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Bis Sie fallen Bewertung: Brutal schwierig, endlos lohnend

Bis du fällst Launch HeroQuelle: Schell Games

Bis You Falls Namensvetter das Spiel von Anfang an perfekt beschreibt. Gehen Sie in die Schlacht, kämpfen Sie, bis Sie fallen, werden Sie auf wundersame Weise wiedergeboren und wiederholen Sie den Vorgang. Es ist ein viszerales Nahkampfspiel, das das verwendete Virtual-Reality-Medium perfekt verkörpert und immer wieder auf deinen Hintern tritt.

Bis zum Herbst für das Early Access-Programm auf Steam und Oculus Rift mit dem Versprechen einer eventuellen PlayStation VR, Oculus Quest und Oculus Quest 2 Veröffentlichung. Ein Jahr später, als das Spiel auf Version 1.0 übergeht, wird Until You Fall am 29. September gleichzeitig auf den Plattformen Oculus Quest, PSVR, SteamVR und Oculus Rift veröffentlicht. Diese Bewertung basiert auf der Oculus Quest AusführungInsbesondere, aber Sie werden feststellen, dass die Erfahrung auf allen Plattformen identisch ist.

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Die Oculus Quest wird die bevorzugte Plattform sein, auf der das Spiel gespielt werden kann, da diese VR-Hack-and-Slash-Roguelite so konzipiert ist, dass Sie gleichzeitig gegen mehrere Feinde antreten können. Das funktioniert einfach besser auf einem System, das nicht nur vollständig drahtlos ist, sondern es den Spielern auch ermöglicht, nach Belieben durch den Raum zu gehen, um sich zu ducken, auszuweichen und in einem Kampf eine bessere Strategie zu entwickeln. Sie werden in jeder Runde des Spiels viel kämpfen, sich durch die Stufen kämpfen und schließlich gegen den End-Big-End-Boss kämpfen und dabei Ihre Waffen und Fähigkeiten verbessern.

Endlos atemlose Action

$25

Endeffekt: Bis du fällst, wirst du deinen Willen zum Kampf herausfordern, dich rücksichtslos töten und dich zurückbringen, um alles noch einmal zu tun. Es ist ein unglaublich schöner, befriedigender Roguelite mit einem Killer-Soundtrack und einem süchtig machenden Hack-and-Slash-Gameplay.

Vorteile:

  • Solider viszeraler Kampf
  • Beeindruckende Physik und Waffengewicht
  • So einfach oder tief wie du es machst
  • Sehr gut wiederholbar
  • Mehrere Schwierigkeitsgrade
  • Höhenverstellung

Nachteile:

  • Licht auf Story-Elemente
  • 25 $ für Oculus Quest
  • $ 20 für Oculus Rift
  • $ 20 bei Steam

Neongetränkte Fantasie

Bis du fällst Visuals, Performance und Audio

Bis Sie fallen Tier 3 GameplayQuelle: Schell Games

Kategorie Bis du fällst
Titel Bis du fällst
Entwickler Schell Games
Herausgeber Schell Games
Genre Hack-and-Slash-Roguelite
Spieler Single
Plattformen Oculus Quest, PlayStation VR, SteamVR, Oculus Rift
Startpreis 25 $ für Oculus Quest

Until You Fall ist ein quasi mittelalterlicher, neongetränkter Fantasy-Hack-and-Slash-Roguelite mit einem Synth-Wave-Soundtrack. Klingt nach nichts, von dem Sie jemals zuvor gehört haben? Das habe ich mir sicherlich gedacht, als ich es vor über einem Jahr zum ersten Mal gespielt habe, und die Version 1.0, die auf startet Die Plattformen Oculus Quest, PlayStation VR und PC VR haben diese bizarre, aber seltsam perfekte Mischung weiter ausgearbeitet Themen. Alle Screenshots und Videos in diesem Test stammen aus der Quest / PSVR-Version des Spiels.

