Článek

PS5 VR (PSVR 2): Datum vydání, cena a vše, co zatím známe

Logo Psvr 2 Playstation Vr 2Zdroj: Nick Sutrich / Android Central

Skočit do:

  • Bude původní PSVR fungovat na PS5?
  • Co je PSVR 2?
  • Co bude PSVR 2 stát?
  • Kdy vyjde PSVR 2?
  • Jak budou vypadat ovladače PSVR 2?
  • Bude mít PSVR 2 vylepšený displej a objektivy?
  • Bude PSVR 2 lehčí a menší?
  • Bude mít PSVR 2 sledování očí?
  • Bude mít PSVR 2 sledování obličeje?
  • Bude PSVR 2 bezdrátový?

PlayStation VR na systému PS4 byl úspěšným příběhem v mnoha skutečných ohledech. Díky více než 5 milionům prodaných kusů a stálé knihovně her dokázala společnost Sony, že hraní VR může být úspěšné jako doplněk k již úspěšné konzoli. Sony s PS5 vypadá, že významně zvyšuje ante a nová generace PlayStation VR, pravděpodobně nazývaná PSVR 2, by mohla výrazně posunout hranice pro průmysl jako celek.

Pokud jste někdy hráli nebo vlastníte originální PSVR, budete vědět, že i když je to celkově skvělý zážitek, určitě je možné provést některá vylepšení. Sony vypadá, že přepracovává většinu zkušeností, od velikosti náhlavní soupravy až po rozlišení displeje, s výraznou možností, že by to mohlo být od začátku zcela bezdrátové. Řídicí jednotky se také dívají na významnou opravu a sledovací systém by měl být také tentokrát vhodně pokročilejší.

PS5: Vše, co potřebujete vědět!

Bude původní PSVR fungovat na PS5?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Působivě, Sony bude stále podporovat původní PSVR na internetu PS5. To znamená, že pokud vlastníte originální PSVR, nebude zastaralý v okamžiku vydání PS5. Ve skutečnosti existuje spousta důvodů, proč se domnívat, že hratelnost PSVR bude na systému PS5, jako je tento systém, vylepšena navrženo pro úplnou zpětnou kompatibilitu s tituly PS4 a pravděpodobně přinášejí přinejmenším vylepšenou grafiku některé hry. Nedávno společnost Sony několik vysvětlení o podpoře PSVR pro PS5, včetně obecného přehledu podporovaných titulů a toho, co potřebujete k připojení PSVR k PS5.

Ovladače pohybu PS Move a ovladač PlayStation VR Aim Controller budou fungovat s podporovanými hrami PS VR na systému PS5.

Prohlášení Sony naznačuje, že všechny PSVR hry budou podporovány na PS5 a všechny původní periferie, včetně PS Move a PS Aim Controller, budou fungovat na PSVR hrách, které se hrají na PS5. Kromě toho bude na systému PS5 fungovat kamera PlayStation Eye, kterou PSVR používá ke sledování pohybu náhlavní soupravy a ovladačů. Fotoaparát bude k práci vyžadovat adaptér, což je něco, co bude poskytnuto zdarma všem majitelům PSVR. Společnost Sony zveřejní další informace o tom, jak získat tento adaptér později, pravděpodobně blízko data vydání PS5.

Co je PSVR 2?

Logo Psvr 2 Playstation Vr 2Zdroj: Nick Sutrich / Android Central

PlayStation VR 2, lépe známý jako PSVR 2, je náhlavní souprava Sony druhé generace VR. Společnost Sony dosud oficiálně neoznámila PSVR 2, ale, jak jsme věděli, PS5 přichází už dávno předtím oficiálně oznámeno„Víme, že Sony v současné době pracuje na náhlavní soupravě VR nové generace určené výhradně pro provoz na systému PS5. PSVR 2 se připojí k PS5 a bude použit k hraní her ve virtuální realitě na konzoli Sony nové generace.

