Artikel

Electronauts ist der VR-Musikhersteller, von dem Sie nicht wussten, dass Sie ihn wollten

protection click fraud

Zwar gibt es ein paar verschiedene Musikspiele für die PlayStation VRDie meisten von ihnen sind eine Art Standard-Trommelmaschine, die versucht, eine interessante VR-Wendung hinzuzufügen. Electronauts hingegen erreicht diese Wendung. Mit beeindruckender Grafik und einer Vielzahl von Beats zum Spielen - obwohl ich nicht sicher bin, ob das Spiel das ist Richtiges Wort - verwendet VR, um ein Mischlabor zu erstellen, wie es sich nur Daft Punk jemals in ihrem Chrom vorgestellt hat Helme.

Die Prämisse ist einfach, denke ich, seit ich das Spiel gespielt habe, scheint es keine wirkliche Spielabsicht mehr zu geben. Betrachten Sie es nicht als ein Spiel mit Levels oder einer Partitur, sondern eher als ein interaktives Musikerlebnis, eine Chance, mit Samples, Beats und sogar den verrückten Bildern um Sie herum kreativ zu sein.

Mit minimalem Aufwand oder musikalischem Hintergrund ist es leicht zu spüren, dass Sie etwas Lustiges kreieren, das Sie mit anderen teilen möchten.

Electronauts ist visuell ein Cyberpunk-Spielplatz. Viele leuchtende Farben und das allgemeine Thema der Musik, mit der Sie interagieren, ist elektronischer Natur. Sie können sich in jede Richtung dieses Spektrums lehnen, aber es gibt eindeutig ein Thema. Das erste Tutorial erklärt, dass Sie sich auf einer musikalischen Reise der Kreativität und des Ausdrucks befinden, und beginnt mit einem vorgefertigten Track, mit dem Sie interagieren. Die schwimmende Plattform, auf der Sie stehen, und ja, ich meine stehen, weil Survios dafür gesorgt hat, dass Sie schauen Unten sehen Sie einen ganzen Körper, der von 3 Stationen umkreist wird, die es Ihnen ermöglichen, fast alles von der zu hacken und zu ändern Lied. Mit diesem dreistufigen Layout können Sie den Gesang und die Grafik ändern, der Musik Effekte hinzufügen und sogar Orbs verwenden, um der Musik in gesampelten Loops Ihre eigenen zusätzlichen Beats hinzuzufügen.

Das Gefühl der 3 Stationen in VR ist perfekt. Wenn ich an VR-Spiele denke, ist dies das, was ich möchte. Ich nehme etwas, was Sie in einem normalen Spiel nicht tun könnten - wenn Sie 3 Stationen auf einem normalen Bildschirm hätten Sie könnten die Ansicht nicht schnell genug wechseln - und wenn Sie ein 3D-Element hinzufügen, das sonst nicht verfügbar ist, fühlt es sich wirklich wie eine Zukunft an Technik. Mit minimalem Aufwand oder musikalischem Hintergrund ist es leicht zu spüren, dass Sie etwas Lustiges kreieren, das Sie mit anderen teilen möchten.

Electronauts wird mit 2 virtuellen Drumsticks gespielt, die Sie wie Zauberstäbe verwenden, um Tracks zu schneiden und zu mischen. Abhängig vom Song oder sogar vom Teil des Songs gibt es Abschnitte des Backing-Tracks, die Sie nach Belieben spielen können, sowie die Möglichkeit, Bestandteile wie den High Hat oder die Bassdrum stummzuschalten. Wenn Sie Drum and Bass, Dubstep oder EDM gehört haben, wissen Sie, dass diese Art von Muting-Optionen den Musikfluss sehr gut verändern.

Diese Erfahrung hat keine Siegbedingung, aber es gibt noch Erfolge, die für die Erkundung von Dingen freigeschaltet werden müssen. Der Zweck dieses Spiels ist nicht zu gewinnen, sondern ein neues künstlerisches Unterfangen zu schaffen und mit Ihren Mitmenschen zu teilen. Im Moment gibt es keine Möglichkeiten, Mixe, die Sie extern zusammengestellt haben, wie über Soundcloud oder ähnliches, zu teilen. Es gibt Kamerasteuerungen, und als ich mit ihnen spielte, bekam ich einen kleinen Bildschirm, auf dem mein Avatar coole Sachen machte, aber nirgends schien es irgendwo eine Funktion zum Speichern, Aufzeichnen oder Streamen zu geben. Vielleicht wird das rechtzeitig erscheinen, ich hoffe es, dieses Spiel scheint geteilt zu werden, um wirklich geschätzt zu werden. Das Ziel ist es, Spaß zu haben und Musik zu machen, und Sein der virtuelle Mix-Meister Ihres Freundeskreises. Es ist nicht schwer, sich eine Party mit netten Lautsprechern vorzustellen, die an eine VR-Einrichtung angeschlossen sind, auf der jemand in dieser Erfahrung Musik für die ganze Gruppe machte.

Elektronauts Was ich nicht mag

Ich hatte wirklich Probleme mit den No-Win-Aspekten dieses Spiels. Ich musste das Gefühl haben, dass es ein Ziel gab, als ob ich gut abschneiden würde oder nicht, aber das Spiel bot wenig Ermutigung oder sogar grundlegende Anleitung. Ich war ständig auf der Suche nach einem Running Total oder einem Guitar Hero-Meter, der mir sagt, ob ich es bin Gutes oder Schlechtes tun - ich habe schlechte Bande gemacht, wirklich, wirklich schlecht - und kein Feedback vom Spiel bei erhalten alles.

Das Tutorial ist auch frustrierend einfach, so einfach, dass es fast keine Hilfe ist. Das Tutorial führt Sie durch die 3 einfachsten Cubes - die Cubes passen in die Basisstation, um neue Schnittstellen für die Arbeit aufzurufen - und verabschiedet sich dann, als ob Sie alles wissen, was es zu wissen gibt. Wenn Sie jedoch Ihre eigene Musik beginnen, stellen Sie fest, dass alles weitaus komplizierter ist. Es ist verrückt, gut sein zu wollen, aber nicht zu wissen, wie man dorthin kommt.

Das Spiel fühlt sich so an, als würde es aktiv daran arbeiten, dass Sie nicht zu objektiv schrecklich klingen. Ich tanzte zu dem Dubstep-Track, den ich gemacht hatte, und wartete gespannt darauf, dass der Beat abfiel. Dann wurde mir klar, dass wir in einem waren sichere Pause, bis ich tatsächlich mit dem Drop angefangen habe, was mir, als ich genau im richtigen Moment auf den Knopf drückte, einen echten gab Nervenkitzel. Natürlich war ich sofort traurig, dass es keinen Teil des Spiels gab, der mir sagte, dass ich es richtig gemacht habe, was Teil des Auflegens ist, das ich habe.

Elektronauts Solltest du es kaufen? Wahrscheinlich.

instagram story viewer