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No Man's Sky ist der neue beste Grund, eine PlayStation VR zu besitzen

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Bis März 2019 hatte Sony 4,2 Millionen PlayStation VR-Headsets weltweit ausgeliefert. Damit war es das erfolgreichste VR-Headset seiner Art überhaupt. Das ist zweifellos eine große Zahl, aber wenn Sie denken, dass Sony hat Insgesamt wurden über 100 Millionen PlayStation 4-Konsolen verkauft, es ist eigentlich ein sehr kleiner Prozentsatz. Obwohl die PSVR-Verkäufe von Jahr zu Jahr weiter wachsen, wird es etwas Großes erfordern, um die VR-Verkäufe auf das Niveau zu bringen, das wir uns wünschen.

No Man's Sky von Hello Games könnte der Anfang von etwas Großem sein. Es macht die Leute wieder aufgeregt über VR - zum Teufel hat es mich aufgeregt und ich spiele fast jeden Tag - und wenn es so gut funktioniert, wie wir es gesehen haben, könnte es andere AAA-Entwickler dazu bringen, aufzustehen und zu nehmen beachten.

Unzählige Welten

Eine schöne neue VR-Welt

Mit dem neuen Beyond-Update für VR und Multiplayer gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um in No Man's Sky einzusteigen

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Es waren nicht nur Sonnenuntergänge und Regenbogen

No Man's Sky ist seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2016 eine echte Achterbahnfahrt. No Man's Sky gilt als eines der größten Spiele aller Zeiten mit 18 Billionen einzigartigen Welten, die es zu erkunden gilt. Es konnte dem Hype einfach nicht gerecht werden. Nicht alles war die Schuld des Spiels - obwohl es in bestimmten Bereichen, wie der Art der Tiere, die man treffen konnte, und dem Mangel an echtem Mehrspielermodus unterversorgt war, kann uns vieles zu Füßen gelegt werden. Die Spielemedien haben das Spiel auf ein obszönes Niveau gebracht und es dann zerstört, als es nicht die Versprechen erfüllte, die wir gemacht haben.

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Seitdem hat das Team von Hello Games Wunder gewirkt, um das Spiel gegenüber dem Original zu verbessern. Das letzte große Update, Next, brachte nicht nur Spieler zurück zum Spiel, die es früh gekauft hatten und desillusioniert waren, sondern fügte tatsächlich eine weitere Million neue Verkäufe hinzu. Die Transformation war riesig und erfüllte, wie wir dachten, das Versprechen des ursprünglichen Spiels.

Es stellt sich jedoch heraus, dass Sean Murray und das Team von Hello Games mit No Man's Sky noch lange nicht fertig waren. Sie sahen etwas mehr, was sie damit anfangen konnten, und so wurde Beyond geboren, und es ist im Wesentlichen No Man's Sky 2. Der einzige Unterschied ist, dass Sie es kostenlos bekommen.

Nennen Sie es nicht ein MMO (es ist aber irgendwie)

Das Beyond-Update für No Man's Sky besteht aus drei Hauptpfeilern. Das Die dritte Säule ist eine Reihe allgemeiner Spielverbesserungen B. Tierhaltung, ein elektrisches Logiksystem und sogar ein mechanisches System, mit dem Sie Aufgaben wie den Bergbau automatisieren können. Diese Verbesserungen sind so vielfältig, dass Hello Games die Versionsnummer von No Man's Sky auf 2.0 aktualisiert hat, um sie alle zu berücksichtigen. Sie sagen, es hat mehr als doppelt so viele Funktionsverbesserungen wie beim letzten Update und das allein hätte für die meisten Entwickler gereicht.

Sie fügten jedoch eine zweite Säule hinzu; Echter Multiplayer - je nach Plattform zwischen 16 und 32 Spieler. Das Multiplayer-Erlebnis ist jetzt ein robustes System, mit dem Sie mit einer großen Gruppe von Menschen feiern, Basen bilden und die unzähligen Welten bereisen können. Dies wird das Spiel wie fast nichts zuvor verändern und die Möglichkeit mit sich bringen, dass Clans und Imperien, Invasionen und ganze Planeten terraformiert werden.

Das ist es, was mich wirklich für No Man's Sky begeistert hat, das Wissen, dass dies kein nachträglicher Gedanke oder gar ein Geldraub ist.

