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Änderungen der Rüstung von Destiny 2 folgen in Kürze, um das System zu vereinfachen

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Seit Bungie die vollen Rechte an der Destiny-Franchise erhalten hat und mit der Selbstveröffentlichung begonnen hat, wurden viele Änderungen an der Funktionsweise vorgenommen. Ein gutes Beispiel dafür ist Armor 2.0, das neue Rüstungssystem, das mit der Shadowkeep-Erweiterung eingeführt wurde. Bungie hat einiges an Feedback zu den Änderungen in diesem System erhalten und heute darüber gesprochen in einem Update über die Ziele für diese Änderungen sowie einige weitere Verbesserungen in der Zukunft.

Laut Bungie hatte Armor 2.0 drei grundlegende Ziele:

  1. Geben Sie den Spielern die Freiheit, mit Builds zu experimentieren, und fordern Sie die Spieler auf, kreative Entscheidungen zu treffen, wenn Sie diese Builds zusammenstellen.
  2. Geben Sie den Spielern die Möglichkeit, Mods über die reine Effektivität hinaus auszugleichen.
  3. Entlasten Sie die Mod-Benutzeroberfläche durch Überlastungsdruck.

Um diese Ziele fortzusetzen, werden zu Beginn der nächsten Saison weitere Änderungen vorgenommen, einschließlich einer breiten Kategorie Mods, die für Mod-Typen hinzugefügt werden, die sie noch nicht haben, wie Munitionsfinder- und Munitionsfänger-Typen. Es wird auch weit weniger Einschränkungen geben, so dass Spieler mehrere Mods des gleichen Typs verwenden können auf dem gleichen Rüstungsteil, das den Spielern Raum geben sollte, verschiedene Arten von Rüstungen zu erkunden baut. Schließlich können Sie im 2.6.1-Patch Ihre Mods in Ihren Sammlungen sehen.

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Bungie scheint entschlossen zu sein, das Feedback und die Auswahl der Spieler jetzt mit der Zukunft von Destiny 2 zu berücksichtigen. Es wird also interessant sein zu sehen, wie es weitergeht.

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