Článek

Závod do hrobu aplikace: mrtví, zombie a paraziti

protection click fraud

Váš prst se vznáší nad tlačítkem pro stažení v obchodě s aplikacemi. Možná je to zdarma, možná není. I když je to jen 99 centů, utratíte to ve Starbucks každý den čtyřikrát. Přesto váháte, pronásledováni vzpomínkami na tuto aplikaci, kterou jste si stáhli před několika lety, do které jste se zamilovali a pak sledoval, jak se servery vypnuly ​​a aplikace byla opuštěna a ponechána uschnout a zemřít na vašem spouštěč.

Kromě toho, že najdeme aplikaci, která vyhovuje našim potřebám, nyní nás zajímá, zda samotná aplikace vydrží i několik měsíců, mnohem méně let.

To nás může váhat předat peníze, dokonce i pouhý dolar, za aplikace, které vývojář strávil budováním měsíců, ne-li let. Nutí nás to zvážit, zda je nejlepší platba předem za aplikace a služby, nebo jestli dokážeme minimalizovat rizika místo toho v aplikacích podporovaných zdarma nebo v aplikaci podporovaných z nákupu nebo nákupu v aplikaci v naději, že to možná pomůže udržet je kolem.

Nutí nás to - můžeme se spolehnout na naše aplikace? Můžeme se spolehnout, že tam pro nás budou, když je budeme potřebovat? Jak to víme?

Začněme konverzaci!

Podle. Daniel Rubino, Kevin Michaluk, Phil Nickinson & René Ritchie

Pak to zmizí.

Vykupuje se, ukončuje činnost, zavírá se nebo prostě zmizí.

Můžeme mít pocit, že vlastníme naše aplikace a služby, ale máme nulovou skutečnou kontrolu a připomenutí toho je na hovno. Tvrdý.

Některé z největších společností na planetě zabily některé z nejlepších služeb.

Co tedy můžeme dělat, když najdeme novou aplikaci, aplikaci, o které si myslíme, že ji budeme milovat, abychom si nezlámali srdce?

Bohužel velmi málo. Některé z největších společností na planetě zabily některé z nejlepších služeb. Apple zabil vše od iDisku po Ping (hej, někdo to musel milovat!). Google zabil tolik aplikací a služeb, které jsem ztratil, ačkoli Google Reader je jednou z nejnovějších a nejškodlivějších.

Mít obchodní model nebolí. Každý musí vydělat peníze, aby přežil, a bezplatné aplikace nemohou zůstat navždy zdarma, pokud očekávají, že vydrží. Účtování skutečných peněz za skutečné aplikace a služby není zárukou - obchody jsou plné mrtvolných mrtvol aplikací, které prostě nedokázaly vydělat dost na to, aby fungovaly, i když za rozumnou cenu.

Sledujte, jak Guy English mluví o tom, jak kvalita vs. množství v obchodech s aplikacemi.
Guy English, hostitel Debug, vývojář aplikací

Pokud něco dostáváte zdarma a nikomu nedáte žádné peníze, je pravděpodobné, že nakonec peníze budou potřebovat.

- Guy English,Hostitel Debug, vývojář aplikací

Na konci dne jediný způsob, jak věřit, že aplikace a služby, na kterých jste závislí, zůstanou kolem, je nedůvěřovat, že aplikace, na které jste závislí, zůstanou. To znamená vybírat aplikace, kde můžete snadno exportovat svá data a svůj obsah a ukládat je ve standardním nebo alespoň široce podporovaném formátu.

Nikdy nevíte, jestli vás aplikace nebo služba, kterou máte rádi, jednoho dne opustí. Jediné, co můžete udělat, je zajistit, aby s sebou nemohlo vzít všechny vaše věci, když to jde.

Ttady je důvod, proč lidé nebudou platit za aplikace? Jablko. Vážně. A naštve mě to. Na rozdíl od všeobecného přesvědčení Apple nevynalezl aplikace pro mobilní zařízení. Mnozí z nás kupovali software pro zařízení Palm OS a BlackBerry celá léta, než Apple spustil svůj App Store. A my jsme za ně platili. Mnoho. Software Palm a BlackBerry se v polovině 2000 prodal za 24,99 USD a my jsme jej zaplatili bez stížností. Viděli jsme hodnotu, podobnou konzolovému hraní.

