Článek

Recenze Eye of the Temple: spelunking like Indiana Jones

Eye Of The Temple NázevZdroj: Rune Skovbo Johansen

Většina her VR je považována za osobnější vyjádření a lívanec hra-nebo taková, kterou hrajete výhradně na ploché obrazovce-často integrující stejné typy virtuálních pohybů do schématu ovládání. Ale VR nebyla vždy taková a Eye of the Temple dokazuje, že se správným designem úrovně nemusí vždy jít kupředu.

Eye of the Temple je logická hra s fyzickým pohybem. Vzpomeňte si na simulátory chůze, jako jsou Firewatch nebo The Witness, kde budete chodit po řešení hádanek, které zapadají do určitého příběhu, a začnete chápat, jak je Eye of the Temple navrženo. Možná největší rozdíl - kromě toho, že jste samozřejmě ve VR - mezi Eye of the Temple a jinými simulátory chůze je v tom, že budete fyzická chůze po celou dobu kolem vašeho pokoje při hraní.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Tento koncept fyzického pohybu je něco, co jsme moc neviděli od počátků HTC Vive, kdy VR místností byla nová koncepce. Hráči potřebují ke hře Eye of the Temple prostor 2 m x 2 m, protože neexistuje žádný způsob, jak virtuálně přesunout vaši postavu. Přesto toto hnutí dělá téma Indiana Jonese a doprovodné hádanky tím více zapojené a bude to dělat pro některé hráče je snazší vrhnout se do akce a současně vypnout ty, kteří by mohli mít fyzický pohyb postižení.

I když se jedná o hru SteamVR hranou na PC, použil jsem Oculus Quest 2 hrát hru bezdrátově přes Virtuální plocha aplikace.

Logo oka chrámu

Oko chrámu

Sečteno a podtrženo: Eye of the Temple implementuje fyzicky virtuální pohybový systém namísto virtuálního a staví hráče proti nestárnoucím pastím a chytrým hádankám pouze pomocí biče a pochodně. Prozkoumejte chrám způsobem, který byste pravděpodobně nečekali, a nezapomeňte všude hledat poklad, který se skrývá uvnitř.

Dobrý

  • Náročné pohybové hádanky
  • Jedinečný pocit ponoření
  • Zábavné sběratelské předměty a skryté předměty
  • Pohyb pouze v místním měřítku je jedinečný a zábavný

Špatný

  • Není opravdu hratelné, pokud máte omezení fyzického pohybu
  • Bič může být těžké použít (pokud jste spaz jako já)
  • Náhlavní soupravy VR s kabelem se snadno zamotají
  • 20 $ na Steamu

Prohlášení: Tuto recenzi umožnil kontrolní kód, který poskytl Rune Skovbo Johansen. Společnost obsah recenze před publikováním neviděla.

Oko chrámu: Je čas jít spelunking

Screenshot Eye Of The TempleZdroj: Rune Skovbo Johansen

Stejně jako byste mohli očekávat od hry Indiana Jones, Eye of the Temple staví hráče na cestu najít skrytý poklad v chrámu, vyzbrojený pouze pochodní a bičem. Samotný bič má aplikovanou správnou fyziku, takže budete mít pocit, jako byste práskli skutečným bičem, když jej hodíte na nepřátele nebo budete zdaleka popadat páky.

Kategorie Oko chrámu
Titul Oko chrámu
Vývojář Rune Skovbo Johansen
Vydavatel Rune Skovbo Johansen
Žánr Dobrodružný hlavolam
Minimální požadavky Windows 10, Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350 ekvivalent nebo vyšší, Nvidia GeForce GTX 970 ekvivalent nebo vyšší
Velikost hry 850 MB
Prostorové požadavky Minimálně 2m x 2m
Čas přehrávání 5-10 hodin
Hráči Singl
Spouštěcí cena $20

Hlavní schtick Eye of the Temple spočívá v tom, že budete používat skutečné pohyby chůze uvnitř hranic vašeho místností. To znamená, že budete fyzicky chodit z plošiny na plošinu, balancovat na trámech a chodit dozadu, abyste se ujistili, že nespadnete z valivých plošin.

Neustále budete mít pocit, že se chystáte narazit na zeď nebo spadnout zpět do nábytku, ale nikdy nebudete, díky důmyslnému designu úrovně, který se perfektně hodí do prostoru 2 m x 2 m.

Pohybující se bloky vás přenesou přes virtuální svět Eye of the Temple. Stačí, když na ně šlápnete, a dovedou vás k dalšímu bodu. Odstoupení z bloku bude mít za následek selhání a způsobí, že se vrátíte na předchozí kontrolní bod, ale ty obvykle nejsou příliš daleko.

Neexistuje žádný pohyb virtuálního joysticku ani teleportace. Všechno budete dělat vlastními nohama.

