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Xbox Series X vs. PlayStation 5 (PS5): Alles, was wir bisher wissen

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Die kommende Xbox Series X von Microsoft ist auf dem besten Weg, vielversprechende Hardware der nächsten Generation bereitzustellen "viermal" die Verarbeitungsfunktionen von Xbox One X und 12 Teraflops (TF) des Computing Leistung. Begleitet von Speicher- und Speicherzuwächsen soll das Gaming der nächsten Generation optimiert werden. Aber was bedeutet das für diese Hardware für den Preis?

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Während PlayStation 5 nicht über die Prozessorleistung der Xbox Series X verfügt, ist es immer noch ein beachtlicher Sprung von 10,2 TF gegenüber der aktuellen Konsolenfamilie, angeführt von einem Killer-Solid-State-Speicher-Setup. Bewährt, um Ladezeiten zu verkürzen, gepaart mit einer Menge neuer Systemfunktionen, tritt es in die neue Generation ein und nutzt den Erfolg der Vergangenheit. Aber nur noch wenige Monate bis zum Start bleiben unzählige Fragen offen.

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Ein bahnbrechendes Jahr steht vor der Tür. Zwei der weltweit größten Konsolen der nächsten Generation werden voraussichtlich Ende 2020 in den Handel kommen. Während Microsoft einen tiefen Einblick in seine monolithische Xbox Series X gegeben hat, bietet die kürzlich veröffentlichte PlayStation 5 ein ebenso überzeugendes Upgrade von Sony. Wir haben alles zusammengefasst, was wir über die beiden Titanen der nächsten Generation wissen und wie sie sich bisher stapeln.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Funktionen

Xbox Series X gegen PlayStation 5Quelle: Matt Brown | Windows Central

Wie von jeder signifikanten Konsolenaktualisierung erwartet, haben sich Microsoft und Sony darauf konzentriert, die Flaggschiff-Leistung für ihre Vision der nächsten Generation bereitzustellen. Wir erwarten, dass beide Konsolen neben den neuesten Navi-Grafikkarten auch kundenspezifisches AMD-Silizium auf Basis der führenden Zen 2-Prozessorarchitektur enthalten. Dieses Duo ist das Herzstück der grafischen Weiterentwicklung von Xbox One und PlayStation 4, die verbesserte Auflösungen, Bildraten und die allgemeine visuelle Wiedergabetreue verbessert.

Die Xbox Series X ist die neueste Entwicklung in der Microsoft-Hardware. Im Inneren befindet sich ein komplett schwarzes, monolithisches Designgehäuse mit gestapelten Einbauten. Es handelt sich um eine klobige Box mit zusätzlichem Volumen gegenüber früheren Xbox One-Konsolen, die ein neues Kühlsystem mit einem Lüfter unterstützt und Luft durch die Konsole ansaugt. Sony hat ein abstrakteres, zweifarbiges Design vorgestellt, das in ein weißes, geflügeltes Außengehäuse eingewickelt ist. Der Unterschied ist schwarz und weiß (Wortspiel voll beabsichtigt), positioniert aber beide als massive Konsolen im Vergleich zu ihren Vorgängern. Und keine Sorge, beide stehen vertikal und horizontal, ideal für Ihr bestehendes Setup.

Die Xbox Series X und PlayStation 5 zielen hoch ab und können bis zu 8K-Auflösungen oder 120 Bilder pro Sekunde (FPS) ausgeben. Dies führt jedoch höchstwahrscheinlich zu einer geschätzten Basislinie von 4K 60 FPS, was das Beste aus modernen 4K-Displays herausholt. Dies hilft dabei, beide Konsolen über die Lösungen der aktuellen Generation zu heben, wobei Microsoft speziell für eine "vierfache" Leistungssteigerung gegenüber Xbox One X wirbt. Die Konsolen bieten außerdem hardwarebeschleunigtes Raytracing über ihre Navi-GPUs, um besser zu simulieren, wie Licht mit virtuellen Objekten interagiert.

