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Eye of the Temple-Rezension: Höhlenforschung wie Indiana Jones

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Auge des Tempels TitelQuelle: Rune Skovbo Johansen

Die meisten VR-Spiele werden als persönlicherer Ausdruck von a. in der ersten Person behandelt Pfannkuchen Spiel – oder eines, das Sie nur auf einem Flachbildschirm spielen – oft integrieren Sie die gleichen Arten virtueller Bewegungen in das Steuerungsschema. Aber VR war nicht immer so und Eye of the Temple beweist, dass es mit dem richtigen Leveldesign nicht immer vorwärts gehen muss.

Eye of the Temple ist im Grunde ein Bewegungspuzzlespiel. Denken Sie an Laufsimulatoren wie Firewatch oder The Witness, in denen Sie Rätsel lösen, die in eine bestimmte Erzählung passen, und Sie werden anfangen zu verstehen, wie Eye of the Temple aufgebaut ist. Der vielleicht größte Unterschied – abgesehen von der VR natürlich – zwischen Eye of the Temple und anderen Laufsimulatoren besteht darin, dass Sie es sein werden körperlich gehen während des Spielens immer in Ihrem Zimmer herum.

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Dieses physische Bewegungskonzept haben wir seit den Anfängen des HTC Vive, als Roomscale VR ein neues Konzept war, nicht mehr oft gesehen. Die Spieler benötigen eine Fläche von 2 x 2 m, um Eye of the Temple zu spielen, da es keine Möglichkeit gibt, Ihren Charakter virtuell zu bewegen. Dennoch macht dieser Satz das Indiana-Jones-artige Thema und die begleitenden Rätsel noch komplizierter und wird es schaffen Es ist für einige Spieler einfacher, in die Action einzusteigen und gleichzeitig diejenigen auszuschließen, die möglicherweise körperliche Bewegung haben Behinderungen.

Während dies ein SteamVR-Spiel ist, das auf einem PC gespielt wird, habe ich das Oculus Quest 2 um das Spiel drahtlos über den. zu spielen Virtueller Desktop App.

Auge des Tempels Logo

Auge des Tempels

Endeffekt: Eye of the Temple implementiert ein physisch gehendes Bewegungssystem anstelle eines virtuellen, das die Spieler nur mit Peitsche und Fackel gegen zeitlose Fallen und clevere Rätsel stellt. Erkunden Sie den Tempel auf eine Weise, die Sie wahrscheinlich nicht erwarten würden, und vergessen Sie nicht, überall nach dem Schatz zu suchen, der darin lauert.

Das gute

  • Herausfordernde bewegungsbasierte Rätsel
  • Ein einzigartiges Gefühl des Eintauchens
  • Lustige Sammlerstücke und versteckte Gegenstände
  • Bewegung nur mit Roomscale ist einzigartig und macht Spaß

Das Schlechte

  • Nicht wirklich spielbar, wenn Sie körperliche Bewegungseinschränkungen haben
  • Die Peitsche kann schwer zu benutzen sein (wenn du ein Spaz wie ich bist)
  • VR-Headsets mit Kabel verheddern sich leicht
  • $20 bei Steam

Haftungsausschluss: Diese Bewertung wurde durch einen Bewertungscode von Rune Skovbo Johansen ermöglicht. Das Unternehmen hat den Inhalt der Überprüfung vor der Veröffentlichung nicht eingesehen.

Auge des Tempels: Es ist Zeit für Höhlenforschung

Auge des Tempels ScreenshotQuelle: Rune Skovbo Johansen

Wie Sie es von einem Indiana-Jones-Spiel erwarten können, schickt Eye of the Temple die Spieler auf die Suche nach verborgenen Schätzen in einem Tempel, die nur mit einer Fackel und einer Peitsche bewaffnet sind. Die Peitsche selbst hat die richtige Physik, sodass Sie das Gefühl haben, eine echte Peitsche zu knacken, wenn Sie sie auf Feinde schleudern oder Hebel aus der Ferne ergreifen.

