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Moss for PlayStation VR Review: Das erste Kapitel einer wirklich epischen Geschichte

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Stellen Sie sich für einen Moment vor, Sie sind ein riesiger Geist, Ihre schiere Masse ermöglicht es Ihnen, auf die Welt herabzuschauen, als ob wir Menschen alle in Puppenhäusern leben würden. Sie haben die Fähigkeit, unser Leben auf kleine Weise zu stören, aber Ihre Hauptaufgabe im Leben ist es, die Geschichte zu beobachten, die unsere Existenz ist.

Kurz gesagt, das ist das neue PlayStation VR-Spiel Moss. Sie beobachten mehr oder weniger die Geschichte von Quill, einer tapferen kleinen Maus, die zur Größe berufen ist. Sie hat das Schicksal auf ihrer Seite und Sie als schwebender Geist, der ihr von Zeit zu Zeit hilft, und was Sie in diesem Spiel erleben, ist der erste Teil ihrer Geschichte.

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Hören Sie zu, lernen Sie und kämpfen Sie!

Moos Geschichte und Kunst

Moss ist mehr oder weniger ein Side-Scrolling-Abenteuer, das in die virtuelle Realität gebracht wurde und so präsentiert wird, als würden Sie durch Seiten in einem Buch reisen. Das Spiel ist in Abschnitte unterteilt, die Sie beobachten können, indem Sie still sitzen und von links nach rechts schauen. Die Feder beginnt auf einer Seite des Bildschirms, und Sie helfen ihr, auf die andere Seite zu gelangen. Die Darstellung ist nicht immer von links nach rechts, aber das ist sicherlich die Standardeinstellung. Wenn Sie einen Abschnitt abschließen, hören Sie, wie eine Seite umblättert, und die Welt um Sie herum wechselt zum nächsten Teil der Szene. Spülen, wiederholen.

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Was jeden Abschnitt interessant macht, sind die Rätsel. Quill muss aus der Perspektive einer kleinen Maus durch die Welt navigieren, während Sie Vorteile wie das Durchschauen von Wänden und das Aufstehen beobachten und dabei helfen, das gesamte Gebiet zu sehen. Sie können um Ecken spähen, die Quill nicht kann, und zusammen öffnen Sie Türen und stellen Fallen und kämpfen. Keiner von euch kann das alleine machen, aber zusammen macht es viel Spaß, die Rätsel durchzuspielen. Die Fähigkeit, aufzustehen und sich in einer Welt umzusehen, ist unglaublich und gab mir bei mehr als einer Gelegenheit die einzigartige Perspektive, die ich brauchte, um schnell ein Rätsel zu lösen und mit der Geschichte fortzufahren.

Dies ist auch die echte Gelegenheit, die Kunst des Spiels in sich aufzunehmen. Moss ist so gebaut, dass Quill während des größten Teils des Spiels alles als ziemlich einfach und entweder dunkel oder farbenfroh ansieht, aber mit In Ihrem überlegenen Blickwinkel sehen Sie eine Welt, die durch einen massiven Krieg, der von atemberaubenden Momenten unberührter Einfachheit unterbrochen wird, völlig zerstört wurde Schönheit.

Moss ist ein leuchtendes Beispiel dafür, was VR-Spiele so besonders macht.

Wenn ich sage, dass Sie Quill beobachten, bin ich etwas stumpf. Sie steuern Quill immer noch sehr gut mit Ihrem DualShock-Controller, mit Schaltflächen zum Angreifen und Springen, um sie im Allgemeinen zu navigieren. Aber wenn Sie zu einem Rätsel kommen, verwendet sie eine Kombination aus Quietschen und amerikanischer Gebärdensprache und Gesten, um Ihnen zu zeigen, wie Sie das Rätsel lösen können. Sie als der Riesengeist interagieren mit ihr als Gleichberechtigte, geben ihr High Fives und winken ihr zu, wenn sie winkt bei dir, aber wenn es darum geht, von Klippen zu springen und Monster zu bekämpfen, hast du die Kontrolle über die Maus. Dieser geteilte Fokus macht viel Spaß, da Sie Multitasking sehr effektiv ausführen können. Ihre Fähigkeiten beschränken sich hauptsächlich darauf, Federkiel zu heilen und schwere Dinge zu heben, wenn sie angehoben werden müssen Die Welt physisch beeinflussen, aber indem Sie alles von Ihrem mächtigen Standpunkt aus sehen können, können Sie Quill besser als führen Sie sehen es für richtig.

In der Tat wird es oft leicht, Fehler in der Welt zu finden, auf der dieses Spiel aufgebaut ist, wenn Sie Ihr Gesicht als Kamerawinkel für das Quill-Erlebnis einer dritten Person in Moss verwenden. Bereiche, in denen die Entwickler Sie willkürlich daran gehindert haben, darauf zu klettern oder durchzuspringen, weil es nicht zu den passt Rätsel, aber als Betrachter kann man deutlich sehen, dass Quill leicht durch ein Loch in der Wand treten oder auf eine Wand klettern kann. a anders. Wie bei vielen Spielen fügt Moss den Bereichen, auf die Sie klettern möchten, einen Farbtupfer hinzu, anstatt es dem Spieler zu überlassen, die Erfahrung zu entdecken und ein wenig offener zu gestalten. Es ist eine unglückliche Einschränkung der Benutzeragentur in einer ansonsten fantastischen Umgebung.