Marvels Spider-Man PS4 Pro Frühe PlayStation 5-Prototypen verkürzten die Ladezeit von 15 Sekunden in Marvels Spider-Man (2018) auf nur 0,8 Sekunden.Quelle: Sony Interactive Entertainment

Eine weitere Umstellung der nächsten Generation ist die Einführung von Solid-State-Laufwerken, die vor allem die Übertragungsgeschwindigkeiten systemweit verbessern. Dies unterstützt unübertroffene Verkürzungen der Ladezeiten, wobei beide Plattformhalter sich verpflichten, das Warten zwischen dem Booten eines Spiels und dem Eintritt in die Aktion zu vermeiden. Ein exklusives auf der PlayStation 5 von Verdrahtet hob diese Vorteile hervor und reduzierte den Spider-Man von 2018 von einer Ladezeit von 15 Sekunden für PlayStation 4 Pro auf nur 0,8 Sekunden.

Microsoft hat ähnliche Ambitionen erörtert, sich auf eine NVMe-SSD und einen GDDR6-RAM festgelegt, das Laden aufgeschlüsselt und die Multitasking-Funktionen erweitert. Es zeigte sich, dass mit State of Decay 2 die Ladezeit von 45 Sekunden auf Xbox One X auf nur sieben Sekunden auf Xbox Series X reduziert wurde. Während auf beiden Plattformen starke Zuwächse zu verzeichnen sind, scheint die SSD-Technologie von Sony die Nase vorn zu haben.

Xbox One-Abwärtskompatibilität Die Abwärtskompatibilität von Xbox One wurde nach dem Start eingeführt und ist nun für Microsoft im Jahr 2020 von grundlegender Bedeutung.Quelle: Windows Central

Da die bisherige Hardwarearchitektur auf die nächsten Konsolen übertragen wurde, haben sich Microsoft und Sony zu starken Befürwortern der Abwärtskompatibilität entwickelt. Während die Xbox One diese Hürden nach dem Start überwunden hat und Sony versucht hat, frühere Titel über PlayStation Now anzubieten, bieten beide kommenden Konsolen ab dem Start endlich native Abwärtskompatibilität.

Für die Xbox Series X wird die vollständige Xbox One-Bibliothek angenommen, einschließlich des umfangreichen abwärtskompatiblen Katalogs der ursprünglichen Xbox- und Xbox 360-Spiele. Wählen Sie Xbox One-Spiele aus, die für die Xbox Series X aktualisiert wurden unterstützen auch "Smart Delivery" Aktivieren Sie automatische, kostenlose Upgrades über Generationen hinweg und zeichnen Sie die beste verfügbare Version für Ihr Gerät. Microsoft hat außerdem zugesagt, dass vorhandenes Xbox One-Zubehör, einschließlich Controller und Headsets, übersetzt wird. Sony hat ähnliche Absichten zum Ausdruck gebracht, PlayStation 4-Titel auf PlayStation 5 zu bringen. Weitere Details werden voraussichtlich kurz vor dem Start stehen.

Xbox One Februar 2020 Home-Menü Die Xbox Series X versucht, ihr Betriebssystem zu optimieren, was zu den Hauptkritikpunkten für Xbox One gehört.Quelle: Windows Central

Sony hat auch Pläne zur Optimierung der Barrierefreiheit für PlayStation 5 angesprochen und Einzelheiten zu Betriebssystemverbesserungen aufgeführt, die mit der Bequemlichkeit verkürzter Ladezeiten einhergehen. Zu den derzeit angekündigten Funktionen gehört "ein besser konfigurierbarer Installations- und Entfernungsprozess", bei dem Titel im Wesentlichen in Blöcke unterteilt werden und Spieler bestimmte Komponenten herunterladen können. Es soll in erster Linie die Downloadzeiten verkürzen und Speicherplatz sparen, was besonders wertvoll ist, da SSDs zur Norm werden. Die Xbox One hat eine ähnliche Funktion namens "Intelligent Delivery" ausgeliefert, obwohl die Entwickler noch keine breite Akzeptanz finden.

