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Call of Duty: Modern Warfare Review - Eine erfolgreiche Rückkehr zur Größe für Infinity Ward

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Modern Warfare bringt uns zurück zu einigen der besten Ego-Shooter-Erlebnisse, an die ich mich aus vergangenen Jahren erinnern kann. Auch hier gibt es viel Spiel, für jeden etwas dabei. Wenn Sie eine gute Geschichte lieben, hat Modern Warfare sie. Willst du einen Battle Royale? Das hat es auch. Viele Spiele versuchen, jedem alles zu bieten, und sie scheitern. Modern Warfare ist jedoch fast vollständig erfolgreich.

Ich werde diese Rezension in kleinere Abschnitte unterteilen, die sich auf die drei Hauptteile konzentrieren. Kampagne, Multiplayer und Koop sowie Berühren von Grafik und Audio.

Alle Pflichten anrufen

$60

Endeffekt: Modern Warfare ist eine hervorragende Ergänzung zum Call of Duty-Franchise. Die Geschichte fühlte sich wie eine serialisierte TV-Show an und der Großteil der Multiplayer-Action macht Spaß. Es gibt nur wenige Orte, an denen das Spiel fällt, aber nicht genug, um es nicht zu empfehlen.

Vorteile:

  • Grafisch umwerfend
  • Exzellentes Gunplay
  • Audio hat eine erstaunliche Tiefe
  • Die Sprachausgabe ist überdurchschnittlich
  • Spec Ops ist mein neuer Lieblingsspielmodus

Nachteile:

  • Einige Probleme mit der Geschichte
  • Multiplayer-Modi sind sporadisch schlecht
  • Der Story-Modus ist etwas kurz
  • Siehe bei Amazon
  • $ 60 bei Walmart

Herrlich Bilder und Töne

Kategorie Mindestanforderungen Empfohlene Spezifikationen
Betriebssystem Windows 7 64-Bit (SP1) Windows 10 64-Bit Windows 10 64-Bit
Prozessor Intel Core i3-4340 oder AMD FX-6300 Intel Core i5-2500K oder AMD Ryzen R5 1600X
Grafik NVIDIA GeForce GTX 670, NVIDIA GeForce GTX 1650 oder AMD Radeon HD 7950 - DirectX 12 NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 1660 oder AMD Radeon R9 390, AMD Radeon RX 580 - DirectX 12
Erinnerung 8 GB 12 GB
Lager 175 GB 175 GB

Call of Duty: Modern Warfare erfordert kräftige Hardware. Während Sie diesen Titel auch auf der Konsole genießen können, war das Spielen auf dem PC mit Sicherheit die lohnendste Art zu spielen. Das Spiel ist wunderschön; es gibt kein anderes Wort, das auch dazu passt. Jede der Zwischensequenzen liegt so nahe am unheimlichen Tal, dass sie leicht als Blockbuster-Film gelten könnte.

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Ich bin mir nicht sicher, ob Claudia Doumit, die Farrah Karim spielt, dem Spiel ihre Bewegungserfassung und ihre Stimme verliehen hat, aber wenn sie es tat, war es sehr gut gemacht. Sie konnten echte Emotionen in der Geschichte auf eine Weise sehen, die Sie anzieht und Sie mit den Charakteren verbindet.

Es ist klar, dass Elliot Knight, der Kyle Garrick im Spiel spielt, sein MoCap gemacht hat und es ihm so ähnlich sieht, dass es ein bisschen gruselig ist.

Kyle GarrickQuelle: Android Central

Das Spiel wechselt nahtlos von der Zwischensequenz zum Gameplay. Das Bild oben in der Rezension stammt direkt aus dem Spiel, und die Qualität ist durchweg gleich. Alle spielbaren Bereiche im Spiel sind lebendig und detailliert, wenn Sie sich um sie herum bewegen. Von den Trümmern auf dem Boden bis zu den Wolken am Himmel sieht alles so aus, als wäre es so geschaffen worden, dass es sehr detailliert ist.

Laut Infinity Ward ist das Audio etwas, auf das das Unternehmen zu Recht sehr stolz ist. Es wurde geschichtet, um dem Klang eine Tiefe zu verleihen, die Sie selten hören. An bestimmten Punkten im Spiel stand ich still, drehte die Lautstärke auf und sah, was ich hören konnte. Es gab natürlich Schüsse, aber eine beträchtliche Vielfalt. Das Geräusch von Schüssen innerhalb eines Gebäudes, wenn sich Ihr Charakter außerhalb befindet, unterscheidet sich von dem Geräusch, wenn Sie sich innerhalb desselben Gebäudes befinden.

