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Death Stranding Director's Cut für PS5-Rezension: Unbeschwerter Spaß, auch für neue Spieler

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Death Stranding-Direktoren schneiden Sam. abQuelle: Android Central

Todesstrandung ist eines der skurrilsten Spiele auf der PlayStation-Plattform, und es wird immer noch mit dem Director's Cut übereinstimmen, einer Version des Spiels für die PS5, die Upgrades der nächsten Generation enthält und Neue Eigenschaften. Marketingmaterialien erklärten, dass viele dieser neuen Funktionen implementiert wurden, um das Spiel für Neulinge zugänglicher zu machen. Das stimmt zwar definitiv, aber Kojima Productions hat auch daran gearbeitet, das Spiel für die Kinder hip und cool zu machen, denn was Death Stranding brauchte, war mehr unbeschwerter Spaß und coole Motorradtricks.

Death Stranding Director's Cut ist gefüllt mit frivolen Ergänzungen, die zunächst seltsame Tonverschiebungen zu erzeugen scheinen. Als Lieferbote, der nach einer weltverändernden und herrlich verworrenen Apokalypse daran arbeitet, Amerika zu vereinen, könnten Sie finde es seltsam, dass man jetzt Pakete aus einer Kanone schießen oder mit einem zwitschernden Roboter durch die Einöde reiten kann Landschaft. Death Stranding war jedoch schon immer ein Spiel über intensive apokalyptische Themen, kombiniert mit albernen spielzentrierten Interaktionen, und die neuen Elemente treiben diesen Punkt nur noch mehr nach Hause. Wenn Sie bei Ihrem Spaziergang durch Amerika mehr Spaß haben möchten, ist der Director's Cut auf jeden Fall einen Blick wert. Es hilft auch, dass das Spiel auf dem schöner denn je aussieht

PS5.

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Death Stranding Directors schneiden Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Endeffekt: Death Stranding Director's Cut ist für Fans der Serie, die diesen Titel in all seinen Ruhm auf einer PS5, aber es ist hauptsächlich für Neulinge gedacht, dank der Optimierungen am frühen Spiel, die es mehr machen zugänglich.

Das gute

  • Einige Ergänzungen erleichtern neuen Spielern das frühe Spiel
  • Erweiterungsinhalte fließen nahtlos in das Basisspiel ein
  • Sieht unglaublich aus und spielt sich unglaublich auf PS5
  • Buddy Bot

Das Schlechte

  • Der Kampf ist immer noch klobig
  • Einige Ergänzungen sind mehr lustige Ablenkungen als sinnvolle Änderungen
  • 50 $ bei Amazon
  • $50 bei Best Buy
  • 60 $ im PlayStation Store

Death Stranding Director's Cut: Was mir gefallen hat

Death Stranding-Direktoren schneiden Voidout abQuelle: Android Central

Death Stranding ist ein dichtes Spiel, und das war für viele Spieler schon immer ein Teil seines Charmes. Von den ersten Trailern an wussten die Leute nicht, was sie von diesem Spiel halten sollten, noch konnten sie herausfinden, worum es wirklich ging. Das erstmalige Hochfahren des Spiels ist nicht so verwirrend, aber dennoch verwirrend. Es gibt viel zu beachten, nicht nur in Bezug auf die Story, sondern auch in Bezug auf das Gameplay. Schon das Gehen in Death Stranding ist kompliziert, wie zum Beispiel die Sam Porter Bridges auf seiner linken und rechten Seite balancieren zu müssen, wenn er zu viel Fracht trägt.