Das neue PlayStation 5-Betriebssystem soll auch Hindernisse für kleinere Aufgaben beseitigen und eine engere Beziehung zwischen der Benutzeroberfläche und den Spielen herstellen. "Auch wenn das Booten von Spielen ziemlich schnell sein wird, möchten wir nicht, dass der Spieler das Spiel booten muss, um zu sehen, was los ist", sagte Mark Cerny, führender Systemarchitekt bei PlayStation Verdrahtet. Dadurch bleiben Spiele stärker mit dem breiteren PlayStation-Erlebnis verbunden, und Spiele werden tief in das System integriert.

PlayStation 4-Startseite Die PlayStation 5 bringt Titel mit konfigurierbareren Installationen und einer tieferen Spielintegration näher an das Betriebssystem heran.Quelle: Windows Central

Und während Microsoft dem Betriebssystem für Xbox Series X zurückhaltender gegenübersteht, scheint es die Grundlagen von Xbox One zu ziehen. Wir erwarten, dass die Xbox Series X den gemeinsam genutzten universellen Kernel weiterentwickelt und Verbesserungen bietet, um zusätzlichen Hardware-Overhead zu nutzen. Dazu gehört die Beschleunigung der äußerst trägen Benutzeroberfläche und die Aktivierung des Multitasking zwischen mehreren Titeln. Die neue Game Core OS-Umgebung für Entwickler bringt auch Verbesserungen mit sich, treibt die Einführung von DirectX 12 voran und optimiert die zukünftige Xbox-Entwicklung. Das Konzept ermöglicht eine bessere Skalierung von Spielen auf Konsolen mit unterschiedlichen Funktionen, obwohl die tatsächlichen Ergebnisse noch unklar sind.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Technische Daten

Xbox Series X.Quelle: Microsoft

Der Sprung der nächsten Generation bedeutet völlig neue Leistung unter der Haube, da Xbox Series X und PlayStation 5 Ende 2020 die Grenzen überschreiten. Benutzerdefiniertes AMD-Silizium steckt in beiden Geräten, verspricht eine herausragende Gaming-Leistung und erweitert die jeweiligen Konsolenfamilien um neue Funktionen. Dies hängt jedoch von der endgültigen Hardwarekonfiguration ab, wobei bereits vorläufige Spezifikationen vorliegen.

AMD-Technologien versorgen die nächste Xbox und PlayStation erneut mit eigenständigen Teams, die die Köpfe zukünftiger Maschinen versorgen sollen. Dies basiert auf der neuen 7-nm-Zen-2-Prozessorarchitektur mit 8 Kernen, die von einer Navi-basierten GPU flankiert wird und den Höhepunkt der jüngsten PC-Entwicklungen von AMD zum Preis darstellt. Microsoft und Sony haben sich auch zur Unterstützung der hardwarebeschleunigten Raytracing-Funktion verpflichtet, sodass SSD-Speicher neben GDDR6-Speicher als RAM der Standard für 2020 ist.

Playstation 5-KonsoleQuelle: Sony

Wir haben die Spezifikationen für Xbox Series X und PlayStation 5 bisher anhand der Details zusammengefasst, die über offizielle Ankündigungen von Microsoft und Sony bereitgestellt wurden.

