Artikel

Der Einstieg von PlayStation ins Mobile Gaming hat lange auf sich warten lassen

Sony hält das PlayStation-Ökosystem seit seiner Gründung vor über zwei Jahrzehnten bekanntermaßen fest im Blick. In den letzten Jahren wurde dieser Halt etwas gelockert – es wurden exklusive Spiele auf dem PC veröffentlicht und irgendwie, aber nicht wirklich offen für Crossplay — und nun plant das Unternehmen, in den Mobile-Gaming-Markt zu expandieren. Dabei geht es nicht darum, Mobilgeräte gegenüber Konsolen zu bevorzugen oder umgekehrt, sondern es wird verwendet, um seine Vermögenswerte zu diversifizieren.

Jim Ryan bestätigte das confirmed Pläne des Unternehmens, stärker in mobile Spiele zu investieren während eines Unternehmensstrategie-Meetings vor seiner jüngsten Investor-Relations-Tag.

Mobile ist nur einer der Bereiche, die wir erforschen, um Millionen von Spielern über unsere Plattformen hinaus zu erreichen. PlayStation hat einen riesigen Katalog an verschiedenen First-Party-IPs, die auf Smartphone-Spiele umstellen und unsere AAA-Spiele oder Live-Service-Spiele ergänzen können. Wir erkunden den mobilen Markt mit einigen wunderbaren PlayStation-Franchises, also bleibt bitte dran. Durch Investitionen in geistiges Eigentum, Gruppenzusammenarbeit innerhalb von Sony, Investitionen in Social und Mobile freuen wir uns auf die Möglichkeit, unsere Community weiter auszubauen und Millionen neuer Spieler auf der PlayStation willkommen zu heißen Familie.

Und in einem aktuellen Interview mit Axios, sagte Ryan: "Ich würde unmissverständlich sagen, dass wir um die Freizeit konkurrieren, und dass alle Die Definition von Wettbewerb muss weit über die Grenzen dessen hinausgehen, was traditionell definiert wurde als Spiele. Der Gedanke hier ist, dass sich unser IP-Portfolio gerade in einem so starken Zustand befindet, dass es pervers erscheint, den Genuss auf unsere bestehende PlayStation-Community zu beschränken."

VPN-Angebote: Lebenslange Lizenz für 16 US-Dollar, monatliche Pläne für 1 US-Dollar und mehr

PlayStation betrachtet Mobile als neuen Wachstumsvektor für seine Spiele und wird dies zusätzlich zum Aufbau der Plattform auf PS5 verfolgen, die weltweit bereits 7,8 Millionen Einheiten verkauft hat. Das Unternehmen erkennt jedoch auch an, dass die Bedeutung von Konsolen in seinen Geschäftsmodellen schrumpft, da Software und Dienste einen größeren Teil des Kuchens ausmachen.

Um mobile Gaming-Zahlen ins rechte Licht zu rücken, die NPD-Gruppe ergab, dass es im Jahr 2020 in den USA und Kanada 239 Millionen aktive mobile Gamer gab (das sind etwa 65 % der Bevölkerung), ein Anstieg von 12 % gegenüber dem Vorjahr. Die Einnahmen aus mobilen Spielen in diesen beiden Ländern überstiegen 16,2 Milliarden US-Dollar. Statista berichtet, dass Mobile Gaming die Hälfte des globalen Gaming-Marktes ausmacht und allein im letzten Jahr 75 Milliarden US-Dollar generierte.

Das sind erstaunliche Zahlen, von denen Sony weiß, dass sie sie nicht ignorieren können. Microsoft hat bereits großen Erfolg mit Xbox Game Pass für Android, um mit der Leistung der Cloud ein abgerundetes Ökosystem zu schaffen. Das ist etwas, das PlayStation meiner Meinung nach mit PS Now nutzen sollte.

Glücklicherweise will sich Sony neben der Ausweitung seiner mobilen Bemühungen auf seine Cloud- und Serviceangebote konzentrieren. Mobile und Cloud gehen meiner Meinung nach Hand in Hand, da die meisten Telefone nicht in der Lage sind, die Arten von AAA-Erlebnissen auszuführen, die Sony auf Konsolen veröffentlicht. Während PlayStation mit Sicherheit nur mobile Erlebnisse aus seiner IP herstellt, wird es viel mehr gewinnen, wenn die Cloud gleichzeitig verwendet wird, um dieselben Konsolenerlebnisse direkt in Ihre Tasche zu bringen.

Durch die Expansion in den Mobilfunkmarkt kann Sony auch mehr Menschen in das PlayStation-Ökosystem einbinden.