Sie können auch Hintergrundgeräusche hören, die nicht mit Ihrer Tätigkeit zusammenhängen, z. B. Hunde, die in der Ferne bellen, oder laufende Generatoren. Diese Dinge befinden sich unterhalb der Haupt-Audiospur und verleihen Tiefe und Realismus, die Sie schätzen können, wenn Sie einen guten Kopfhörer tragen.

Engagieren Geschichte macht eine Rückkehr

Infinity Ward bringt die Einzelspieler-Geschichte in Modern Warfare auf große Weise zurück. Das Spiel ähnelt nur im Namen dem Original, obwohl es einige der gleichen Charaktere hat. Die Geschichte ist neu, mit Elementen aus einer moderneren Umgebung.

Die Geschichte enthält genug Gameplay-Elemente, um Sie über die gesamte Länge zu beschäftigen. Es gibt kurze Teile, in denen Sie ein Scharfschützengewehr mit großer Reichweite verwenden und den Wind und die Entfernung berücksichtigen oder das spielen müssen Level vollständig in Nachtsichtbrillen, und sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie das Gefühl aufbrechen, mit Multiplayer-Levels zu spielen Bots.

Ich habe die Kampagne mit mittlerem Schwierigkeitsgrad in ungefähr neun Stunden abgeschlossen, aber ich habe mich nicht beeilt. Wenn Sie sich wirklich anstrengen würden, könnten Sie das auf sechs reduzieren. Versuchen Sie es jedoch nicht zu sehr, da das Spiel eine atemberaubende Landschaft bietet und Sie möglicherweise etwas verpassen, wenn Sie durchstürmen.

Das Spiel erzählt eine spannende Geschichte von Problemen, mit denen die Welt heute konfrontiert ist. Infinity Ward hat versucht, den Schatten des globalen Terrorismus in Modern Warfare einzufangen, manchmal erfolgreich, häufig erfolglos. Während die Geschichte fesselnd ist, ist sie aus der Notwendigkeit heraus sensationell.

Infinity Ward hat versucht, den Schatten des globalen Terrorismus in Modern Warfare einzufangen, manchmal erfolgreich, häufig erfolglos.

Infinity Ward sagte, wir sollten nachdenken und nicht nur das Spiel spielen. Das klingt edel, beinhaltet aber nur das Einfügen von Story-Hooks in das Spiel, die unangenehm sind. Es gibt mehrere Abschnitte, an denen Sie als aktiver Teilnehmer teilnehmen können. Dies könnte eine einfache Zwischensequenz gewesen sein. Sie hätten immer noch die gleiche Macht, aber Sie müssten keine unangenehmen Dinge tun.

Es gibt eine bestimmte Szene - nur eine von zwei, in der Sie als Farrah, die weibliche Hauptrolle, spielen dürfen -, in der Sie sich im Körper eines siebenjährigen Mädchens befinden und einen Mann erstechen müssen. Es ist eine brutale Szene und keine, bei der ich sie kontrollieren musste. Das gleiche Versatzstück hätte sich in einer Zwischensequenz abspielen und die gleiche emotionale Wirkung haben können. Es fühlte sich an, als wollte Infinity Ward eine unangenehme Szene für die Hölle machen, ohne wirkliches Ziel.

Die Geschichte ist jedoch zufriedenstellend zu Ende und lässt viel Raum für Modern Warfare 2 oder sogar DLC-Story-Missionen, um die Handlung voranzutreiben. Das Schauspiel war, wie ich bereits erwähnte, ausgezeichnet, besonders von den Schauspielern von Farrah und Captain Price. Die Bewegungserfassung zeigt eine Menge Emotionen in den Gesichtern der Charaktere, und abgesehen von "Generic CIA Man Number 3" fühlte ich eine Verbindung zu den Hauptfiguren.

