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Stadia bestätigt, dass Sie beim Start niemals ein Google-Produkt kaufen sollten

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Hergestellt von Google auf der CES 2018Quelle: Android Central

Bevor ich zu tief in das eintauche, worüber ich sprechen möchte, möchte ich klarstellen, dass ich ein großer Fan vieler Hardware-Angebote von Google bin. Das Pixel 4 XL ist mein tägliches Android-Gerät (und ein Telefon, denke ich ist eines der besten des Jahres), auf meinem Schreibtisch befindet sich ein Nest Hub, den ich ständig benutze. Ein Nest-Lernthermostat hält mein Haus in diesen kalten Wintermonaten schön warm - Sie bekommen das Bild.

Bei allem Mist, den Googles Hardware bekommt, besteht kein Zweifel daran, dass das Unternehmen eine Reihe exzellenter Gadgets erstellt und veröffentlicht hat.

Dies entschuldigt jedoch nicht die Tatsache, dass der Kauf eines Google-Produkts beim Start eine schlechte Idee ist. Immer wieder hat Google bewiesen, dass Sie besser ein paar Monate warten müssen, bevor Sie den Abzug betätigen, wenn Sie die bestmögliche Erfahrung mit dem, was es schafft, erzielen möchten.

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Nehmen Sie den jüngsten Start des Unternehmens von Stadien, zum Beispiel. Am 19. November veröffentlichte Google offiziell Stadia - seinen vielbeschworenen Spiel-Streaming-Dienst - in die Wildnis. Frühe Berichte zeigen, dass die Streaming-Technologie legitim ist und das Spielen eines Spiels, das von einem Remote-Server auf Ihren Fernseher oder Ihr Telefon gestreamt wird, tatsächlich funktionieren kann. Es ist nicht zu leugnen, dass diese Seite der Gleichung, aber außerhalb der Kerntechnologie dahinter ist Stadia ein gottverlassenes Durcheinander.

Der für Stadia verwendete ControllerQuelle: Android Central

Hier ist eine kleine Zusammenfassung, die nur einige der Straßensperren für den ersten Tag in Stadia hervorhebt:

  • Kleine Bibliothek mit nur über 20 Spielen.
  • Auch wenn Stadia mit jedem Controller auf jedem Bildschirm arbeiten soll, Sie haben um die $ 129 Premier Edition zu kaufen, wenn Sie jetzt überhaupt spielen möchten.
  • Der "drahtlose" Stadia-Controller muss beim Spielen auf einem Telefon angeschlossen sein.
  • Stadia funktioniert nur mit Googles Pixel-Handys unter Android und überhaupt nicht mit iOS-Geräten.
  • Das "4K" -Spiel sieht im Vergleich zu Konsolenversionen von Spielen wesentlich schlechter aus.
  • Stream Connect, State Share und Crowd Play - einige der am meisten erwarteten Funktionen von Stadia - sind noch nicht verfügbar.
  • Das Leistungssystem von Google ist derzeit nicht aktiv (mit anderen Worten, Sie erzielen Erfolge in Spielen, können diese jedoch nicht anzeigen).
  • Sie müssen die Stadia Mobile App verwenden, um Spiele zu kaufen.

Muss ich mehr sagen?

Stadien können nur von hier aus besser werden, und wer weiß, wo es im Laufe der Zeit sein wird. Bis die PlayStation 5 und Xbox Scarlett herumrollen, könnte Stadia sehr gut alles ausbügeln und es sich lohnen, dafür zu bezahlen. Aber im Moment ist es ein verherrlichtes Müllcontainerfeuer.

Dies mag eine der schlimmsten Google-Produkteinführungen sein, die wir je gesehen haben, aber Stadia ist bei weitem nicht das einzige Produkt, mit dem das Unternehmen von Anfang an Probleme hatte. Tatsächlich hatte Google kurz vor Stadia einen ziemlich felsigen Start mit dem Pixel 4.

Google Pixel 4 XL in klarem WeißQuelle: Joe Maring / Android Central

Kurz nach der Veröffentlichung des Pixel 4 wurde schnell festgestellt, dass das 90-Hz-Display des Telefons nicht wie erwartet funktionierte. Anstatt aktiviert zu sein, während Sie mit dem Telefon interagierten, hat Google beschlossen, den Bildschirm des Pixel 4 auf 60 Hz zurückzusetzen, wenn die Helligkeit des Displays unter 75% lag. Dies wurde später mit dem behoben Sicherheitspatch November 2019Aber für Early Adopters blieb ihnen zunächst eine ernsthaft verkrüppelte Version dessen, was ein großartiges Feature sein sollte.

