Článek

Freemium Rising: Vývojáři mobilních her na trendu „freemium“

protection click fraud

„Myslím, že zatím všichni mají radost z hraní zdarma.“ To je Kyu Lee, zakladatel Gamevil, zkušeného vývojáře mobilních her s více než desetiletou zkušeností. Chrlí freemium hry - zdarma ke stažení a hraní, ale plné nákupů v aplikacích - v solidním klipu už léta, což má za následek spoustu hráčů a známou sérii RPG.

Will Stallwood, zakladatel Cipher Prime, je na druhé straně plotu a říká: „Mít paywall je téměř ostudné.“ Cipher Prime od roku 2008 pečlivě vyrábí placené hry. Hudba je úžasná. Hra je pestrá a vycibrená. Grafika je nádherná. Nikde nenajdete reklamy ani nákupní výzvy. Hraní některého z jejich titulů je čistým zážitkem.

Na jedné straně jsou etablovaní vývojáři, kteří vrhají širokou síť a snaží se udržet loajalitu uživatelů. Na druhé straně najdete skupinu nezávislých, kteří se snaží udržet zážitkovou integritu hry a nechávají hráče na pokoji, jakmile zaplatí. Který z nich to dělá správně?

Zatímco většinu času v GDC 2014 bylo investováno do kontroly metrických tun nadcházejících mobilních her, našli jsme si čas a povídali si s vývojáři o jejich myšlenkách a přístupech k obchodnímu modelu freemium. Tématu se od EA dostává dost pozornosti

Dungeon Keeper si vydělal zlobu loajalistů počítačových her. Pro všechny své kritiky byly hry svázány umělými časovači a power-upy s výplatou za výhru, ale vzhledem k tomu přístup s nulovými počátečními náklady a pohodlí mobilní podpory se staly silou, se kterou je třeba počítat s. Lídrům na trhu se líbí Candy Crush sága a Střet klanů nastavili laťku, ale to sotva znamená, že hry s tradičními cenami zmizí, nebo že model free-to-play zůstane ve stejné podobě neomezeně dlouho.

Vyrovnávací akt

Primární stížnost na model free-to-play spočívá v tom, že hru nevyvažuje. Hodnota práce odvedené hlavními hráči se sníží, když Joe Shmo s volnými peněženkami může stejně dobře pokročit s minimálním úsilím. I když se to z obchodní stránky může zdát stejně jednoduché, jako šlehat uživatele přes hlavu nákupními pokyny, dokud nezaplatí za neporazitelnost, není to tak jednoduché. Freemium funguje pouze s velkou hráčskou základnou a pokud se dost uživatelů odcizí nespravedlivými herními mechaniky nebo nepříjemnými nákupními pokyny, uživatelé utíkají a model selže. Al Reed z Demiurge, lidé, kteří stáli za docela úspěšným Marvel Puzzle Quest, to řekl o udržení rovnováhy.

„Nakonec jsme strávili více času staráním se o vyváženost hry, než bychom měli v prémiové hře.“

„Během vývoje hry Marvel Puzzle Quest jsme nakonec strávili mnohem více času staráním se o vyváženost hry než v prémiové hře. Pokud vložíte power-up do prémiového titulu, který je příliš silný, není to žádný problém - hra se na určité období přehnaně ulehčí a poté se vrátí do normálu. Pokud to uděláte v titulu F2P, budete platit za výhru. Ještě horší je, že to ve skutečnosti poškozuje naši ziskovost. Pokud je ve hře přemožená postava, pak si každý tuto postavu kupuje, místo aby všechny vyzkoušel. “

Hry jako služba

Je tu víc než jen vydělávání peněz vývojářů. Jedná se o zásadní posun v pohledu na hry jako produkt na hry jako službu. Někteří by mohli namítnout, že skutečnou službou vývojáře her je pokračovat ve vytváření her, i když v současné době převládá myšlenka, že samotné hry jsou nepřetržitou službou. Prvotním dojmem myšlenky her jako služby je, že jde o podvod nikomu a desetníkům na neurčito po celou dobu jejich hraní, a to může do jisté míry platit. Daniel Fiden, ředitel pro strategii ve vývojáři freemium FunPlus, říká, že to v některých ohledech vede k tomu, že budou věci zvažovat opatrněji.

„Pokud jsou hry freemium provozovány dobře - s ohledem na dlouhodobou věrnost hráče - je to pro hráče skvělý zážitek. Je to také skvělý obchod. Věříme, že se stane nejoblíbenějším modelem pro většinu platforem (jako je tomu již v mobilních zařízeních), i když to nevylučuje všechny ostatní modely. “

Kde to zanechává prémii?

