 2 Stunden pro Tag in einem VR-Headset verbringen, basierend auf ähnlichen Untersuchungen zur Bildschirmzeit von Kindern. Meta geht auch auf verschiedene Bedenken ein, die bezüglich der VR-Nutzung geäußert wurden, etwa das Gewicht des Headsets auf kleineren Hälsen und Köpfen, die Art und Weise, wie Kinder Realität von Fiktion unterscheiden, und viele andere.
Jetzt, da Facebook-Konten nicht mehr erforderlich sind, um ein Meta Quest-Headset zu verwenden – und das schon seit einiger Zeit nicht mehr –, haben Sie die Wahl zwischen a Quest 2 oder Quest 3 Dieses Jahr ist für Sie und Ihr Kind viel einfacher geworden.
Meta hat zahlreiche Untersuchungen zur Sicherheit von VR für Kinder ab 10 Jahren vorgelegt.
Meta stellt eine Reihe neuer Richtlinien für Kinder bereit, die wie in Kürze Headsets verwenden Metaquest 3, einschließlich der Frage, wie Sie das Headset am besten an den Kopf Ihres Kindes anpassen und wie Sie es richtig messen und Stellen Sie den IPD auf einem Quest 2 ein. Wenn später in diesem Jahr neue, von Eltern verwaltete Konten auf Quest-Headsets verfügbar sind, bietet Meta automatisch nur Empfehlungen und Zugriff auf altersgerechte Inhalte im Quest Store.
Meta sagt, dass es mit Entwicklern zusammenarbeitet, um mehr Spiele mit angemessenen ESRB- und IARC-Bewertungen bereitzustellen, damit die Kuratierung von Inhalten für Eltern und automatisierte Systeme einfach ist. Derzeit können Jugendliche, die Konten wünschen, diese mit einer Einladung ihrer Eltern einrichten. Neue, von Eltern verwaltete Konten für 10- bis 12-Jährige werden stattdessen von den Eltern in der Meta Quest-App eingerichtet.
Obwohl das Unternehmen nie offiziell sagte, warum es zuvor eine scheinbar willkürliche Nummer für den 13-Jährigen gewählt hatte Bei der Altersanforderung auf Quest wiesen viele darauf hin, dass die Mindestalteranforderung für Facebook-Konten dieselbe sei Alter. Höchstwahrscheinlich hat Meta das Alter auf der Grundlage von COPPA festgelegt, der von der US-Regierung eingeführten Richtlinie zum Schutz der Online-Privatsphäre von Kindern.
Ist das eine gute Sache?
![Die Voreinstellungen für den Linsenabstand von Meta Quest 2 austricksen, indem man sie zwischen voreingestellten Kerben einstellt](/f/566e138f6bc177c8fa397380dabd0494.jpg)
Seit Jahren herrscht Uneinigkeit darüber, ob VR-Headsets für Kinder sicher sind oder nicht. Während viele auf die eine oder andere Weise argumentiert haben, wurden für beide Seiten nie wissenschaftliche Beweise vorgelegt. Das Hauptproblem war das NEIN Zur Sicherheit von VR für Kinder wurden bereits zuvor wissenschaftliche Studien durchgeführt.
Zum ersten Mal überhaupt hat ein Unternehmen – in diesem Fall Meta – ein Dokument bereitgestellt, in dem Dutzende zitiert werden Studien, die beweisen, dass VR für Kinder sicher ist, und es scheint, dass Meta an all das gedacht hat Winkel. Das Dokument von Meta, das Sie oben in diesem Artikel finden, beschreibt und beantwortet alle diese Fragen im Detail:
- Gewicht des Headsets auf Kopf und Hals eines Kindes
- Für die Bewegung in VR ist ein erhöhter Aufwand erforderlich
- Ob Headsets die Mobilität nach der Verwendung beeinträchtigen
- Augen- und Wahrnehmungsgesundheit
- Angemessene Passform
- Realitätsunterschiede
- Empfohlene Tageslimits
- So überwachen Sie die Aktivitäten Ihres Kindes in VR
Ich bin äußerst beeindruckt von Metas Fähigkeit, diese brennenden Fragen nicht nur mit Handbewegungen oder Lässigkeit, sondern auch mit angemessener Forschungsdokumentation und Logik zu beantworten. Ich habe meinem Sohn seit seinem vierten oder fünften Lebensjahr erlaubt, für kurze Zeit VR-Headsets zu verwenden, und je älter er wurde, desto mehr Zeit durfte er in der VR verbringen.