Původní PSVR pro PS4 se prodával velmi dobře a je dodnes dobře podporována a z tohoto důvodu očekáváme, že společnost Sony bude využívat technologii používanou pro PSVR 2. Na základě toho, co víme, by se PSVR 2 měl dodávat se zcela novou přepracovanou náhlavní soupravou, zbrusu novými ovladači pohybu s dotykovým vstupem a pravděpodobně bude zcela bezdrátovou jednotkou. To znamená, že se již nebudou zamotávat žádné dráty, a řádná podpora pro plný pohyb a sledování v celé místnosti.

Co bude PSVR 2 stát?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Společnost Sony v roce 2016 překvapila mnoho, když uvedla PSVR za 400 $, což bylo nejméně o 50% levnější než nejbližšího konkurenta Oculus Rift. Nyní, když celková cena náhlavních souprav VR klesla, společnost Sony pravděpodobně neudrží cenovou výhodu s PSVR 2, kterou měla s původním PSVR. Zatím nevíme, kolik bude PSVR 2 stát, ale očekává se, že Sony bude vládnout kolem 400 $, protože je to stejná cena jako jeho nejbližší konkurent, Oculus Quest.

Kromě názvu PlayStation byl jedním z největších důvodů, proč si v průběhu let koupit originální PSVR přes jiné náhlavní soupravy VR, naprostá úspora nákladů oproti mnoha jiným řešením VR. Ceny VR hardwaru jsme viděli významně poklesnout od doby, kdy se spotřebitelská VR v roce 2016 zvětšila, a samotný PSVR lze snadno najít za méně než polovinu ceny, kterou spustil před tolika lety. Všechny oči se zaměřují na možné uvedení na trh v roce 2021 nejdříve a mnozí doufají, že společnost Sony může i nadále poskytovat stejný cenový bod za 400 USD, jaký původní PSVR představil v roce 2016.

Kdy vyjde PSVR 2?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

V tuto chvíli víme jistě, že PSVR 2 nevyjde v roce 2020 společně s PS5. Sony to řeklo samo o sobě a skutečnost, že jsme neviděli žádné oficiální oznámení nebo hardwarovou přehlídku, dále dokazuje, že Sony ještě není úplně připravena odhalit svou ruku. Společnost Sony s největší pravděpodobností čeká na dokončení určitých řešení, aby mohla hráčům nabídnout vynikající a nákladově efektivní zážitek. 2021 bude nejčasnějším časovým rámcem, kterého se PSVR 2 dočkáme.

Konzole PS5 a PS5 Digital Edition budou vydány 12. listopadu 2020.

Jak budou vypadat ovladače PSVR 2?

Řadiče PlayStation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

S původní PlayStation VR na PS4 využila společnost Sony ovladače PlayStation Move, které předvedla ještě předtím, než dokonce oznámila své záměry pro virtuální realitu. V té době vypadaly ovladače PS Move v přímé konkurenci s Nintendo Wii. Formální faktor jako takový fungoval pro VR dostatečně dobře, ale nakonec se objevilo několik problémů. Nejen, že neexistuje žádný joystick nebo touchpad pro pohyb virtuálních postav, ale jednobodový kamerový systém způsobil mrtvé zóny ve sledování pohybu.

Pokud jde o ergonomii, nevíme toho hodně o designu řadiče Sony PSVR 2, ale máme spoustu rad a několik designových patentů. Hůlkovitý design původních ovladačů PSVR se cítí skvěle, když je držíte, ale je toho spousta tlačítka na ovladači a může to být trochu matoucí, když se pokoušíte stisknout tlačítka během rychlé akce scény. Někteří vývojáři, jako Camouflaj, který vyvinul Iron Man VR, se k tomu dostali pomocí jedinečného pohybového systému

Patent řadiče Psvr 2Zdroj: WIPO IP portál

Sony podala patent, zobrazeno výše, což obecně vypadá, že zapadá do formy a funkčnosti, které očekáváme od řadičů PSVR 2. Celkový tvar zůstává v mnoha ohledech stejný, včetně hůlkového designu a čtyř obličejových tlačítek nahoru nahoře, ale řadič obsahuje několik vylepšení, které ho ve srovnání s originál.