Und durch die Expansion in den mobilen Markt kann Sony auch mehr Menschen in das PlayStation-Ökosystem einbinden, ähnlich wie es Microsoft mit Xbox tut. Ich möchte nicht sagen, dass Sony stolz darauf sein sollte, dem Paket zu folgen, aber es ist klar, dass die Strategie von Microsoft aufgeht. Zurück zu Sonys Punkt über die schwindende Bedeutung von Konsolen in seinem Geschäftsmodell: Die Einbindung von Menschen in das Ökosystem macht dies wett.

Um mehr Einblick in die Angelegenheit zu erhalten, habe ich mit Evan Kubes, Präsident von Rumble Gaming, gesprochen. Warum Sony so lange gebraucht hat, um in den Mobilfunkmarkt einzusteigen, sagt Kubes, dass dies mit seiner Position auf dem Konsolenmarkt zu tun hat.

„Der Hauptgrund, warum Sony nicht mehr Ressourcen in die Entwicklung seiner Mobile-Gaming-Strategie investiert hat, ist vor allem, dass sie der führende Konsolenhersteller der Welt sind“, sagte er. „Von den zehn meistverkauften Konsolen aller Zeiten ist Sony für vier (4) verantwortlich. Aus geschäftlicher Sicht priorisieren sie, was sie am besten können und wurden dafür belohnt. Aber da Mobile jetzt das am schnellsten wachsende Gaming-Marktsegment ist, ist es keine Überraschung, dass sie ihr Augenmerk auf eine sinnvollere Weise richten."

Wo Cloud-Gaming in all dies passt, stellt Kubes den Generationswechsel hin zum Cloud-Computing fest. "Obwohl es nicht bestätigt ist, glauben viele Verbraucher und Technologen aufrichtig, dass dies die letzte Generation von Konsolenspielen ist", sagte er mir. „Das bedeutet, dass die nächste Evolution Cloud-Gaming sein wird. Dies ist angesichts der technologischen Fortschritte im Cloud-Computing und der erheblichen Kosten für die Hardwareherstellung sinnvoll. In vielerlei Hinsicht ist der Trend zum Kauf und Download von Spielen außerhalb der PlayStation Store/PlayStation Now kann im Gegensatz zum Kauf einer physischen Kopie als Vorläufer der allgemeinen Verschiebung angesehen werden in Richtung Cloud-Gaming. Dementsprechend ist es mehr als wahrscheinlich, wenn nicht sogar unvermeidlich, dass Cloud-Gaming (sofern nicht bereits geschehen) ein grundlegender Aspekt der mobilen Strategie von Sony sein wird."

Mit einem ständig wachsenden Markt kann PlayStation viel Geld durch die Diversifizierung seiner Vermögenswerte verdienen. Es hat schon viel zu lange alle Eier in einem Korb, also ist es an der Zeit, dass es sich verzweigt. Seine Konsolenstrategie kann neben seinen mobilen Angeboten bestehen, was Sony hoffentlich zu einem noch größeren Gaming-Kraftpaket macht, als es bereits ist. Es könnte eine kurze Zeit dauern, bis PlayStation einige der beste Android-Spiele auf dem Markt.

Google macht es Apps schwerer, dich zu verfolgen, aber es gibt einen Haken
Datenschutz beim Anzeigen-Tracking

Google hat neue Datenschutztools zur Anzeigenverfolgung eingeführt, und obwohl dies von den meisten Experten begrüßt wird, kritisieren sie das Unternehmen, dass es für die Benutzer nicht transparenter gemacht wird.

Review: Das Amazon Halo Fitnessband kommt für Komfort etwas zu nah
Amazon kann deinen Heiligenschein (Halo) spüren

Der Amazon Halo sieht vielleicht nicht nach viel aus, aber er ist ein ziemlich ehrgeiziger kleiner Gesundheits-Tracker. Zusätzlich zu den Grundlagen kann es Ihre Körperzusammensetzung messen und den Ton Ihrer Stimme analysieren, alles für weniger als 100 US-Dollar.

Samsungs Galaxy S21+ Nachfolger soll eine Plastikrückseite haben, heißt es in einem neuen Gerücht
Gute Nachrichten schlechte Nachrichten

Samsungs Nachfolger Galaxy S21 und S21 Plus werden offenbar eine Plastikrückseite haben. Das Galaxy S22 Ultra wird das einzige Modell sein, das über eine hochwertige Glasrückseite verfügt.

Dies ist das beste Gaming-Zubehör für fast jedes Android-Handy
Mach dein Spiel hoch

Mobile Gaming wird von Tag zu Tag größer und wettbewerbsfähiger. Wir haben das beste Gaming-Zubehör zusammengestellt, damit Sie bei jedem Spiel, das Sie spielen möchten, der Beste sein können.

Jennifer Locke

Jennifer Locke ist die Spieleredakteurin von Android Central und spielt fast ihr ganzes Leben lang Videospiele. Sie können sehen, wie sie auf Twitter Bilder von ihrem Hund postet und von PlayStation und Xbox, Star Wars und anderen geekigen Dingen besessen ist @JenLocke95.

instagram story viewer