Se všemi zářícími finančními úspěchy bezplatných her je těžké se necítit jako tradiční prémie ceny rychle mizí, ale stále existuje spousta vývojářů, jmenovitě indies, kteří se drží starého způsoby. Prohlédněte si kdekoli ve fórech Android Central nebo v sekci komentáře a najdete spoustu hráčů, kteří odepíší hru freemium pouze na principu. Will Stallwood z Cipher Prime je skvělým případem prémiových cen a toho, jak jim umožňuje udržovat jejich hry čisté a ziskové.

I mezi nezávislými vývojáři, kteří měli tendenci stát na straně vysoce kvalitních mobilních titulů s prémiovými cenami, oni pochopil, že existuje čas a místo, kde mohou hry freemium existovat, i když je to obvykle návrhová úvaha rozjezd. Jeden titul od Gamevila přepnul z prémiového na freemium, což se osvědčilo, zatímco Itay Keren z Untame Games přešel hru z free-to-play na placenou a také zaznamenal pozitivní změnu. Tento model je velmi aplikován na případ od případu, a Itay připustil, že freemium je zcela legitimní obchodní model, i když to není pro něj.

Hybridní budoucnost

„Je těžké najít člověka typu hráče, který má skutečně pozitivní pocity z výplaty“

Navzdory úspěchu je změna pro freemium určitě ve vzduchu. Mnoho vývojářů by chtělo vidět nové hybridní přístupy, které zahrnují buď zkušební verze, předplatné, lehčí výzvy k nákupu v aplikaci s počátečními náklady nebo něco úplně jiného. Tak jako OUYABob Mills to řekl: „Je těžké najít člověka typu hráče, který má opravdu pozitivní pocity ohledně výplaty.“ Tvrdí, že zkušební struktura společnosti OUYA se daří obzvláště dobře.

Po rozhovoru se všemi těmito lidmi vidíme, odkud vývojáři přicházejí z obou stran plotu. Závěrem se zdá, že se freemium stalo trvalou součástí mobilních zařízení, ačkoli podrobnosti o tom, jak funguje free-to-play, se mohou velmi dobře změnit na něco méně nepříjemného. Na druhou stranu, vývojáři, kteří se věnují základním hráčům, se drží svých zbraní a finančního úspěchu bylo dosaženo díky prémiové struktuře s jednou platbou. I když to není jejich taška, tito vývojáři chápou, že pro hry freemium existuje publikum.

Jaký je váš názor na bezplatné hraní na mobilu?

Mluví vývojáři o klamném obchodním modelu, nebo jen dávají více toho, na co jejich publikum reagovalo pozitivně?

Co si myslíte o cenách her v mobilních zařízeních? Mluví vývojáři freemium jednoduše o klamném obchodním modelu, nebo prostě dávají více toho, na co jejich publikum reagovalo pozitivně? Myslíte si, že nezávislí herní vývojáři, kteří se zasekli strukturou pay up-front, budou schopni to dělat i přes neustálý tlak na přechod na freemium? Je možné, aby se hra titulu Freemium vyrovnala kvalitě prémiového titulu? Dejte nám vědět v komentářích!

A pokud hledáte další diskuzi o těchto věcech, nezapomeňte se podívat na náš týden Talk Mobile o hraní her, kde se dotknete freemia, konzolí a nejrůznějších dalších souvisejících témat. Máme také několik rozhovorů navíc Seznam skladeb YouTube.

Videa od Mark Guim. Soundtrack od Cipher Prime.

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!
Je čas přestřihnout šňůru!

Jedná se o nejlepší bezdrátová sluchátka, která si můžete koupit za každou cenu!

Nejlepší bezdrátová sluchátka jsou pohodlná, skvěle znějí, nestojí příliš mnoho a snadno se vejdou do kapsy.

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další
Další generace

Vše, co potřebujete o PS5 vědět: Datum vydání, cena a další.

Společnost Sony oficiálně potvrdila, že pracuje na PlayStation 5. Tady je vše, co o tom zatím víme.

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $
Nové Nokie

Nokia uvádí na trh dva nové levné telefony Android One s cenou do 200 $.

Nokia 2.4 a Nokia 3.4 jsou nejnovější přírůstky do řady levných smartphonů HMD Global. Jelikož jsou obě zařízení Android One, je zaručeno, že budou dostávat dvě hlavní aktualizace operačního systému a pravidelné aktualizace zabezpečení až na tři roky.

Udělejte si s těmito sportovními hrami PS4 perfektní hru
Hra je zapnutá

Udělejte si s těmito sportovními hrami PS4 perfektní hru.

Zde je nejlepší sportovní hra, která vám může nabídnout vzrušující konkurenci, když nemůžete hrát venku. Mohou vás také nechat představit, jak by mohly vypadat sporty budoucnosti, nebo vám dokonce dát cvičení doma. Hrajte závodně nebo nenuceně s přáteli.

instagram story viewer