Kategorie Auge des Tempels
Titel Auge des Tempels
Entwickler Rune Skovbo Johansen
Herausgeber Rune Skovbo Johansen
Genre Abenteuer-Puzzler
Mindestanforderungen Windows 10, Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 gleichwertig oder höher, Nvidia GeForce GTX 970 gleichwertig oder höher
Spielgröße 850 MB
Platzanforderungen 2m x 2m mindestens
Spielzeit 5-10 Stunden
Spieler Einzel
Einführungspreis $20

Das Wichtigste schtick von Eye of the Temple ist, dass Sie tatsächliche Gehbewegungen innerhalb Ihrer Raumskalengrenzen verwenden. Das bedeutet, dass Sie physisch von Plattform zu Plattform gehen, auf Balken balancieren und rückwärts gehen, um sicherzustellen, dass Sie nicht von rollenden Plattformen fallen.

Sie werden ständig das Gefühl haben, gegen eine Wand zu laufen oder in Ihre Möbel zurückzufallen, aber dank des ausgeklügelten Level-Designs, das sich perfekt in einen 2 x 2 m großen Raum einfügt, werden Sie es nie tun.

Bewegliche Blöcke transportieren dich durch die virtuelle Welt von Eye of the Temple. Sie müssen nur darauf treten und sie bringen Sie zum nächsten Punkt. Das Verlassen eines Blocks führt zu einem Fehler und führt dazu, dass Sie am vorherigen Kontrollpunkt zurückkehren, aber diese liegen normalerweise nicht zu weit zurück.

Hier gibt es keine virtuelle Joystick-Bewegung oder Teleportation. Du wirst alles mit deinen eigenen Füßen machen.

Wie Sie es von jedem Spiel erwarten können, wird das, was als einfache Übung von Bewegungsblock zu Bewegungsblock beginnt, zu einer schwierigeren Aufgabe, je weiter Sie in das Spiel einsteigen. Rolling Blocks erfordern, dass Sie rückwärts gehen, um auf ihnen zu bleiben. Rotierende Statuen speien Feuer und erfordern, dass Sie sich ducken.

Minecarts, rollende Felsbrocken und zeitgesteuerte Decken, die Sie in Vergessenheit geraten lassen, passen auch genau zu den erwarteten Themen und Hindernissen, die auf Ihrem Weg zum Tempel liegen.

Im weiteren Verlauf sammeln Sie kleine Rubine, die Sie gegen größere smaragdartige Kristalle eintauschen können, die den Weg zum Tempel öffnen. Eye of the Temple ist eine leichte Geschichte, präsentiert aber dennoch eine faszinierende Geschichte darüber, warum diese Kristalle für den Fortschritt benötigt werden.

Die grundlegende Mechanik von Eye of the Temple ist so eine absolute Freude, sich daran zu gewöhnen. Während meiner Zeit mit dem Spiel war einer der Freunde meines Sohnes vorbei und sie haben mir beim Spielen zugesehen. Die anfänglichen "Warum muss man sich so bewegen"-Fragen verwandelten sich innerhalb weniger Sekunden nach dem Spielen schnell in "Oh mein Gott, dieses Spiel ist großartig".

Es hat etwas Faszinierendes und Faszinierendes, seinen Körper physisch durch ein Videospiel zu bewegen, und Es ist eine Neuheit, die in den mehreren Stunden, die Sie brauchen, um es zu schaffen, nicht nachlässt Tempel.

Die Rätsel sind oft schlau, aber Sie müssen klug sein, wie Sie sich bewegen, um erfolgreich zu sein.

Die Rätsel waren herausfordernd genug, und ich stellte fest, dass ich während des Spiels mehrmals stecken blieb, insbesondere bei die Abschnitte, in denen Sie Ihre Bewegungen mit den Bewegungen von Brechblöcken oder anderen gefährlichen Hindernis. Die wahre Fähigkeit des Spiels besteht meiner Erfahrung nach darin, sich selbst in die richtige Richtung zu bewegen und nicht die Rätsel selbst.