Nejprve je třeba uvést, že mezi čtyřmi čelními tlačítky na přední straně bude nyní prominentně umístěn joystick. Tím se vyplňuje důležitá mezera, kterou mají ovladače PSVR PS Move současné generace, protože neexistuje způsob, jak virtuálně přesuňte svou postavu bez použití teleportace nebo jiné formy fyzické lokomoce, například kyvné paže nebo tahání. Pohyb joystickem by pomohl eliminovat potřebu používat standardní ovladač PlayStation v některých hrách, protože by poskytoval veškerý virtuální vstup potřebný k pohybu virtuální postavy.

Skutečné maso nového designu lze vidět ve videu výše. Máte pravdu, do řadičů PSVR 2 přichází ruční sledování a vypadá to, že společnost Sony vyvinula skutečně fantastické řešení pro sledování celého prstu na ovladači, který se necítí objemný nebo nadrozměrné. Výše uvedené video obsahuje prototyp, který paradoxně využívá počítač a HTC Vive Trackers pro sledování těchto prototypových řadičů. Konečný produkt samozřejmě nebude vyžadovat počítač ani externí sledovače, jako je tento, ale pohyby ve videu předvádějí druh přesnosti, na kterou se Sony tentokrát zaměřuje.

Řešení pro sledování prstů jsou zásadní pro to, aby se virtuální světy cítily hmatatelněji, protože ve skutečnosti můžete virtuální objekty uchopit a pustit, s prsty, které se pohybují přesně tak, jako se to děje ve skutečném životě. Zaměstnání sledování prstů také znamená, že PSVR 2 bude mít výrazně vyšší věrnost ve virtuální realitě ve srovnání s mnoha zkušenostmi současné generace, protože řemínek na ruku udrží ovladače na místě, i když je úplně pustíte z nich. Díky tomu budou akce jako házení předmětů nejen jednodušší, ale také mnohem realističtější.

Bude mít PSVR 2 vylepšený displej a objektivy?

Objektivy PlayStation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Navzdory svému věku zůstává původní displej PSVR jedním z lepších VR displejů na trhu. Přesto je pravděpodobné, že to Sony výrazně zvýší pro PSVR 2, o čemž svědčí jak průmyslové trendy, tak skutečnost, že jsme viděli několik nové VR displeje se objevují od stejné zobrazovací společnosti, v níž Sony vlastní podíl. I když si nejsme jisti, že jsme se dočkali debutu panelu, který se dostane na PSVR 2, existuje několik specifikací, které od tohoto displeje absolutně očekáváme.

Stejně jako mnoho hráčů v tomto odvětví v tomto okamžiku Sony pravděpodobně přejde z OLED panelu na rychle přepínatelný LCD panel. Zatímco OLED panely nabízejí nekonečně lepší kontrast a hlubší barvy, rychle přepínatelné LCD panely nabízejí ostřejší obraz díky skutečnosti, že používají subpixelová uspořádání proužků RGB. Panel OLED PSVR je samozřejmě jedním z mála, který ve skutečnosti používá subpixelové uspořádání RGB pruhů, takže Sony nás vždy mohlo překvapit novou generací ultravysokých OLED panelů, které nepoužívají pentilní uspořádání znovu.

Bez ohledu na technologický výběr, který společnost Sony dělá, víme, že displeje PSVR 2 budou mít vyšší rozlišení a budou mít nižší efekt dveřního krytu a méně mury. Současné displeje PSVR mají hustotu pixelů 386 pixelů na palec (ppi), zatímco novější VR displeje od společností, jako je JDI, dosahují až 1 000 ppi.

Rozlišení však není jediná věc, která bude vylepšena. Od uvedení původního PSVR došlo u objektivů VR k významnému pokroku. Objektivy nové generace jako v HP Reverb G2 a Valve Index se na PSVR 2 určitě objeví a společnost Sony nás může dokonce překvapit něčím ještě jasnějším, než na co Valve a co přišli.

