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Cloud-Gaming könnte zu weniger mobilen Ports führen, aber ist das eine schlechte Sache?

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Da wir uns hoffentlich auf das Jahr 2021 freuen, das nur wenige Wochen entfernt ist, fragen sich viele von uns, was das neue Jahr bringt. Wir hier bei Android Central haben bereits unsere Gedanken zu 2020 in unserem geteilt Jahresrückblick Serie, aber jetzt ist es Zeit zu spekulieren, was als nächstes kommt. Meine Gedanken wandten sich offensichtlich Theorien über Veränderungen im Android-Gaming-Bereich zu, und mir fiel etwas Interessantes ein.

Ich habe schon darüber gesprochen, wie Cloud-Gaming hat einige Verbesserungen im Jahr 2021 und darüber hinaus zu machen, um für die meisten Menschen wirklich lebensfähig zu werden. Aber während wir den ganzen Tag darüber reden können, was Xbox Game Pass und Stadia tun können, um besser zu werden, sollten wir uns noch etwas anderes fragen.

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Da dank Cloud-Gaming-Diensten immer mehr Spiele zum Streamen verfügbar werden, muss es Duplikate mit Spielen geben, die bereits auf Android portiert sind, z. B. mit Dead Cells. Bedeutet das, dass wir weniger mobile Ports sehen werden, da sich einige Entwickler für die Verwendung von Game Pass entscheiden?

Die ehrliche Antwort ist, dass ich es nicht weiß.

Das ist ziemlich antiklimaktisch, ich gebe zu, aber ich habe einige Gedanken dazu. Offensichtlich ist nichts in Stein gemeißelt, und ich bezweifle, dass wir ein echtes Ende der mobilen Ports sehen werden, da nicht jedes Spiel in Cloud-Gaming-Bibliotheken aufgenommen wird. Die Zukunft könnte weniger hochkarätige Android-Ports enthalten, aber ich denke nicht, dass dies bald geschehen wird. Es ist eine Möglichkeit, keine Unvermeidlichkeit. Es hängt jedoch alles davon ab, wie kostengünstig es ist, ein Spiel auf Android zu portieren, anstatt nur mit etwas wie der Game Pass-Bibliothek zu arbeiten. Bargeld ist schließlich König.

Aus heutiger Sicht bevorzuge ich einen lokalen Port gegenüber dem Streaming eines Spiels. Cloud-Spiele haben insbesondere einige solide Stärken Xbox Game Pass (xCloud) und Stadien, aber es ist schwer, einen einheimischen Titel in Bezug auf Bequemlichkeit zu schlagen. Wenn Sie so etwas wie ich sind, möchten Sie ein Spiel auf Ihrem Gerät installieren, das jederzeit einsatzbereit ist. Angenommen, es ist ein Offline-Titel, wie der unglaubliche Donut County Das habe ich gerade besprochen, du kannst es überall spielen und machst dir keine Sorgen.

Ja, weniger mobile Ports wären eine schlechte Sache.

Es gibt auch den Vorteil von Touchscreen-Steuerelementen, die in die Spiele selbst integriert sind, aber einige Cloud-Spiele haben Unterstützung für eine Berührungseingabeebeneund es funktioniert in vielen Fällen sogar recht gut. Was aber, wenn ein Cloud-Streaming-Titel keine Touch-Steuerelemente unterstützt? Es ist nicht möglich, immer einen Controller zur Hand zu haben, selbst bei kompakten Optionen wie dem Razer KishiSo bequem Cloud-Gaming auf den ersten Blick auch erscheint, es eignet sich nicht so gut für einen wirklich mobilen Lebensstil.

Aber ich höre Sie sagen, fast jedes Telefon kann Cloud-Spiele streamen, während einige Android-Spiele erfordern, dass das Telefon das schwere Heben übernimmt. Es ist wahr, dass einige Spiele wie GRID Autosport für alle außer einigen wenigen Geräten zu viel sind, aber das ist die Ausnahme, nicht die Regel. Jedes Mitglied unserer besten Android-Spiele Zusammenfassung oder von unserem Spiel der Woche Highlights, können auf den meisten Geräten gespielt werden und sind nicht immer auf die beste Internetverbindung oder unbegrenzte Daten angewiesen.

Wenn wir weniger native Android-Ports sehen, kann dies nur für einige das mobile Spielerlebnis beeinträchtigen. Es wäre eine Schande, wenn diese Leute anfangen würden, tolle Häfen zu verlieren. Wir haben bereits gesehen, wie gut Dinge sein können, wie in den Fällen von Tote Zellen, Untergang und Untergang II, Symphonie der Nacht, und so weiter. Aus dieser Sicht sehe ich jedoch kein baldiges Ende von Android-Ports voraus.

Alle Optionen, lokal oder in der Cloud, kosten in der einen oder anderen Form Geld. Für den Game Pass ist ein Abonnement erforderlich. Für Stadia und GeForce Now müssen Sie die Spiele kaufen (mit Ausnahme von kostenlos spielbaren Titeln). Der Kauf von Handyspielen ist im Voraus kostenpflichtig. Wenn Sie nur eine Handvoll Spiele spielen oder ein paar In-App-Käufe kaufen, ist natives Spielen definitiv die billigere Option, besonders wenn Sie einwerfen Google Play Pass. Das ist jedoch ein anderes Thema.

Die Antwort auf meine ursprüngliche Frage im Titel lautet: Ja, weniger mobile Ports wären eine schlechte Sache. All dies bekräftigt nur, dass Cloud-Spiele native mobile Spiele nicht ersetzen werden, zumindest momentan nicht. Android-Spiele durchlaufen jedoch einen Paradigmenwechsel. Während ich es mit großem Interesse anschaue, ist es unvermeidlich, über die Konsequenzen nachzudenken. Bis Cloud-Spiele die Zuverlässigkeit verbessern, hoffe ich, dass die Anzahl der mobilen Ports im Play Store nicht sinkt.

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