Sobald Sie das Spiel abgeschlossen haben, gibt es mehrere Sammlerstücke, die durch weitere Erkundung des Tempels gesammelt werden können. Wenn Sie neue Fähigkeiten erwerben, werden Sie diese "Heureka!" Moment, der Sie durch bereits erkundete Gebiete zurückführt, um verlorene Schätze zu finden. Ich genieße immer diese Metroidvania-artige Art von Leveldesign, und ich kann mir vorstellen, dass jeder andere, der das tut, auch genießen wird, wie Eye of the Temple entwickelt wurde.

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Quelle: Rune Skovbo Johansen

Da Sie die ganze Zeit stehen werden, ist es wahrscheinlich, dass längere Spielsitzungen nicht üblich sind. Zum Glück verwendet Eye of the Temple ein großartiges Checkpoint-System, das Sie nie zu weit zurück zu bringen scheint.

Es hat etwas Faszinierendes und Faszinierendes, seinen Körper durch ein Videospiel physisch zu bewegen, eine Neuheit, die auch nach mehreren Stunden nicht nachlässt.

Die Zuschauer im Raum werden es mit Sicherheit lieben, Ihnen beim Lösen des nächsten Puzzles zuzusehen, und Eye of the Temple bietet mehrere verschiedene Zuschaueransichten, die das Erlebnis noch angenehmer machen. Besonders gut hat mir die Third-Person-Ansicht gefallen, bei der eine virtuelle Kamera zu bestimmten Punkten auf der Karte fliegt und deine Spielercharakter, der sich durch jedes Level bewegt, dargestellt nur durch die Fackel, die Peitsche und den Hut (wenn Sie es).

Auge des Tempels: Bewegung ist das Schwierigste

Auge des Tempels ScreenshotQuelle: Rune Skovbo Johansen

Die Rätsel in Eye of the Temple sind regelmäßig interessant und bringen dich zum Nachdenken, aber die wahre Herausforderung während des gesamten Spiels besteht darin, deinen Körper so zu bewegen, wie es ein Videospielcharakter tun würde.

Roomscale VR ist immer ein bisschen knifflig, denn obwohl es unglaublich einzigartig ist und nicht anders als mit einem VR-Headset erlebt werden kann, ist es für mehrere Spieler auch ein wenig einschränkend.

Der Entwickler Rune hat beim Leveldesign und den Hindernissen für Eye of the Temple große Sorgfalt walten lassen. sicherzustellen, dass sie körperlich nicht zu anspruchsvoll sind und dennoch richtig in eine echte 2m x 2m² passen Platz. Aber das bedeutet nicht, dass jeder diese Bewegungen leicht finden wird.

Roomscale VR ist immer ein bisschen knifflig, denn obwohl es unglaublich einzigartig ist und nicht anders als mit einem VR-Headset erlebt werden kann, ist es für mehrere Spieler auch ein wenig einschränkend. Haben Sie genug Platz, um sich zu bewegen? Können Sie sich körperlich mit genügend Geschwindigkeit oder Beweglichkeit bewegen, um die Rätsel zu lösen?

Es gibt eine Reihe von Zugänglichkeitsoptionen für Spieler, die beim Stehen krank werden könnten Blöcke zu bewegen, aber ohne virtuelle Bewegung jeglicher Art werden einige Spieler einfach aus dem Erfahrung. Ich vermisse nur Roomscale-Erlebnisse und würde gerne mehr sehen, aber ich erkenne auch, dass es das Publikum, das sie spielen möchte, einschränkt.

Ich möchte nicht, dass das ein ist Beschwerde weil ich nur Roomscale-Spiele sehr genieße. Dies ist einfach eine Beobachtung der Realität mit bestimmten physischen Raum- und Bewegungsanforderungen.