Die Passform des Headsets und zeitliche Einschränkungen sind hier möglicherweise die wichtigsten Faktoren für das körperliche Wohlbefinden Ihrer Kinder.
Obwohl alle oben beantworteten Fragen wichtig sind, denke ich, dass eine wichtiger ist als alle anderen: die richtige Passform. Die richtige Passform bedeutet nicht nur, dass man sich für eines davon entscheidet beste Quest 2 Kopfgurte das richtig zum Kopf Ihres Kindes passt – mein Sohn bevorzugt den Kiwi Audio Battery Strap, der oben in diesem Artikel abgebildet ist.
Dabei geht es in erster Linie darum, sicherzustellen, dass der IPD – also der Abstand zwischen Ihren Pupillen – richtig eingestellt ist. Das gilt für Kinder Und Dies gilt insbesondere für Kinder, da der Kopf eines Kindes kleiner ist und die Augen näher beieinander liegen. Der Quest 2 beispielsweise ist für eine sichere Abdeckung von IPD bis zu 56 mm ausgelegt.
![So messen Sie Ihren IPD mit einem Lineal](/f/415d11eac754323fd6782553a602ddef.jpg)
Wenn Sie ein Elternteil sind, das seinem Kind erlaubt, in VR zu spielen, müssen Sie den IPD unbedingt manuell mit einem Lineal messen. Höchstwahrscheinlich möchten Sie die Objektive des Quest 2 auf die Voreinstellung Nr. 1 einstellen, was die kleinste Voreinstellung ist, die das Headset zulässt.
Insbesondere die Nichtbeachtung dieser Richtlinie ist eine schnelle Möglichkeit, Ihrem Kind Kopfschmerzen und potenzielle Sehprobleme zu bereiten, wie in Metas Artikel zitiert.
Außerdem ist es durchaus sinnvoll, die Zeit, die sie in VR verbringen, auf 2 Stunden oder weniger pro Tag zu beschränken. Persönlich bleibe ich bei etwa 30 Minuten für meinen Sohn und habe herausgefunden, dass das normalerweise eine ideale Zeitspanne für ihn ist, um Spaß zu haben, ohne dass ich das Gefühl habe, dass er schon zu lange dabei ist.
Wenn Sie jemals Multiplayer-VR-Spiele gespielt haben – insbesondere Free-to-Play-Titel – wissen Sie, dass das Die nächste Generation ist bereits im Metaversum. Es ist schön zu sehen, dass Meta das endlich erkennt und den Eltern bessere Hilfsmittel zur Verfügung stellt Elternteil ihre Kinder in den kommenden Jahren, denn VR führt nirgendwo hin.
![Das Meta Quest 2 Headset von vorne](/f/8e02518d48c0f4e1cf1088cc104b5451.png)
Metaquest 2
Großartig für die meisten Altersgruppen
Der Meta Quest 2 ist zum niedrigsten Preis aller Zeiten erhältlich, was die Anschaffung für Sie oder Ihre Kinder zu einer einfachen Wahl macht.
Senior Content Producer – Smartphones & VR
Nick begann mit DOS und NES und nutzt diese schönen Erinnerungen an Disketten und Kassetten, um seine Meinung über moderne Technologie zu stärken. Ob es sich um VR, Smart-Home-Gadgets oder etwas anderes handelt, das piepst und buhlt, er schreibt seit 2011 darüber. Erreichen Sie ihn auf Twitter oder Instagram @Gwanatu