Lass dich nicht ablenken, egal was passiert

Moos Spielweise

Die meisten Third-Person-Hack- und Slash-Spiele, von denen Moss sehr beliebt ist, verfügen über einen Helden, der einige Treffer einstecken kann. Quill ist nicht so ein Charakter, und das bringt einen erstaunlichen Schwierigkeitsgrad mit sich, den man in diesem Genre nicht oft erlebt. Die meisten Feinde in diesem Spiel können Quill mit einem einzigen Treffer ernsthaft beschädigen, und während Sie in der Geschichte fortschreiten, gibt es mehrere Feinde, die in der Lage sind, sie mit Einzelschlägen zu entsenden. Der Erfolg in diesen Kämpfen hängt von Quills Geschwindigkeit und Ihrer Fähigkeit ab, bestimmte Angriffe als Riesengeist zu unterbrechen und gleichzeitig als Quill Gegenangriffe auszuführen. Es ist bemerkenswert, wie herausfordernd dieses Konzept werden kann, wenn mehrere Gegner im Spiel sind, denn der natürliche Instinkt jahrelangen Spielens besteht darin, sich auf das zu konzentrieren, was Quill in einem Kampf tut. Wenn Sie sich nicht ein wenig zurücklehnen und die gesamte Arena für den Kampf beobachten, ist Quill wahrscheinlich in viel größeren Schwierigkeiten.

Moss ist auch in seinen versteckten Rätseln einzigartig herausfordernd. Fast jeder Abschnitt des Spiels verfügt über eine versteckte Schriftrolle, die Quill finden kann, so dass es sich gelegentlich wie ein Fehler anfühlt, wenn Sie auf einen Bereich ohne Schriftrolle stoßen. Diese Schriftrollen erfordern häufig zusätzliche Planung in einem Puzzle, damit Sie nicht von vorne beginnen oder aufstehen und sich auf der Karte umsehen müssen, um Bereiche zu sehen, die Quill nicht sehen kann. Dieser ganze Aspekt des Spiels lädt zu einer Ebene der Interaktion ein, die Sie außerhalb dieser Umgebung nicht erreichen können. In dieser Hinsicht ist Moss ein leuchtendes Beispiel dafür, was VR-Spiele so besonders macht.

Die Geschichte selbst ist sehr linear, bis hin zur Interaktionsebene in Ihrem Gameplay. Alles beginnt sehr lässig, aber am Ende dieses Teils der Geschichte befinden Sie sich am Rand Ihres Sitzes und stürzen Quill von Abschnitt zu Abschnitt, um zu sehen, was als nächstes passiert. Die Feinde werden immer herausfordernder, die Rätsel wachsen über einzelne Abschnitte der Geschichte hinaus und schließlich sind Sie bis zum Ende der Geschichte in einem vollen Sprint. Es ist die Art von Erfahrung, die Sie in einer einzigen Sitzung genießen können, weil sie Sie in ihren Bann zieht, aber auch, weil die Geschichte selbst nicht besonders lang ist.

Ich habe meinen ersten Lauf durch Moss in etwas mehr als drei Stunden abgeschlossen, um zu sehen, wie die Geschichte endete. Ich habe einiges verpasst und habe vor, das Spiel von Anfang bis Ende vollständig zu erkunden, aber so oder so ist dies kein langes Spiel. Das Ende macht sehr deutlich, dass dies der erste Teil einer Geschichte ist, was impliziert, dass es in Zukunft mehr zu spielen geben wird.

Solltest du es kaufen? Absolut

Ich habe jede Minute dieses Spiels geliebt. Es gibt ein paar kleine Dinge, die ich ändern würde, angefangen mit Polyarcs Entscheidung, jedes Kapitel mit einer Verblindung zu beginnen weißer Lichtblitz direkt in meine Augenlöcher, aber es ist eine kleine Kritik an dem, was sonst außergewöhnlich war Geschichte. Es gibt kein besseres Zeichen für eine qualitativ hochwertige Erfahrung, als bis zum Ende zu kommen und mehr zu wollen, und Moss liefert dies, ohne dass Sie das Gefühl haben, zu kurz gekommen zu sein.

Wenn du eine PlayStation VR besitzt, gib die 30 Dollar aus und machen Sie einen Ausflug durch Moss. Du wirst es nicht bereuen.

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Vorteile:

  • Unglaubliche Größe und Eintauchen
  • Schöne Umgebungen
  • Herausfordernde Rätsel

Nachteile:

  • Körperlich schmerzhafte weiße Lichtblitze
  • Kleine Useragentur
  • Das Spiel kann in drei Stunden geschlagen werden

4.5von 5

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