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Sony erwirbt Firesprite für PlayStation Studios VR-Ausgabe

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Sony angekündigt Am Mittwoch übernimmt das Unternehmen Firesprite und fügt das in Liverpool ansässige Studio der Erstanbieterfamilie von Sony Worldwide Studios hinzu. Sony arbeitete in der Vergangenheit mit Firesprite an Spielen wie Playroom VR. Dieses Team hat über 250 Entwickler und möchte noch weiter wachsen.

"Zunächst möchte ich PlayStation und ihrer Community für das herzliche Willkommen in einer Familie unglaublicher Schöpfer danken. Ich möchte auch allen unseren 'Sprites in Vergangenheit und Gegenwart danken, die dazu beigetragen haben, das Firesprite, das wir heute sehen, zu gestalten. Ich bin stolz auf das Talent, das wir bei Firesprite haben, und Sie werden sehr bald mehr von uns allen hören und sehen!", sagt Graeme Ankers, Geschäftsführer von Firesprite.

Sony arbeitet derzeit an der nächste Generation von PlayStation VR, so dass die Übernahme von Firesprite seine First-Party-Fähigkeiten für zukünftige VR-Projekte stärken und seine Gesamtkapazität erhöhen kann PS5 Ausgang.

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"Es ist genau der richtige Zeitpunkt für sie, sich uns anzuschließen und die Projekte, die wir mit ihnen machen, zu verdoppeln", sagt Hermen Hulst, Chef der PlayStation Studios GamesIndustry.biz. "Um die Beziehung zu festigen und ihnen einen angemessenen Platz am Tisch zu geben, an dem wir einen formellen Wissensaustausch mit anderen Studios haben. Sie haben bereits einige enge Verbindungen zu bestimmten First-Party-Studios, aber ich möchte klarstellen, dass wir wollen, dass sie die Entwicklung mehrerer Spielprojekte, anstatt anderen Teams zu helfen, obwohl sie mit uns zusammenarbeiten Vor."

Zuvor hatte Sony 2021 zwei weitere Studios erworben und den finnischen Entwickler von Returnal hinzugefügt Hausmarke und niederländisches PC-Portierungsteam Nixxes-Software an die First-Party-Familie der Sony Worldwide Studios.

Entwicklung...

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