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John Carmack über Samsung Gear VR

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Der zweite Tag von Oculus Connect in den letzten Jahren hat auf die gleiche Weise begonnen, mit Oculus CTO und Gaming-Legende John Carmack betritt die Bühne und liefert etwas, das sich wie ein Bewusstseinsstrom auf dem Staat anfühlt von VR. In diesem Jahr nahm sich Carmack jedoch einige Zeit, um ein wenig mehr über die jüngste Vergangenheit als über die Gegenwart und die unmittelbare Zukunft nachzudenken.

Insbesondere sprach er darüber, was mit Oculus 'Beziehung zu Samsung passiert ist und warum die Gear VR im Wesentlichen eine tote Plattform ist. Und es klingt sehr nach Carmack, der wünscht, die Dinge wären anders gelaufen.

Eine komplizierte Beziehung

Oculus war nicht schüchtern darüber, wie schwierig es war, seine Software in Samsung-Handys für die Gear VR zu integrieren, und was geschah, als die Einschränkungen des Samsung-Ökosystems aufgehoben wurden. Carmack hat zuvor beschrieben, wie frei es war, ohne diese Einschränkungen zu arbeiten und Hardware zu pushen, die im Wesentlichen das war Das Gleiche wie bei einem Samsung Galaxy S7 im Oculus Go, um das Gear VR-Erlebnis in einem Galaxy S8 oder sogar S9 zu übertreffen, war von Bedeutung Leistung. Diese Lektionen wurden mit dem immer deutlicher

Oculus Quest, das einen relativ bescheidenen Prozessor-Bump vom Oculus Go aufwies, aber eine erheblich bessere Leistung erzielt, als jedes Smartphone-basierte System es sich erträumen könnte.

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Die Reibung, dies alles zum Laufen zu bringen, war eine große Hürde für Oculus, erklärte Carmack auf der Bühne. Nachdem sie die frühen thermischen Probleme gelöst und es ermöglicht hatten, das Headset mehrere Stunden lang zu genießen Ohne Probleme gab es immer noch eine Mauer zwischen der Oculus-Erfahrung und dem Rest des Telefons, die es nie wirklich gab gelöst. Selbst nach Einige Apps interagierten mit der Oculus-Oberfläche In einer intuitiveren Art und Weise gab es nie eine gute integrierte Erfahrung mit den Teilen Ihres Telefons, mit denen Sie mit Menschen kommunizieren. Wie Carmack bemerkt, könnte so etwas wie Instagram für VR für Gear VR-Benutzer eine wirklich große Sache gewesen sein.

Ein Teil der Verantwortung dafür, warum die Leute nicht bei der Gear VR geblieben sind, liegt bei Oculus, da Carmack beklagt, dass das Unternehmen nicht schnell genug vorankommt Eine Social-Video-Lösung, mit der mehrere Personen gemeinsam etwas ansehen und einfach Videos von allen Apps auf Ihrem Computer abrufen konnten Telefon. Wenn so etwas wie das Oculus TV-Erlebnis jetzt verfügbar Carmack war der Ansicht, dass die Dinge etwas anders gewesen sein könnten, als die Gear VR in ihrer Blütezeit war.

Widersprüchliche Roadmaps

Während eines kleinen spontanen Kamingesprächs auf der Konferenz deutete Carmack auf Samsungs Wunsch hin, die Gear VR so zu gestalten, wie sie war. Berichten zufolge gingen Anfragen nach einer Gear VR mit 6DoF-Tracking (Six Degrees of Freedom) und dedizierten eingebetteten Kameras von Samsung ein, und Oculus drängte zurück. Carmack erklärte, dass die zusätzliche Belastung durch diese Hardware wahrscheinlich zu einer Rückkehr zu den thermischen Problemen früherer Versionen von Gear VR geführt hätte und die Gesamtleistung wäre nicht annähernd so gut wie das, was derzeit auf dem Quest möglich ist, selbst mit dem erhöhten Prozessor Fähigkeiten.

In seiner idealen Welt hätte sich Carmacks nächste Gear VR darauf konzentriert, abgespeckt zu werden und viel einfacher in das Headset ein- und auszusteigen. Carmack beschrieb eine Fantasy-Version der Gear VR, bei der das Headset nur für die größeren Telefone im Samsung-Portfolio entwickelt wurde und das dicke geformte Kunststoffgehäuse nicht benötigte, damit alles funktioniert. Nur ein einfacher Gurt und das Telefon mit den Objektiven, nach seiner Beschreibung fast eine stilisiertere Version von Google Cardboard-Systemen mit mittlerem Design.

Es ist nicht schwer zu erkennen, wie Divergenz Probleme verursacht hätte. Oculus hatte die Daten, um zu demonstrieren, dass Menschen länger in einfachen VR-Erfahrungen blieben, wenn die Erfahrung einfach und rationalisierter war, und Samsung wollte so aussehen, als sei es auf dem neuesten Stand der Technik, ohne viel darüber nachzudenken, wie funktional das Erlebnis sein würde Sein. Eine Seite wollte, dass die nächste Gear VR eher dem Oculus Go ähnelt, die andere, dass sie eher dem Oculus Quest ähnelt. In gewisser Weise hat sich das Ende der Gear VR, wie wir sie kannten, von selbst geschrieben.

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