Kategorie Xbox Series X. PlayStation 5
Prozessor 8x Kerne bei 3,8 GHz Custom Zen 2 CPU 8x Kerne bei 3,5 GHz Custom Zen 2 CPU
Grafik 12.155 TFLOPS, 52 CUs bei 1,825 GHz Custom RDNA 2 10,28 TFLOPS, 36 CUs bei 2,23 GHz Custom RDNA 2
Erinnerung 16 GB GDDR6, 320 MB Bus 16 GB GDDR6, 256 Bit
Speicherbandbreite 10 GB bei 560 GB / s, 6 GB bei 336 GB / s 448 GB / s
Interne Speicher 1 TB benutzerdefinierte NVME-SSD 825 GB benutzerdefinierte NVME-SSD
E / A-Durchsatz 2,4 GB / s (roh), 4,8 GB / s (komprimiert) 5,5 GB / s (roh), 8-9 GB / s (komprimiert)
Erweiterbarer Speicher 1 TB benutzerdefinierte SSD-Erweiterungskarte NVMe SSD-Steckplatz
Externer Speicher Unterstützung für externe USB-Festplatten Unterstützung für externe USB-Festplatten
Optisches Laufwerk 4K UHD Blu-Ray-Laufwerk 4K UHD Blu-Ray-Laufwerk
Größe 301 mm x 151 mm x 151 mm 400 mm x 223 mm x 100 mm (Schätzung)
Veröffentlichungsdatum Feiertag 2020 Feiertag 2020

Unsere Quellen zunächst empfohlen Für die Xbox Series X wird eine Zen 2-CPU mit acht Kernen für 3,6 GHz erwartet, die durch Verbesserungen beim Caching, neue Siliziumarchitektur und andere proprietäre Optimierungen unterstützt wird. Die von Microsoft bestätigten tatsächlichen Spezifikationen scheinen etwas besser zu sein, da die CPU mit 3,8 GHz (3,6 GHz mit SMT) betrieben werden kann. Dies hilft Microsoft dabei, die behauptete vierfache Steigerung gegenüber Xbox One X zu erreichen.

Dies passt zu seiner Navi-GPU, die im Vergleich zum 6TF-Setup der Xbox One X 12 Teraflops (TF) Rechenleistung bietet. Microsoft bestätigte, dass seine GPU mit 52 Recheneinheiten mit 1,825 GHz betrieben werden würde.

Aber das legt den Grundstein für eine tierische Maschine, die vermutlich einen hohen Preis hat und mit PlayStation 5 übereinstimmt. Dies könnte eine billigere Alternative für den Massenmarkt erforderlich machen, möglicherweise über die gemunkelte "Xbox Lockhart" der nächsten Generation, die angeblich noch in der Entwicklung ist.

Xbox Series X-Interna Microsoft und Sony haben im März Konsolenspezifikationen vorgestellt. Weitere werden für 2020 erwartet.Quelle: Microsoft

Sony hat während einer Veranstaltung im März zusätzliche Details zu PlayStation 5 bereitgestellt, die sich mit der Erforschung von Hardware unter der Haube und den zu erwartenden Gameplay-Gewinnen befassen. Dazu gehört eine benutzerdefinierte Zen 2-CPU mit acht Kernen und 3,5 GHz, die nicht weit von Microsofts Angebot für die Xbox Series X entfernt ist, sowie eine 10,28-TF-GPU. Beide Konsolen weisen gegenüber der aktuellen Generation enorme Gewinne auf, und während die PS5 nur über eine geringe Verarbeitungsleistung verfügt, übernimmt die schnelle Speicherung die Führung.

Sony erzielt Gewinne mit seinem benutzerdefinierten SSD-Setup, das Standard-PC-NVMe-Laufwerke für ultraschnelle Speicherung unterstützt. Diese Speicherverbesserungen tragen dazu bei, die Ladezeiten zu verkürzen und die Leistung aller Titel zu optimieren. Dies ist die Geheimwaffe für die nächste Generation. Dies wurde durch Sonys frühes Marketing für die Konsole bewiesen, mit Titeln, die darauf ausgelegt sind, diese SSD maximal zu nutzen.

