Artikel

Hvad er strålesporing på PS5?

Hvad er strålesporing?

Strålesporing er en gengivelsesteknik, der forbedrer visuel troskab ved at modellere, hvordan lys interagerer med og bevæger sig gennem virtuelle objekter i et 3D-miljø. Hvis du vil have et mest realistisk miljø, der er muligt, er strålesporing den måde at gøre det på. Normalt er dette en teknik, som kun Hollywood-film med stort budget ville bruge, og også Nvidia GPU'er på computere, men det har endnu ikke fundet vej til konsoller. Det er indstillet til at ændre sig med PS5.

PS5 strålesporing Hvordan vil det gavne PS5-spil?

Strålesporing vil naturligvis gavne PS5-spil ved at tilbyde bedre grafik end nogensinde, især når det kommer til belysning og skygger. Ifølge den ledende PlayStation-konsolarkitekt Mark Cerny skulle det dog også forbedre lydkilderne.

"Hvis du ville køre tests for at se, om afspilleren kan høre bestemte lydkilder, eller om fjenderne kan høre spillernes fodspor, er strålesporing nyttig til det," han sagde. "Det er det samme som at tage en stråle gennem miljøet."

Da vi stadig er i mørke omkring mange PS5-detaljer, er det stadig at se, hvordan PlayStation har til hensigt at få ægte strålesporing til at fungere, da det kræver en betydelig mængde strøm til gør det.

Hvilken teknik bruger videospil normalt til at gengive belysning?

Videospil bruger typisk en teknik, der kaldes rasterisering. Med rasterisering består ethvert objekt, du ser på skærmen, af millioner af trekantede polygoner for at skabe et 3D-billede. Hvor disse polygoner krydser kaldes hjørner, der gemmer information om, hvordan pixlen vises, såsom hvilken retning den vender, og hvilken farve den skal tildeles. Ud fra dette anvendes en skyggeproces, der dikterer, hvordan hver farve ændres ud fra miljøets belysning.

Hvordan er strålesporing bedre?

Strålesporing kan mere pålideligt spore måden, hvorpå lys interagerer med 3D-objekter, hvor og hvornår det bryder, hvilke overflader det hopper mellem, og hvordan det reflekteres fra en anden overflade. På grund af dette er det samlede billede, du ser, bedre og mere realistisk end et billede, der gengives ved hjælp af rasterisering.

Jennifer Locke

Jennifer Locke har spillet videospil næsten hele sit liv. Hvis en controller ikke er i hendes hænder, har hun travlt med at skrive om alt, hvad PlayStation har. Du kan finde hende besat af Star Wars og andre nørdede ting på Twitter @ JenLocke95.

instagram story viewer