Kategorie SpielnameXXX
Titel Death Stranding Director's Cut
Entwickler Kojima-Produktionen
Herausgeber Sony Interactive Entertainment
Genre Action-Adventure / Walking-Simulator
PlayStation-Version PlayStation 5
Spielgröße 68,6 GB
Spielzeit 40+ Stunden
Spieler Einzelspieler mit Online-Elementen
PlayStation Now Nein
Einführungspreis $50 oder $10 mit PS5-Upgrade

Das Ziel des Director's Cut war in vielerlei Hinsicht, das frühe Spiel für Neulinge zugänglicher zu machen. Es gibt nicht viel hier, aber ein paar kleine Änderungen machen einen großen Unterschied. Die erste ist die Maser Gun, die Menschen durch Schockschaden betäuben kann. Dies ist wichtig, um frühzeitig gegen MULEs (die menschlichen Feinde im gesamten Spiel, die Sie niederschlagen und Ihre Fracht stehlen können) zu kämpfen, bevor Sie die notwendigen Waffen wie die Bola Gun erhalten. Im Originalschnitt des Spiels musstest du entweder deinen Strang verwenden, um dich an Feinde heranzuschleichen, um sie auszuschalten, oder dein Bestes geben, um sie zu umgehen. Wenn Sie zum ersten Mal auf MULEs treffen, erhalten Sie die Maser Gun, die mit Ihrer Batterie anstelle von Munition läuft und Feinde mit ein paar Schüssen ausschalten kann. Das Schießen ist immer noch ein Hit oder Miss im Spiel, aber es macht diese frühen Levels viel einfacher.

Das zweite Ausrüstungsteil, das zuvor im Director's Cut vorgestellt wurde, ist das Support-Skelett. Sam verlässt sich während des gesamten Spiels auf Exo-Skelette, um seine Fracht zu entlasten oder ihn schneller laufen zu lassen, aber Sie erhalten erst ab Kapitel 3 Zugang zu ihnen, was einige Stunden dauert. Das Unterstützungsskelett ist eine relativ einfache Version derjenigen, die Sie später freischalten, aber es erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Es ist nicht so schnell wie die Verwendung des Speed ​​Skeleton, aber es reicht aus, um Ihnen bei einigen früheren zeitgesteuerten Anfragen zu helfen und das System zu verstehen.

Death Stranding-Direktoren kürzen zerstörte FabrikQuelle: Android Central

Schließlich ist da noch der Schießstand. Viele Spiele haben eine ähnliche Möglichkeit, Spieler verschiedene Waffen im Kampf auf Tutorial-Ebene testen zu lassen. Eine der Schwächen von Death Stranding war schon immer der Kampf, der nicht schlecht ist, aber sicherlich nicht im Mittelpunkt der meisten Szenarien steht, denen Sie im Spiel begegnen. Auf der Konsole dauert es länger als es sollte, um Sam in die richtige Position zu bringen, um auf einen Feind zu schießen, und das Munitionssystem, die oft seltsame Varianten wie Blut beinhaltet, enthält zu viele Variablen, um den Überblick zu behalten, wenn das Überleben am Leben ist Leitung. Der Schießstand hilft dabei nicht viel, aber es ist eine Möglichkeit, Ihnen mit neuen Waffen zu helfen. Ich fand nicht viel Wert darin, abgesehen von ein paar Abschweifungen, aber das Spiel bietet Ihnen viele Missionen im Schießstand, die Sie abschließen können, und einige Likes, wenn Sie sie möchten. Es ist hilfreicher für neue Spieler, die mit den Besonderheiten möglicherweise nicht so vertraut sind.

Neben diesen drei großen Änderungen gibt es viele kleine Verbesserungen, die mir während meiner Zeit beim Director's Cut aufgefallen sind, der mein drittes Death Stranding-Durchspielen darstellte. Viele von ihnen wurden jedoch so nahtlos integriert, dass es schwer war, wirklich zu sagen, ob sie überhaupt neu waren. Death Stranding hat während seines gesamten Lebenszyklus großartige Arbeit geleistet mit Updates, die einfach in den Spielfluss zu passen scheinen, sogar einige der lächerlicheren wie die Cyberpunk- oder die Valve-Quests, und einige der neuen Anfragen und Ergänzungen sind nein Ausnahme.