Das Pixel 4 XL ist eines meiner Lieblings-Android-Handys von 2019, aber es ist nicht zu leugnen, dass sein Start ein Chaos war.

Dann gibt es das Problem mit dem neuen Google-Assistenten von Pixel 4. Google nutzte das Pixel 4 als Schaufenster, um die Sprachverarbeitung des Assistenten lokal auf dem Telefon zu erstellen. Dies führte zu einer wesentlich besseren Leistung und einem schnelleren Verständnis der Sprachbefehle. Aus welchem ​​Grund auch immer, der neue Assistent gerade funktioniert nicht, wenn Sie ein G Suite-Konto hinzufügen zum Pixel 4 - etwas, das viele Leute für ihre Arbeits-E-Mail verwenden. Dies wird "bald" behoben, aber das ist alles, was wir vorerst wissen.

Und vergessen wir nicht, das Gesicht auf dem Pixel 4 freizuschalten. Es ist unglaublich schnell und funktioniert recht gut, aber es entsperrt auch Ihr Telefon, selbst wenn Ihre Augen geschlossen sind. Wenn das nach einem großen Sicherheitsrisiko klingt, liegt das daran, dass es so ist. Aber keine Sorge - Google ist sehr schnell beim Hinzufügen von Augenerkennung in der "kommende Monate."

Google PIxel 4 XL und Pixel 3 XLQuelle: Android Central

Um dem Pixel 4 eine Pause zu geben, gehen diese Startprobleme auf nahezu jedes Pixel zurück, das Google veröffentlicht hat. Das Pixel 3 war beim Start von schrecklichen RAM-Verwaltungsproblemen geplagt, die das Telefon manchmal fast unbrauchbar machten, wenn Sie versuchten, zu viele Dinge gleichzeitig zu tun. Es gab auch das Display-Drama des Pixel 2 XL, bei dem sich Early Adopters mit gedämpften Farben und dem Einbrennen des Bildschirms befassen mussten - zwei Probleme, die später in zukünftigen Updates behoben wurden.

Von Fehlern bis hin zu fast sofortigen Rabatten ist der Kauf eines Google-Produkts beim Start einfach nicht sinnvoll.

Außerhalb von Pixel-Handys zeigt sich dieser Trend auch bei anderen Produkten. Das Pixel Slate ist jetzt ein brauchbares 2-in-1-Tablet / Laptop, aber als es zum ersten Mal auf den Markt kam, führte eine schlechte Softwareoptimierung dazu, dass es fehlerhaft und fehlerhaft war. Das Google Home und andere intelligente Lautsprecher von Google gehören mittlerweile zu den besten auf dem Markt, aber als das OG Home 2016 auf den Markt kam, war es der Assistent äußerst Die Funktionalität ist im Vergleich zu einer Vielzahl von Softwareupdates eingeschränkt.

Jedes Gadget wird nach seiner Veröffentlichung ein wenig besser, aber bei so vielen Google-Produkten wird es am Tag gekauft Eine davon ist die Garantie, dass Sie sich mit fehlenden oder fehlerhaften Funktionen abfinden müssen, bis Google sich für ein Patch entscheidet Sie. Nicht nur das, auch Google war dafür notorisch schlecht Hunderte von Dollar aufgeschlitzt Nur einen Monat nach dem Start werden die Flaggschiff-Telefone ausgeschaltet - ein großer Schlag ins Gesicht für alle, die das Unternehmen von Anfang an unterstützen möchten.

Google-LogoQuelle: Android Central

Als werbe- und softwareorientiertes Unternehmen war mit dem Übergang von Google zu Hardware vermutlich etwas Funk zu erwarten. Es ist jedoch mehr als drei Jahre her, dass die erste Reihe von Made by Google-Produkten eingeführt wurde, und die Erfahrung ist nicht viel besser geworden - Stadia ist ein Paradebeispiel dafür.

Google hat uns gezeigt, dass es sehr gut in der Lage ist, faszinierende Produkte zu entwickeln, aber nur wenige Monate, nachdem sie auf den Markt gekommen sind. Ich bin mir nicht sicher, ob es sich um ein Problem handelt, bei dem mehr Feldtests, F & E oder was erforderlich sind, aber Google muss dies beweisen uns, dass es darum geht, auf diese Beschwerden zu hören, anstatt sie anzuerkennen und die gleichen Fehler ein Jahr später zu machen Jahr.

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Joe Maring

Joe ist Senior Editor für Android Central und liebt alles, was mit einem Bildschirm und einer CPU zu tun hat, seit er sich erinnern kann. Er spricht / schreibt seit 2012 in der einen oder anderen Form über Android und tut dies oft, während er im nächsten Café kampiert. Hast du einen Tipp? Senden Sie eine E-Mail an [email protected]!
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