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NVIDIA Project Shield Fotogalerie

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CES hat noch nicht einmal offiziell begonnen, und wir hatten bereits die vielleicht größte Android-Ankündigung der Show - NVIDIAs Project Shield. Shield ist eine tragbare Android-Spielekonsole mit dem neuen Tegra 4-Chip von NVIDIA und verspricht dies Führen Sie Android-Spiele von Google Play und Tegrazone sowie Spiele aus, die über einen PC mit einer GeForce-GPU gestreamt werden.

Wir wissen immer noch nichts darüber, wann Sie Project Shield in die Hände bekommen können oder wie viel es kosten wird, aber wir können Ihnen eine Auswahl von Fotos des Geräts von heute zeigen NVIDIA Presseveranstaltung in Las Vegas.

Sie finden sie nach der Pause zusammen mit der heutigen Pressemitteilung.

NVIDIA Untethers Gaming mit Project SHIELD

Gaming Portable für offene Plattformen Entwickelt, damit Spieler spielen können, wann, wo und wie sie wollen

LAS VEGAS - CES - Jan. 6, 2013 - NVIDIA hat heute Project SHIELD angekündigt, ein tragbares Spiel für offene Plattformen, das für Spieler entwickelt wurde, die sich danach sehnen, wann, wo und wie sie spielen möchten.


Project SHIELD wurde mit der Philosophie entwickelt, dass Spiele offen und flexibel sein sollten, und spielt sowohl Android- als auch PC-Titel fehlerfrei ab. Als reines Android-Gerät bietet es Zugriff auf jedes Spiel bei Google Play. Als drahtloser Empfänger und Controller kann er Spiele von einem PC streamen, der mit NVIDIA® GeForce® GTX-GPUs betrieben wird, und von überall im Haus auf Titel in seiner STEAM-Spielbibliothek zugreifen.
"Das Projekt SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die gerne spielen und sich eine neue Spielweise vorgestellt haben", sagte Jen-Hsun Huang, Mitbegründer und CEO von NVIDIA. "Wir waren von der Vision inspiriert, dass der Aufstieg der Mobil- und Cloud-Technologien uns von unseren Boxen befreien und uns überall und auf jedem Bildschirm spielen lassen wird. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Spiele genau das tut, was der iPod und der Kindle für Musik und Bücher getan haben, und das uns auf eine coole neue Art und Weise spielen lässt. Wir hoffen, dass andere Spieler SHIELD genauso lieben wie wir. "
Project SHIELD kombiniert die fortschrittliche Verarbeitungsleistung von NVIDIA Tegra® 4, die bahnbrechende Wi-Fi-Technologie mit Spielgeschwindigkeit und atemberaubendes HD-Video und -Audio in einem Controller auf Konsolenqualität. Es kann verwendet werden, um auf einem eigenen integrierten Bildschirm oder auf einem großen Bildschirm sowie auf der Couch oder unterwegs zu spielen.
Tegra 4 im Herzen

Das Herzstück von Project SHIELD ist der schnellste mobile Prozessor der Welt, der neue NVIDIA Tegra 4, der enorme Leistungen erbringt Die Stromversorgung erfolgt über die benutzerdefinierte 72-Core-GeForce-GPU und die erste Quad-Core-Anwendung des fortschrittlichsten CPU-Kerns von ARM, der Cortex-A15. Zusammen mit dem Batteriesparkern und der energiesparenden PRISM 2-Technologie bieten diese stundenlanges Gameplay mit einer einzigen Ladung.

Windows- und Android-Spiele

Windows und Android sind die weltweit erfolgreichsten Computerplattformen mit riesigen Ökosystemen von System- und Softwareentwicklern. Beide offenen Plattformen sind zwar nicht speziell für Spiele konzipiert, haben aber Millionen von Spielern angezogen. Project SHIELD wurde entwickelt, um es ihnen zu ermöglichen, Android- und Windows-Spiele auf neue, aufregende Weise zu genießen.
Project SHIELD kann sofort Android-Spiele herunterladen, einschließlich für Android optimierter Titel im TegraZone ™ Game Store von NVIDIA, der bereits mehr als 6 Millionen Downloads geliefert hat Spieler. Es kann auch als drahtloser Spielempfänger für einen nahe gelegenen PC verwendet werden, der mit einer NVIDIA GeForce GTX 650-GPU oder höher ausgestattet ist.
Konsolen-Controller

Der ergonomische Controller von Project SHIELD wurde für Spieler entwickelt, die ultimative Kontrolle und Präzision wünschen.