Jak můžete očekávat od jakékoli hry, to, co začíná jednoduchým cvičením chůze od pohybujícího se bloku k pohyblivému bloku, se vyvíjí do obtížnějšího úkolu, čím dále se do hry dostanete. Rolovací bloky vyžadují, abyste šli dozadu, abyste na nich zůstali. Rotující sochy chrlí oheň a vyžadují, abyste se uhnuli.

Minecarts, valící se balvany a načasované stropy, které vás stlačí v zapomnění, také zapadají přímo do očekávaných témat a překážek, které vám ležely v cestě do chrámu.

Jak budete postupovat, budete sbírat malé rubíny, s nimiž lze obchodovat za větší smaragdové krystaly, které otevírají cestu do chrámu. Eye of the Temple je lehký na příběh, ale přesto představuje poutavý příběh o tom, proč jsou tyto krystaly potřebné pro postup.

Základní mechanika Eye of the Temple je taková absolutní radost, na kterou si zvyknout. Během mého hraní u této hry skončil jeden z kamarádů mého syna a sledovali mě, jak hraji. Počáteční otázky „proč se musíte tak pohybovat“ se během několika sekund hraní rychle změnily na „ach bože, tahle hra je úžasná“.

Na fyzickém pohybu vašeho těla prostřednictvím videohry je něco fascinujícího a zajímavého a je to novinka, která nevypadá, že by se během několika hodin, než ji dostanete, dostala do chrám.

Hádanky jsou často chytré, ale budete muset být chytří, jak se s nimi pohybovat, abyste byli úspěšní.

Hádanky byly dostatečně náročné a během hry jsem se několikrát zasekl, zejména na sekce, kde potřebujete načasovat pohyby pohyby drtivých bloků nebo jiných nebezpečných překážky. Podle mých zkušeností je skutečnou dovedností hry pohybovat se správným směrem, nikoli samotnými hádankami.

Jakmile hru dokončíte, existuje několik sběratelských předmětů, které lze sbírat dalším průzkumem chrámu. Jak získáte nové schopnosti, budete mít tu „heuréku!“ okamžik, který vás vezme zpět již prozkoumanými oblastmi, abyste našli ztracené poklady. Vždy se mi líbí tento typ designu úrovní ve stylu Metroidvania a představuji si kohokoli jiného, ​​kdo se bude také líbit, jak je Oko chrámu vytvořeno.

Screenshot Eye Of The TempleScreenshot Eye Of The TempleScreenshot Eye Of The TempleScreenshot Eye Of The TempleScreenshot Eye Of The Temple

Zdroj: Rune Skovbo Johansen

Vzhledem k tomu, že budete celou dobu stát, je pravděpodobné, že delší hraní nebude běžné. Naštěstí Eye of the Temple využívá skvělý systém kontrolních bodů, který vás nikdy nepřistupuje příliš daleko.

Na fyzickém pohybu vašeho těla prostřednictvím videohry je něco fascinujícího a zajímavého, což je novinka, která nevypadá, že by se vyčerpala i po několika hodinách.

Diváci v místnosti si téměř jistě zamilují sledování vaší další hádanky a Eye of the Temple má několik různých diváckých pohledů, díky nimž je zážitek ještě příjemnější. Obzvláště se mi líbil pohled třetí osoby, kde virtuální kamera letí na konkrétní místa na mapě a zobrazuje vaše charakter hráče, který si razí cestu každou úrovní, reprezentovanou pouze pochodní, bičem a kloboukem (pokud máte na sobě) to).

Oko chrámu: Pohyb je nejtěžší

Screenshot Eye Of The TempleZdroj: Rune Skovbo Johansen

Hádanky v Eye of the Temple jsou pravidelně zajímavé a přemýšlíte o nudlích, ale skutečnou výzvou celé hry je hýbat vaším tělem tak, jak by to hrála postava z videohry.

Roomcale VR je vždy trochu ošidné, protože ačkoliv je neuvěřitelně jedinečný a nelze jej zažít jinak než pomocí náhlavní soupravy VR, je také pro několik hráčů trochu omezující.

Vývojář, Rune, věnoval velkou pozornost designu úrovní a překážek pro Eye of the Temple, zajistit, aby nebyli příliš fyzicky nároční a přesto se pořádně vešli do skutečných 2 m x 2 m prostor. To ale neznamená, že každému tyto pohyby přijdou snadné.

Roomcale VR je vždy trochu ošidné, protože ačkoliv je neuvěřitelně jedinečný a nelze jej zažít jinak než pomocí náhlavní soupravy VR, je také pro několik hráčů trochu omezující. Máte dostatek prostoru k pohybu? Dokážete se fyzicky pohybovat dostatečnou rychlostí nebo hbitostí, abyste dokončili hádanky?

Pro hráče, kteří mohou stát ve stoje, je k dispozici řada možností usnadnění pohybující se bloky, ale bez jakéhokoli virtuálního pohybu budou někteří hráči jednoduše vyřazeni Zkušenosti. Chybí mi zážitky pouze v pokojích a chtěl bych vidět víc, ale také uznávám, že to omezuje publikum, které je chce hrát.

