Společnost Epic Games představila Unreal Engine 4.25, a i když existují desítky nových funkcí, které vás nadchnou, vrcholem je podpora pro PlayStation 5 a Xbox Series X.. Herní engine nyní nabízí „počáteční podporu“ pro konzoly next-gen, ale stále je to klíčový milník, který by měl vývojářům umožnit začít pracovat na hrách zaměřených na nadcházející konzoly.
Unreal Engine 4.25 má všechny nástroje, které vývojáři potřebují k vytváření neuvěřitelných her pro nadcházející konzoly.
Nová verze přichází s funkcemi specifickými pro platformu, včetně počáteční podpory pro online subsystémy a nového zvuku. pokroky. Toto je první z mnoha buildů, které budou vydány v průběhu roku, přičemž Epic poznamenal, že bude dodat „optimalizace, opravy a požadavky na certifikaci“, aby se usnadnil vývoj pro nadcházející konzoly.
Verizon nabízí Pixel 4a za pouhých 10 $ / měsíc na nových linkách Unlimited
Aktualizace má i další vzrušující doplňky. Funkce sledování paprsku jsou připraveny na produkci a to by mělo výrobcům her dát schopnost vytvářet realistické osvětlení a stíny. Protože klíčovou funkcí je sledování paprsků paprsků paprsků na PlayStation 5 i Xbox Series X, jde o velký problém. Systém vizuálních efektů Niagara společnosti Unreal Engine - který se používá v
Fortnite - je nyní připraven na výrobu, což znamená, že vývojáři jej budou moci používat ve svých vlastních hrách.Systém VFX nyní obsahuje nové uživatelské rozhraní, výrazné vylepšení stability a výkonu a nové funkce: datové rozhraní zvukových křivek, komunikace mezi částicemi, prostorový hash. Z Epic:
Niagara umožňuje uživatelům vytvářet rozsáhlé částicové efekty, jako jsou vločky a řetězy, a nechat tyto částice reagovat na hudbu nebo jiné zdroje zvuku, a to vše v reálném čase.
Systém fyziky a destrukce motoru, zvaný Chaos, získává „hlavní pokroky“, včetně „destrukce, statické sítě dynamika s kolizemi, látkou, vlasy, kosterní ovládání tuhého těla pro položky, jako jsou ohony a dotazy na scénu. “Verze 4.25 také zahrnuje vylepšení stínování modelu, vysoce kvalitní vykreslování médií (to znamená, že upoutávky na hry nové generace budou vypadat báječně) a lepší zvuk věrnost.
Unreal Engine 4.25 má také aktualizované nástroje, které poskytují vývojářům podrobné statistiky. Unreal Insights má nové uživatelské rozhraní a nyní přichází s Networking Insights k ladění síťového provozu a plugin Animation Insights umožňuje vývojářům optimalizovat výkon jejich her. Herní engine také pracuje s HoloLens 2 společnosti Microsoft.
Celkově lze říci, že vývojářům se bude líbit mnoho a se sadami PlayStation 5 a Xbox Series X nastavenými na spuštěno někdy později v tomto roce, Unreal Engine nyní nabízí nástroje pro vytváření her šitých na míru těmto hráčům konzoly.