Optisch gibt es einige kosmetische Unterschiede zwischen der Quest / PSVR-Version und der PC-VR-Version, aber um ehrlich zu sein, habe ich mich überhaupt nicht darum gekümmert. weil Bis du fällstDie Welt ist so stilisiert, dass sie sich perfekt auf Plattformen mit geringerem Stromverbrauch übertragen lässt. Dieses Gefühl wird durch die absolut herausragende Leistung des Spiels weiter getragen, die selbst auf der bescheidenen Oculus Quest-Hardware niemals einen Tropfen oder Kampf sieht. Dies ist besonders wichtig, da das Fehlen eines Aktionsrahmens zum sicheren Tod führen kann.

Während Sie im Spiel vorankommen, werden Sie durch mehrere Ebenen von Feinden reisen, wobei jede Weltstufe eine eigene Farbpalette und einen eigenen Stil aufweist. Die anfängliche grüne Tier-Palette ist alles andere als freundlich und einladend, aber sie wird nur ahnungsvoller, wenn Sie in das Blau / Purpur von Tier 2 und schließlich in das tiefe Purpur der dritten Stufe vordringen.

Ebenso werden Sie feststellen, dass sich Feinde im Laufe Ihres Fortschritts ändern, von zombieähnlichen Wegwerffeinden bis hin zu riesigen Giganten Riesenturmschilde zu Beginn der ersten Stufe für die Geister-Schurken und Spukritter in der zweiten und dritten Stufe Ebenen. Feinde haben klar identifizierbare Kampfstile, an die man sich leicht erinnern kann, wenn man jedes ihrer unverwechselbaren Looks sieht.

Ebenso wird der Pumping-Synth-Wave-Soundtrack Sie die ganze Zeit im Groove fühlen lassen und einem bereits visuell köstlichen Spiel ein unglaublich befriedigendes Gefühl verleihen. Bis du fällst nutzt auch Positions-Audio perfekt aus, also solltest du dieses auf jeden Fall mit einem spielen ein paar tolle Kopfhörer auf. Ohne Kopfhörer besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie von einem Feind flankiert werden, dessen Sie sich nicht sichtbar bewusst waren.

Fühlt sich wirklich echt an

Bis du fällst Beeindruckender physikbasierter Kampf

Bis du zwei Waffen fällstQuelle: Schell Games

Eines der schwierigsten Dinge, die in VR zu erreichen sind, ist das Gefühl eines physischen Objekts. Immerhin halten Sie Controller in der Hand, die höchstens einige hundert Gramm wiegen. Die Nachahmung einer Axt mit einem Gewicht von mehr als 1.000 Gramm oder mehr scheint daher nahezu unmöglich zu sein. Aber Schell Games hat das Unmögliche getan, als Before You Fall im August 2019 frühzeitig auf den Markt kam, und es hat geholfen, den Weg zu ebnen der Weg für andere Entwickler, die ein Physiksystem implementieren möchten, das virtuellem realistisches Gewicht verleiht Objekte.

Wie funktioniert es? Indem Sie schwereren Waffen eine Verzögerung hinzufügen, die sie Ihrem Gehirn schwer erscheinen lässt. Wenn Sie einen Dolch schwingen, folgen Ihr virtueller Arm und Ihre Waffe Ihren realen Bewegungen bis zu einem Abschlag. Wenn Sie jedoch ein schweres Ass, einen Streitkolben oder ein Schwert verwenden, fallen Ihr virtueller Arm und Ihre Waffe merklich hinter Ihren realen Arm und Controller zurück und verleihen Ihrem Gehirn ein Gefühl von Gewicht. Sie werden schnell erkennen, wie schwierig es ist, mit einer schweren Waffe im Kampf zu blocken, während auf der anderen Seite eine schwere Waffe am besten geeignet ist, um Gegner auf einen Schlag zu erledigen.

Feinde können auf zwei Arten angesprochen werden: Gehen oder Stürzen. Dashing beginnt mit der Angriffssequenz und wird umso härter treffen, je weiter Sie entfernt sind. Angriffe können auch mit Dash-Angriffen unterbrochen werden, aber diese Nahkampfangriffe verursachen nicht so viel Schaden. Wenn Sie über Feinde jammern, werden sie schließlich blocken und dann Gegenangriffe ausführen, wobei verschiedene Feinde je nach Klasse ein angemessenes Verhalten zeigen. Bei stärkeren Feinden müssen Sie sogar einigen Angriffen physisch ausweichen, indem Sie sich ducken oder ausweichen.