Nechci, aby to bylo a stížnost protože si užívám hry pouze v pokojovém prostředí. Toto je prostě pozorování reality s určitými požadavky na fyzický prostor a pohyb.

Bič, stejně jako jeho skutečný protějšek, může být někdy nepříjemné použít.

Během hraní budete svůj bič používat k překvapivému počtu akcí. Někdy jej použijete jako prodloužení ruky k dosažení jinak nedostupných přepínačů. Jindy ho zapálíte, abyste zapálili hranici nebo vybuchli nepřátele ze vzduchu. Bič se cítí vždy trochu trapně, ale alespoň podle mých velmi omezených zkušeností s biči ve stylu Indiana Jonese to platí i pro ně v reálném životě.

Stejně jako by se bič mohl zamotat do rukou amatéra, také bych nechtěl hrát tuto hru na náhlavní soupravě připojené k počítači. Zpočátku jsem to zkoušel hrát kabelem Oculus Link, ale rychle jsem to vzdal. Děje se příliš mnoho fyzického otáčení a kabel se beznadějně zamotá.

Naštěstí existuje několik způsobů hrát SteamVR na Quest 2 bezdrátově. Moje preferovaná metoda je Virtual Desktop, která poskytuje bezdrátové streamování nejvyšší kvality bez srovnání.

Některé další drobné zásahy zahrnují zvláštní způsob interakce s nabídkou - to je špičkou vašeho pochodeň - ale ve hře to nebyl mechanik a opravdu je to super hnusný bod, který je třeba přinést nahoru.

Oko chrámu: Měli byste to hrát?

Screenshot Eye Of The TempleZdroj: Rune Skovbo Johansen

4z 5

Pokud máte Quest nebo a Úkol 2, herní počítač a prostor o velikosti nejméně 2 m x 2 m, Eye of the Temple vám poskytne jedinečný zážitek jako žádný jiný. Jistě, existují některá ukázky místního měřítka z dřívějších dob PC VR v roce 2016, ale žádná z nich není plnohodnotnými vícehodinovými hrami jako Eye of the Temple. Je to šance vidět, jak dobře funguje roomcale s delším názvem, a je to opravdu tak dokonalé přizpůsobení tématu, že to okamžitě dává smysl.

Vzhledem k tomu, že za ty hodiny budete docela hodně procházet světem, budete to hrát, a vidím, jak se lidé po nějaké době začnou unavovat nebo se dokonce začnou nudit. Většina oblastí je dostatečně malá, abyste v každé z nich nestrávili více než 20 minut, což vás nutí neustále přemýšlet, co je za dalším rohem. Pokud jste fanouškem hádanek a milujete myšlenku skutečné chůze ve virtuálním prostoru, bude to jeden z nejlepších 20 $, které letos utratíte za hru.

Logo oka chrámu

Oko chrámu

Sečteno a podtrženo: Eye of the Temple je částečně simulátor chůze, částečně logická hra a celé dobrodružství. Přežijte záludné překážky, hořící obelisky a agresivní brouky, kteří se vám snaží postavit do cesty, aby vrátili chrámu jeho bývalou slávu, a to vše získáním pokladu uvnitř.

  • 20 $ na Steamu
Recenze Moto G Pure: Čistě základy a nic jiného
Ale proč?

Moto G Pure je jedním z nejlevnějších telefonů Motorola, které si můžete v USA právě teď koupit. Ale měli byste?

Toto jsou fitness technologie a aplikace, které tým Android Central skutečně používá
AndRoided Out

Tým AC každoročně testuje desítky fitness hodinek, pásků a aplikací. Ale které z nich ve skutečnosti používají, když nerecenzují produkty? Ze všeho, co dosud vyzkoušeli, jsou jejich oblíbená fitness zařízení.

Apple a Google by měli místo ukazováčků uchovávat naše data v bezpečí
Poplácávání se po zádech

Napsání manifestu, který nám říká, jak špatný ten druhý je, nám nic neříká o tom, jak byste problém vyřešili. A to je problém.

Udržujte Oculus Quest nebo Quest 2 nabité jednou z těchto sad baterií
Zůstaňte napájeni

Jednou z potíží mobilní VR je udržovat zařízení nabité, pokud máte obzvlášť dlouhé relace. Zde je několik doporučení, jak udržet váš Oculus Quest 2 nebo Oculus Quest v chodu.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick začal s DOS a NES a využívá tyto pěkné vzpomínky na diskety a kazety, aby podpořil své názory na moderní technologie. Ať už jde o VR, chytré domácí pomůcky nebo něco jiného, ​​co pípá a hučí, píše o tom od roku 2011. Oslovte ho na Twitteru nebo Instagramu @Gwanatu

instagram story viewer