Online konkurrieren Multiplayer

Wie Sie es von einem Unternehmen erwarten würden, das seit über einem Jahrzehnt Multiplayer-Spiele herstellt, ist das Multiplayer-Erlebnis ausgezeichnet. Das Gunplay während des gesamten Spiels ist solide, aber im Mehrspielermodus glänzt es wirklich. Egal, ob Sie auf einem PC mit Tastatur oder auf einem Controller spielen, die Bedienelemente sind bissig und die Pistolen fühlen sich solide an, mit einem großen Gefühl für kinetische Energie. In der Beta litten die Waffen unter zu viel Rückstoß, um sie realistisch zu machen, aber die neuesten Builds haben eine viel bessere Balance.

Der Mehrspielermodus ist zwischen den klassischen Call of Duty-Modi aufgeteilt - Team-Deathmatch, Dominanz und den anderen -, wobei jedoch einige neue Modi für ein gutes Maß eingeführt wurden. Cyberattack ist ein bisschen wie Suchen und Zerstören, verwendet jedoch Computer-Hacking anstelle einer Bombe, und der Nachtsichtmodus bietet Deathmatch aus einer einzigartigen Perspektive.

Mit dem Nachtsichtmodus haben Sie neue Herausforderungen, bei denen sich Menschen im Licht statt im Dunkeln verstecken und zufällige Autos oder Straßenlaternen zu einer potenziellen Gefahr werden. Ich hätte mir jedoch mehr interaktive Aspekte auf der Karte für diesen Modus gewünscht. Wenn eine Karte auf die Verwendung von Licht angewiesen ist, sollten Sie in der Lage sein, das Licht während des Spielens anzupassen. Das Ein- und Ausschalten von Sicherungskästen ist etwas, was Sie in der Kampagne tun und das sich gut in diesen Spielmodus übertragen lässt.

Du hast mich verstanden; Camping ist eine legitime Spieltaktik im Bodenkrieg.

Es gibt jedoch einige neue Spiele, die bei mir nicht funktioniert haben. 2 vs. 2 ist ein besonderer Tiefpunkt, obwohl Sie ihn möglicherweise als ansprechend empfinden. Ich fand die Karten zu klein mit zu wenig Auswahlmöglichkeiten, was die Wiederspielbarkeit stark einschränkte. In einigen Karten gibt es nur zwei Möglichkeiten, sich zu bewegen. durch die Mitte oder an der Flanke. Das Spiel wird dann erraten, für welches Ihr Gegner sich entscheiden wird.

Die 10 vs. 10 Deathmatch hingegen litten unter dem gegenteiligen Problem. Es war so viel los und die Karten erzeugten so starke Quetschpunkte, dass es unmöglich war, es zu genießen. 10 vs. 10 ist ein Rennen um den ersten Killstreak, und wenn Sie ihn haben, können Sie ihn für immer verketten und das Spiel für alle zur Hölle machen.

Es gab auch Probleme mit Laichorten. Die Karte, die ich gespielt habe, hatte nur einen Spawnpunkt und befand sich in einer Ecke der Karte. Nachdem das Spiel vom Spawnpunkt weggeflossen war, musste man die gesamte Länge einer umfangreichen Karte ausführen, um zurück zu gelangen. Ein Squad-Spawn wäre für einen Spielmodus mit so vielen Leuten äußerst hilfreich.

Bodenkrieg führt zu hektischen Aktionen

Als Spielmodus verdient der Bodenkrieg einen eigenen Abschnitt und wird wahrscheinlich viel Spielzeit von den Leuten bekommen, die das Spiel kaufen. Im Grunde genommen ist der Bodenkrieg in Infinity Wards Battle Royale ein 50-gegen-50-Herrschaftsspiel, und ich habe es geliebt. Im Gegensatz zu vielen Battle Royale-Spielen, bei denen das einzige Ziel darin besteht, die letzte stehende Person zu sein, geht es beim Bodenkrieg darum, Gebiete zu erobern und zu halten und gleichzeitig den Feind zu töten, um Punkte zu sammeln.

Dies verändert die gesamte Dynamik im Vergleich zu beispielsweise Apex-Legenden. Im Bodenkrieg kann man nicht nur durch Töten helfen. Sie können helfen, indem Sie Teamkollegen sicher in den verschiedenen Fahrzeugen transportieren oder Kontrollpunkte erfassen. Sie können sogar helfen, indem Sie eine verteidigungsfähige Position einrichten und einen Kontrollpunkt schützen. Du hast mich verstanden; Camping ist eine legitime Spieltaktik im Bodenkrieg.