Death Stranding-Direktoren schneiden RoutenQuelle: Android Central

Zum Beispiel ist mir beim Ausgehen auf meiner ersten Wanderung aufgefallen, dass die Karte jetzt drei Wegoptionen für mich enthält, um zur Verbrennungsanlage zu gelangen. Es legte den direkten Weg fest und ließ mich wissen, dass es mehr BTs geben würde, aber auch einen längeren, aber friedlicheren Weg. Dies wird an keinem anderen Punkt des Spiels angezeigt, aber es ist eine großartige Möglichkeit, den Spielern zu vermitteln, wie das Beschreiten mehrerer Wege ihre Reise von Vorteil sein kann.

Es gab bereits viele Gegenstände und Werkzeuge, mit denen Sam bauen und experimentieren konnte, aber jetzt sind es noch ein paar mehr. Die neuen Sprungrampen und chiralen Brücken bieten Ihnen neue Möglichkeiten, Flüsse und Felsspalten in der Landschaft zu durchqueren, während das Cargo Catapult und Buddy Bot, ein persönlicher Favorit, bietet Ihnen eine neue Art, Fracht zu transportieren (Sie können sich auch auf einem Buddy Bot ausruhen und er kann Sie als Gut). Es war schwierig, mit der Jump Ramp einen erfolgreichen Sprung zu machen, daher habe ich sie nicht allzu oft benutzt, aber Wenn du ein Motorrad zur Hand hast, kannst du ein paar nette Tricks landen, wenn du es zeitlich genau richtig positionierst rechts.

Death Stranding Directors schneiden Frachtkatapult abQuelle: Sony Interactive Entertainment

Andere Ergänzungen fügen dem Spiel nicht unbedingt etwas Wesentliches oder Wesentliches hinzu, funktionieren aber beides erweitere die Welt oder es macht einfach Spaß damit herumzuspielen (auf den zweiten Punkt komme ich im nächsten Sektion). In Bezug auf die Welterweiterung ist eine große Sache das neue Ruined Factory-Setting, das zunächst von MULEs überrannt wird, sich dann aber langsam für Sie in mehreren Missionen öffnet. Wenn Sie neue Bereiche freischalten, erhalten Sie neue Geschichten über alte Experimente und die beteiligten Charaktere. Es bietet auch einfach eine neue Art von Gebiet zum Erkunden, und sein Design – in einem alten Parkhaus mit moosbedeckten Fahrzeugen unter der Erde vergraben – ist erfrischend. Sie sehen in Death Stranding viel Verfall, und die meisten Artefakte sind bedeckt, daher ist es interessant, etwas aus der alten Welt tatsächlich so klar zu sehen.

Und du wirst dank einiger PS5-spezifischer Upgrades viel klarer sehen können. Die Grafik war in Death Stranding immer hervorragend, aber der Wechsel zur PS5 und die Nutzung dieser Technologie machten es so viel besser. Flusswasser hat noch nie so gut ausgesehen und die Details in der Ferne wirken dank 4K- und HDR-Unterstützung klarer denn je. Wie beim DualShock 4 nutzt das Spiel die Funktionen des DualSense voll aus, einschließlich adaptiver Trigger und haptischem Feedback, das Sie sogar beim Gehen spüren können.

Death Stranding Director's Cut: Was mir nicht gefallen hat

Death Stranding Directors schneiden Rennstrecke abQuelle: Android Central

Es gibt nichts zu genau nicht mögen wenn es um den Director's Cut geht, gibt es aber einige Bereiche, die verbessert werden könnten. Der wichtigste ist der Kampf, der, wie ich bereits erwähnt habe, immer noch klobig ist. Es war nie der Fokus des Spiels und es zeigt sich sogar in der erweiterten Version.

