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2021 wird das Jahr sein, in dem Raytracing Videospiele im Sturm erobert

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Ray Tracing ist mehr als nur ein Schlagwort. Es nimmt viele Formen an, aber in seiner einfachsten Form zeichnet es den Weg verschiedener Lichtstrahlen nach und erzeugt ein weitaus realistischeres Bild. Es ist noch früh für Raytracing im großen Spielschema, aber mit der Einführung neuer Konsolen, die fortschrittliche Hardware verpacken, wird Raytracing bis 2021 Fuß fassen.

Wir werden jedoch nicht die beste Bildqualität finden, die man sich vorstellen kann, nicht überall. Der Aufstieg des Raytracing als Standard beim Spielen wird durch geschickte Verwendung erreicht, wobei bestimmte Elemente, Charaktere oder Gegenstände hervorgehoben werden, die die Grafik zu den niedrigsten Kosten am besten verbessern.

Der größte Nachteil von Raytracing sind die technischen Kosten. Das Rendern ist äußerst anspruchsvoll, aber die Kombination aus neuen CPU-Kernen und GPU-Technologie wird in der neuesten Version verwendet Durch die Generierung von Konsolen ist Raytracing nicht mehr auf die High-End-Grafikkarten für den PC beschränkt Spieler.

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Manche der beste PS5-Spielebieten wie Watch Dogs: Legion und Marvels Spider-Man: Miles Morales saubere, genaue Reflexionen mit Strahlenspur. Manchmal müssen Entwickler die Bildrate opfern, um Raytracing zu erhalten, aber Entwickler bei Insomniac Games, nachdem sie Community-Feedback erhalten haben, implementiert Ein 60-FPS-Raytracing-Modus, der einige intelligente Schnitte ausführt, um ein Szenario "Das Beste aus zwei Welten" zu erstellen.

Call of Duty: Black Ops Cold War verwendet Raytrace-Schatten, um die Gesamtbildqualität zu verbessern.

Raytracing kann auf viele verschiedene Arten verwendet werden, wobei glänzende Reflexionen einige der am einfachsten zu erkennenden visuellen Verbesserungen darstellen, aber kaum die Grenzen dessen, wozu diese Technologie in der Lage ist. Auf PS5 und Xbox Series X., Call of Duty: Kalter Krieg der Black Ops Verwendet Raytrace-Schatten, um die Gesamtbildqualität zu verbessern. Es ist nicht so anspruchsvoll wie Reflexionen, sodass das Spiel immer noch mit 60 FPS laufen kann, während die Präsentation des Spiels als Ganzes aufgeräumt wird.

Nun gibt es definitiv ein Maß an vernünftigen Erwartungen, die in Schach gehalten werden sollten. So unglaublich Spiele mit vollständig Raytrace-Verbesserungen auch aussehen, wir werden nicht alles sehen, worauf es ankommt das Maximum, obwohl wir es von Zeit zu Zeit in gelegentlich kleineren Projekten von Independent sehen könnten Entwickler.

Stattdessen erwarte ich eine konsistente Auswahl an Optionen für Spieler mit intelligenten Optionen für die Anwendung von Raytracing, die natürlich von Spiel zu Spiel variieren. Ein 60-FPS-Modus neben einer 30-FPS-Option mit Raytracing (oder 120 FPS neben 60 FPS mit Ray-Tracing, wie dies der Fall sein wird) Einige Schützen) scheinen in der nächsten Generation eine häufige Wahl zu sein und sollten darüber nachdenken, welche Optionen Spieler haben können erwarten von.

Ich erwarte eine konsistente Auswahl an Optionen für die Spieler.

Mit Blick auf das Jahr 2021, exklusiv für PS5 Ratsche und Klirren: Riss auseinander verwendet Raytracing auf Ratchet, um ihn zum Leuchten zu bringen, während das Update für Kontrolle: Ultimate Edition bietet einen Raytracing-Modus mit 30 FPS, der Konsolenspielern saubere Reflexionen bietet. Capcoms Horrortitel Resident Evil Village läuft Berichten zufolge mit dynamischen 4K 60 FPS mit Raytracing, obwohl es an Informationen darüber mangelt, was dieses Raytracing beinhaltet.

Wir haben kaum an der Oberfläche gekratzt, wofür Raytracing verwendet werden kann, und das ist ein großer Teil dessen, was diese neueste Generation von Spielen so aufregend macht. Wenn Entwickler mit der neuen Hardware vertraut werden, werden wir immer kreativere Anwendungen von Raytracing in verschiedenen Genres sehen. Ich kann es kaum erwarten

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