Očekáváme také, že tyto čočky umožní hráčům vidět více okolního světa rozšířením zorného pole. Rozhovory od roku 2019 nám řekněte, abychom očekávali, že se FoV zvýší ze 100 na 120, což vašim očím umožní zachytit více podrobností ve virtuálním prostředí kolem vás.

Bude PSVR 2 lehčí a menší?

Sluchátka PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Technologie VR má za sebou dlouhou cestu od vydání původního PSVR v říjnu. 2016. Součástí této technologické evoluce je dostupnost menších, tenčích a lehčích komponent. I když bychom mohli předpokládat, že Sony pracuje na lehčích a menších sluchátkách, pracovní místo od poloviny srpna Rok 2020 stanoví cíl „displeje VR nové generace na hlavu“ od Sony Group.

PSVR 2 zveřejňování pracovních nabídekZdroj: Android Central

Je důležité si uvědomit, že v tomto konkrétním nabídkovém řízení se uvádí, že přehledem projektu je vývoj náhlavní soupravy „s výhledem do pěti let“, takže je možné, že jeho zveřejnění je pro PSVR 3 (nebo jiná náhlavní souprava Sony), nikoli PSVR 2. Přesto stále není pochyb o tom, že společnost Sony vylepšila hmotnost a celkový design, aby vyrobila PSVR 2 pohodlnější než současná iterace, protože to je standardní součást technického vylepšení zařízení.

Bude mít PSVR 2 sledování očí?

Psvr Playstation Vr EyesZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Zatímco sledování očí zní zpočátku trochu divně, termín sledování očí je prostě způsob, jak PSVR dokáže vylepšit grafiku na přesných místech, na která se vaše oči dívají. Tento typ vykreslování se nazývá Foveated Rendering a znamená, že PS5 vykreslí pouze střed vaší vize v nejvyšším rozlišení.

Všechno ve vašem periferním vidění bude mít nižší rozlišení (protože vaše oči automaticky snižují zaostření podrobnosti o těchto segmentech vidění) a v mnoha případech pomohou zvýšit výkon her VR o více než 60% situacích. Ve videu níže můžete vidět příklad od Nvidia, který předvádí různé způsoby implementace foveated renderingu pomocí sledování očí. Mějte na paměti, že sledování něčeho takového na 2D monitoru nedává plný efekt, protože vaše oči nebudou vidět hrany s nižším rozlišením stejným způsobem v prostoru VR, protože systém automaticky přesune střed podle vašeho oči.

Oculus začal pracovat na jednoduchém vykresleném vykreslování pomocí Oculus Quest minulý rok, ale tato metoda se trochu rozpadá, pokud používáte oči k tomu, abyste se rozhlédli víc než k hlavě. Je to proto, že okraje displeje mají vždy nižší rozlišení, zatímco metoda společnosti Sony by dynamicky posunula toto středové místo s vyšším rozlišením podle toho, kam míří vaše sítnice.

Bude mít PSVR 2 sledování obličeje?

Řadiče PlayStation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Sociální sítě se s budoucností VR snaží získat úplně jiný význam. Pravděpodobně jste už viděli spoustu sci-fi filmů a filmů zobrazujících umělé světy, které všichni budeme žít za jeden den (myslím více jako Caprica než The Matrix) a spousta života a společenského života v takovém světě závisí do značné míry na obličeji a těle Jazyk. Právě teď se sociální aplikace líbí VRChat jsou působivým pohledem na to, co přijde v budoucnu. Ale chybí jim jedna obrovská část komunikace; řeč těla.

Jistě, můžete se volně pohybovat a vyjadřovat se gesty rukou a pohyby hlavy, ale ve skutečnosti to nikdo nedokáže vidět váš obličej nebo vidět nuance, které náš mozek zachytí, když někdo drží ramena jen o kousek níže než obvyklý. Nadcházející platformy jako Prostorový prezentujte svou skutečnou lidskou tvář na virtuálním avatarovi a rozdíl už nebude znatelnější. I když tyto promítané tváře mohou zpočátku vypadat trochu divně, nelze popřít, že jsou podstatně efektivnější než současné prostředí setkání Zoom a mizerných videokamer.

