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Fünf große Fragen zu Marvels Rächern beantwortet

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Marvel S Avengers KonzeptkunstQuelle: Square Enix

Wir haben Tropfen und Tropfen über die scheinbar massiven gesehen Marvels Rächer Spiel von Crystal Dynamics seit einiger Zeit. Es bleiben jedoch noch so viele Fragen zu den Erfahrungen offen. Das Team ging Anfang dieser Woche mit ins Internet Ein Blick auf das Gameplay und die GeschichteDie meisten davon scheinen eine großartige Ergänzung zu den bisher herausgeputzten Inhalten zu sein. Sie beginnen als Kamala Khan selbst in einem völlig neuen Abenteuer, das noch nie zuvor auf einer Seite oder einem Bildschirm im Comic-Universum stattgefunden hat und von dort aus nur noch interessanter wird.

Aber es gibt noch viel, was wir nicht wissen, also haben wir uns mit den Leuten von Crystal Dynamics zusammengesetzt und sie waren so freundlich, uns fünf große Fragen zu beantworten. Jedenfalls vier Antworten und ein sehr nobles Ausweichen einer Frage.

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Warum wurde Marvels Rächer verzögert?

Marvel S Avengers KonzeptkunstQuelle: Square Enix

Diese Frage ist für kein Spielestudio leicht zu beantworten. Aber in dieser COVID-19-Welt, in der es so aussieht, als würde sich alles nach links und rechts verzögern, Creative Director und Der Schriftsteller Shaun Escayg war überhaupt nicht schüchtern, wenn es darum ging, warum Marvels Rächer vom 15. Mai 2020 auf verschoben wurden Sept. 4, 2020.

Einfach gesagt, laut Escayg wurde dieses Spiel verzögert, um sicherzustellen, dass es für die Fans eine bessere Erfahrung war. Nach frühen Tests von Marvels Avengers hatten Comic-Fans sowohl innerhalb als auch außerhalb von Crystal Dynamics viele Rückmeldungen darüber, was getan werden könnte, um das Spiel besser zu machen. Zu diesen Änderungen gehörten Verhaltensweisen dieser legendären Charaktere und Spielmechaniken, damit sich jeder Held einzigartiger und vollständiger fühlt.

Es könnte nicht klarer sein, dass die Leute bei Crystal Dynamics das Gefühl haben, ihren Fans zugehört und gemacht zu haben Änderungen, die nicht nur alle glücklicher machen, sondern auch das Spiel vollständiger und vollständiger machen zwingend.

Warum hast du Kamala Khan als Hauptfigur gewählt?

Versteh mich nicht falsch, Frau Marvel ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Arschloch und verdient es absolut, die Hauptfigur in diesem Spiel zu sein. Ich wollte jedoch wissen, wie und warum diese Entscheidung getroffen wurde, und Escayg war bereit, mit einem massiven Grinsen im Gesicht zu antworten.

Die Ereignisse von Marvels Avengers beginnen mit einem Bruch des Teams, das die meisten Menschen nach einer Tragödie kennen und lieben Ein Unfall, mit dem Sie mehr als vertraut sind, wenn Sie sich die Trailer (wie oben) und das Gameplay dieser Woche ansehen Video. Wenn "A-Day" passiert, werden zwei scheinbar normale Menschen irreparabel verändert. Einer von ihnen ist Kamala Khan und der andere ist George Tarleton. Marvels Rächer erzählen die Geschichte, wie Kamala zu Frau Marvel wird und die Rächer nach dieser Verwüstung vereint. Im Gegensatz dazu wird Tarleton zum Superschurken namens MODOK und versucht, alles zu Fall zu bringen.

Warum Kamala? Laut Escayg wurden sie und Tarleton aus demselben Grund ausgewählt. Sie sind ungewöhnlich, da sie nicht im Marvel Cinematic Universe erschienen sind und in den Comics bei weitem nicht so beliebt sind, aber jeder ist unglaublich und dynamisch und bietet unglaubliche Geschichten zu erzählen. Es klingt alles großartig und ehrlich gesagt, mit dem Gameplay von Kamala, die ihr Ding macht, kann ich mir nicht vorstellen, dass jemand anderes die Hauptperson für diese Geschichte ist.

Wie schwer war es, jeden Marvel's Avengers-Charakter einzigartig aussehen zu lassen?