Die Peitsche kann, wie ihr echtes Gegenstück, manchmal umständlich sein.

Während des Spiels verwenden Sie Ihre Peitsche für eine überraschende Anzahl von Aktionen. Manchmal verwenden Sie es als Verlängerung Ihrer Hand, um sonst unerreichbare Schalter zu erreichen. Zu anderen Zeiten zündest du es an, um einen Scheiterhaufen in Brand zu setzen oder Feinde aus der Luft zu jagen. Die Peitsche fühlt sich immer etwas unangenehm an, aber zumindest in meiner sehr begrenzten Erfahrung mit Peitschen im Indiana-Jones-Stil ist dies auch im wirklichen Leben der Fall.

So sehr sich eine Peitsche in den Händen eines Amateurs verheddern kann, ich würde dieses Spiel auch nicht mit einem Headset spielen wollen, das an einen PC angeschlossen ist. Ich habe anfangs versucht, es mit einem Oculus Link-Kabel zu spielen, habe es aber schnell aufgegeben. Es passiert einfach zu viel physisches Drehen und das Kabel verheddert sich in kürzester Zeit hoffnungslos.

Zum Glück gibt es mehrere Möglichkeiten, SteamVR auf Quest 2 spielen drahtlos. Meine bevorzugte Methode der Wahl ist Virtual Desktop, das kabelloses Streaming in höchster Qualität ohne Vergleich liefert.

Einige andere kleinere Beschwerden beinhalten die seltsame Art und Weise, wie Sie mit dem Menü interagieren – das ist mit der Spitze Ihres Fackel – aber das war kein Mechaniker, der im Spiel gefunden wurde und ist wirklich ein super pingelig Punkt, den man mitbringen sollte hoch.

Auge des Tempels: Solltest du es spielen?

Auge des Tempels ScreenshotQuelle: Rune Skovbo Johansen

4von 5

Wenn du eine Quest oder ein Quest 2, einem Gaming-PC und mindestens 2m x 2m Raumgröße bietet Eye of the Temple ein einzigartiges Erlebnis wie kein anderes. Sicher, es gibt einige Demos im Raummaßstab aus den frühen Tagen von PC VR im Jahr 2016, aber keines davon sind vollwertige mehrstündige Spiele wie Eye of the Temple. Es ist die Chance zu sehen, wie gut roomscale mit einem längeren Titel funktioniert, und es passt wirklich so perfekt zum Thema, dass es sofort Sinn macht.

Da es im Laufe der Stunden, in denen Sie es spielen, einiges an Weltreisen gibt, kann ich sehen, dass die Leute nach einer Weile müde oder vielleicht sogar gelangweilt sind. Die meisten Bereiche sind klein genug, um nicht mehr als 20 Minuten in jedem zu verbringen, was dazu führt, dass Sie sich ständig fragen, was hinter der nächsten Ecke liegt. Wenn Sie ein Puzzle-Fan sind und die Idee lieben, in einem virtuellen Raum real zu laufen, wird dies eine der besten 20 US-Dollar sein, die Sie dieses Jahr für ein Spiel ausgeben werden.

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Auge des Tempels

Endeffekt: Eye of the Temple ist teils Laufsimulator, teils Puzzlespiel und alles Abenteuer. Überlebe knifflige Hindernisse, flammende Obelisken und aggressive Käfer, die versuchen, dir im Weg zu stehen, um dem Tempel seinen früheren Glanz zurückzugeben, indem du den darin enthaltenen Schatz gewinnst.

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Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick begann mit DOS und NES und nutzt diese guten Erinnerungen an Disketten und Kassetten, um seine Meinung zu moderner Technologie zu nähren. Ob VR, Smart-Home-Gadgets oder etwas anderes, das piepst und pfeift, er schreibt seit 2011 darüber. Erreiche ihn auf Twitter oder Instagram @Gwanatu

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