Tenhle může být o něco dále než PSVR 2, ale stále existuje naděje tento patent od Sony ukazuje, že se na něm už nějakou dobu pracuje a mohl by být velmi dobře implementován v budoucím vydání PSVR. Sledování obličeje znamená hrát s přáteli, příští Call of Duty ve VR se může cítit mnohem víc jako skutečný zážitek, protože jasně uvidíte, na co myslí, ještě než řeknou to.

Zatímco výše uvedené video představuje prototypy sledování obličeje společnosti Facebook Oculus z doby před rokem, ukazuje, že tato technologie je mnohem delší, než si někteří mohli myslet. V době, kdy PSVR 2 skutečně vyjde, bude tato technologie ve vývoji ještě dále a bude pravděpodobně mnohem snazší ji implementovat do skutečných her. Stejně jako sledování prstem to není nutné pro zážitek z VR, ale je dlouhá a dlouhá cesta k tomu, aby se cítila výrazně reálnější.

Bude PSVR 2 bezdrátový?

Playstation Vr PsvrZdroj: Nick Sutrich / Android Central

Sony má již patentováno způsob, jak přinést svou novou generaci PlayStation VR do bezdrátové budoucnosti, a rozhovory z loňského roku ukazují, že Sony pracuje na tom, aby se to v PSVR 2 stalo realitou.

Tento konkrétní patent ukazuje sportovní kamery PSVR 2 všude kolem náhlavní soupravy, včetně zadní strany, což by jí poskytlo výhodu sledování ve srovnání s Sledování Oculus Insight, který využívá čtyři nebo pět kamer pouze na přední straně náhlavní soupravy. To znamená, že PSVR 2 nebude jen bezdrátový, ale bude schopen přesně říci, kde jsou vaše ovladače, bez ohledu na to, kde je držíte. Právě teď mají aktuální řešení pro sledování naruby tendenci mít mrtvé zóny, když jsou ovladače umístěny za tělo hráče.

Nyní samozřejmě budete k napájení PSVR 2 potřebovat PS5. Toto není úplně samostatné řešení, jako je Oculus Quest. Je to spíš jako to, co najdete na PC s náhlavní soupravou HTC Vive a bezdrátovým adaptérem HTC Vive. Je-li tomu tak, je pravděpodobné, že Sony využije podobné bezdrátové řešení jako řešení Intel WiGig, které HTC používá pro Vive. Jedná se o ultrarychlé bezdrátové řešení s 60GHz ultrakrátkým dosahem, které je skutečně navrženo pouze pro pracovat v jedné místnosti ve vašem domě a vyzařuje prostřednictvím externí skříňky nebo senzoru, který funguje jako základna stanice.

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další
Další generace

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další.

Společnost Sony oficiálně potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tady je vše, co o tom zatím víme.

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $
Nové Nokie

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 jsou nejnovější přírůstky do řady levných smartphonů HMD Global. Jelikož jsou obě zařízení Android One, je zaručeno, že budou dostávat dvě hlavní aktualizace operačního systému a pravidelné aktualizace zabezpečení až na tři roky.

Vše, co víme (zatím) o Google Pixel 5
Pixel vrací úder

Vše, co víme (zatím) o Google Pixel 5.

Stále ještě zbývá několik měsíců, než Google odhalí Pixel 5, ale to neznamená, že je příliš brzy spekulovat, co by mohlo nabídnout. Tady je vše, co zatím známe!

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5
Pěkně prosím

Hry, které chceme vidět vylepšené pro PlayStation 5.

S očekáváním zpětné kompatibility na PlayStation 5 již naše knihovny her pro novou konzolu vypadají dobře, ale jak budou tyto hry vypadat vedle nových verzí? Zde je seznam her, u kterých doufáme, že u PS5 budou vylepšeny.

instagram story viewer