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Call of Duty: Mobile ist das erste Handyspiel, in das ich mich verliebt habe

Nennen Sie es eine einfache oder eine nicht erfinderische Serie, wenn Sie wollen, aber ich bin seit Jahren ein Call of Duty-Fan. Ich erinnere mich, wie ich auf meiner PlayStation 2 Stunden in Call of Duty 2: Big Red One gesteckt habe. Diese Einführung in die Serie veranlasste mich, jeden neuen Eintrag danach weiterzuspielen. Ich erinnere mich, wie ich schwindlig wurde, als ich zum ersten Mal in World at War Zombies spielte, und ausflippte, als ich entdeckte, dass man vom Stuhl auf der Speisekarte aufstehen konnte Bildschirm für Black Ops und während der Mission "Loose Ends" in Modern Warfare 2 mit Tränen in den Augen meinen Fernseher anschreien (Sie kennen den, von dem ich spreche Über).

Call of Duty war und ist eine meiner Lieblings-Videospielserien, aber da ich älter geworden bin und weniger habe Die Zeit, mich dem Spielen vor meinem Fernseher zu widmen, ist viel seltener geworden, als ich es gerne hätte.

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Wann Call of Duty: Mobil wurde angekündigt, ich war zunächst besorgt über den Titel. So viel Spaß wie ich mit Call of Duty auf meinem Xbox One und PS4Ich war noch nie jemand, der Handyspiele mag. Ich habe noch nie ein Handyspiel gefunden, das so ansprechend oder unterhaltsam ist wie etwas, das ich auf meinen Konsolen spielen kann. Sie fühlen sich immer wie eine ausgehöhlte und flachere Erfahrung an. Ich weiß, dass es Entwickler gibt, die unermüdlich an Handyspielen arbeiten, die vielen Menschen wirklich Spaß machen, und wenn Sie jemand sind, der gerne auf Ihrem Handy spielt, ist das großartig. Ich sage dies nicht, um Handyspiele zu verprügeln, sondern um das Bild zu malen, dass es einfach nichts ist, was jemals für mich angeklickt wurde.

Ich habe Call of Duty: Mobile an dem Tag heruntergeladen, an dem es im Oktober 2019 in den USA herauskam, und überraschenderweise habe ich es seitdem weiter gespielt. Ja, Teile der Erfahrung unterscheiden sich erheblich von CoD auf einer Konsole oder einem PC, aber das Kern-Gameplay ist so authentisch Call of Duty, wie ich es mir erträumt hätte.

Vor Call of Duty: Mobile war eines meiner größten Probleme die Steuerung. Von den wenigen FPS-Handyspielen, die ich gespielt habe, haben sich die Steuerelemente immer klobig und nicht intuitiv angefühlt. Durch die Gnade Gottes haben Activision und TiMi Studios einen Weg gefunden, die Touchscreen-Steuerung schockierend gut zu machen. Es ist einfach, Ihren Charakter zu bewegen. Das Schießen mit dem Steuerungslayout im erweiterten Modus bietet viel Präzision, indem Sie mit dem Ziel schießen und nach unten zielen Wenn Sie eine Schaltfläche verwenden und das Layout jeder Bildschirmschaltfläche verschieben können, finden Sie ein Setup, das perfekt zu Ihren Wünschen passt abspielen. Ja, es ist gewöhnungsbedürftig, aber nach ein paar Spielen habe ich mich gut daran gewöhnt.

Dann gibt es die verschiedenen Spielmodi und Karten. Activision hat ein paar wirklich solide Originalkarten für CoD: Mobile veröffentlicht, aber die überwiegende Mehrheit der von Ihnen gespielten Karten on sind Fanfavoriten aus bestehenden Titeln - einige meiner persönlichen Favoriten sind Summit, Scrapyard, Firing Range und Nuketown. Dadurch fühlt sich CoD: Mobile wie eine Greatest Hits-Version von Call of Duty an, was bedeutet, dass ich jedes Mal, wenn ich spiele, von einer kleinen Portion Nostalgie getroffen werde. Es macht nicht nur Spaß, diese legendären Karten noch einmal zu erleben, sondern hat auch Zugriff auf Umgebungen, die ich bereits kenne mit definitiv gemachtem CoD: Mobile ist es einfacher, meine Zähne zu versenken und sich nicht wie ein völlig Fremder zu fühlen Entität.