Auf allen drei von mir gespielten Bodenkriegskarten gibt es viele Sichtlinien für Scharfschützen, aber es gibt auch viel Platz, um diesen Scharfschützen auszuweichen. Kein Spielstil scheint im Bodenkrieg von einem anderen überschattet zu werden, ein Aspekt, den ich mag. Sogar die ständigen Killstreaks sind hier nicht so wichtig, da Sie viel Platz haben, um sich von ihnen fernzuhalten.

Ground War war vielleicht mein Lieblingsspielmodus in Modern Warfare, und ich werde es wahrscheinlich immer noch ziemlich oft spielen, aber die endgültige Art des Spielmodus hat mein Herz erobert. Spec Ops

Koop-Spiel in Spec Ops

Spec Ops ist ein wirklich kooperativer Spielmodus in Modern Warfare. Es ist ein vierköpfiges Team, das sich einer bestimmten Herausforderung stellt, die Sie entweder erfüllen oder beim Versuch sterben. Ich durfte mit einem anderen Journalisten und zwei Spielern von Infinity Ward eine Spec Op-Mission spielen, und das war für mich mit Sicherheit der beste Teil des Spiels.

Spec Ops fühlt sich wie in einem Raid-Team mit vier Spielern an und ist der Höhepunkt von Modern Warfare.

Wir haben eine Spec Op gespielt, bei der man sich durch einen Flughafen kämpfen musste, um einen Atomsprengkopf zu finden, und ihn dann an einen sicheren Ort bringen musste. Es klingt einfach, aber jeder der Spec Ops ist intensiv und wirft Welle um Welle von starken Gegnern auf dich.

Es ist möglich, einen Teil der Mission, die wir im Stealth-Modus gespielt haben, mit Schalldämpfern für alle Ihre Waffen und Waffen auszuführen Vermeiden Sie die Molochs - aber das Spiel gibt Ihnen reichlich Gelegenheit, das durcheinander zu bringen und sich durchzukämpfen durch.

Jedes Mitglied des Teams hat eine bestimmte Rolle, die Ihnen Boni bietet, die das Team immer wieder als Supers bezeichnet - der Sanitäter hat einen Augenblick Zeit Zum Beispiel für das gesamte Team wiederbeleben - das verleiht Ihrem Charakter so viel mehr Geschmack, als Sie normalerweise von Call of erhalten würden Pflicht.

Spec Ops fühlt sich wie in einem Raid-Team mit vier Spielern an und ist für mich der Höhepunkt von Modern Warfare. Ich kann mir vorstellen, dass ich immer wieder darauf zurückkomme, wenn sie in den kommenden Jahren mehr zum Spiel in DLC beitragen.

Solltest du Kaufen Call of Duty Modern Warfare?

Modern Warfare fühlt sich wie eine Rückkehr zur Form an, die Infinity Ward zu einem solchen Namen in Ego-Spielen gemacht hat. Die Geschichte ist gut, obwohl sie von Infinity Ward behindert wird, der sich ein wenig zu sehr bemüht, nervös zu sein. Ich mag den Begriff nervös nicht, aber er passt. Sie können Menschen zum Nachdenken bringen, ohne dass sie sich eklig fühlen. Es ist eine feine Linie, und ich glaube nicht, dass Infinity Ward richtig gelaufen ist.

4von 5

Davon abgesehen fühlte sich fast das gesamte Multiplayer-Gameplay überzeugend an, mit genau der richtigen Balance für alle Arten von Spielstilen, die Spieler heutzutage haben. Wenn Sie jemand wie ich sind, der gerne mit einem MP5 rennt und schießt, ist das in Ordnung. Wenn Sie sich in die Büsche hocken und Menschen aus der Ferne herausholen möchten, ist das auch in Ordnung. Das Gleichgewicht ist da, also hat niemand das Gefühl, einen Vorteil zu haben.

Die beiden bedeutenden Ergänzungen von Ground War und Spec Ops runden ein großartiges neues Call of Duty-Spiel ab, und ich freue mich darauf zu sehen, wie Infinity Ward die Geschichte im kommenden DLC vorantreibt.

Kampf der nächsten Stufe

Krieg ist wieder modern

Call of Duty: Modern Warfare wurde von Infinity Ward entwickelt und greift das Konzept des modernen Kampfes auf und wendet es mit vertrauten Charakteren in ungewohnten Situationen erneut an.

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