Pak přišel App Store, závod na dno a komodizace mobilního softwaru.

Nechcete za obsah platit hodně nebo vůbec, není to samozřejmě něco jedinečného pro mobilní zařízení. Softwarové pirátství, stejně jako video pirátství, je nejextrémnějším příkladem a převládá již léta. Pokud lidé najdou bezplatný způsob, jak získat drahý software, filmy atd., Mnoho lidí navzdory jakýmkoli právním nebo morálním argumentům proti tomu bude.

Takže když lidé mohou legálně a morálně získat zdarma nebo super levný software, samozřejmě skočí na tu šanci.

Lidé nejsou ochotni platit, vývojáři závodí na dně a jsme tady.

Apple jako první a obchody s aplikacemi, které následovaly, nastavily očekávání, že mobilní aplikace moc nestojí. Lidé začínají být neochotní platit, vývojáři závodí na dně a dnes tu máme obchody plné 99 centů aplikací.

Jakmile se dostanete na 99 centů za aplikaci, proč ne zdarma? Žádné pirátství, žádná překážka vstupu a pokud neexistuje skutečný obchodní model, koho to zajímá, že?

Google Play má pověst místa, kam se mohou vydat ti, kteří opravdu nechtějí kupovat aplikace. Otevřené nebo zavřené, nezáleží na tom, kdy jsou aplikace zdarma nebo téměř tak.

Jsem pravý opak. Chci platit za aplikace. Můj čas je cennější než peníze. Když hledám aplikace, nechci ztrácet ani vteřinu na bezplatné nebo levné alternativy - jdu přímo na nejdražší dostupnou verzi a očekává, že to bude také nejlépe vytvořená a na funkce bohatá aplikace k dispozici. Ne vždy to tak je, ale často to stačí.

Ještě důležitější je, že podporuje vývojáře a propaguje více placených aplikací. A to je to, co chci.

Žkdykoli se dozvím o nové bezplatné aplikaci nebo hře, napadnou mi dvě věci: reklamy nebo freemium. To znamená, že většina aplikací a her, které stojí za to, nejsou bez těchto překážek zdarma - dokonce i hlavní služby jako Facebook a Twitter integrují reklamu.

Freewarové aplikace s podporou reklam nebo hry typu pay-as-you-go jsou buď to nejlepší, co se s mobilními aplikacemi může stát, nebo to nejhorší, co kdy bylo. Jednou z perspektiv je, že bezplatná aplikace nebo hra, která se spoléhá na reklamu v aplikaci, spotřebuje více baterie, a to díky tomu, že si musí pro zobrazení stahovat aktuální geograficky cílené reklamy. Takové pravidelné vyhledávání v kombinaci s tím, že se vám neustále zobrazuje reklama, která má odvrátit vaši pozornost, zhoršuje váš celkový zážitek ze smartphonu.

Stojí nákupy v aplikaci za to? Jsou to špatná věc?

Totéž lze říci o bezplatných hrách, které mají volitelnou výplatu podle potřeby, která vylepšuje herní zážitek, nebo o bezplatných aplikacích, které jsou výrazně omezené a otravují uživatele při upgradech. Zatímco 99 centů zde a 99 centů tam nemusí vypadat jako mnoho, pokud to uděláte během dní, týdnů a měsíců, můžete nakonec zaplatit 20 $ nebo více za jednu aplikaci namísto pouhých pár dolarů předem. Stojí nákupy v aplikaci za to? Jsou to špatná věc?

Další oblastí zájmu týkající se „ceny“ bezplatných aplikací je design. Při vytváření aplikace nebo hry musí vývojář nyní zahrnout oblast, kde se mohou reklamy nacházet, což často narušuje celkovou designovou estetiku projektu. Ještě jednou, i když některým lidem takové úvahy nemusí vadit, jiným - včetně mě - připadají méně přitažlivé.

Pro srovnání, herní série Angry Birds je k dispozici na všech hlavních platformách. Na iPhonu můžete předem zaplatit dolar za původní Angry Birds, nebo si můžete stáhnout bezplatnou verzi a vypořádat se s reklamami. Rovio experimentoval s verzí podporovanou reklamou nejprve na Androidu; do tří měsíců od spuštění v říjnu 2010 společnost Rovio promítla tržby z reklamy ve výši více než milion dolarů měsíčně. Od té doby se Rovio na většině platforem postupně pustilo do nabízení svých her v bezplatných a podporovaných verzích bez reklam.