CoD: Mobile ist ein Höhepunkt verschiedener Spiele aus der Serie, was bedeutet, dass für jeden etwas dabei ist.

Apropos Vertrautheit: Alle Spielmodi, nach denen Sie fragen können, sind hier. Die Grundnahrungsmittel Team Deathmatch, Domination, Hardpoint und Search & Destroy sind immer verfügbar. Eine wechselnde Auswahl an Modi hilft dabei, die Dinge Woche für Woche interessant zu halten. Wir haben Gun Game, Prop Hunt, One Shot One Kill und sogar den neuen 2v2 Showdown gesehen, der erstmals in eingeführt wurde Moderne Kriegsführung (2019).

Multiplayer-Matches sind kürzer als auf der Konsole. Team Deathmatch erreicht nur ein 40-Kill-Limit und Domination erklärt einen Gewinner, sobald 100 Punkte erreicht sind. Dies eignet sich perfekt für die mobile Natur des Spiels, sodass ich auf mein Handy springen und spielen kann Nach ein paar Spielen in der gleichen oder einer kürzeren Zeit würde ich eine volle Runde durchstehen Konsole. Es ist eine kleine Änderung, aber es macht das Eintauchen in Call of Duty: Mobile viel einfacher und einladender.

All dies wirkt sich positiv auf CoD: Mobile aus und lässt es wie ein echtes Konsolenspiel spielen, das zufällig auf mein portiert wurde Pixel 4. Das Gunplay ist so eng und unterhaltsam wie nie zuvor, die Grafik ist den Konsolen der letzten Generation ziemlich ebenbürtig und alles läuft wie jedes andere Call of Duty-Spiel.

Sicher, das ständige Nörgeln, Geld für verschiedene Mikrotransaktionen auszugeben, ist ärgerlich, aber es ist einfach genug, sie einfach zu ignorieren und sich auf das Spiel selbst zu konzentrieren. Sie können echtes Geld für verschiedene Charaktere und Waffenfelle ausgeben, wenn Sie möchten, aber ich war vollkommen glücklich, keinen Cent auszugeben und das Spiel einfach kostenlos zu genießen.

Ich spiele immer noch lieber Konsolenspiele, wenn ich Zeit nach der Arbeit oder über das Wochenende habe, aber für diese Zeiten Während der ganzen Woche, in der ich nur fünf oder zehn Minuten fliehen möchte, war Call of Duty: Mobile eine Art perfekt. Ich öffne die App auf meinem Handy, tauche in ein Match ein und bin in kürzester Zeit wieder in der realen Welt. Natürlich würde ich Modern Warfare (2019) über CoD: Mobile spielen, wenn die Zeit keine Rolle spielt, aber wenn es so ist, kann man die bloße Zugänglichkeit dessen, was Mobile auf den Tisch bringt, nicht übertreffen.

In der Lage zu sein, vollwertigen Call of Duty zu spielen, wann immer ich will, ist eine Art Traum, der wahr wird, und vor allem, wenn alles in der Welt vor sich geht Welt im Moment schätze ich es wirklich sehr, etwas zu haben, mit dem ich in ein nostalgisches Schlachtfeld entkommen kann - auch wenn es nur für wenige ist Protokoll.

Joe Maring

Joe ist Senior Editor für Android Central und liebt alles, was mit einem Bildschirm und einer CPU zu tun hat, seit er sich erinnern kann. Er spricht / schreibt seit 2012 in der einen oder anderen Form über Android und tut dies oft, während er im nächsten Café kampiert. Hast du einen Tipp? Senden Sie eine E-Mail an [email protected]!
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