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Umgang mit zirkulärer Blendung in Daydream View 2.0

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Eine der größten Verbesserungen des 2017er Modells von Daydream View war die Aufnahme der neueren Fresnellinsen. Diese Objektive sind dünner oder flacher gestaltet, bieten jedoch bei Verwendung in VR die gesamte Bandbreite an Optiken. Sowohl Oculus Rift als auch Vive verwenden diese Objektive bereits, sodass es sinnvoll ist, dass auch Google mitmacht. Aber mit großartigen Objektiven geht eine große Verantwortung oder in diesem Fall eine große Blendung einher.

Die Blendung wird durch die Herstellungstechnik von Fresnellinsen verursacht, die kreisförmige Rillen im Glas erzeugen. Wenn das Licht Ihres Telefons genau richtig scheint, verursacht es ein kreisförmiges Licht in Ihrem Auge. Es ist frustrierend, aber es gibt einige Tipps, die helfen können.

Reduzieren Sie die Helligkeit.

Meistens sehen Sie diese Blendung zu Beginn des Ladens Ihrer App, wenn viel helles Weiß auf dem Bildschirm angezeigt wird oder wenn viel weißer Text vorhanden ist. Weiß scheint der größte Auslöser zu sein, und je heller das Weiß, desto stärker die Blendung. Indem Sie die Bildschirmhelligkeit Ihres Telefons reduzieren, können Sie die Blendung erheblich reduzieren Es ist nur sinnvoll, die Helligkeit niedriger zu halten, nachdem der Bildschirm nur einen Zentimeter von Ihren Augäpfeln entfernt ist.

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Neige deinen Kopf.

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