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Stadia-Jahresrückblick 2021: Lebt bis 2022, hinkt aber in die Zukunft

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Stadia-LogoQuelle: Android Central

Google Stadias 2021 könnte am besten als ein explosiver Start beschrieben werden, gefolgt von einem schwachen Köcheln für den Rest des Jahres. Ich meine nicht explosiv, als würde die Plattform aus allen Zylindern feuern und ihre eigene Dynamik nutzen. Ich meine, es hat mit einem Feuerwerk ein paar Gliedmaßen gesprengt und sich mit viel geringeren Erwartungen selbst behindert.

Stadia im Jahr 2020 war nicht perfekt, da es noch grundlegende Funktionen und eine kleine Bibliothek fehlte, aber Ende des Jahres sahen die Veröffentlichungen von hochkarätigen Spielen wie Sekiro: Shadows Die Twice und Assassin's Creed Valhalla, die zeigen, dass die Unterstützung war dort. Cyberpunk 2077 das Jahr mit ausklingen lassen Stadia wird unerwartet der beste Ort, um es zu spielen beim Start, was darauf hindeutet, dass Streaming Vorteile bieten könnte, die alternde Hardware nicht bieten konnte.

Für 2021 hatte Google jedoch andere Pläne für Stadia.

Google ist aus der Videospielentwicklung ausgestiegen

Google Stadia GDC-AnkündigungQuelle: Android Central

Google startete 2021 mit der Ankündigung im Februar, dass es so war Herunterfahren sein First-Party-Spieleentwicklungsstudio Stadia Games and Entertainment. Etwa 150 Entwickler würden ihre Jobs verlieren und möglicherweise in andere Rollen bei Google versetzt werden. während Studiochef Jade Raymond das Unternehmen verließ und einen Monat lang das unabhängige Studio Haven gründete später.

Dies veranlasste viele zu der Annahme, dass Stadia tot sei, was eine vernünftige Annahme ist, wenn ein Unternehmen ankündigt, dass es die Investitionen in sein eigenes, kürzlich eingeführtes Produkt zurückfahren würde. Dies gilt insbesondere für Google, das in der Vergangenheit Projekte gestartet und dann abgebrochen hat. (Meine persönlichen Tragödien sind der Reader-RSS-Feed und der Posteingang von Gmail.)

Phil Harrison, Vice President und General Manager von Google Stadia, nannte in der ersten Ankündigung die hohen Investitions- und Entwicklungszeiten als Gründe für die Schließung, obwohl er lobte die Fortschritte des Studios eine Woche zuvor. Der Fokus würde sich stattdessen darauf verlagern, Drittanbieter-Entwicklern und -Publishern zu helfen, die Vorteile von "Stadia" weiter zu nutzen fortschrittliche technische Infrastruktur und Plattformtools", was eine wichtige Unterscheidung war, anstatt Stadia. zu sagen selbst. Google würde anderen Unternehmen erlauben, Stadia-Technologie zu verwenden, ohne sich in das gesamte Stadia-Ökosystem einzukaufen, was genau das ist AT&T hat eine spielbare Browserversion von Batman angeboten: Arkham Knight ohne zusätzliche Kosten für seine Mobilfunkkunden.

Trotz der Schließung und Abgänge hat Google Stadia für den Rest des Jahres 2021 nicht aufgegeben.

Die erneute Fokussierung ist angesichts des Unternehmens nicht verwunderlich Berichten zufolge „zig Millionen Dollar“ ausgegeben AAA-Releases wie Red Dead Redemption 2 auf die Plattform zu bringen, und die ersten Ergebnisse "verfehlten ihre Ziele für den Verkauf von Controllern und monatlich aktiven Benutzern um Hunderttausende".

Durch den verlagerten Fokus und die Schließung des Studios würden im Laufe des Jahres 2021 auch andere Schlüsselfiguren Stadia verlassen, darunter VP und Produktleiter John Justice, Spieldirektor Jack Buser, General Manager Sebastien Puel und Creative Services und Verlagsleiter Corey May. Die beiden letzteren, zusammen mit anderen Stadia-Mitarbeitern, ging weiter zu Raymonds Haven Studio.