Die letzte Säule ist diejenige, die für die PlayStation VR und VR im Allgemeinen wirklich bahnbrechend ist. Das Spiel wurde oft von Grund auf neu gestaltet, um vollständig VR-fähig zu sein. Damit können Sie fast alle gängigen VR-Headsets verwenden, einschließlich PSVR, Oculus Rift, HTC Vive und sogar Valve Index.

VR braucht AAA-Spiele, um daran zu glauben

Es ist schon eine Weile her, dass die allgemeine Bevölkerung so begeistert von einem VR-Spiel war. Nicht seit 2017, als Bethesda Skyrim VR veröffentlichte, haben die Leute so energisch über VR-Spiele gesprochen, und dies kann daran liegen, dass Spiele wie Skyrim VR und Fallout VR ihr Versprechen nicht einhalten.

Aber für jede atemberaubende Aussicht in Skyrim VR erhalten Sie auch ein Strohdach, das wie eine MSPaint-Zeichnung aussieht, oder hohes Gras, das wie eine Requisite aus einem Grundschulstück aussieht.

Dieses Zitat von Russell Holly veranschaulicht wirklich das Problem, VR in ein Spiel zu verwandeln, das nicht wirklich dafür entwickelt wurde. Sean Murray von Hello Games scheint sich dessen als Problem voll bewusst zu sein, und das Team hat alles getan, um sicherzustellen, dass wir dieses Gefühl nicht bekommen, wenn wir No Man's Sky spielen.

Das ist es, was mich wirklich für No Man's Sky begeistert hat, das Wissen, dass dies kein nachträglicher Gedanke oder gar ein Geldraub ist. Sean Murray erwähnte sogar, dass der Publisher No Man's Sky VR gerne als eigenständiges Spiel gesehen hätte, aber Hello Games wusste, dass sie in dem Spiel, in dem sie sich versklavt hatten, VR gerecht werden konnten. Sie wollten auch nicht die Fangemeinde aufteilen und "VR-Leute" und "Nicht-VR-Leute" haben, jeder sollte in der Lage sein, das Spiel zusammen zu genießen. Hölle, du kannst sogar Bringen Sie Ihre alten Spielstände zu VR und wachsen Sie Ihr Reich weiter.

Die VR-Veröffentlichung von No Man's Sky ist in jeder Hinsicht ein Gewinn für bestehende und zukünftige VR-Fans.

Dies ist es, was Menschen dazu bringt, ihre PSVR-Headsets abzuwischen und No Man's Sky neu zu installieren, das Versprechen von a Ein AAA-Spiel, das sich mehr als einmal neu erfunden und jedes Mal besser geworden ist, kommt in die VR Plattform. Ein Spiel, das weiß, dass es vorher enttäuscht ist und es nicht noch einmal machen will.

Warum sind wir aufgeregt?

Wenn man es genau betrachtet, ist eine Veröffentlichung, die so groß wie No Man's Sky in VR ist, in jeder Hinsicht ein Gewinn für bestehende und zukünftige VR-Fans. Mit solch einem riesigen Spiel, das die Menschen hungrig macht, in die unzähligen Welten einzutauchen, die No Man's Sky zu bieten hat, und mit den Wahnsinnigen Der Aufwand, den Hello Games unternommen hat, um das Spiel mit VR im Kern neu zu erstellen, sind die möglichen Konsequenzen für die VR-Branche enorm.

Hier ist ein VR-Spiel, das kein schlechter Port ist, oder sogar ein großartiges VR-Spiel, das nur sechs bis acht Stunden lang ist. No Man's Sky hat das Potenzial, stundenlang Tausende von Menschen in ihren Headsets zu haben, möglicherweise für so viele Jahre, wie sie wollen, und mit jeder neuen außerirdischen Kreatur das vorbeigeht oder auf jedem neuen Planeten, auf dem sie ihr Raumschiff landen, wird dieses Gefühl des Eintauchens nur wachsen und damit der Wunsch nach mehr Spielen, die etwas bieten ähnlich.

Wir brauchen Spiele wie No Man's Sky und Entwickler wie Hello Games, um VR in die nächste Phase voranzutreiben. Die Phase, die schnelles Wachstum und wirklich beeindruckende AAA-Spiele ermöglicht, auf die wir stolz sein können.

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