Xbox Series X Controller vs. PlayStation DualSense

Xbox Series X Controller Hero Microsoft baut auf dem Xbox One-Controller auf und bietet jetzt zusätzliche Funktionen für Xbox Series X.Quelle: Microsoft

Microsoft hat die Xbox Series X zusammen mit der neuesten Version seines Controllers vorgestellt und baut auf dem bewährten Xbox One-Design mit weiteren Verbesserungen auf. Offizielle Renderings zeigen zwar noch nicht die vollständigen Spezifikationen auf, heben jedoch einige Erkenntnisse der letzten Generation hervor.

Der Signaturzusatz ist eine neue dedizierte "Teilen" -Schaltfläche, die die vom DualShock und dem Nintendo Switch der PlayStation 4 beliebte Funktion nachahmt. Der Schlüssel ermöglicht die schnelle Aufnahme und Weitergabe von Videos und Screenshots und baut auf dem Game DVR von Xbox One auf.

Dies lässt sich mit einem neuen Hybrid-D-Pad kombinieren, das vom Xbox Elite Series 2 Wireless Controller inspiriert ist und eine kreisförmige Form mit fünf definierten quadratischen Oberflächen hat. Und wenn Sie genau hinschauen, sind strukturierte Abzugsgriffe Standard, nachdem Sie das Konzept über limitierte Designs hinweg verfolgt haben.

Im Gespräch mit der Xbox-Führung GameSpot meldet außerdem eine für Xbox Series X geplante "etwas kleinere" Controller-Silhouette als Reaktion auf Benutzerrecherchen. Microsoft hofft, die Ergonomie bei den meisten Xbox-Käufern zu verbessern. Das proprietäre Xbox Wireless-Protokoll kehrt ebenfalls zurück und erweitert die Bemühungen zur Reduzierung der Eingangslatenz.

Wie der Xbox Elite Series 2 Wireless Controller verfügt auch der Series X Controller über USB Typ C, benötigt jedoch weiterhin AA-Batterien. Wiederaufladbare Akkus sind kompatibel, aber optional.

Verwandte: Der DualSense-Controller von PS5 verfügt über Funktionen, die Xbox vor Jahren hätte haben sollen

PlayStation 5 DualSense-Controller Der nächste PlayStation-Controller namens DualSense bringt neue Fortschritte in der Haptik.Quelle: Sony

Die PS5 enthält auch den neuen "DualSense" -Controller, der die hauseigene Controller-Familie von Sony über DualShock hinaus um eine neue Generation erweitert. Der Name bezieht sich auf neue Funktionen, die den Spielern durch den Tastsinn zusätzliches Feedback geben. Dies gepaart mit einem schlanken, modernen Look, einer breiteren Silhouette und dem gleichen zweifarbigen Design wie bei der PS5-Konsole.

Zu den grundlegenden Verbesserungen des DualShock 5 gehört die Hinzufügung von "adaptiven Triggern", die je nach Spielverlauf unterschiedliche Stufen des Triggerwiderstands berücksichtigen. Die Auslöser geben Feedback zu maßgeschneiderten Szenarien, emulieren die Spannung der Pfeilschnur oder differenzieren Feuerwaffenklassen. Es begleitet diejenigen mit verbesserter Haptik und bringt seine Rumpelmotoren mit hoch programmierbaren Schwingspulenaktuatoren in beiden Griffen voran. Das ist bereit, ein insgesamt reaktionsschnelleres Setup zu liefern als Xbox One, die bereits 2013 erstmals mit Impulsauslösern und Richtungshaptik experimentiert hat.

