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Doom Eternal läuft in Google Stadia nicht mit 4K-Auflösung

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Als der Titel bekannt gegeben wurde, sagte id Software stolz, dass er in Google Stadia und nicht auf anderen Plattformen mit "true 4K" laufen würde. Seitdem haben wir erfahren, dass viele Spiele in Stadia im Vergleich zu ihren Xbox One X-Gegenstücken nicht mit 4K-Auflösung laufen. Das beste Beispiel hierfür ist Red Dead Redemption 2. Bei Verbindung mit einem Chromecast Ultra wird Red Dead Redemption 2 in Stadia mit 1440p und 30 Bildern pro Sekunde (FPS) gerendert. Auf Xbox One X ist es natives 4K mit denselben 30 FPS. Stadia kann nicht mit der Bildqualität der neuesten Konsole von Microsoft mithalten.

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Nach einem Bericht von Eurogamer, Doom Eternal ist in Stadia kein echtes 4K, sondern rendert mit 1800p 60 FPS genau wie die Xbox One X. Das Bild wird auf 4K-Anzeigen hochskaliert. Dies ist überraschend, da die Xbox One X über 6 Teraflops (Tflops) Rechenleistung verfügt, während Stadia angeblich bei 10,7 Tflops liegt.

Die PlayStation 4 Pro-Version wird mit 1440p gerendert und auf 4K hochskaliert. Von all diesen "Konsolen" bietet die Xbox One X die beste Präsentation, da keine Videokomprimierung erforderlich ist. Sie können sich andere Spezifikationen ansehen, z. B. was Sie benötigen, um Doom Eternal auf dem PC von Bethesda zum Laufen zu bringen Webseite.

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