Trotz der Schließung und Abgänge hat Google Stadia für den Rest des Jahres 2021 nicht aufgegeben. Updates für versprochene Funktionen brauchten Zeit, aber viele wurden dieses Jahr veröffentlicht. Google hat beispielsweise 17 Monate nach dem Start eine Suchoption hinzugefügt. Andere Aufholfunktionen sind die Unterstützung öffentlicher Partys, das Beitreten zu Spielen ohne Einladung, die Verwendung eines Smartphones als Controller und zeitlich begrenzte Spieltests. Google erweiterte auch die Liste der Hardware, die Stadia-Spiele von Android TV-Geräten auf LG Smart TVs spielen konnte, sodass die Spieler nicht mehr auf dem fünf Jahre alten Chromecast Ultra spielen mussten.

Das Unternehmen warf einen Knochen für die potenzielle zukünftige Entwicklung von Stadia mit eine erhöhte Einnahmenaufteilung für Studios Ende des Jahres bis 2023. Google nimmt jetzt nur noch eine 15-prozentige Umsatzkürzung vor, bis 3 Millionen US-Dollar verdient sind, und kehrt dann zur aktuellen Aufteilung zurück, die nicht bekannt ist. Aber reicht es, um mehr Spiele nach Stadia zu locken, als die Tiefe von 2021 dünn war?

Die Stadia-Spiele des Jahres 2021

Vorreiter CoopQuelle: Square Enix

Eine Woche nach der Schließung von Stadia Games and Entertainment gab Google bekannt: mehr als 100 Spiele würde 2021 zum Dienst kommen. (Ich denke, Sie sollten dies neben der Schließung ankündigen, um die Bedenken etwas zu zerstreuen, aber ich schweife ab.) Stadia hat sein Ziel erreicht, in diesem Jahr mindestens 100 Spiele zum Dienst hinzuzufügen, aber reichten sie aus, um die Service?

Leider gab es in diesem Jahr nur zwei First-on-Stadia-Titel oder zeitgesteuerte Exklusivtitel.

Einige große Stadia-Veröffentlichungen waren Hitman 3, Outriders, Resident Evil Village, Madden NFL 22, Just Dance 22 und viele andere. Diese Spiele wurden am ersten Tag neben den PC- und Konsolenversionen auch auf Stadia veröffentlicht. Es war keine riesige Liste von eigentlich neu Veröffentlichungen, wenn andere Plattformen diese Spiele und vieles mehr haben, aber einige sind oder stehen kurz davor, dies zu sein beste Spiele auf Stadia. Stadia hat auch einige große Portierungen von etwas älteren Spielen gesehen, wie Control und viele andere Vertretung von Ubisoft mit Rainbow Six Siege, Rayman Legends und einigen jahrzehntealten Assassin's Creed-Titeln. Electronic Arts portierte auch FIFA 21 und Madden NFL 21, die angesichts der sechs Monate später auf den Markt gebrachten neuen Versionen überflüssig erschienen.

Leider gab es dieses Jahr nur zwei First-on-Stadia-Titel oder zeitgesteuerte Exklusivtitel mit Junge Seelen und Wellental, beides kleinere Titel, die die Spieler nicht zu Stadia eilen und sofort spielen mussten. Dies half nicht dabei, Kunden dazu zu bringen, über andere Plattformen zu Stadia zu strömen.

Einige der Stadia-Versionen von Spielen hatten Probleme oder waren nicht mit anderen Plattformen vergleichbar. Am schlimmsten hattest du Terraria, die fast nicht gestartet wäre weil der Entwickler aus seinem Google-Konto ausgesperrt wurde und einen Monat lang auf die Wiederherstellung warten musste. Während die Outriders von Square Enix beim Start unter mehreren Problemen auf allen Plattformen litten, war die Stadia-Version besonders, weil es in einem Beta-Build gestartet wurde, das plattformübergreifende Spielen unterbrochen hatte und nicht die ständige Nachbereitung erhielt Aktualisierung bis ein halbes jahr später.

Die neuesten Spiele von Ubisoft auf der Plattform erlitten auch Leistungseinbußen, da Far Cry 6 und Riders Republic nur mit 30 FPS laufen konnten. Während Ubisoft ein überzeugter Unterstützer von Stadia ist, ist es besorgniserregend, dass diese neueren Titel nur mit den Konsolenspezifikationen der letzten Generation ausgeführt werden können. Es hilft auch nicht, dass Google, Bungie und id Software steht derzeit vor einer Sammelklage für die Werbung für 4K-Auflösung für seine Spiele, sondern skalieren stattdessen von einer niedrigeren Auflösung auf 4K hoch.