Marvel S Avengers KonzeptkunstQuelle: Square Enix

Es ist schwer, ein riesiges Spiel für einen einzelnen Comic-Helden zu entwickeln. Diese übermenschlichen Wesen bewegen sich und kämpfen auf unglaubliche Weise. Es ist eine echte Herausforderung, dass sich das gut anfühlt und Wiederholungen im Spiel vermieden werden. Marvels Rächer hat viele Helden, und keiner von ihnen tut etwas auf die gleiche Weise. Wie sich jeder dieser Charaktere einzigartig und unterhaltsam anfühlt, war die Aufgabe von Lead Combat Designer Vince Napoli. Er sagt, es sei unglaublich schwer gewesen, es richtig zu machen, aber er glaubt, sie haben es geschafft.

Von einem Helden zum nächsten wird wenig wiederverwendet, was Sinn macht - wie konntest du? Thor und Iron Man "fliegen" beide, aber die Art und Weise, wie sie dies tun, ist genauso unterschiedlich wie es nur geht. Das zu wissen und zu wissen, wie sehr jeder seinen Helden wählen und sich danach fühlen möchte Im Besonderen mussten Vince und sein Team im Grunde genommen viele einzigartige Spiele bauen und in dasselbe einbauen Titel. Jeder Held zu spielen wird sich nicht nur gut anfühlen, sondern sich auch ganz anders anfühlen als die anderen Charaktere im Spiel.

Können wir nach dem Start viel DLC für Marvels Avengers erwarten?

Marvel S Avengers KonzeptkunstQuelle: Square Enix

Obwohl wir bereits wissen, dass Crystal Dynamics einige Inhalte nach dem Start geplant hat, einschließlich unangekündigter Helden und einige zusätzliche Missionen, der Umfang, wie viel Menschen erwarten können, muss noch in a dargelegt werden Roadmap. Können wir nach dem Start des Spiels einen Battle Pass oder ein DLC-Bundle für erweiterte Universumsinhalte erwarten?

Der Leiter von Crystal Dynamics, Studio Scot Amos, war überhaupt nicht schüchtern über die Pläne des Unternehmens, was mit diesem Spiel nach dem Start passiert. Laut Amos gibt es ganze Teams, die sich dem Inhalt nach dem Start widmen, mit der Absicht, eine erhebliche Menge an Inhalten weit nach dem Start des Spiels zu veröffentlichen.

Es wird auch nicht erwartet, dass dieser zusätzliche Inhalt die Spieler etwas kostet. Laut Amos sind die Eintrittskosten die einzigen Kosten, die Sie erwarten können, wenn Sie eine Rolle in Marvels Avengers spielen.

Die Crystal Dynamics-Crew forderte uns auf, auf dem Laufenden zu bleiben, um eine ordnungsgemäße Roadmap für alle geplanten Inhalte nach dem Start zu erhalten.

Werden Marvels Avengers Verbesserungen für die Xbox Series X haben, wie sie für PlayStation 5 versprochen wurden?

Marvel S Avengers KonzeptkunstQuelle: Square Enix

Während Crystal Dynamics gerade begeistert ist, über die Geschichte und das Gameplay zu sprechen, wurde diese Frage nicht so ausführlich beantwortet, wie es sich Xbox-Fans erhofft hätten.

Laut Amos arbeitet Crystal Dynamics hart daran, dass Marvels Avengers gut aussehen und ihr Bestes geben Jede Plattform, mit Plänen, die auf jeder Plattform verfügbaren Funktionen voll auszunutzen, wird das Spiel veröffentlicht auf. Darüber hinaus gibt es keine Besonderheiten, nur das Dieses Spiel wird optimiert für die kommende Xbox genauso wie für die kommende PlayStation. Wir müssen jedoch etwas länger warten, um herauszufinden, was das genau bedeutet.

Der große Imbiss fürs Erste? Marvel's Avengers ist kein Comic-Spiel, und es ist auch kein Filmspiel. Dieses Spiel existiert innerhalb der Comic-Überlieferung, aber es wird keiner Geschichte, die Sie bereits gesehen haben, genau folgen. Stattdessen wird dies Ihre Geschichte sein, Ihr Comic-Abenteuer.

Crystal Dynamics scheint wirklich zu hoffen, wenn Sie dieses Spiel am Sept. starten. 4, Sie werden es genießen, es zu Ihrem eigenen zu machen.

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