Retinal Gaming Display

Brillantes Gameplay und Video bietet das integrierte 5-Zoll-HD-Multitouch-Display mit 1280 x 720 HD-Netzhaut von Project SHIELD und 294 dpi. Darüber hinaus bietet Tegra 4 mit Direct Touch-Technologie eine gleichbleibende, präzisere und flüssigere Berührungseingabe als ein Standard-Touch-Gerät.
Abgestimmter Anschluss, tragbares Bassreflex-Lautsprechersystem

Tiefes, reichhaltiges Audio ist entscheidend für ein großartiges Spielerlebnis. Und Project SHIELD bietet Wiedergabetreue und Dynamik, die auf einem tragbaren Gerät noch nie zuvor verfügbar waren. durch sein spezielles Audio-System mit Bassreflex und abgestimmtem Port - mit der doppelten Niederfrequenzleistung von High-End Laptops.

Project SHIELD kann auch auf Android-Apps wie Hulu, Netflix und Slacker Radio zugreifen, sodass Benutzer ihre Filme und Musik überall ohne teure, ungeschickte kabelgebundene oder kabellose Lautsprecher genießen können.

Unterstützung durch führenden Branchenanalysten

Patrick Moorhead, President und Lead Analyst bei Moor Insights & Strategy, sagte: "Der Markt hat gewartet Jahre für ein bahnbrechendes Spielgerät, das die Flexibilität, Qualität und den totalen Genuss von Project bietet SCHILD. Nur wenige andere Unternehmen als NVIDIA haben die Vision, den Mut und das umfassende Spielerlebnis, um dies zu erreichen. "
Unterstützung durch führende Spieleentwickler

Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, sagte: "Ubisoft freut sich immer über Neues Hardware-Entwicklungen und Project SHIELD verspricht, sowohl mobilen als auch PC-Spielern ein großartiges neues Spiel zu bieten Erfahrung. Die PC-Version von Assassins Creed III auf dem Gerät zu sehen, ist ein gutes Beispiel dafür und stärkt die langjährige Beziehung von Ubisoft zu NVIDIA weiter. "

Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic Games, sagte: "Mit Project SHIELD bietet NVIDIA mobilen Geräten ein kompromissloses, leistungsstarkes Konsolenerlebnis. Erstaunliche Spiele wie Real Boxing und Hawken, die die neueste Unreal Engine-Technologie verwenden, sehen auf Project SHIELD fantastisch aus. Dies ist erst der Anfang und wir sind wirklich gespannt, was mehr Unreal Engine-Entwickler mit so viel Leistung in einem so kompakten Spielgerät anfangen werden. "

Bill Wagner, Produktionsleiter bei Meteor Entertainment, sagte: "Aus der Offenheit eines Wir lieben die Zugänglichkeit von Project SHIELD und die Flexibilität, die es Spielern bietet überall. Mit Project SHIELD können wir dem Handheld-Gaming-Publikum ein riesiges kostenloses PC-Spiel wie Hawken anbieten. "

Unterstützung durch die breitere Industrie

"Shadowgun und Dead Trigger haben gezeigt, wie Tegra Mobile Gaming auf Android neu definieren kann. Die Leistung von Project SHIELD hat es uns ermöglicht, eine noch bessere Erfahrung mit Dead Trigger 2 zu machen, das erstmals auf Tegra 4-Geräten eingeführt wurde. Unsere Fans werden es lieben. "

- Marek Rabas, Geschäftsführer von MADFINGER Games

"Das Projekt SHIELD hat unsere Herangehensweise an die Entwicklung mobiler Spiele geändert. Tegra 4 hat uns bei der Entwicklung von Bloodsword geholfen - einem neuen Spiel mit den Texturen, Grafiken und Schattierungen mit der höchsten Auflösung, die wir je auf einem tragbaren Gerät gesehen haben. "

- Seunghee Do, Mitbegründer bei OneQ Soft
"Wir freuen uns sehr, Teil von Project SHIELD zu sein, und sind ziemlich erstaunt über das Spielepotential dieses Geräts. Project SHIELD ist bei weitem das schnellste mobile Gerät, an dem wir gearbeitet haben, und ermöglicht es uns, Grafiken in Konsolenqualität auf ein Handheld-Gerät zu übertragen. "

- Stine Waern, Geschäftsführerin bei Ravn Studio AS

"Dank der Leistung von Project SHIELD können wir in Rochard die gleichen hochwertigen Texturen und Shader wie in der PC-Version verwenden. Wir freuen uns sehr, Rochard zu Project SHIELD zu bringen, das erste Mal, dass es auf einem mobilen Gerät spielbar ist. "

- Jan Achrenius, Geschäftsführer bei Recoil Games
"Einfach ausgedrückt ist Project SHIELD ein erstaunlicher Fortschritt, der es uns ermöglicht, Visuals in Konsolenqualität zu erstellen, die auf einer mobilen Plattform bisher undenkbar waren."

- Arden Aspinall, Geschäftsführer und Projektleiter bei TickTock Games Ltd.


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