Was können wir 2022 von Stadia erwarten?

Hitman 3 SkylineQuelle: IO Interactive

Da kein First-Party-Spielesupport und ein Tropf-Feed von neuen Spielen kommen, gibt es als Stadia-Spieler nicht viel zu erwarten. Zu den hochkarätigen Spielen, die zu Stadia kommen, gehören Rainbow Six Extraction im Januar, Life is Strange Remastered Collection in Anfang 2022, möglicherweise Dynasty Warriors 9 Empires, vielleicht Windjammers 2 und Ubisoft-Spiele wie Avatar: Frontiers of Pandora. Und all dies ist eine Ergänzung zu den Portierungen aller 2021-Spiele, von denen die Entwickler entschieden haben, dass sie die zusätzliche Arbeit für den Dienst wert waren.

Als Stadia-Spieler gibt es nicht viel zu erwarten.

Sicher, Google wird weiterhin weitere Geräte hinzufügen, die offiziell Stadia spielen können, und vielleicht einen oder zwei weitere Deals ähnlich der AT&T-Promotion abschließen, aber das kommt den Spielern nicht zugute. Es kommt dem Service zugute und amortisiert sich die Investition, aber es wird keine neuen Spieler antreiben, wenn vergleichbare Dienste wie GeForce Now und Xbox Cloud-Gaming etwas Zugkraft gewinnen.

Mein Gefühl für Stadia im Jahr 2022 ist dasselbe wie in den letzten sechs Monaten: Apathie. Jeder Spielstart kommt mit Vorbehalten oder der ständigen Idee, dass ich das woanders spielen könnte. Keine Downloads oder Verwaltung von Speicherplatz ist schön, aber nicht auf Kosten der Erinnerung daran Ihr Kilometerstand kann variieren denn die Leistung eines Spiels hängt vollständig von Ihrer Internetverbindung ab.

Ich bin vor kurzem umgezogen und musste von einer Verizon Fios Glasfaserverbindung auf eine Optimum Kabelverbindung umsteigen, da es keine anderen Optionen gab. Ich habe so viele Berichte gelesen und persönliche Berichte von Leuten gehört, die mit Optimum unzufrieden sind, mit Problemen wie schlechtem Kundenservice und Verbindungsabbrüchen bis zu mehrmals täglich. Ich konnte diese Probleme mit einem Nur-Internet-Paket vermeiden, aber die mit Kabelbündel oder nicht versiert genug, um die Arbeit selbst zu erledigen, könnte nicht so viel Glück bringen, und ein unzuverlässiges Internet macht Stadia nicht zu einem lebensfähigen Möglichkeit.

Destiny 2 ForsakenQuelle: Bungie

Das beste Beispiel für die Zukunft von Stadia lieferte kürzlich der offizielle Stadia-Twitter-Account. Es letzte Woche getwittert dass das Konto, nicht der Store selbst, "12 Tage Stadia" starten würde, wobei "12 Tage mit Angeboten und Spielen" hervorgehoben wird.

Zuerst in a Folge-Tweet, musste klargestellt werden, dass der Stadia-Store das Verschenken von Spielen nicht unterstützt, da einige Antworten dachten, dass die Funktion kommen würde. Zweitens hat die Aktion nicht wirklich neue Angebote oder Verkäufe hervorgehoben, sondern Spiele, die bereits im Dienst sind, wie das kostenlose Destiny 2 und Spiritfarer: Farewell Edition oder Ankündigungen wie ein kostenloses Wochenende für Assassin's Creed Odyssey und Bloodstained kommen als nächstes zu Stadia Pro Monat.

Das Konto war technisch richtig, wenn es "Deals und Spiele" sagte, ohne einen Hinweis auf einen großen Verkauf oder eine Tiefe Rabatte, aber können Sie sich auf etwas freuen, wenn die Erwartungen niedrig sind und ein potenzieller Hype leicht aufkommen wird? entlassen? Das ist Stadia im Jahr 2022.

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