Wenn ein Feind angreift, wird auf dem Bildschirm eine kurze Klingengrafik angezeigt, die die Richtung und den Winkel angibt, in denen Sie Ihre Waffe halten müssen, um den Angriff zu blockieren. Schwierigere Gegner werden eine Flut von Angriffen auf Sie auslösen, was bedeutet, dass Sie mehrere Angriffe blockieren müssen, bis Sie an der Reihe sind. Jede Waffe verfügt über eigene Statistiken, einschließlich eines Blockierungsstatus. Während es schwieriger ist, mit schweren Waffen zu blocken, halten sie Ihre Gesundheitsanzeige länger hoch als eine leichte Waffe.

Je weiter Sie in die Level-Stufen vordringen, desto schneller und unversöhnlicher werden die Feinde. Aber auch von Anfang an werden sich Feinde mit Ihnen zusammenschließen und aus verschiedenen Blickwinkeln angreifen, was die Spieler dazu ermutigt, jedes Mal, wenn sie die Skala durchlaufen, eine bessere Strategie zu entwickeln. Sie müssen nicht nur hart spielen, sondern auch intelligent spielen.

Außer Atem, aus Gesundheit

Bis du fällst Upgrades und Fortschritt

Bis Sie fallen Dash AttackQuelle: Schell Games

Wie bereits erwähnt, ist Until You Fall ein Hack-and-Slash-Roguelit, der so strukturiert ist, dass Ihr Ziel darin besteht, zu kämpfen, bis Sie sterben, wieder auferstehen, aufrüsten und alles noch einmal machen. Jedes Mal, wenn Sie beginnen, können Sie den Schwierigkeitsgrad ändern und von Anfang an zwischen drei Herausforderungstypen wählen. Wenn Sie ein Schwertkämpfer sind und irgendwie alle Stufen durchstehen können, werden Sie schließlich einen vierten Schwierigkeitsgrad freischalten, für den ich einfach nicht gut genug bin. Vielleicht eines Tages.

Sie betreten dann ein Portal und werden zum Anfang der höchsten Stufe transportiert, die Sie erreicht haben. Das ist großartig für den Fortschritt, denn sonst würden Sie jedes Mal durch Dutzende von Gebieten gehen, um dorthin zurückzukehren, wo Sie gestorben sind. Zumindest damit erhalten Sie mit jeder Levelstufe einen "Checkpoint". Jede Stufe besteht aus etwa 10 zu vervollständigenden Bereichen mit jeweils einem Eingangs- und Ausgangspunkt. Die meisten Bereiche sind recht einfach gestaltet, werden jedoch im Laufe der Zeit immer komplizierter.

Jedes Gebiet bringt auch eine andere Anzahl von Feinden hervor. Während Sie also in einem Gebiet gegen 3 oder 4 Feinde kämpfen, können Sie im nächsten gegen 8 kämpfen. Die Entscheidung, immer nur ein oder zwei gleichzeitig zu bekämpfen, ist der Schlüssel, um nicht überfordert zu werden. Wenn Sie dies jedoch tun, können Sie die Supermacht jeder Waffe jederzeit aktivieren, sobald sie aufgeladen ist. Superkräfte werden durch regelmäßige Kämpfe und Blockierungen aufgeladen, sodass Sie in den meisten Gebieten jedes Super verdienen.

Am Ende jedes Bereichs stehen den Spielern drei zufällige Kristalle zur Auswahl. Sie wählen diejenige aus, die am besten zu Ihrer Situation passt, unabhängig davon, ob Ihre Waffe vorübergehend verbessert wird Kraft, einen besonderen Angriff hinzufügen, dich heilen oder dich nur mit Äther eindecken, das ist das Spiel Währung. Jedes Mal, wenn du stirbst, erhältst du eine bestimmte Menge Äther und kannst damit Waffen, Upgrades und einige andere wichtige Gegenstände schmieden.