Die zweite Sache ist, dass einige der Änderungen lustiger und frivoler als nötig sind. Dies steht nicht im Widerspruch zum Ton des Spiels, der immer absichtlich überall war, aber viele der stark vermarkteten Änderungen fallen in die Kategorie Spaß. Sie tragen nicht viel zum Spiel bei, aber sie funktionieren als feine Ablenkung. Eine der größten ist die Rennstrecke, die Sie in der Nähe der Timefall Farm-Stunden in das Spiel einbauen können. Das Freischalten erfordert die gleiche Menge an Ressourcen wie das Freischalten eines Straßenfertigers zum Wiederaufbau einer Straße, daher sind einige Fahrten und. erforderlich sammeln, aber wenn Sie mit einem neuen Fahrzeug ein paar lustige Runden auf einer geschlossenen Rennstrecke drehen möchten, ist dies eine anständige Möglichkeit, die Zeit.

Insgesamt gibt es mit dem Director's Cut viele Neuzugänge zu Death Stranding. Sie fallen in zwei Kategorien: Werkzeuge für Neueinsteiger und lustige Abwechslungen. Obwohl die Änderungen, die in die erstere Kategorie fallen, relativ gering sind, machen sie einige der schwierigere Elemente des Spiels sind nur etwas überschaubarer, was in einem so komplexen Spiel wie Dies. Die Änderungen in letzterer Kategorie dienen jedoch nur als optionale Ablenkung in einem bereits sehr langen und verworrenen Spiel.

Death Stranding Director's Cut: Sollten Sie spielen?

Death Stranding-Direktoren kürzen FahrtQuelle: Android Central

Der Spaß von Death Stranding lag schon immer in seinem dichten Geschichtenerzählen, seiner Vielfalt an Spielmechaniken und dem Humor, der in dieser dunklen und trostlosen Welt fehl am Platz zu sein scheint. Sie spielen das Spiel, weil es sich großartig anfühlt, durch wunderschöne Landschaften zu laufen, Straßen neu zu bauen und sich über ein passives, aber effektives soziales Netzwerk mit anderen Spielern zu verbinden. Sie spielen auch, weil die Darbietungen hervorragend sind und Norman Reedus manchmal auf die Toilette gehen und Granaten hinter einer Werbung für seine Show Ride with Norman Reedus auf AMC machen muss. Es ist viel Spiel, aber es macht Spaß für seine eigenen Bedingungen.

4.5von 5

Death Stranding Director's Cut setzt vieles davon fort, möchte aber in erster Linie Spieler ansprechen, die nicht beim ersten Durchlauf gesprungen sind. Viele der besten Änderungen machen die frühen Spielabschnitte auf subtile Weise zugänglicher und einfacher zu navigieren. Es gibt jedoch viele Änderungen, die den Spaßfaktor des Spiels erhöhen und hauptsächlich als Ablenkung dienen.

Trotzdem ist nichts fehl am Platz. Die Änderungen fließen gut in das Basisspiel ein und obwohl sie leichtfertig sind, passen Ergänzungen wie die Rennstrecke sehr gut zu Kojimas Vision. Death Stranding ist ein Spiel, das seine eigene Geschichte erzählt, sich aber der Tatsache bewusst ist, dass es ein Spiel ist, und selbst die dümmsten Elemente passen dazu.

Wenn Sie Death Stranding bereits gespielt haben, bin ich mir nicht sicher, ob es sich lohnt, Director's Cut alleine zu spielen, aber wenn Sie es wiederholen möchten, kostet das PS5-Upgrade nur 10 US-Dollar und sieht auf der neuen Konsole fantastisch aus. Wenn Sie neu im Spiel sind, ist es vielleicht an der Zeit, diesen verrückten Titel zum ersten Mal zu spielen. Du weißt nie, was für ein Spaß du mit dem haben wirst, was wirklich einer der ist beste PS5-Spiele im Augenblick.

Death Stranding Directors schneiden Ps5 Reco

Death Stranding Director's Cut

Endeffekt: Death Stranding Director's Cut ist eine großartige Möglichkeit für neue Spieler, in dieses verworrene, aber sehr unterhaltsame Spiel einzusteigen. Für zurückkehrende Spieler ist es einfach nett zu sehen, wie es mit der gesamten Technologie der PS5 abläuft.

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