Jedinou správnou odpovědí, pokud chce vývojář zasáhnout co nejširší publikum, je dát spotřebiteli na výběr: placená verze bez podpory reklam a bezplatná alternativa aplikace založená na reklamách. Kromě času na vývoj, který je často nominální, se to jeví jako nejlepší cesta k zajištění největší spokojenosti zákazníků a větší finanční návratnosti pro vývojáře.

Most z nás jednoho dne nezmizí noční můry z naší oblíbené aplikace, ale stalo se to dříve a stane se to znovu. Nikdo neočekává, že Angry Birds zemřou bez varování, ale jemnější mizející činy budou pokračovat, jak bude čas pokračovat.

Nezapomeňte, že aplikace mohou přicházet a odcházet - ale jsou to opravdu důležité služby. Vezměte si například ohlášenou aplikaci Sparrow pro iOS, očekávanou a milovanou aplikaci specializovanou na Gmail. Google koupil Sparrow v roce 2012 a do značné míry nechal aplikaci zemřít na vinici. Současně však byla v novějších verzích výrazně vylepšena vlastní aplikace Gmail pro iOS od společnosti Google, která přijala některá schémata rozhraní Sparrow. Jedna aplikace zemře, další je vzkříšena.

Jedna aplikace zemře, další je vzkříšena.

Dnes jsou aplikace na Twitteru desetník. Po dlouhou dobu bylo pro každého docela snadné jednu vytočit. Twitter však začal omezovat používání svých API a stanovil tvrdé omezení počtu uživatelů, které může mít jeden klíč API - nové aplikace jsou omezeny na mizerných 100 000 uživatelů. Populární stoupající hvězdy Twitteru, jako je Falcon Pro v systému Android, již narazí na tento limit za krátkou dobu, kdy byl zaveden. A už jsme viděli, jak řada vývojářů vystoupila z vlaku Twitter a zanechala (nebo alespoň uvolní do komunity open-source) vynikající aplikace. Twitter začal vylepšovat svou oficiální aplikaci, ale v mnoha ústech je nad touto velmi špatná chuť.

Jak Rene řekla, jediný způsob, jak věřit, že aplikace a služby, na kterých jste závislí, se budou držet, je nedůvěřovat, že aplikace, na kterých jste závislí, se budou držet. Žijeme v rychle se rozvíjejícím digitálním světě a v tomto frenetickém tempu zůstanou aplikace a služby pozadu. Někdy se jim nedaří držet krok, někdy jsou opuštěni a někdy vývojář prostě staví něco lepšího. Změna může někdy ublížit, ale musí se stát, aby technologie pokročila.

Sledujte, jak Dieter Bohn mluví o ztrátě svých oblíbených aplikací
Dieter Bohn, hlavní mobilní redaktor, The Verge

Měl jsem několik aplikací, na kterých jsem závislý. Snažíte se najít náhradu, pokud můžete, a pokud nemůžete, musíte se jen usmát a snést to.

- Dieter Bohn,Senior mobilní redaktor, The Verge

Tnikdy zde není žádná záruka, že aplikace, kterou si dnes stáhnete, bude fungovat zítra. Aplikace nemusí z telefonu zmizet, ale na této cloudové službě záleží na přepnutí do režimu offline nebo na aplikace může stagnovat, aniž by dostávala aktualizace, aby se ujistila, že zůstane relevantní v rychle postupujícím svět.

Jedinou konstantou, na kterou se můžeme spolehnout, je změna. Aplikace budou opuštěny, vývojáři budou nakoupeni, služby budou zavřeny a konkurenti povstanou z nicoty k trombování všeho, co tam bylo dříve. Je to povaha technologie, a i když někdy způsobí chaos v našich rutinách, konečným výsledkem je obvykle zlepšení. Moderní smartphony povstaly a zničily starou objednávku; někteří ze staré stráže dokázali přechod, jiní zůstali pozadu.

Aplikace, které jdou cestou dodo, musíme přijmout. Stane se to a může se to stát i aplikaci, kterou jste si koupili a máte rádi. Vědět, že se to může stát, že se to stane, by mělo stačit k tomu, abychom nás na tuto eventualitu připravili. A pak je zpět do obchodu s aplikacemi a najde náhradu.

instagram story viewer