Waffen werden in vier Archetypen eingeteilt, wobei jeder Archetyp auf unterschiedliche Spielstile abzielt. Der Taktiker ist ausgewogen zwischen starken Angriffen und magischen Fähigkeiten, mit Waffen wie dem gravierten Arming Sword, mit dem Sie beginnen. Der Bruiser ist ein aggressiver Kampftyp, der schwere Waffen wie Vestals Zorn einsetzt, einen massiven Streitkolben, der viel Schaden verursachen soll. Der Schurke verwendet leichtere Waffen wie die Rokari Keenblade, um schnellen Schaden zu verursachen, schnelle Blöcke zu ermöglichen und den Spielern schnellere Bewegungen zu ermöglichen.

Der letzte Waffenarchetyp ist The Spellsword, bei dem Waffen wie die High Arcanist's Blade verwendet werden, ein magischer Dolch, der Gegner bewegungsunfähig machen kann, wenn Sie auf sie heulen. Da es in Until You Fall keine tatsächlichen Spielerklassen gibt, hängen Ihr Upgrade-Pfad und Ihre Spezialisierungen vollständig von den Waffen Ihrer Wahl ab. Jede Waffe verfügt über detaillierte Statistiken und kann einzeln aktualisiert werden. Mehrere Modifikatoren können zur weiteren Anpassung hinzugefügt werden.

Sie erhalten eine in jeder Hand, also strategisieren Sie mit Bedacht. Hey, zumindest wirst du nicht nur einen kräftigen Arm haben, wenn du fertig bist.

Sollten Sie kaufen Bis du fällst?

Bis Sie fallen Tier 1 GameplayQuelle: Schell Games

Spieler, die nach einer starken Herausforderung, einem Kampf suchen, bei dem man sich total schlecht fühlt, und einem süchtig machenden Spieldesign werden es lieben, bis Sie fallen. Es ist ein Spiel, das häufig Spieler belohnt, die immer wieder zurückkommen, physische Schwertspielfähigkeiten erwerben und die Belohnungen all dieser Arbeit ernten. Und das ist die andere Sache: Dieses Spiel wird dir ein ernstes Training geben. Meine Arme sind am nächsten Tag nach dem Spielen von Until You Fall immer wund, und das gibt ein großartiges Gefühl der Leistung.

Es hat auch Höhenverstellung und Weltskalierung, was es jüngeren Spielern leicht macht, ohne Probleme einzusteigen. Spieler, die aus irgendeinem Grund nicht stehen und kämpfen können, können sich auch für eine modifizierte Sitzerfahrung entscheiden, die eine wichtige Zugänglichkeitskomponente für Spieler mit unterschiedlichen körperlichen Fähigkeiten darstellt.

4.5von 5

Wenn Sie nach einer ausführlichen Story oder Multiplayer-Action suchen, ist Until You Fall wahrscheinlich nicht Ihr Spiel. Natürlich gibt es hier eine Geschichte, aber Sie werden nicht regelmäßig auf Film- und Drehbuchereignisse stoßen. Es ist ein Spiel, bei dem das Gameplay an erster Stelle steht und wichtige Elemente mit einer Erzählung verknüpft werden, die Sinn macht, aber nicht im Weg steht. Es ist absolut nur sinnvoll, dass dieses Spiel auch in VR ist, was nur dazu beiträgt, der Idee Glauben zu schenken, dass maßgeschneiderte Erlebnisse die besten sind, insbesondere in einem Medium wie der virtuellen Realität.

Arm Day hat eine neue Bedeutung

Leben, sterben, wiederholen

Bis du fällst fragt, wie lange du kämpfen kannst und fordert dich dann auf, weiterzumachen. Das realistische Fantasy-Schwertspiel trifft auf endlos wiederholbares Spieldesign.

  • 25 $ für Oculus Quest
  • $ 20 für Oculus Rift
  • $ 20 bei Steam

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