Článek

Návrat pro PS5 je skvělá přehlídka DualSense

protection click fraud

Od té doby PS5 byl propuštěn, mnoho lidí - včetně mě - ocenilo revoluční technologii za ovladačem DualSense. Většina exkluzivit pro PlayStation podporuje do určité míry haptickou zpětnou vazbu a adaptivní spouštěče a podporu třetích stran Podpora DualSense také vzkvétá, ale kromě Astro nebyla velká přehlídka technologie Hrací místnost. To se teď změnilo Vrácení dorazil na PS5. Slyšeli jste lidi, kteří to nazývají první opravdovou hrou nové generace, a nepřehánějí to. Přesně to je to, co cítí, v nemalé míře kvůli SSD PS5 a mimořádnému řadiči.

Všechna tato technologie, která pracuje v tandemu, vytváří okouzlující zážitek.

Od chvíle, kdy hra začíná, jste na pilotním sedadle raketoplánu a jak protéká asteroidy a trpí závažnou poruchou, můžete cítit všechno. Rachot raketoplánu, jak se třese. Malý náraz stisknutí tlačítka na ovládacím panelu. The DualSense vás provede vesmírem a vy jste na cestě se Selene. Je téměř nepopsatelné, jak lze jeho haptickou zpětnou vazbu využít tak jemnými způsoby, aby se různé akce skutečně cítily odlišný.

Nabídky VPN: Doživotní licence za 16 $, měsíční plány za 1 $ a více

Nějaká haptická zpětná vazba doplňuje téměř vše, co děláte v Návratu. Když Selene skočí, cítíte to. Když se rozbije, cítíte to. Dokonce i když vytáhne svůj Atropian Blade a sekne jej vzduchem. Stisknutím levé páčky pro spuštění získáte další náraz, téměř jako kdybyste vyrazili z výchozího bodu závodu. Díky způsobu, jakým haptika funguje, můžete tyto pohyby zažít prostřednictvím ovladače.

Probuzení na Atroposu, plácnutí deště uspírá ovladač, podobně jako v Astro's Playroom. Když vstoupíte pod kryt, rychle si uvědomíte, že ovladač přestane chrastit. Jako když kráčíte pod markýzou, jste chráněni před živly. To, že hra a ovladač jsou dostatečně chytré, aby se zaregistrovaly, když k tomu dojde, a poskytly příslušnou zpětnou vazbu, je neuvěřitelné. Tím však haptická zkušenost nekončí.

Dokonce i vytažení mapy a procházení inventáře využívá haptiku DualSense. A to vše krásně doplňuje jeho 3D zvuk a vestavěný mikrofon na DualSense, zachycující strašidelné zvuky Atroposu a přenášející vás na mimozemskou planetu v Gigerově stylu.

Bez ovladače DualSense by to byl zásadně odlišný zážitek.

I když jsou haptiky tak úžasné, ani jsem se nezmínil o tom, jak Returnal dosud používá adaptivní spouštěče. I když to lze v nastavení změnit, ve výchozím nastavení se váš režim alt-fire u každé zbraně použije úplným stisknutím levé spouště. Chcete-li namířit mířidly a normálně je vystřelit, stisknete je do poloviny a v tomto prostředním bodě je napětí, které vám brání v příliš silném stisknutí, pokud nechcete používat svůj alternativní režim.

Celá tato technologie, která pracuje v tandemu, vytváří okouzlující zážitek, který v jiných hrách často nezažijete. Důvodem je také důvod, proč Returnal není na PS4 - a proč by neměla být každá exkluzivita. Bez ovladače DualSense by to byl zásadně odlišný zážitek, bez ohledu na SSD konzoly a téměř okamžité načítání. Nedokážu si představit, že bych hrál Returnal jiným způsobem. Je to jeden z nejlepší hry pro PS5 právě teď je.

Řekl jsem to, když vyšla PS5, a řeknu to znovu, jsem nesmírně nadšený, když vidím, jak budoucí hry využívají tento ovladač. Na displeji je spousta nevyužitého potenciálu.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hrála videohry téměř celý život. Pokud ovladač není v jejích rukou, je zaneprázdněna psaním o všem PlayStation. Na Twitteru ji najdete posedlou nad Star Wars a dalšími podivínskými věcmi @ JenLocke95.

instagram story viewer