Playstation 5 Dualsense Controller Mit DualSense wird ein neues, zweifarbiges Design eingeführt, das der PlayStation 5-Konsole ähnelt.Quelle: Sony

Sony hat auch andere Verbesserungen in der Pipeline angesprochen, einschließlich einer Umstellung auf USB Typ C für kabelgebundene Konnektivität und Laden. Der integrierte Lautsprecher kehrt auch mit verbesserter Klarheit zurück, gepaart mit einem internen Akku mit größerer Kapazität. Das Ergebnis ist etwas schwerer als das heutige DualShock 4, soll aber mit eingelegten Batterien unter dem Xbox One-Gamepad liegen. Der frühere Lichtbalken wurde ebenfalls entfernt, was eine Hauptursache für den schnellen Batterieverbrauch ist. Stattdessen strahlt ein sanftes Leuchten durch das Design.

Andere bemerkenswerte Änderungen umfassen die Verschiebung von einer Schaltfläche "Teilen" zu einer Schaltfläche "Erstellen", aber was dies bedeutet, bleibt unklar. Sony gibt an, dass es erneut "wegweisende neue Wege für Spieler zur Erstellung epischer Gameplay-Inhalte" gibt, mit Einzelheiten, die der Veröffentlichung näher kommen sollen. Wir erhalten auch ein integriertes Mikrofon, mit dem Benutzer ohne Headset chatten können - ein Versehen von Microsoft, das die wachsende Suite sprachgestützter Anwendungen von Xbox One unterstützen würde.

Xbox Series X vs. PlayStation 5: Spiele

Halo InfiniteQuelle: Microsoft

Da Xbox One und PlayStation 4 ihre letzten Monate im Rampenlicht stehen, war der Wert einer überzeugenden Spielaufstellung noch nie so offensichtlich. Microsoft steigt in die nächste Generation ein, die eine Akquisition für mehrere Studios durchführt und die Ausgabe von Xbox Game Studios erweitert. Und für die Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios hat die Kreativsammlung eine Reihe verschiedener Projekte auf der Roadmap für die kommenden Jahre.

Halo Infinite gehört zu den bestätigten Startspielen der Xbox Series X, die neben Xbox One und PC auf der Konsole der nächsten Generation erscheinen sollen. Senuas Saga: Hellblade 2 Das Debüt fand auch bei den The Game Awards 2019 statt, die unter den Erstanbieter-Titeln für die Xbox Series X bestätigt wurden. Und da Turn 10 Studios die jährliche Forza-Veröffentlichung übersprungen haben, ist davon auszugehen Forza Motorsport 8 ist bald bereit für die Hauptsendezeit. Andere Xbox Game Studios-Projekte befinden sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, darunter das neue Rollenspiel von Everwild und Playground Games.

Microsoft veranstaltete im Mai auch sein erstes Xbox Series X-Gameplay, das eine Vielzahl geplanter Titel von Drittentwicklern enthielt. Assassins Creed Valhalla Headliner der Show als erster Blockbuster, gefolgt von vielversprechenden Titeln aus kleineren Studios wie Bright Memory Infinite. Das Schaufenster debütierte auch mit Medium und Scorn, zwei bevorstehenden Horror-Erlebnissen, die exklusiv für die Xbox Series X erhältlich sind - sogar ohne Xbox One-Unterstützung.

Horizont verbotener WestenQuelle: Sony

Sony hat außerdem über zwei Dutzend kommende PS5-Spiele durch sein Debüt-Gameplay-Event gehänselt, das sowohl interne PlayStation Studios-Erfahrungen als auch Hilfe von Drittanbietern enthielt. Horizon Forbidden West, Marvels Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 und Ratchet & Clank: Rift Apart gehörten zu Sonys großen Enthüllungen. Godfall ist auch als Konsole exklusiv bei Gearbox Publishing vielversprechend. Bethesda bindet DEATHLOOP und Ghostwire: Tokyo für eine begrenzte Zeit an die Plattform.

Sowohl Xbox Series X als auch PlayStation 5 profitieren von Titeln von Drittanbietern im Kalender für das kommende Jahr, einschließlich Cyberpunk 2077, Assassins Creed Valhalla, Grand Theft Auto V und HITMAN 3.

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